视频剪辑 头部 特效 人物

pygame-04加载人物图片与显示

### 1-实例代码 ``` import math,random import pygame from pygame import mixer # 游戏初始化 pygame.init() # 窗口设置 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 背 ......
人物图片 人物 pygame 图片 04

python将mvk视频转为MP4

1.先安装FFmpeg window下载使用方式: 到官网:Releases · BtbN/FFmpeg-Builds (github.com) 下载 ffmpeg-master-latest-win64-gpl.zip 然后解压,将将压缩包放到一个非中文的文件夹下,然后,配置环境变量 path 中 ......
python 视频 mvk MP4 MP

AI视频融合平台EasyCVR接入国标GB28181设备,视频无法播放是什么原因?

EasyCVR基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理。EasyCVR目前已经在大量的线下场景中落地应用,如智慧工厂、智慧工地、智慧安防、智慧校园、智慧水利等。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。 ......
视频 国标 原因 EasyCVR 设备

AI安防视频汇聚融合平台EasyCVR v3.2版本托盘显示优化

EasyCVR平台的视频能力可应用在多样化的场景上,包括城市“一网统管”建设、智慧工地风险预警、智慧工厂安全生产可视化监管、校园视频大数据综合管理等,结合AI智能分析网关,能实现人脸检测、人脸识别、车辆检测与识别、烟火识别、危险区域闯入检测、安全帽检测、消防通道占压检测、离岗睡岗检测等。 ......
托盘 EasyCVR 版本 平台 视频

尚硅谷Java全套视频教程

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Kg7UUpO3wwALX6x28cWA7A,提取码:8op3 学习路线及下载导航:http://www.atguigu.com/download.shtml B站直达在线看:https://space.bilibili.com/30241 ......
全套 教程 视频 Java

视频直播网站源码,Java过滤相同name的字符

视频直播网站源码,Java过滤相同name的字符 第一种 private static String ss(String name) { String[] str = name.split(","); if (str.length == 0 ) { return null; } List<Strin ......
视频直播 源码 字符 视频 网站

肖sir__影音视频讲解___项目整理

一、参考链接 直播产品: 参考连接:https://www.axureshop.com/a/1401607.html 电商直播后台 二、项目简历: 项目名称:xx直播app 项目背景: 我们是一个基于后台管理的一套电商直播后台系统,让线下的实体户家电卖家通过网络的直播平台来开拓市场,使客户在了解产品 ......
影音 项目 视频 sir

视频融合平台EasyCVR级联时,上级平台云台控制无响应是什么原因?

EasyCVR可在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,支持设备树、设备分级分组管理、权限/角色分配,支持设备状态监测、运程云端运维等。为了便于用户二次开发、调用与集成,我们也提供了丰富的API接口供用户使用。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。 ......
平台 云台 上级 原因 EasyCVR

安防监控视频汇聚平台EasyCVR增加告警录像保留天数设置

EasyCVR平台兼容性强、拓展度高,可支持多协议、多类型设备接入,包括:国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome、海康SDK、大华SDK、宇视SDK等。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。 ......
天数 录像 EasyCVR 平台 视频

视频编码中CBR编码和VBR编码的区别

视频编码中CBR编码和VBR编码的区别VBR就是可变比特率,它与恒定比特率CBR有一些区别,关于CBR或VBR编码的区别如下:通过使用Windows Media编码器,可以用恒定比特率(CBR)或可变比特率(VBR)对音频和视频内容进行编码。CBR编码 在流式播放方案中使用CBR编码最为有效。使用C ......
编码 视频 CBR VBR

音视频基础概念

DTS与PTS DTS:DecodeTimeStamp,用于标识读入内存的比特流什么时候送入解码器编码 PTS:PresentationTimeStamp,用于标识解码后的视频帧什么时候显示出来 GOP(Group Of Pictures)是图像组的概念,它指的是视频编码序列中两个 I 帧之间的距离 ......
概念 基础

【视频】R语言机器学习高维数据应用:Lasso回归和交叉验证预测房屋市场租金价格

全文链接:http://tecdat.cn/?p=32646 原文出处:拓端数据部落公众号 分析师:Junjun Li 在这篇文章中,我们将着重探讨高维数据下的机器学习应用,以房屋市场租金价格预测为例。在实际生活中,房屋租金作为一个重要的经济指标,被广泛应用于城市规划、财务投资等方面的决策中。然而, ......
高维 租金 机器 语言 房屋

UE4添加人物动画之前后左右移动

这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。 1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。 2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。 3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 ......
人物 动画 UE4 UE

UE4添加人物动画之状态机

这一节我们创建一个动画蓝图并在C++中把它绑定到角色身上 。 状态机 状态机是可以让动画过渡到另一个动画的工具,它大大简化了动画设计流程。 1) 在 UE4 编辑器中,我们以 AnimInstance 为父类创建一个名为 CharacterAnimInstance 的子类。 2) 进入到我们的骨骼网 ......
状态 人物 动画 UE4 UE

js 粘贴定位 滚动到顶部后,固定在头部

由于css的position:sticky的粘贴定位存在兼容性问题,因为决定使用js来判断盒子的位置,添加固定定位来解决,实例代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv=" ......
头部 js

UE4添加人物摄像机

在这一节中,我们需要添加两个组件分别是摄像机弹簧臂组件和摄像机组件。 摄像机弹簧臂组件 摄像机弹簧臂组件,可以想象成是我们的手臂和手。手拿着摄像机,当我们想移动摄像机的时候,我们移动的是我们的手臂而不是摄像机。 1) 打开VS编辑器,在PlayingCharacter.h文件添加摄像机弹簧组件和摄像 ......
摄像机 人物 UE4 UE

UE4添加人物模型

在正式使用 UE4 添加人物模型之前,我们先来解释几个概念。 什么是组件 在添加人物模型之前先介绍一个概念叫“组件”,组件是什么呢?组件的作用是为了让 Actor 实现一个功能,比如说:我们现在的角色,没有模型,我们需要一个模型那怎么办呢?那么我就要在 Character 身上挂一个“骨骼模型组件” ......
模型 人物 UE4 UE

UE4实现人物跳跃

这一节我们来实现人物的跳跃。 1) 首先我们打开 UE4 编辑器,点击项目设置,点击输入,添加 BindAction 类型的按键绑定,名字为 Jump,按键是空格键。 2) 打开 VS 编辑器,在我们的角色类 APlayingCharacter 头文件的末尾声明两个函数,分别是开始跳跃和停止跳跃: ......
人物 UE4 UE

UE4设置人物移动和人物视角

本节我们先讲解 UE4 人物移动的设置,然后再讲解 UE4 人物视角的设置。 UE4 设置人物移动 1) 打开 UE4 编辑器,点击“编辑”然后点击“项目设置”: 2) 选择“输入”: 3) 点击“AxisMappins” 的 添加按键输入,我们创建 6 个按键输入: 4) 更改按键和按键的名字,这 ......
人物 视角 UE4 UE

UE4新建人物和地图模式

在 UE4 中,每一个世界(World)有多个 Level(关卡),而每个关卡又可以设定自己的 GameMode(游戏模式),从而控制游戏的玩法。 新建 GameMode 1) 打开 UE4 编辑器,我们点击左下角的“显示/隐藏资源面板”。 2) 点击 "C++类" ,选中"GameProject" ......
模式 人物 地图 UE4 UE

opencv学习笔记02-视频读取与写入

# opencv 简易笔记 2 ## 2.视频读取和截取 ```python import cv2 # 窗口命名 cv2.namedWindow("video", cv2.WINDOW_NORMAL) cv2.resizeWindow("video", 500, 500) # 读取视频 video ......
笔记 opencv 视频 02

ffmpeg 视频截取-合并

ffmpeg 截取视频 ffmpeg -ss 00:00:00 -i ~/1.mp4 -c copy -t 00:21:00 out.mp4截取从00:00:00 开始 持续时间21分钟的视频时间被指定为HH:MM:SS.MILLISECONDS。例如,您可以告诉 FFmpeg 寻找01:02:03 ......
ffmpeg 视频

Roop:单图,视频,一键换脸,Colab脚本使用方法!

​AI领域人才辈出,突然就跳出一个大佬“s0md3v”,开源了一个单图就可以进行视频换脸的项目。 ​ 项目主页给了一张换脸动图非常有说服力,真是一图胜万言。 ​ 快速在本地配置一个环境,验证了一下,确实还不错。主要是,简单,快速,简单,快速,简单,快速! 只是本地配置要下一堆东西,配一堆东西,对普通 ......
使用方法 脚本 方法 Colab 视频

简易视频直播系统的搭建实践

# 简易视频直播系统的搭建实践 基于 ffmpeg + Nginx + nginx-rtmp 模块 + VLC 实现 ## 一、推流(主播端) FFmpeg 是一款强大的开源多媒体框架,可以用于处理音频、视频和图片等多媒体数据。同时,FFmpeg 也可以用作推流工具,用于将本地视频或音频流推送到远程 ......
视频直播 简易 系统 视频

实现页面的鼠标与背景特效

实现前端页面效果的方式,通过js的方式引入即可 ### 1.引入sakana动态人物 ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2023/png/32817653/1676967894641-5b4e3478-5d6b-4847-8fa8-c6a6b73e ......
背景特效 特效 鼠标 背景 页面

css实现video视频背景色变透明

利用css样式 mix-blend-mode 混合模式,有一个属性 screen ,就是黑色和其它元素进行混合的时候表现为透明。 于是我们要实现一个视频背景色透明的效果就很简单,只要把我们的视频背景色设置为黑色,同时设置如下CSS即可: video { mix-blend-mode: screen; ......
背景 video 视频 css

根据视频帧率,使用requestAnimationFrame播放动画

当时使用webRTC进行视频通话时,通常会设置视频流的帧率,行业内一般默认帧数为15或者30,一般每秒只需要渲染15或30次 当要需要对本地视频或者远端视频流进行特殊处理时,通常会使用requestAnimationFrame方法进行再次渲染 requestAnimationFrame,这个方法是用 ......
requestAnimationFrame 动画 视频

视频直播系统源码,Android 自定义底部导航栏

视频直播系统源码,Android 自定义底部导航栏 添加依赖 1.项目gradle添加一下配置: allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } ​ 2.module中的gradle添加依赖: depen ......
视频直播 底部 源码 Android 系统

基于 Web 实现 m3u8 视频播放的简单应用示例

# 基于 Web 实现 m3u8 视频播放的简单应用示例 ## 实现思路 将视频(MP4 等)转换为 M3U8 视频的服务,可以按照以下步骤进行操作: 1. 将视频(MP4 等)转换为 M3U8:在服务中,使用适当的工具(如 FFmpeg)将接收到的视频(MP4 等)转换为 M3U8 格式。这将生成 ......
示例 视频 m3u8 Web 3u

python 视频拆分成帧,帧合成视频

参考python将视频切分成帧&&帧合成视频,下面的代码来自这篇博客。 # 视频拆分成帧 import cv2 def video2frame(videos_path,frames_save_path,time_interval): ''' :param videos_path: 视频的存放路径 : ......
视频 python