设备hello cuda gpu

EasyCVR视频融合平台语音对讲设备端异常的问题分析及解决

EasyCVR平台可拓展性强、部署轻快、视频能力灵活,可支持的主流标准协议有GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK接入,能对外分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流,在线下场景中应用广泛,包括智慧工地、智慧工厂、智慧校园、智慧社区等。感... ......
语音 EasyCVR 设备 问题 平台

linux设备树-linux内核对设备树的处理

参考文章 [1]linux设备树学习笔记(二、linux内核对设备树的处理) ......
设备 linux 内核

使用GPU硬件加速FFmpeg视频转码

{ https://www.jianshu.com/p/59da3d350488 } { 本文内容包括: 在Linux环境下安装FFmpeg 通过命令行实现视频格式识别和转码 有Nvidia显卡的情况下,在Linux下使用GPU进行视频转码加速的方法 1、FFmpeg编译安装 在FFmpeg官网ht ......
硬件 FFmpeg 视频 GPU

QT5.9移植到海思HI3520设备上运行

前言: 在海思HI3520DV300上调试QT5.9.0有一小段时间了,这里将遇到的比较典型的问题做一个记录,以备后续查询,也可给同行一个参考。本人只使用过QT5.9.0这一个版本,如有描述错误欢迎指出。 说明: QT版本:qt-everywhere-opensource-src-5.9.0 qt- ......
设备 3520 QT5 QT HI

一种基于Unix Domain和TCP连接的跨设备多进程间通信的方法

​ 前言: 在linux系统进程间通信的方式有消息,消息队列,管道,内存映射,套接字等多种方式。 在Android系统上进行进程间通信主要是使用Binder,其它的还有共享内存,管道,RPC和Unix Domain等方式。 但是,在linux中常用的消息队列,在Android等系统上并不能直接的使用 ......
进程 方法 Domain 设备 Unix

GPU 编程第五次作业(实验六)

1 步骤一 1.1 任务一:完成Todo部分,要求分别使用静态方式和动态方式来分配shared memory 完成的代码如下: // Todo 1 // Implement the Adjacent Difference application with *STATICALLY* allocated ......
GPU

linux设备树-设备树常用OF操作函数

内核版本:linux 5.2.8根文件系统:busybox 1.25.0u-boot:2016.05 在Linux内核采用设备树之后,驱动程序需要获取设备树的属性。Linux内核为驱动程序提供了一系列API函数,用于获取设备树的属性值。在Linux内核中,以“of_”开头的函数是设备树API函数。 ......
设备 函数 常用 linux

状态模式控制设备

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生变化时改变它的行为。在这个场景中,我们可以将自动、半自动、手动三种工作模式看做是不同的状态,根据不同的状态来执行不同的行为。 下面是使用C#状态模式来编写自动、半自动、手动功能模块程序的示例代码: 创建一个抽象状态接口,定义三种不同状态对应的方法 ......
状态 模式 设备

Linux设备节点创建方式的演变历史

Device number,udev,devtmpfs,/dev目录这些概念是Linux设备开发过程中会碰到的一些概念。本文介绍了设备节点创建方式的发展历史,帮助理解它们之间的关系。 ......
节点 方式 设备 历史 Linux

C#监控usb设备插拔

windows form监听usb插拔 public partial class USBDeviceForm : Form { public const int WM_DEVICECHANGE = 0x219; public const int DBT_DEVICEARRIVAL = 0x8000; ......
设备 usb

智慧路灯杆 多功能杆挂载气象监测设备有哪些要求

智慧路灯杆 多功能杆具有强大的设备兼容挂载能力,支持集中挂载包括视频监控、气象监测、环境监测等多类型数据采集设备,实现一杆多用。 ......
路灯杆 路灯 气象 多功能 智慧

cuda软硬件结构

我们简单分析一下,硬件角度,主要分为计算机硬件(简单来说就是电脑)和显卡硬件(也就是GPU),这里计算机硬件为host端,显卡硬件为GPU端。 接着,我们从图片中计算机硬件来进行分析。这里,我们统一采用Ubuntu系统(Ubuntu18.04或者Ubuntu20.04)都可以,这里我们不采用Wind ......
软硬 结构 cuda

ubuntu编译字符设备

前言 创建一个简单的字符设备驱动程序。 ​ 本文命令的运行基本上都需要root权限,使用root账号,或者在命令前面加上sudo。 ​ 如果你使用ssh远程连接的服务器进行代码编写。那么不要在root用户下创建文件或者文件夹。这会导致你ssh连接vscode编写代码的权限问题。可以在普通用户创建好所 ......
字符 ubuntu 设备

控制设备的代码示例

c# SerialPort TcpClient using System.IO.Ports; // 创建 SerialPort 对象 SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); ......
示例 代码 设备

第一个hello程序

还记得在每一个编程平台上的第一个程序都是hello world,现在就以这个程序为载体,先浅聊一下计算机系统吧。 1.预处理阶段,预处理器cpp根据字符#开头的命令修改原始的程序,并把头文件里的内容直接插入程序文本,就由hello.c文件扩展为hello.i 2.编译阶段,编译器cc1将文本文件he ......
程序 hello

手机穿戴设备能力共享,提升丰富交互体验

HUAWEI Wear Engine面向手机和穿戴设备的应用与服务开发者,提供华为穿戴设备开放能力。 开发者通过调用Wear Engine开放能力,可以实现手机上的生态应用与服务给华为穿戴设备发消息、发通知、传输数据,并获取穿戴设备状态、读取传感器数据等,也可以实现华为穿戴设备上的生态应用与服务给手 ......
能力 设备 手机

使用GPU训练神经网络的历史

我在一台没有GPU支持的Mac电脑本上本地部署了stable-diffusion-webui,并生成了一张图。这张图大概需要10分钟的时间才能生成,但如果有GPU支持的话,只需要几秒钟就能完成。这让我深刻体会到GPU的算力比CPU强大得多。 GPU算力为啥远高于CPU 更多的处理单元 GPU在同样芯 ......
神经网络 神经 历史 网络 GPU

Bug实录——Android设备函数未写返回值崩溃

昨天在安卓设备上运行在服务器上交叉编译的代码时,在初始化时崩溃,逐层printf后发现在一个类实例调用初始化函数后崩溃。函数很简单,只是将两个float成员变量赋值。返回类型被设置为int,但忘记在函数体最后写return 0;了。加上之后,崩溃未出现了。 如下列函数: int init(float ......
函数 Android 设备 Bug

本地升級stable-diffusion diffuser docker CUDA11.7 RTX2060

1.0 前言 本地搭建stable-diffusion diffuser docker CUDA10.2 RTX2060 上次安裝的cuda10.2太舊了,升級cuda11.7順便填一下漏了的點。 2.0 卸載 sudo apt-get remove --purge '^nvidia-.*' sud ......

顶象uni-app版设备指纹上线,满足企业多平台服务需求

某旅游公司,在短视频平台上发布了自己的小程序服务。用户观看精彩旅游直播或视频时,可以转到视频平台的小程序上查阅详细路线套餐。该旅游公司想详细了解来访者的更多情况,以便于进行深度营销,为用户提供个性化服务。经过多番比较,他们选用了顶象uni-app版设备指纹。 顶象uni-app版设备指纹,通过用户上 ......
指纹 需求 uni-app 设备 平台

三:I/O设备与主机的联系

i/o设备编址方式 统一编址 用取数存数指令 不统一编址 有专门的i/o指令 设备选址 用设备选择电路 传送方式 并行 :同时多位数据 串行 :适合远程传输 联络方式 立即响应:LED接受响应 异步工作采用应答信号 并行:CPU<->I/O接口<->i/o设备(送信号) i/o与主机的连接方式 辐射 ......
主机 设备

Qt音视频开发39-海康sdk回调拿到数据GPU绘制的实现

一、前言 采用海康的sdk做开发,最简单最容易的方式就是传入句柄(windows和linux都支持/很多人以为只有windows才支持)即可,这种方式不用自己处理绘制,全部交给了sdk去处理,所以cpu的占用是最低的;还有一种方式是回调函数拿到视频帧数据转成qimage绘制,这种方式优点很明显,能够 ......
数据 sdk GPU 39

第二章 使用MASA Stack+.Net 从零开始搭建IoT平台 设备生命周期管理-设备注册.

设备生命周期管理-设备注册 @(文章目录) 前言 我们不希望任何设备都可以接入我们的IoT平台,所以一个设备正常的接入流程是这样的, 1、上位机软件通过串口或其他方式读取设备的唯一标识码UUID。 2、上位机调用IoT后台接口,发送UUID和ProductID。 3、后台接口判断设备是否注册过,如果 ......
设备 周期 生命 第二章 Stack

2023-04-18:ffmpeg中的hw_decode.c的功能是通过使用显卡硬件加速器(如 NVIDIA CUDA、Intel Quick Sync Video 等)对视频进行解码,从而提高解码效

2023-04-18:ffmpeg中的hw_decode.c的功能是通过使用显卡硬件加速器(如 NVIDIA CUDA、Intel Quick Sync Video 等)对视频进行解码,从而提高解码效率和性能。在进行硬件加速解码时,相较于 CPU 的软件解码方式,GPU 可以利用其并行处理能力和更高 ......
加速器 hw_decode 显卡 功能 硬件

如何获取苹果设备的UDID(iPhone/iPad UDID查询方法)

方法一、通过电脑连接苹果手机后查询 1、在电脑上下载并安装爱思助手,安装完成后将电脑和苹果手机使用苹果数据线连接起来; ​ 编辑切换为居中 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 然后启动爱思助手这个软件,启动该软件并连接iPhone后,如上图所示,点击“我的设备”,然后就能在图示标注2所示的设备 ......
UDID 苹果 方法 iPhone 设备

GPU-CPU命令行缓冲区

书上25页 命令行缓冲区是一个循环队列,且有大小限制(书上说是几千) CPU调用GPU干活,就会往队列屁股后添加指令 GPU看到队列头有指令,就开始干活 受CPU限制,受GPU限制 受CPU限制:cpu繁忙,向命令行缓冲区写命令很慢,没有命令那gpu就闲下来了 受GPU限制:gpu繁忙,命令行缓冲区 ......
缓冲区 命令 GPU-CPU GPU CPU

0001笔记【并行计算】CUDA在现代C++中如何运用?看这一个就够了

SM(流多处理器)和板块(block) 一个板块会被调度到一个SM上,直到执行结束 一个block一旦被调度到某个SM上,就会一直执行,直到执行结束(gpu不存在时间片轮转),好处是不需要像cpu一样切换上下文,就也不需要保存寄存器和共享内存的开销 一个block里的一个线程,则是被调度到一个SP上 ......
笔记 0001 CUDA

Unity 有效降低GPU占用

此乃经验所得,持续更新中,转载请标明出处 1、降低DrawCall可有效降低GPU占用 2、通过Application.targetFrameRate主动降低帧率可有效降低GPU占用 3、关闭Camera的HDR和MSAA可有效降低GPU的占用,特别是场景中Camera多的时候,效果很明显 ......
Unity GPU

linux——misc杂项设备

简介 Linux里面的misc杂项设备是主设备号为10的驱动设备,它的注册跟使用比较的简单,所以比较适用于功能简单的设备。正因为简单,所以它通常嵌套在platform 总线驱动中,配合总线驱动达到更复杂,多功能的效果。 源码 [[05.miscdevice 源码]] ![[Pasted image ......
杂项 设备 linux misc

虚拟机Virtualbox 识别不到USB设备 的解决办法

Linux系统安装Windows虚拟机,Virtualbox 的 USB设备筛选器 中找不到连接的usb设备,解决办法如下: 步骤: 1、安装扩展包 Virtualbox Extension Pack。扩展包可在官网下载。 下载完后,点击Virtualbox “管理——工具——Extension P ......
Virtualbox 办法 设备 USB