设计思想 源码 思想vue3
多线程编程同步:无锁设计
背景 合集的前几篇都介绍了多线程的简单实现(锁设计),那么如何实现不带锁的多线程呢? 既然不能通过互斥锁、读写锁、信号量(有名和无名),那么只能通过全局变量标志来同步生产者线程和消费者线程。 实现 方法一 生产者线程每次往buff队列中写入一条数据后,需要更新这条数据的状态为: stored(注:数 ......
视频直播源码,图片选择器ImagePicker
视频直播源码,图片选择器ImagePicker 引入 gradleallprojects { repositories { maven { url 'https://jitpack.io' } }}implementation 'com.github.DL-ZhangTeng:ImagePicker ......
直播平台源码,隐藏app图标并不在最近运行中显示
直播平台源码,隐藏app图标并不在最近运行中显示 <activity android:name=".MainActivity" android:excludeFromRecents="true" android:noHistory="true"> <intent-filter> <action an ......
手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果
手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果 import 'package:flutter/material.dart'; class ScaleAnimation extends StatefulWidget { final Widget child; final Function()? on ......
信息安全系统设计与实现课程第十三章学习笔记
一、知识点归纳 1 网络编程简介 TCP/IP协议、UDP和TCP协议、服务器-客户机计算、HTTP和Web页面、动态Web页面的PHP和CGI编程 2 TCP/IP协议 IPv4 32位地址 IPv6 128位地址 TCP/IP协议顶层是使用TCP/IP的应用程序,用于登录到远程主机的ssh,用于 ......
第十六程协杯程序设计竞赛
A - 营救普雷赛斯 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long using i32 = int32_t; using vi = vector<int>; using pii = pair<int, int> ......
promise源码加分析
class Promise { queue1 = [] // queue1 为了容纳成功之后的函数们 queue2 = [] // queue2 为了容纳失败之后的函数们 constructor(fn){ // new Promise(fn) const resolve = (data)=>{ // ......
软件工程第六小组【萌友宠物圈】UML图设计
一、数据流图【绘制人:刘兆隆】 主要外部实体: 用户 (User) 管理员 (Admin) 主要过程: 账户管理 (Account Management) 处理用户注册、登录、信息修改等功能。 宠物笔记管理 (Pet Note Management) 处理用户创建、编辑、删除宠物笔记,以及评论、点赞 ......
模拟集成电路设计系列博客——4.1.1 Gm-C滤波器基本单元
4.1.1 Gm-C滤波器基本单元 积分器是大部分连续时间滤波器的主要组成单元。为了实现\(G_m-C\)滤波器中的积分器,可以使用如下图所示将一个跨导器和一个电容进行连接。跨导器首先是一个跨导单元(输入电压产生输出电流)此外还需要输出电流和输入电压呈线性关系。因此,跨导器的输出\(i_o\),在输 ......
高效开发与设计:提效Spring应用的运行效率和生产力
线上的业务 jar 包基本上普遍比较庞大,动不动一个 jar 包几百 M,启动时间在10分钟级,拖慢了我们在故障时快速扩容的响应、以及本地开发调试效率。于是做了一些分析,看看 Spring 程序启动慢到底慢在哪里,如何去优化,目前的效果是大部分大型应用启动时间可以缩短 70%~80%。 ......
学习随笔(设计模式:外观模式)
内容 今天学习了外观模式。 1.外观模式,为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2.起始很多现在的软件思路都是遵从于外观模式,它完美的依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 3.软件编程采用三层架构,数据访问层、业务逻辑层,并将各个层之间 ......
AD设计中二极管封装一些技巧
一.复制pcb库中的焊盘后不要点击右键,点击左键再在pcb图中粘贴。 二.如果要取消阻焊,则可以双击焊盘再点如下按钮 三.在原理图中按2、3可以切换2、3D视角,并且3D视角如果想要移动可以按住shift再右键移动。 四.top layer 表示表贴焊盘,multi layer表示通孔焊盘,shap ......
从ubuntu中获取常用命令源码
1、运行sudo software-properties-gtk命令,等待窗口弹出后选中源代码并关闭 下面以userdd命令为例: 1、用which命令查找所在目录 2、运行以下命令dpkg -S /usr/sbin/useradd 说明系统已在/usr/sbin/useradd位置下安装passw ......
【源码系列#01】vue3响应式原理(Proxy)
Vue3中响应数据核心是 reactive , reactive 中的实现是由 proxy 加 effect 组合,我们先来看一下 reactive 方法的定义 ......
vue3 ts 生命周期函数写法
写法1 import { defineAsyncComponent, ref, reactive, onMounted, nextTick, computed, watch } from 'vue'; // 页面加载时 onMounted(() => { initResize(); }); // 监 ......
Avalonia 实现跨平台的IM即时通讯、语音视频通话(源码,支持信创国产OS,统信、银河麒麟)
Avalonia 在跨平台上的表现非常出色,对信创国产操作系统(像银河麒麟、统信UOS、Deepin等)也很不错。 在 Avalonia 如火如荼的今天,能基于 Avalonia 实现一个跨平台的即时通讯以及语音视频通话软件吗?当然可以的。 ......
11.20软件设计实验二
实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA ......
Java设计模式之命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,又叫动作模式或事务模式。它将请求(命令)封装成对象,使得可以用不同的请求对客户端进行参数化,具体的请求可以在运行时更改、排队或记录,它讲发出者和接收者解耦(顺序:发出者-->命令-->接收者)本质:封装请求 抽象命令(Command): ......
Java设计模式之迭代器模式
迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种统一的方式来访问集合对象中的元素,而不是暴露集合内部的表示方式。简单地说,就是将遍历集合的责任封装到一个单独的对象中,我们可以按照特定的方式访问集合中的元素。 抽象迭代器(Iterator):定义了遍历聚合对象所需的方法,包括hashNext()和next ......
11.20软件设计课实验1
实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命 ......
2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 1. 作业信息 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:自学教材: 计算机科学概论第9章并完成云班课测试 《C语言程序设计》第7章并 ......
Netty源码学习4——服务端是处理新连接的&netty的reactor模式
系列文章目录和关于我 零丶引入 在前面的源码学习中,梳理了服务端的启动,以及NioEventLoop事件循环的工作流程,并了解了Netty处理网络io重要的Channel ,ChannelHandler,ChannelPipeline。 这一篇将学习服务端是如何构建新的连接。 一丶网络包接收流程 当 ......
2023-2024-1 20231427 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#JXJC) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK08) ......
2023-2024-1 20231305 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
2023-2024-1 20231305 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <写上 ......
学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7章 ......
2023-2024-1 20231415 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/ 这个作业要求是什么 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK01 作业目标 自学教材《计算机科学概论》第9章 ......
vue3 基础-Pinia 可能替代 Vuex 的全局数据状态管理
Pinia 初体验 Pinia.js是由Vue.js团队核心成员开发的新一代状态管理器,使用Composition Api进行重新设计的,也被视为下一代Vuex。 Pinia是一个Vue的状态管理库,允许跨组件、跨页面进行全局共享状态,也由于其设计的简洁性、和对typescript的良好支持,取代V ......
课程设计:任务理解与分工
团队任务: 1.小组讨论对课程设计任务的理解 我们小组对于任务的理解为,为报文解析工具wireshark设计一个lua插件,该插件要能够协助wireshark进行加解密。 2.进行任务的功能划分和分工 我们将本次插件设计的任务划分成了四个部分,一是对任务整体的布置与解读,将任务中涉及到的内容进行解读 ......
2023-2024-1 20231407陈原 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
这个作业属于哪里 计算机基础与程序设计 作业要求是什么 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK08 作业目的是什么 功能设计与面向对象设计 面向对象设计过程 面向对象语言三要素 汇编、编译、解释、执行 作业正文 https://www.c ......