设计模式 模式golang

享元模式

[toc] ### 1. 概述 **定义:** ​ 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 ### 2. 结构 享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态: 1. 内部状态,即不 ......
模式

融入用户习惯:如何选择最适合用户的APP导航模式

今天我要分享的是APP常见的导航设计。我主要通过是什么?为什么?怎么做?这个思路来分享。 ⬇⬇⬇复制下方链接获取设计素材 https://js.design/community?category=detail&type=resource&id=63aea4e4fe0aa1960feb3348&sou ......
用户 模式 APP

提升设计质量:运用五大黄金法则打造卓越的UI界面

看到好看的设计,随手保存起来,这是设计师的基本习惯。但是如果只是好看,并不能驱使受众真正去了解产品。如果想要用户动心,还是需要了解一些设计心理学,从用户心理去引导用户行为。今天给大家分享一些常用的设计法则帮助你在做设计的时候,更能从用户的角度思考! 连续性法则 将连续性的元素排列起来形成组织关系,能 ......
法则 界面 黄金 质量

【NET】【SQLite】【EF】在Net中以CodeFirst模式使用SQLite

在Net程序中使用SQLite,以CodeFirst模式,使用EF,不手工拼接查询代码的方式。 需要改动三个部分,分别是**安装Nuget包**,**添加配置**,**编写代码**。 ##### 安装Nuget包 这部分比较简单,直接Nuget包中下载即可 1. System.Data.SQLite ......
SQLite CodeFirst 模式 NET Net

Spring框架中的设计模式(重点学习!!!)

# Spring中的设计模式 Spring框架中用到的设计模式有很多,以下是一些常见的设计模式: 1. 依赖注入(DI)和控制反转(IoC):这是Spring框架最核心的设计模式,它允许开发人员将对象之间的依赖关系从代码中抽离出来,由Spring容器负责管理和注入对象之间的依赖关系。 2. 工厂模式 ......
设计模式 框架 重点 模式 Spring

拖拽设计开源流程引擎:轻松实现流程化办公管理!

拖拽式设计开源流程引擎就是该平台中的一种重要功能,有了它的加持,轻轻松松实现流程化办公,从此进入数字化发展新路程。 ......
流程 引擎

Spring项目中策略模式使用

### 一、策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern)是行为型策略模式当中的一种,定义一系列算法,将每个算法封装到具有公共接口的一系列策略类中,(可以是抽象类,也可以是接口),从而使他们可以相互替换,让算法可在不影响客户端的情况下发生变化, 作用: 将算法的责任和本身进行解耦,使得: ......
策略 模式 项目 Spring

GoFrame v2.5 版本发布,企业级 Golang 开发框架

开发工具新增了 `gf gen ctrl` 命令,以规范化定义、开发 API 接口,增加控制器、SDK 的代码生成提高开发效率,以解决 `Golang` 工程开发中接口层面的规范和效率问题。 ......
框架 GoFrame 版本 Golang 企业

DDD邻域驱动设计的基础理解

ddd认为在application到infra层应该加一层domain 业务逻辑因该分为两大类,核心业务相似的,固定不变的应该放在domain这一层 application用来接入不同的应用场合会产生的不同业务逻辑 比如用户从网络端接入和从手机端接入,可能不同 比如用户登录网站和店家登录网站,逻辑也 ......
邻域 基础 DDD

芯片验证板卡设计原理图:446-基于VU440T的多核处理器多输入芯片验证板卡

446-基于VU440T的多核处理器多输入芯片验证板卡 一、板卡概述 基于XCVU440-FLGA2892的多核处理器多输入芯片验证板卡为实现网络交换芯片的验证,包括四个FMC接口、DDR、GPIO等,北京太速科技板卡用于完成甲方的芯片验证任务,多任务功能验证。 Figure 1.1 验证板卡框图 ......
板卡 芯片 处理器 原理 440T

Sketch UI绘图设计软件 Sketch 中文 Sketch下载

Sketch是一款专业的矢量绘图软件,主要用于UI/UX设计和界面原型制作。它在设计师和开发者之间非常受欢迎,因为它提供了丰富的工具和功能,使得设计过程更加高效和流畅。 Sketch 中文破解版下载 以下是Sketch软件的一些主要特点和功能: 矢量绘图:Sketch基于矢量绘图,可以创建高质量的图 ......
Sketch 设计软件 软件

REST API 设计最佳实践:为什么不要在URI中使用动词?

总的来说,HTTP协议出现以来Web服务也就存在了。但是,自从云计算出现后,才成为实现客户端与服务和数据交互的普遍方法。 作为一名开发者,我很幸运能够在工作中使用一些仍然存在的SOAP服务。但是,我主要接触的是REST,这是一种基于资源的API和Web服务开发架构风格。在我的职业生涯中有很大一部分时 ......
动词 REST API URI

33面向对象设计类的分类

类的分类:边界类、控制类、实体类 边界类:机器接口:AIP接口,人机交互:用户界面 如显示屏,打印机接口,菜单,标题等 控制类:应用逻辑、业务逻辑、数据访问逻辑,如身份验证 实体类:数据。学生实体 判断控制类,先排除边界类和实体类 ......
设计类 对象

Selenium-无头模式headless

无头模式适合的场景: - 部署到没有gui界面的服务器,比如linux - 开发环境测试完全没问题后可以使用无头模式,提高selenium速度。 ```YAML # 使用headless无界面浏览器模式 chrome_options.add_argument('--headless') chrome ......
Selenium headless 模式

一些常用的软件设计模式

# 1 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern):定义一个创建对象的接口,但是让子类决定要实例化的类是哪一个,将对象的创建和使用分离开来,降低代码的耦合度。 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建对象而不会暴露创建逻辑。它允许在运行时确定创建哪个具体类的 ......
设计模式 常用 模式 软件

29结构化设计(高内聚)

内聚是一个模块内各个元素的联系程度 内聚程度从高到低: 处理元素相关: 功能内聚。完成一个单一功能,各个部分协同工作,缺一不可 顺序内聚:处理元素相关,必须按顺序执行 通信内聚:处理元素同在一个数据结构 过程内聚:处理元素按一定次序执行 任务相关: 时间内聚:任务按一定时间间隔执行 逻辑内聚 :按逻 ......
结构

对于装饰器模式与代理模式的个人理解

对于这两个十分接近的设计模式,确实容易产生困惑,代理模式和装饰器模式看起来十分相似,都是由两个类实现相同的接口,然后一个类套另一个类。这件事足足困扰了我5分钟之久,在此总结一下它们的差别。 ## 目的不同 当你想要增强你的类,给你的类增加新功能的话,你就该使用装饰器模式了。 装饰器模式由于添加了功能 ......
模式 个人

28结构化设计

结构化设计包括: 概要设计(外部),设计各个模块子系统 详细设计(内部),具体的处理方法 结构化设计原则: 模块独立性原则(高内聚,低耦合) 保持模块大小适中 多扇入,少扇出(扇入指调用,扇出指耦合度) 深度和跨度不宜过高 ......
结构

原型设计软件-Axure RP 9 中文mac版

Axure RP是一款简单易用的原型设计工具,能够创建符合用户体验标准的模型和操作界面。它能有效地实现对数据图表、项目管理、交互、图形设计、图像编辑等功能的支持及用户界面风格的个性化设置。对于专业设计师或非专业人员用户来说,这种简易便捷的工具带来了极大的方便,同时也为用户提供了大量有用的信息。由于 ......
原型 设计软件 Axure 软件 mac

mongodb副本集(PSA模式)修改节点信息

环境:OS:Centos7mongodb:4.4.22 我们在副本集扩容的情况下,新加入节点一般设置priority和votes都为0,待新节点数据同步完成后再进行修改:主库上执行新增新的节点:myrepl:PRIMARY>rs.add({ host: "192.168.1.107:29001", ......
副本 节点 mongodb 模式 信息

读发布!设计与部署稳定的分布式系统(第2版)笔记24_互联层之负载均衡

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202307/3076680-20230713141300146-1450511408.png) # 1. 水平扩展 ## 1.1. 有助于提高系统的整体容量和韧性 ## 1.2. 现阶段构建的几乎所有系统,都 ......
分布式 笔记 系统 24

接口用例方法设计

单接口测试 ⼀个单独的业务,就对应⼀个独⽴的接⼝。如:登录业务,对应登录接⼝。注册业务,对应注册接⼝。⽀付业务,对应⽀付接⼝。 下图是设计思路,并非每条都要设计出来,得根据实际情况。 比如,iHRM项目的部门添加接口,请求体参数有必须和非必须的。非必须的可以有任意组合。 单接口测试用例 示例1:登录 ......
接口 方法

DDD设计思想整合Saga模式的简易框架

花了两天,写了个简陋的以领域驱动为思想的Saga模式事务管理框架,主要为了讲解:[领域驱动模型DDD(三)——使用Saga管理事务](https://www.cnblogs.com/linchenguang/p/16179193.html) 教学而设计的,只能在单体架构中使用,后续会更新分布式情况下 ......
设计思想 简易 框架 思想 模式

策略模式

[toc] ### 1. 概述 先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1886066/202307/1886066-20230716225753173-218901 ......
策略 模式

顺序程序设计

## 顺序程序设计 *** ### 1. 条件表达式 > ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2709341/202307/2709341-20230716224037065-1791764871.png) > 条件表达式结合方式自右向左 ### 2. Swit ......
程序设计 顺序 程序

LVS实战-DR模式配置(常用、重点掌握)

LVS实战-DR模式配置(常用、重点掌握) 原创 Cloud研习社 Cloud研习社 2023-07-15 11:36 发表于山东 收录于合集 #一站式教程260个 #LVS9个 #计算机230个 #云计算266个 #linux274个 教程每周二、四、六更新 虚拟 IP 地址在RS和DS(即LVS ......
实战 常用 重点 模式 LVS

小设计,大作用——防腐层的妙用

## 前言 最近在学习了解领域驱动模型DDD相关的内容,但是由于没有实际的项目支撑,所以大都是停留在一些理论层面。我发现这里面的一些设计思想还是非常有实用价值的,可以直接应用于你目前的项目中,今天我就来谈谈防腐层的妙用。 ## 一个简单的例子 大家在做项目中是否有过这样的经历,你的项目中需要调用一个 ......
妙用 作用

模板方法模式

[toc] ### 1. 概述 在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时**知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序**,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。 例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、 ......
模板 模式 方法

【资源优化】Vivado设计资源优化 ,查看各子模块资源占用

在FPGA开发中,资源占用和时序约束一直是主要问题。为了解决这些问题,Vivado提供了丰富的优化工具和资源占用分析工具,帮助工程师优化FPGA设计,深入了解各个子模块的资源使用情况。 本文将从资源占用的角度,介绍Vivado中如何进行FPGA设计资源优化以及查看各子模块资源占用的方法。通过使用Vi ......
资源 设计资源 模块 Vivado

浅析建造者模式

# 0. 前言 建造者模式是创建型设计模式的一种。本篇文章将介绍什么是建造者模式,以及什么时候用建造者模式,同时给出 `Kubernetes:kubectl` 中类似建造者模式的示例以加深理解。 # 1. 建造者模式 ## 1.1 从工厂函数说起 试想构建房子类,其属性如下: ``` type ho ......
模式