设计模式 注解 模板servlet

设计模式一

简介 设计模式是一种最佳实践,是长期起来总结的解决一系列问题的一种套路。 一般针对面向对象语言而言,从大型软件架构出发,便于升级和维护的软件设计思想,强调降低依赖耦合 目的:代码重用和工程化 类型 创建型:创建对象的同时隐藏创建的业务逻辑 工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型:将现有的类 ......
设计模式 模式

深入探讨:设计模式中的原型模式

原型设计模式是一种创建型模式,旨在通过复制现有对象创建新对象,而无需向客户端暴露对象的创建逻辑。该模式适用于当需要创建的对象的类型和数量无法在编译时确定,或者对象的创建过程比较复杂时。通过原型设计模式,我们可以使用原型对象作为模板,然后通过复制这个原型对象来创建新的对象。 原型设计模式的核心在于原型... ......
模式 设计模式 原型

善用 vscode 的多光标批量和模板等技巧来提效

vs code 其实有很多实用的技巧可以在日常工作中带来很大的提效,但可能是开发中没有相应的痛点场景,因此有些技巧接触的人不多 本篇就来介绍下多光标的批量操作和模板代码两种技巧在日常工作中的提效 涉及的 vs code 技巧 不要看快捷键好像很多哈,主要是了解几种可以进入多光标批量操作模式的用法 进 ......
光标 模板 技巧 vscode

设计百万日活用户手游实时排行榜

本文将为您介绍如何设计在线手机游戏排行榜。 什么是排行榜?在游戏或其他地方,排行榜是非常常见的,用于显示哪些玩家在比赛中处于领先地位。用户完成任务或挑战后被分配积分,谁的积分最多谁就在排行榜的顶部。下图显示了一个示例。 候选人:排行榜的得分是如何计算的? 面试官:用户在赢得比赛时获得积分。我们可以采 ......
实时 排行榜 用户

Spring 中 @Bean 注解用法大全,建议收藏!

存储Bean对象 将对象存储在 Spring 中,有两种注解类型可以实现: 类注解:@Controller、@Service、@Repository、@Component、@Configuration 方法注解:@Bean @Controller(控制器存储) Spring Boot 基础就不介绍了 ......
注解 建议 大全 Spring Bean

低功耗蓝牙芯片CH582,CH592等IC的SPI例程主机利用两线模式实现半双工通讯

主机初始化 void SPI0_MasterDefInit(void) { R8_SPI0_CLOCK_DIV = 4; // 主频时钟4分频 R8_SPI0_CTRL_MOD = RB_SPI_ALL_CLEAR; R8_SPI0_CTRL_MOD = RB_SPI_SCK_OE | RB_SPI ......
功耗 芯片 主机 模式 通讯

模板合集(3)

最小生成树 P3366 单源最短路径 P4779 负环 P3385 最近公共祖先 P3379 ......
模板

模板合集(4)

st表 P2880 单调队列 P1886 树状数组1 P3374 树状数组2 P3368 ......
模板

模板合集(5)

字典树 P8306 KMP P3375 exgcd P5656 差分约束 P5960 ......
模板

模板合集(6)

缩点 P3387 割点 P3388 点双连通分量 P8435 边双连通分量 P8436 二分图最大匹配 P3386 ......
模板

模板合集(7)

线段树 1 P3372 线段树 2 P3373 最长公共子序列 P1439 Nim游戏 P2197 ......
模板

模板合集(2)

三分 P1883 求单峰函数的最小值时,每次扔掉较大的一段。 求单峰函数的最大值时,每次扔掉较小的一段。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ll n,a[10000+10],b[10000+10],c ......
模板

@ResponseBody注解的使用

参考地址:https://www.jianshu.com/p/0a9c247571f9 参考地址:https://www.cnblogs.com/nsywBlog/p/14826924.html 1、作用 @ResponseBody注解的作用是将controller中的方法返回的对象通过适当的转换器 ......
注解 ResponseBody

园子开店记-周边第一款:鼠标垫设计图出炉

一边会员救园,一边尝试开网店,为了让这破园子能生存下去,我们在努力着。 万事开头难,开头起名难,而我们却在开头第一步就摔了一跤,起了一个糟糕的名字。在园友们雪亮的评论中我们意识到自己的错误,于是改繁归简,返璞归真,淘宝店铺名称用了最简单最熟悉的“博客园”。原来开头并不难,是我们自找难题。 ......
设计图 鼠标垫 园子 鼠标 周边

Nacos饥饿模式

饥饿加载 Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载: ribbon: # 饥饿加载 eager-load: enabled: true #开启饥饿加载 cli ......
饥饿 模式 Nacos

PCB设计必备:31条布线技巧

相信大家在做PCB设计时,都会发现布线这个环节必不可少,而且布线的合理性,也决定了PCB的美观度和其生产成本的高低,同时还能体现出电路性能和散热性能的好坏,以及是否可以让器件的性能达到最优等。 在上篇内容中,小编主要分享了PCB线宽线距的一些设计规则,那么本篇内容,将针对PCB的布线方式,做个全面的 ......
技巧 PCB

freemaker模板被注入攻击问题

1、网站报了一个路径错误,说找不到header.html模板文件,查了文件目录没有问题。 原因:可能是被攻击注入导致的 网上查了下freemarker 2.3.3之前的版本都有漏洞问题,如果没法改版本,那么可以做以下处理 借鉴博客:https://blog.csdn.net/zhangdaiscot ......
freemaker 模板 问题

JavaWeb - Day15 - maven高级 - 分模块设计与开发、继承与聚合、私服

01. maven高级-分模块设计与开发 1.1 介绍 所谓分模块设计,顾名思义指的就是我们在设计一个 Java 项目的时候,将一个 Java 项目拆分成多个模块进行开发。 1). 未分模块设计的问题 如果项目不分模块,也就意味着所有的业务代码是不是都写在这一个 Java 项目当中。随着这个项目的业 ......
私服 模块 JavaWeb maven Day

[转帖]AES算法(四)基本工作模式

https://zhuanlan.zhihu.com/p/376077687 8 人赞同了该文章 本文所述工作模式可适用于 DES、AES 等分组密码算法中 分组密码算法只能加密固定长度为 N 比特的分组数据(DES 和 3DES 算法中 N=64,AES 算法中 N=128),若待加密数据长度 ! ......
算法 模式 AES

[转帖]AES算法(五)GCM工作模式

https://zhuanlan.zhihu.com/p/376692295 在以前介绍的基本工作模式中,ECB、CFB、OFB 三种模式可以解决 ECB 模式中相同明文生成相同密文的缺陷,CTR 又可以在此基础上提供多分组并行加密特性,但是它们都不能提供密文消息完整性校验功能,所有就有了 GCM ......
算法 模式 AES GCM

备忘录模式

实验 20:备忘录模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解备忘录模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用备忘录模式解决实际问题。 [实验任务]:多次撤销改进课堂上的“用户信息操作撤销”实例,使得系统可以实现多次撤销(可以使用HashMap、ArrayList等集合 ......
备忘录 模式

观察者模式

实验 21:观察者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解观察者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用观察者模式解决实际问题。 [实验任务]:股票提醒当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的消息时会买股票,当价格下降时会大哭一场 ......
观察者 模式

模板方法模式

实验 24:模板方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解模板方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用模板方法模式解决实际问题。 [实验任务]:数据库连接对数据库的操作一般包括连接、打开、使用、关闭等步骤,在数据库操作模板类中我们定义了connDB()、op ......
模板 模式 方法

状态模式

实验 22:状态模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解状态模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用状态模式解决实际问题。 [实验任务]:银行账户用Java代码模拟实现课堂上的“银行账户”的实例,要求编写客户端测试代码模拟用户存款和取款,注意账户对象状态和行为的变 ......
状态 模式

策略模式

实验 23:策略模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解策略模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用策略模式解决实际问题。 [实验任务]:旅行方式的选择旅游的出行方式有乘坐飞机旅行、乘火车旅行和自行车游,不同的旅游方式有不同的实现过程,客户可以根据自己的需要选择一 ......
策略 模式

中介者模式

实验19:中介者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解中介者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用中介者模式解决实际问题。 [实验任务]:虚拟聊天室在“虚拟聊天室”实例中增加一个新的具体聊天室类和一个新的具体会员类,要求如下: 1. 新的具体聊天室中发送的图片 ......
中介者 中介 模式

模板大全(占坑)

字符串哈希 P3370 快速幂 P1226 线性筛素数 P3383 队列 B3616 并查集 P3367 拓扑排序 B3644 Floyd B3647 三分 P1883 裴蜀定理 P4549 矩阵快速幂 P3390 乘法逆元 P3811 最小生成树 P3366 单源最短路径 P4779 负环 P33 ......
模板 大全

命令模式

实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务]:多次撤销和重复的命令模式某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集 ......
命令 模式

迭代器模式

实验18:迭代器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用迭代器模式解决实际问题。 [实验任务]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA内置 ......
模式

访问者模式

实验 25:访问者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解访问者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用访问者模式法解决实际问题。 [实验任务]:打包员在我们课堂上的“购物车”的例子中,增加一个新的访问者:打包员,负责对购物车中货物装包。 源代码 /** * 抽象 ......
访问者 模式
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