语句 语言switch for

【C语言】

在不同的函数之间传递数据时,可以使用如下方法: 参数:通过形参和实参 返回值:用 return 语句返回计算结果 全局变量 全局变量与局部变量 全局变量:函数之外定义的变量称为全局变量(外部变量); 局部变量:在一个函数内部定义的变量称为局部变量(内部变量)。 全局变量使用: #include <s ......
语言

【C语言】形参和实参的一些注意点

形参与实参的一些注意点: 定义函数中指定的形参,如果该函数没有被调用,形参是不占用内存空间的。只有发生函数调用时,形参才被分配内存单元。在调用结束后,形参所占的内存单元也会被释放。 实参可以是常量、变量或表达式。 只能由实参传给形参,是单向值传递。 形参相当于局部变量,不能再定义局部变量与形参同名, ......
语言

Go 语言为什么不支持并发读写 map?

大家好,我是 frank ,「 Golang 语言开发栈」公众号作者。 01 介绍 在 Go 语言项目开发中,我们经常会使用哈希表 map,它的时间复杂度是 O(1),Go 语言中的 map 使用开放寻址法避免哈希碰撞。 Go 语言中的 map 并非原子操作,不支持并发读写操作。 Go 官方认为 m ......
语言 map Go

【C语言】函数的递归调用

递归调用即函数自身调用自身,我们把这种函数称为递归函数。 递归函数一定要有结束条件,否则会死循环。 递归调用核心是: 找递归公式 编写递归结束条件 在解决一些问题时,使用递归能降低编程的难度。 例如上楼问题:有n个台阶,一次只能上1个台阶或2个台阶,请问走到第n个台阶有几种走法? 找递归公式:只能从 ......
函数 语言

Scala编程语言day1

一、Scala概述 Scala是一种运行在JVM上的函数式的面向对象语言,它集成了面向对象编程和面向函数式编程的各种特性,以及更高层的并发模型 Scala的语言特点 Scala是兼容的:兼容Java,可以访问庞大的Java类库 Scala是精简的:Scala表达能力强,开发速度快 Scala是高级的 ......
编程语言 语言 Scala day1 day

微信小程序 取列表的for循环的第一个值

微信小程序 取列表的for循环的第一个值 infolist=[{name:'11'},{name:'22'}] <text wx:for="{{infolist}}" wx:key="index" wx:if="{{index == 0}}">{{item.name}}</text> 结果: 11 ......
程序 for

NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:四、元语言抽象

原文:4 Metalinguistic Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...魔法就在于文字——Abracadabra,开门,以及其他——但一个故事中的魔法词在另一个故事中并不神奇。真正的魔法是理解哪些词起作用,何时起作用,以及为什么起作用;诀窍就是学会这个 ......
元语言 JavaScript 1101S 1101 SICP

学了这么多编程语言,你学会了几种“Hello world”呢?

学了这么多编程语言,你学会了几种“Hello world”呢? 王菜鸟 于 2020-05-09 21:53:48 发布 阅读量2.1k 收藏 2 点赞数 15分类专栏: 随笔记录 文章标签: 编程语言版权 随笔记录专栏收录该内容31 篇文章2 订阅订阅专栏你知道多少种编程语言?本文整理了30种编程 ......
编程语言 语言 Hello world

各种语言版本的“Hello, world”程序汇总

各种语言版本的“Hello, world”程序汇总 2017-05-10 11:10 “Hello, world”程序是指在计算机屏幕上输出“Hello,world”这行字符串的计算机程序,“hello, world”的中文意思是“世界,你好”。这个例程在Brian Kernighan 和Denni ......
语言 版本 程序 Hello world

2024年·用50种语言对你说“Hello,World!”

2024年·用50种语言对你说“Hello,World!” 动力节点 ​ 已认证账号 ​关注 14 人赞同了该文章 这是一个计算机世界的编程时光之旅。 对很多人来说,每当学习一门新的编程语言,写下的第一行代码可能都是“Hello,World!“。因此,”Hello,World!" 已经成为一段经典程 ......
语言 Hello World 2024 183

SHARPNESS-AWARE MINIMIZATION FOR EFFICIENTLY IMPROVING GENERALIZATION论文阅读笔记

Intro 在训练集上最小化损失很可能导致泛化性低,因为当今模型的过参数化会导致training loss的landscape异常复杂且非凸,包含很多local/global minima,因此优化器的选择至关重要。loss landscape的几何性质(特别是minima的flatness)与泛化 ......

用36种语言说“新年快乐”

用36种语言说“新年快乐” 戳视频 get多语种版新年祝福 ↓↓↓ 这36种语言分别是: 英语、法语、俄语、阿拉伯语、西班牙语、高棉语、老挝语、越南语、缅甸语、泰语、菲律宾语、朝鲜语、日语、蒙古语、乌尔都语、尼泊尔语、印地语、孟加拉语、波斯语、德语、葡萄牙语、荷兰语、意大利语、希腊语、匈牙利语、波兰 ......
语言

8- for循环与range()

''' for循环次数 循环的是列表、集合、元组、字典、字符串,这些类型中保存了几个数据值就循环几次 ''' Python对于for循环,可以用range()来控制循环次数 写法:range(次数) name = 'Rocco' # 设置变量name为字符串类型,值为'Rocco' ps = '12 ......
range for

7 - for循环while循环 1+2+...+100和

''' 计算1+2+3+4+....+100的和? (while循环) ''' u = 1 sum = 0 while u<=100: sum = sum + u u = u + 1 print(sum) 计算1+2+3+4+....+100的和?(for循环) v = 1 sum = 0 for ......
while for 100

如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序

最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
应用程序 插件 程序 Visual Studio

4- if 流程语句和案例

''' 流程控制 特点:从上往下依次执行 判断语句:通过判断决定做什么事情 ''' 语法1 if 条件表达式:条件表达式的结果为True,则执行语句1,为False,则不执行语句1 执行语句1 if 1 == 1: # 如果1等于1 print("1 == 1") # 打印"1 = 1" 语法2: ......
语句 流程 案例 if

6- for循环

''' for循环和while循环的作用是一样的 for循环一般常用于取值循环,循环的过程中,取出下列类型的每一个数据值 字符串、列表、集合、元组、字典 for循环语法: for 变量名 in 字符串/列表/集合/元组/字典 循环的代码(变量名拿到的是数据类型中的一个数据) ''' 获取列表中那些数 ......
for

C语言文件操作函数

______________________________________________________________________________________ | fgetc 是 file get char 的缩写,意思是从指定的文件中读取一个字符。fgetc() 的用法为: | | ......
函数 语言 文件

Spring表达式语言(SPEL)学习(03)

rootObject 在表达式中直接写name和getName(),这时候Expression是无法解析的,因为其不知道name和getName()对应什么意思 @Test public void test06() { ExpressionParser parser = new SpelExpres ......
表达式 语言 Spring SPEL

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

《RAPL: A Relation-Aware Prototype Learning Approach for Few-Shot Document-Level Relation Extraction》阅读笔记

代码 原文地址 预备知识: 1.什么是元学习(Meta Learning)? 元学习或者叫做“学会学习”(Learning to learn),它是要“学会如何学习”,即利用以往的知识经验来指导新任务的学习,具有学会学习的能力。由于元学习可帮助模型在少量样本下快速学习,从元学习的使用角度看,人们也称 ......

【C语言】模块划分、编译器工作原理

模块划分 在实际应用中,一个较大的 C 程序并不会把所有代码都放入 main 主函数中,而是进行模块化设计,每个程序模块作为一个源程序文件,再由若干源程序文件组成一个 C 程序。这样处理便于分别编写、分别编译、进而提高调试效率。 #include <stdio.h> void func1(){ // ......
编译器 模块 原理 语言

速通 形式语言与自动机

有啥要学的? DFA/NFA 的记号:\((Q,\Sigma,\delta,q_0,F)\)。 NFA 到 DFA:子集构造(到 \(2^n\) 级别的构造:所有最后第 \(n\) 位为 \(1\) 的 01 串)。 \(\varepsilon-\)NFA 到 DFA:类似地进行子集构造,每次转移时 ......
自动机 形式 语言

An improved LSTM-based model for identifying high working intensity load segments of the tractor load spectrum

一区top Computers and Electronics in Agriculture 题目: “基于改进 lstm 的拖拉机载荷谱高工作强度载荷段识别模型” (pdf) “An improved LSTM-based model for identifying high working in ......

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程 写在前面的话 作者在学习使用vscode写C代码的时候,根据网上很多参差不齐的教程踩了不少的坑,很多教程在配置完成后总会出现一些普遍性的痛点,所以笔者决定写一篇傻瓜式的教程,帮助大家快速配置vscode,并成功运行C语言代码. 作者水平有限,如有错误, ......
傻瓜 语言 教程 Code VS

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程

VS Code的C语言配置以及使用的傻瓜式教程 写在前面的话 作者在学习使用vscode写C代码的时候,根据网上很多参差不齐的教程踩了不少的坑,很多教程在配置完成后总会出现一些普遍性的痛点,所以笔者决定写一篇傻瓜式的教程,帮助大家快速配置vscode,并成功运行C语言代码. 作者水平有限,如有错误, ......
傻瓜 语言 教程 Code VS

【C语言】函数的声明、定义、调用

函数要先声明后调用! 函数的声明和定义 函数的声明:把函数的名字、函数类型及形参类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时编译系统能正确识别函数并检查调用是否合法。 函数的定义:对函数功能的确立,包括指定函数名、函数值类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。 #inclu ......
函数 语言

web项目启动时dubbo报错: No provider available for the service com.davidhu.shopguide.api.service.UserEventService from the url zookeeper ://localhost:2181/org.apache.du

Caused by: java.lang.IllegalStateException: Failed to check the status of the service com.davidhu.shopguide.api.service.UserEventService. No provider ......

深入浅出 C 语言:学变量、掌控流程、玩指针,全方位掌握 C 编程技能

C 语言简介 C 语言介绍 C 语言的特性 C 语言相对于其他语言的优势 C 程序的编译 C 中的 Hello World 程序 参考文章: C 语言入门:如何编写 Hello World C 语言函数:入门指南 学习变量、数据类型和运算符 C 中的变量和关键字 C 语言中的作用域规则 C 中的数据 ......
深入浅出 指针 变量 全方位 流程

【C语言】动态内存申请,堆空间与栈空间差异

我们在学习完C语言的数组后都会觉得数组长度固定很不方便,其实C语言的数组长度固定是因为其定义在栈空间,而栈空间的大小在编译时是确定的。如果使用的空间大小不确定可以使用堆空间。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> //m ......
空间 差异 内存 语言 动态
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