读后 读后感iot-for-beginners beginners

AtCoder Beginner Contest 335 G Discrete Logarithm Problems

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑若我们对于每个 \(a_i\) 求出来了使得 \(g^{b_i} \equiv a_i \pmod P\) 的 \(b_i\)(其中 \(g\) 为 \(P\) 的原根),那么 \(a_i^k \equiv a_j \pmod P\) 等价于 \(kb_i \ ......
Logarithm Beginner Discrete Problems AtCoder

AtCoder Beginner Contest 335 (Sponsored by Mynavi)

AtCoder Beginner Contest 335 (Sponsored by Mynavi) A - 2023 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using ll = long long; using pii = pair<l ......
Sponsored Beginner AtCoder Contest Mynavi

Introduction to Finite Element Method (FEM) for Beginners

https://www.youtube.com/watch?v=C6X9Ry02mPU&ab_channel=SolidMechanicsClassroom ......
Introduction Beginners Element Finite Method

AtCoder Beginner Contest 335 总结

ABC335总结 A.202<s>3</s> 翻译 给你一个由小写英文字母和数字组成的字符串 \(S\)。 \(S\) 保证以 2023 结尾。 将 \(S\) 的最后一个字符改为 4,并打印修改后的字符串。 分析 两种做法: 直接把最后一个字符改为4,然后输出。 输出前 \(n\) 个字符后输出4 ......
Beginner AtCoder Contest 335

读算法霸权笔记13_读后总结与感想兼导读

1. 基本信息 算法霸权:数学杀伤性武器的威胁 [美] 凯西·奥尼尔(Cathy 著 中信出版社,2018年9月出版 1.1. 读薄率 书籍总字数220千字,笔记总字数32359字。 读薄率32359÷220000≈14.71% 1.2. 读厚方向 算法的力量:人类如何共同生存? 极简算法史:从数学 ......
读后 霸权 算法 感想 笔记

软件工程导论读后感3

在看完这本书后,还有一点让我印象深刻。分工的重要性,说道分工那就不得不提组长这个职位,一个团队中必须选出一个决策者,这样在遇到大的事情时才会有人做决定,组长在团队中起到了领头羊的作用,组长必须根据每个成员的特点对其进行分工,只有一个好的分工才能保证项目又快又好的完成。分工完成后就到了团队成员的磨合期 ......
读后 软件工程 读后感 导论 工程

AtCoder Beginner Contest 335

A #include<bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(){ string s; cin>>s; for(int i=0;i<s.size()-1;i++){ cout<<s[i]; } cout<<"4"; } int main(){ i ......
Beginner AtCoder Contest 335

AtCoder Beginner Contest 335

AtCoder Beginner Contest 335 康复训练 打的有点昏啊 A - 2023 #include <bits/stdc++.h> #define endl '\n' //#define int long long using namespace std; void solve() ......
Beginner AtCoder Contest 335

AtCoder Beginner Contest 335

基本情况 ABD秒了,C卡了一会,空间换时间然后爆内存,最后交了个100多行的逆天模拟终于+4过。 赛后发现其实是手写了双端队列。 C - Loong Tracking C - Loong Tracking 思路很明显,空间换时间,把每个状态用数组全记录下来。 但是纯这样写数组会开的巨大,所以得让后 ......
Beginner AtCoder Contest 335

《提问的智慧》读后感

​ 没想到一生一芯的第一个内容是教我们如何提问。这是一个看似不起眼的问题,并被人们所忽视,但是并不意味两篇文章是“水文”,相反,学会如何提问不仅是开启一生一芯的第一课,也是学习、做人的必要技能。 ​ 首先,在提问之前,必须确保自己尽可能的对问题有所研究,包括不限于使用Google等搜索引擎、查看手册 ......
读后 读后感 智慧

C++语言的设计和演化——读后感

C++的原始理念: (1)应当具有Simula那样的对cheche那样的对程序组织的支持——类、某种形式的类分层结构、对并发的某种形式的支持、对基于类的类型系统的强(静态)检查 (2)产出的程序应该能运行的像BCPL一样快,将分别编译后的程序单元组合成完整程序应该向BCPL一样简单有效,将多种语言写 ......
读后 读后感 语言

软件工程导论读后2

在书中介绍的几种软件开发过程模型,如瀑布模型和增量模型,是常用的项目管理方法。了解这些模型可以帮助我们更好地规划和组织软件开发过程,确保项目的顺利进行。 可行性分析是软件项目初期的重要环节,它主要是评估问题的解决方案是否可行和值得投入资源和时间。通过经济、技术、法律和社会等多个方面的考虑,我们可以确 ......
读后 软件工程 导论 工程 软件

《程序员的修炼之道》读后感

《程序员的修炼之道》是一本关于程序员成长和修炼的书籍,作者是一位资深程序员,通过自己的经验和感悟,分享了程序员在技术、心态和职业生涯方面的修炼之道。读完这本书,我深受启发,对程序员这个职业有了更深刻的理解和认识。 首先,书中提到了技术方面的修炼。作为一名程序员,技术是我们的核心竞争力,而技术的修炼是 ......
读后 读后感 程序员 程序

原子习惯(Atomic Habits)读后总结

自我认知 > 习惯 对自身的评价和期望,决定你现有的习惯 & 期望的习惯。 习惯的机制 指差确认纠正行为偏差 详细计划(触发执行意向)提升习惯达成率 习惯堆叠 利用狄德罗效应,让一个好习惯带来一堆好习惯。让奖赏刺激下一个好习惯的提示~ 环境更容易引导习惯 建立自制力不如构建更好的环境 诱惑捆绑 利用 ......
读后 原子 Atomic Habits

《计算机程序设计艺术》读后感(3)

TeX \TeXT E​ X前文说过为了排版这本书而顺便开发的排版系统推动了整个西文印刷行业的变革,这个排版系统的名字叫做TeX \TeXT E​ X。最初是因为出版商将这本书中的数学公式排版做的非常难看,所以高德纳就自己写了一套排版系统,特别专注于数学公式的美观性,这就是TeX \TeXT E​ ......

AtCoder Beginner Contest 295

B - Bombsd 难度: ⭐ 题目大意 给定一个n*m的网格, 其中' . '表示空白, ' # '表示障碍物, 数字x表示此处有一个炸弹, 会将附近曼哈顿距离小于等于x的格子都变成空白; 问所有炸弹爆炸后的网格; 解题思路 数据范围很小, 暴力即可; 神秘代码 #include<bits/st ......
Beginner AtCoder Contest 295

《绝密 543》观后感

导师推荐我看电视剧《绝密 543》学学管理,断断续续看完后,过了一周,也就是今天,想起来要总结一下收获。目前脑子里还记得的,是经过了“一周时间”这个筛子筛出来的。 ......
观后 观后感 543

AtCoder Beginner Contest 334

B - Christmas Trees 难度: ⭐⭐ 题目大意 小莫从坐标轴的某个位置n种了一棵树, 并且每隔m米就再种一棵树, 注意是双向的, 两边都种; 给定一个区间, 问这个区间中有多少棵树; 解题思路 我们可以让区间的边界都减去n, 这样区间中的树都位于坐标km上; 然后我们把边界都平移到正 ......
Beginner AtCoder Contest 334

《计算机程序设计艺术》读后感(2)

继续阅读下去,感觉这本书的文字叙述也相当优美,而且往往是以第一人称“我们”来描述,就像是作者和读者以朋友的身份一起在探讨问题,拉近了作者和读者的距离。此外,得力于TeX排版系统(后文后详细叙述),本书的印刷排版也十分优美,特别是对数学公式的排版,简直就像艺术品一般。 当然,一本书最重要的还是它能不能 ......

《需求工程》读后感

软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用型软件的模拟特性理解不透彻或应用不坚决,它会导致软件开发者产生轻视需求的态度问题,但除此之外,还有一些技术原因也会导致需求问题的产生。一般有非技术性和社会性因素重视不足;传统需求分析方法的缺陷;软件规模的日益扩大;需求问题的高代价性等。 什么是需求工程?需求 ......
读后 读后感 需求 工程

《简约之美 软件设计之道》读后感二

第四章 未来 软件设计师面对的主要问题是:在设计软件时,应该做怎样的决定?面对的众多可能,哪一个才是最好的。不要绝对好坏,而是哪些更好,是个排序问题,我们要做的是从所有可能中选出最好的决定。比如,眼前功能100项,但我们的人力只能够完成2项。应该选哪2项呢? 软件设计的方程式:上面的问题,还包括软件 ......
读后 读后感 软件

《代码阅读方法与实践》读后感2

《代码阅读方法与实践》是一本很好的书,通过深入讨论代码阅读的方法和实践,提供了许多对于提高编程技能和代码理解能力有益的见解。以下是一个可能的读后感: 《代码阅读方法与实践》这本书为我打开了代码阅读的新视角,深刻地解释了阅读代码的方法和实践。通过这本书,我不仅仅学到了如何更有效地阅读别人的代码,而且也 ......
读后 读后感 代码 方法

读程序员的README笔记19_读后总结与感想兼导读

1. 基本信息 程序员的README [美] 克里斯·里科米尼(Chris Riccomini) (美) 德米特里·里 人民邮电出版社,2023年7月出版 1.1. 读薄率 书籍总字数203千字,笔记总字数40984字。 读薄率40984÷203000≈20.19% 1.2. 读厚方向 演进式架构 ......
读后 程序员 感想 笔记 程序

UNIQUE VISION Programming Contest 2023 Christmas (AtCoder Beginner Contest 334)

UNIQUE VISION Programming Contest 2023 Christmas (AtCoder Beginner Contest 334) A - Christmas Present 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std ......

《需求工程———软件建模与分析》读后感

读软件需求分析首先明确了软件需求包含的三个不同层次,业务需求即组织机构或客户的需求目标,用户需求即用户使用产品必须要完成的任务,功能需求即开发人员需要实现的软件功能。从需求的定义上我们可以知道需求关注的是究竟想开发什么与设计细节实现细节项目规划信息或者测试信息无关,不重视需求过程会给项目带来极大风险 ......
读后 读后感 需求 工程 软件

12月读后感

读完第九章后,第九章的主要内容是关于软件缺陷的,软件缺陷是指软件中存在的错误。软件缺陷可能导致软件崩溃、数据丢失或安全问题。 软件缺陷管理是指识别、跟踪和修复软件缺陷的过程。软件缺陷管理对于软件开发来说非常重要,它可以帮助提高软件的质量和降低软件的开发成本。有效的软件缺陷管理可以帮助减少软件中的缺陷 ......
读后 读后感

《简约之美 软件设计之道》读后感(一)

前三章 程序究竟是什么?1)给计算机的一系列指令2)计算机依据指令进行的操作第一种定义是程序员写程序时所用的第二种是使用程序的普通用户所用的程序员面对的是字母和符号,用户看到的是最终结果--计算机执行的操作。所以,计算机程序其实是这两者的混合体:程序员的指令,计算机执行的操作。除软件开发之外,没有任 ......
读后 读后感 软件

《需求工程》读后感

在一个复杂软件系统的开发中,编写规格说明文档的必要性是显而易见的:一方面,清晰明确、结构化的文档可以将软件系统的需求信息和解决方案更好的传递给所有的开发者。另一方面文档可以扩展人们的知识记忆能力。规格说明文档也有很多中类型,他们也各有不同之处:名称、内容、内容的组织方式、内容的表达方式、用途和作用、 ......
读后 读后感 需求 工程

AtCoder Beginner Contest 333题解A-D

⭐Toyota Programming Contest 2023#8(AtCoder Beginner Contest 333) 前言: 好的,比赛的时候给比赛忘了,少跑二十多分钟,好在这次题目都比较简单,也算是迅速赶上了 顺带一提,为了赶时间貌似没有一题是用C++写的…… 模拟只会猜题意,贪心只能 ......
题解 Beginner AtCoder Contest 333

AtCoder Beginner Contest 334题解

⭐AtCoder Beginner Contest 334 前言: 比赛题目链接 --按照惯例只写了主要部分的代码-- 特别说明:Rust有一个竞赛用的输入库,并且写ABC是可以用的,但是平时写洛谷是用不了的,所以我自己写了一个cin(),凑活能用,代码见下: 读输入函数 fn cin() -> S ......
题解 Beginner AtCoder Contest 334
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