赢得 功能 系统 市场

基于costas环的载波同步系统matlab性能仿真

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.算法理论概述 基于Costas环的载波同步系统是一种用于恢复接收信号的载波频率和相位同步的系统。Costas环是一种特殊的环路锁相环路,广泛用于调制解调器、无线通信和雷达等领域。以下是基于Costas环的载波同步系统的基本原理 ......
载波 性能 costas matlab 系统

系统安全

系统安全 1. 账号安全措施 ​ 将非登录用户的shell设置为/sbin/nologin(无法登陆) ​ 锁定长期不使用的账号 ​ 删除无用的账号 ​ 锁定账号配置文件(/etc/passwd、/etc/shadow) 1.1.1 将非登录用户的shell设置为/sbin/nologin(无法登陆 ......
系统

文件系统和日志分析

目录文件系统与日志分析1. 文件系统1.1 文件系统概念1.2 inode是什么?1.3 查看硬盘的inode1.4 如何查看文件的inode号1.5 inode号可能相同吗1.6 如何理解文件的时间戳1.7 block(块)1.8 指针1.9 用户访问文件的过程1.10 inode的特殊性1.10 ......
文件 系统 日志

《Unix/Linux系统编程》教材学习笔记第十四章

chapter14 MySQL MySQL(MySQL 2018)是一个关系数据库系统(Codd 1970)。在关系数据库中,数据存储在表中。每个表由多个行和列组成。表中的数据相互关联。表也可能与其他表有关联。关系结构使得可在表上运行查询来检索信息并修改数据库中的数据。关系数据库系统的标准查询语言是 ......
教材 笔记 系统 Linux Unix

移动办公系统--数据库设计心得

前言 小组名称:赛博朋克 数据库设计:苏晨阳、潘胜蓝 PowerDesign 绘制:熊偲彤、党郑骅霖 一、设计背景 移动办公系统是为员工和领导提供线上服务的移动端APP和Web APP,提供任务完成和任务管理,审批等功能服务的移动系统。通过本应用,期望能够方便并且优化员工和领导办公的体验和流程. 二 ......
办公系统 心得 数据库 数据 系统

《Unix/Linux系统编程》教材学习笔记第十三章

chapter13 网络编程内容 网络编程内容包括:TCP/IP协议、UDP和TCP协议、服务器-客户机计算、HTTP和Web页面、动态Web页面的PHP和CGI编程。 TCP/IP协议 TCP/IP(Comer 1988,2001;RFC1180 1991)是互联网的基础。TCP代表传输控制协议。 ......
教材 笔记 系统 Linux Unix

《Unix/Linux系统编程》教材学习笔记第十二章

chapter12 块设备I/O缓冲区 读写普通文件的算法依赖于两个关键操作,即get_block和put_block,这两个操作将磁盘块读写到内存缓冲区中。由于与内存访问相比,磁盘I/O速度较慢,所以不希望在每次执行读写文件操作时都执行磁盘I/O。因此,大多数文件系统使用I/O缓冲来减少进出存储设 ......
教材 笔记 系统 Linux Unix

公文系统-第四次作业-描述设计

一、泳道图:团队分工 二、例图 三、类图 四、活动图 五、状态图 六、工具推荐 ......
公文 系统

质量管理系统(QMS)

本期带来QMS系统,该系统工作中不是非常常见,通过本文友友们可以对这个系统有整体了解,闲言少叙,开始。 一、定义 质量管理系统(QMS)是一种管理方法论,旨在确保产品或服务能够满足客户需求和期望,同时也是确保组织持续改进其业务和流程的方法。QMS包括一系列的组织策略、流程、程序、资源和文档,以确保组 ......
质量管理 质量 系统 QMS

电子公文系统--描述设计

电子公文系统四--描述设计 团队分工 类图 状态图 用例图 活动图 燃尽图 工具选择 leangoo Leangoo是一个团队分工软件,它的优点包括: 提高工作效率:Leangoo可以帮助团队成员明确各自的职责和任务,从而提高工作效率。通过分工清晰,团队可以更好地协作和配合,避免重复劳动和信息交流不 ......
公文 系统 电子

电子公文传输系统 描述设计-符文大陆小组

团队作业(四)———描述设计 一、团队分工 二、用例图 三、类图 四、活动图 五、状态图 六、推荐工具 Typora 工具推荐 Typora Typora是一款轻量化的离线markdown编辑器。 优点: 与在线编辑器相比,Typora可以离线使用,不受网络限制,并且方便保存、管理markdown文 ......
传输系统 公文 小组 大陆 系统

Android自定义View使用系统自有属性

原文链接: Android自定义View使用系统自有属性 - Stars-One的杂货小窝 本篇默认各位有自定义View的相关知识,本篇只作为一个小知识点补充 有这样一种情况,比如说我们的一个自定义View中有个maxLines的属性,但是我们会注意到这个maxLines其实Android里面已经存 ......
属性 Android 系统 View

2023-2024-1 20211327 信息安全系统设计与实现 学习笔记9(必做)

学习笔记9 信号和中断 Unix/Linux 中的信号处理 信号处理步骤与异常 Linux 中的 IPC 实践过程 信号和中断 “中断”是从I/O设备或协处理器发送到CPU的外部请求,它将CPU从正常执行转移到中断处理。“信号”是发送给进程的请求,将进程从正常执行转移到中断处理。 中断的概念和机制 ......
20211327 笔记 系统 信息 2023

物理系统——范围检测

范围检测 碰撞产生必要条件 至少一个物体有刚体 两个物体都必须有碰撞器 碰撞与触发 碰撞会产生实际的物理效果 触发看起来不会产生碰撞但是可以通过函数监听触发 碰撞检测主要用于实体物体间产生物理效果时使用 什么是范围检测 游戏中瞬时的攻击范围判断一般会使用范围检测 如何进行范围检测 条件:必须具备碰撞 ......
范围 物理 系统

《信息安全系统设计与实现》第十周学习笔记

第六章 信号和信号处理 信号和中断 “中断”是从I/O设备或协处理器发送到CPU的外部请求,它将CPU从正常执行转移 到中断处理。与发送给CPU的中断请求一样,“信号”是发送给进程的请求,将进程从正常执行转移到中断处理。 进程:一个“进程”就是一系列活动 广义的 “进程”包括:从事日常事务的人。在用 ......
笔记 系统 信息

完成C#药品进销存系统的修改与查询功能

1.药品查询功能 代码: //从数据库读取数据显示到表 public void Table() { dataGridView1.Rows.Clear();//清空旧数据 Dao dao = new Dao(); string sql = "select * from Drugs"; IDataRea ......
查询功能 进销存 药品 功能 系统

20211105李宜时信息安全系统设计与实现学习笔记9

信号和信号处理包括信号和中断 1. 信号和中断的基础 定义和概述:解释信号在操作系统中的作用,它们如何与中断相关。 信号类型:列出常见的 UNIX/Linux 信号,例如 SIGINT, SIGTERM, SIGKILL 等。 2. UNIX/Linux 信号示例 实例演示:通过实际示例展示信号如何 ......
20211105 笔记 系统 信息

信息安全系统设计与实现学习笔记9

学习笔记 9 一、知识点归纳以及自己最有收获的内容 1. 信号和信号处理 进程的概念 一个“进程”是一系列活动,包括从事日常事物的人、在用户模式或内核模式下运行的Unix/Linux进程以及执行机器指令的CPU。 中断 中断可分为三类:来自硬件的中断、来自其他人的中断、自己造成的中断。 人员中断可根 ......
笔记 系统 信息

一个操作系统的设计与实现——第14章 文件系统

文件系统是操作系统的一个重要模块。本章将要实现的是文件系统。 14.1 什么是文件系统 文件系统是操作系统用于管理硬盘,并使硬盘更易于使用的模块。 想要管理硬盘,就需要记录硬盘扇区的使用情况,可以使用位图实现这个功能。 想要让硬盘更易于使用,就需要一个非常关键的概念:文件。文件可以将底层的起始扇区号 ......
系统 文件

一个操作系统的设计与实现——第17章 系统交互

操作系统最终是供用户使用的,所以其需要具备与用户交互的能力,交互方式可以是命令行,图形界面,甚至是触摸屏,语音,实体按钮等。本章将要实现的是系统交互。 17.1 外壳程序 我们的操作系统使用的是基于命令行的交互模式。实现此功能的模块被称为外壳(Shell)程序。 事实上,上一章的Test.c已经是一 ......
系统

一个操作系统的设计与实现——第15章 键盘驱动(上)

到目前为止,我们的操作系统只能输出而不能输入。本章将要实现的是键盘驱动,其能让我们的操作系统接收键盘输入。 15.1 键盘驱动的原理 当按下键盘上的键时,发生了什么呢?原来,每当按下键盘上的键,键盘都会发起至少一次键盘中断;每当一个键弹起时,键盘又会发起至少一次键盘中断;如果一直按住一个键不松手,键 ......
键盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第16章 键盘驱动(下)

我们的操作系统虽然已经实现了键盘驱动,但其功能仅限于在屏幕上打印输入的字符,任务并不能读取到这些字符。本章将要实现读取键盘输入的系统调用。 16.1 读取键盘输入的原理 想要让任务读取到键盘输入,最简单的方法是构造一个数组,当键盘中断发生时,将键盘输入的字符保存在这个数组中。然而,这个方案有一个无法 ......
键盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第8章 内存管理系统

计算机上的任何程序,包括操作系统自己,都需要使用内存。因此,操作系统需要实现内存管理系统,以进行内存的分配和回收。 在我们的操作系统中,内存管理系统由两部分组成:页分配器与页回收器。本章将实现这两个部分。 8.1 从虚拟地址到物理地址 回顾CPU对内存地址的转换过程: 使用段寄存器中的段选择子,在G ......
系统 管理系统 内存

一个操作系统的设计与实现——第7章 中断

7.1 什么是中断 中断是一种能够随时打断CPU正常工作的机制。这句话看着挺别扭的,CPU工作的好好的,为什么要"随时打断"它?这是因为,CPU需要为诸多外部设备提供服务,以键盘为例,当键盘上的键被按下时,CPU需要对此做出响应和处理,如果不能及时响应,我们会说:"电脑很卡";如果一直都不能响应,我 ......
系统

一个操作系统的设计与实现——第3章 保护模式

实模式下,内存的访问是没有任何限制的,任何程序都能访问和修改任何内存地址,这就导致了实模式下的程序,甚至操作系统自己,都可能自身难保。于是,自8086的下一代产品80286起,保护模式诞生了;进一步的,自80386起,32位保护模式诞生了。 3.1 内存为什么要分段 在学习保护模式之前,需要先讨论一 ......
模式 系统

一个操作系统的设计与实现——第5章 加载内核

一直以来,我们都在使用汇编语言对MBR编程,但对于操作系统这样的复杂程序来说,使用汇编语言是比较困难的。本章将实现操作系统内核的加载与进入。 5.1 读硬盘的实现原理 操作系统存储于硬盘中,现在需要将其读出至内存。想要读硬盘,就需要依次进行以下操作: 设定读取的扇区数 设定起始扇区号 发送读硬盘命令 ......
内核 系统

一个操作系统的设计与实现——第9章 硬盘驱动

操作系统应当具备读写硬盘的能力。因此,本章将要实现的是硬盘驱动。硬盘驱动由两个函数构成:读硬盘函数与写硬盘函数。 9.1 读硬盘 想要读硬盘,就需要提供以下三个信息: 起始扇区号 读取的扇区数 数据存储的地址 需要注意的是:读取的扇区数只能是一个8字节的整数。 由于读硬盘需要使用大量的端口读写指令, ......
硬盘 系统

一个操作系统的设计与实现——第6章 显卡驱动

进入内核以后,应该做些什么呢?本章将实现一个最容易看到效果的模块:显卡驱动。 6.1 什么是驱动 驱动这个词听起来很高大上,但实际上很简单,就是硬件的接口函数。在软件工程中,可以使用接口封装和简化设计,硬件也是一样。例如:想要读硬盘,需要很多指令设定好几个端口,然后等待硬盘就绪,最后才能读硬盘。这一 ......
显卡驱动 显卡 系统

一个操作系统的设计与实现——第10章 任务(一):共享内核

一直以来,我们的操作系统在启动后,运行的都是Kernel.c中的main函数。只运行这一个函数是不够的,操作系统应当有能力加载并运行其他程序。 从本章开始,将使用四章的篇幅讨论操作系统如何加载并运行任务。这里的任务(Task)与进程(Process)是同义词,在操作系统领域中,任务这个词更为常用,请 ......
内核 任务 系统

一个操作系统的设计与实现——第13章 任务(四):任务回收

在前面的两章中,我们的操作系统均不支持任务回收,所以任务不能退出。本章将要实现的是任务回收功能。 13.1 任务回收的原理 如果一个任务位于任务队列中,其就会被运行。所以,如果一个任务的运行已经结束,它就应该从任务队列中删除。 仅仅将任务从任务队列中删除是不够的,这是因为任务还持有一些内存没有释放, ......
任务 系统
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