速度skyline引擎 程序

2023-2024-1 20231416《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK13 这个作业的目标 自学《C语言程序设计 ......

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十三周学习总结

2023-2024-1 20231303 《计算机基础与程序设计》赵泊瑄第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 作业要求的链接https://i.cnblogs.com/posts/edit) 这个作业的目标 总结第十三周学 ......

2023-2024-1 20231419 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

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Linux Shell: 写程序 翻译单词

脚本 #!/usr/bin/python3 import sys import requests import json from termcolor import colored url = 'https://fanyi.baidu.com/sug' data = {'kw': sys.argv[ ......
单词 程序 Linux Shell

ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析

目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
ClickHouse 引擎 Hive 19

Linux Shell: 写程序 背单词

网上下载了一个英语词根和英语单词文件,包含导入到数据库的sql语句:english-root.sql和english_word.sql,于是写个脚本辅助背单词。 脚本 脚本逻辑:通过随机数获得词根编号,取得词根,过滤出其中的词根字符,并从数据库中提取以这些词根字符开头的单词。 脚本操作:接收一个传入 ......
单词 程序 Linux Shell

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

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2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业 这个作业的目标 自学《C语言程序设计》第12章 作业正文 htt ......

2023-2024-1 20231403 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业) 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试 作业正文 https://www.cnblogs.com ......

2023-2024-1 20231424《计算机基础与程序设计》第13周学习总结

2023-2024-1 20231424《计算机基础与程序设计》第13周学习总结 作业信息 作业属于的课程 <班级链接>(2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 作业要求 <作业要求>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 作业目标 《C语言程序设计》第12章 作业正文 h ......

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1 计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第十三周作业) 这个作业的目标 <自学 ......

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

第一个Go 程序 Hello Go Lang

Go Lang的第一个程序 IDE Go Lang的IDE网上推荐的有很多,这里也整理了一些 https://www.jetbrains.com/go/ https://code.visualstudio.com/ Sublime Text GoClipse LiteIDE 个人用惯了VS Code ......
程序 Hello Lang Go

应用程序内部的代码级别的读写分离CQRS(Command Query Responsibility Segregation)直译成中文叫命令查询职责分离

产品代码都给你看了,可别再说不会DDD(十):CQRS 这是一个讲解DDD落地的文章系列,作者是《实现领域驱动设计》的译者滕云。本文章系列以一个真实的并已成功上线的软件项目——码如云(https://www.mryqr.com)为例,系统性地讲解DDD在落地实施过程中的各种典型实践,以及在面临实际业 ......

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十三周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第12章并完成云班课 ......

小程序url跳转参数丢失

小程序url跳转参数丢失 使用 encodeURIComponent 进行编码然后用 decodeURIComponent 解码 // 发送 toShopInfo(e) { let urlData = JSON.stringify(e.currentTarget.dataset.info); wx. ......
参数 程序 url

YARN集群中应用程序的执行流程

Hello,各位“极客”好,上一篇文章中介绍了YARN集群架构的基本内容,那么,在YARN集群中应用程序的执行流程是怎样的呢?这个问题很重要,就要好好说道说道了...... 客户端提交应用程序(可以是MapReduce程序、Spark程序等)到ResourceManager。 ResourceMan ......
集群 应用程序 流程 程序 YARN

高级程序设计语言

1. Java语言概述 1.1 Java 与 c++ 的区别 Java中对内存的分配是动态的,C语言通过 malloc() 和 free() 这两个库函数来分别实现分配内存和释放内存空间的,C++语言中则通过运算符new和delete来分配和释放内存。 Java不在所有类之外定义全局变量,而是在某个 ......
程序设计 语言 程序

扫普通链接二维码打开小程序| 小程序扫码传递参数|小程序扫码|小程序上下级

登录小程序后台 mp.weixin.qq.com 打开 开发-开发管理 打开之后 ,往下滑,找到 扫普通链接二维码打开小程序 切记 只有扫码测试链接,才可以扫码进入到体验版小程序 。不然就会跳转到 线上版小程序!!! 非常坑爹 ......
程序 上下级 上下 参数 链接

微信小程序

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程序

android添加c语言的可执行程序

在android源码的external目录下添加test目录。在test目录下新建test.c文件和Android.mk文件。 test.c文件例如: #include <stdio.h> int main() { printf("hello world\n"); return 0; } Andro ......
android 语言 程序

Delphi服务程序打开界面程序

function WTSQueryUserToken(SessionId: ULONG; var phToken: THandle): BOOL; stdcall; external 'Wtsapi32.dll'; procedure CreateProcessByUser; var Session ......
程序 界面 Delphi

Spring学习记录之Spring的入门程序

Spring学习记录之Spring的入门程序 前言 这篇文章是我第二次学习b站老杜的spring相关课程所进行的学习记录,算是对课程内容及笔记的二次整理,以自己的理解方式进行二次记录,其中理解可能存在错误,欢迎且接受各位大佬们的批评指正; 关于本笔记,只是我对于相关知识遗忘时快速查阅了解使用,至于课 ......
Spring 程序

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

小程序内嵌方案

前言项目开发中,分模块开发已成开发中常规方式。某个项目小程序中,可以根据登录的账号角色以及权限,加载各个不同业务的子模块,各个子模块的开发可以根据业务分散在各个业务组的开发人员中。如此可以根据项目场景灵活、快速组装好各个子模块,发布一个新的小程序。那么将各个子模块快速集成到目标主程序中,需要一个评估 ......
方案 程序

navicate 连接mysql,闲置一段时间后,操作,查询速度很慢

navicate 连接mysql,闲置一段时间后,操作,查询速度很慢,几乎每次都要30多秒。网上找了一遍,终于解决了。 【编辑连接】-【高级】勾选✅设置保持连接间隔,使用压缩,自动连接后,从原来的30多秒,变为了3秒。 ......
navicate 速度 时间 mysql

图片镜像程序(输入父目录与阈值)

import os from PIL import Image def mirror_images_in_subfolders(parent_directory, x_threshold): """ 遍历指定目录,找到包含图片数量少于指定阈值的子文件夹,并镜像这些图片, 同时保存新名称以避免重复。 ......
阈值 镜像 目录 程序 图片

C# sqlite 数据库使用,程序升级更新数据库

比对两个数据库的字段,进行表自动创建和字段更新 public void UpdateDbInfo() { string newPath = this.textBox2.Text; if (!Directory.Exists(newPath) && !File.Exists(newPath)) { A ......
数据库 数据 程序 sqlite

读程序员的README笔记18_职业生涯规划

1. 行为准则 2. 管理者是做什么的 2.1. 与你的管理者构建工作关系将有助于你发展你的职业生涯、减少压力,甚至交付可靠的软件 2.1.1. 必须了解你的管理者需要什么,这样你才能帮助他们 2.2. 管理者们似乎总是在开会,但他们实际上在做什么并不明显 2.3. 工程经理的工作是关于人、产品和流 ......
程序员 职业生涯 生涯 笔记 程序