锯齿 节点 原理unity3d

CRC计算原理

参考博文:https://mp.weixin.qq.com/s/RNHLZGPD9Ysbxb1FNDn6EA? 1、通过给定的生成多项式推断出接收端和发送端选出来的除数的位数(k) 2、在原始数据后面加k-1个0 3、使用这个新的二进制数和选定的除数进行“模2除法”运算得到余数 4、这个余数的如果位 ......
原理 CRC

Kubeedge实现原理

https://bingerambo.com/posts/2021/05/kubeedge%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%8E%9F%E7%90%86/ Kubeedge实现原理 发表于 2019-07-21 | 分类于 edge-c ......
Kubeedge 原理

gradle中配置文件顶层、buildscript节点中和allprojects节点中的reppositories配置有什么区别

buildScript块的repositories主要是为了Gradle脚本自身的执行,获取脚本依赖插件。 allprojects块的repositories用于多项目构建,为所有项目提供共同所需依赖包。而子项目可以配置自己的repositories以获取自己独需的依赖包。 根级别的reposito ......

KubeEdge EdgeMesh设计原理

https://www.cnblogs.com/yrxing/p/14662704.html EdgeMesh主要用来做边缘侧微服务的互访。 ServiceMesh service mesh是一个服务网格的概念。在传统的架构里面都是通过像Dubbo来进行服务治理,服务治理的程序和我们应用程序强耦合在 ......
KubeEdge EdgeMesh 原理

KubeEdge介绍和设计原理

https://bingerambo.com/posts/2021/05/kubeedge%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%8E%9F%E7%90%86/ KubeEdge介绍和设计原理 Binge 收录于 K8S 2021-05-26 ......
KubeEdge 原理

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

2. Mybatis 中SQL 执行原理

2. Mybatis 中SQL 执行原理 这里有两种方式,一种为常用的 Spring 依赖注入 Mapper 的方式。另一种为直接使用 SqlSessionTemplate 执行 Sql 的方式。 Spring 依赖注入 Mapper 的方式 Mapper 接口注入 SpringIOC 容器 Spr ......
原理 Mybatis SQL

React jsx 语法解析 & 转换原理

jsx介绍 jsx是一种JavaScript的语法扩展(eXtension),也在很多地方称之为JavaScript XML,因为看起就是一段XML语法,用于描述UI界面,并且可以和JavaScript代码结合使用。 比起vue中的模板语法,更加灵活,且不需要学习模板语法中的特定标签,比如:v-if ......
语法 原理 React jsx amp

HTML页面的哈希(hash)路由原理+原生js案例

<!-- * 场景:不刷新页面,对页面的局部内容进行更改 *方案1:ajax 方法 *方案2:哈希(hash)路由原理 *方案2讲解:监听浏览器的url中的hash(url的#后面的文本——锚文本)值,进行更改内容 --> <!DOCTYPE html> <html lang="cn"> <head ......
路由 原理 案例 页面 HTML

D3 链表中的节点每k个一组翻转

https://www.nowcoder.com/practice/b49c3dc907814e9bbfa8437c251b028e?tpId=117&rp=1&ru=%2Fexam%2Fcompany&qru=%2Fexam%2Fcompany&sourceUrl=%2Fexam%2Fcompan ......
节点 D3

湘潭大学马克思主义基本原理错题集(自留)

湘潭大学马克思主义基本原理错题集(自留) 一、单选题(147道) 二、多选题(112道) 三、填空题(41道) 四、判断题(78道) ......

osg设置节点材质

osg设置节点材质 #include <osg/Geode> #include <osg/Material> #include <osgDB/ReadFile> int main() { // 创建一个 Geode 对象 osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new os ......
节点 材质 osg

Python中关于对象序列化实现和原理

pickle模块可以实现任意的Python对象转换为一系列字节(即序列化对象)的算法。这些字节流可以被传输或存储,接着也可以重构为—个和原先对象具有相同特征的新对象。 注意: pickle的文档清晰的表明它不提供安全保证。实际上,反序列化后可以执行任意代码,所以慎用 pickle来作为内部进程通信或 ......
序列 原理 对象 Python

STM32 GPIO 工作原理

目录STM32F4074 GPIO 原理STM32的GPIOGPIO的基本结构和工作原理GPIO的工作模式输入模式浮空输入模式上拉输入模式下拉输入模式模拟输入模式输出模式开漏输出模式开漏复用输出模式推挽输出模式推挽复用输出模式总结与分析什么是推挽结构和推挽电路?开漏输出和推挽输出的区别?在STM32 ......
原理 GPIO STM 32

Spring MVC内容协商实现原理及自定义配置【享学Spring MVC】

Spring MVC内容协商实现原理及自定义配置【享学Spring MVC】 转载自:https://www.cnblogs.com/yourbatman/p/11420805.html 前言 上文 介绍了Http内容协商的一些概念,以及Spring MVC内置的4种协商方式使用介绍。本文主要针对S ......
Spring MVC 原理 内容

js递归获取树形菜单某个节点的所有父节点

let arr=[ { id:1, name:1, children:[ { id:2, name:2, children:[ { id:3, name:3, children:[] } ] } ] }, { id:4, name:4, children:[ { id:5, name:5, chil ......
节点 树形 菜单

Kubernetes核心组件之kube-proxy实现原理

kube-proxy,负责为Service提供集群内部的服务发现和负载均衡。 1 介绍 了解不同网络组件的工作原理有助于正确设计和配置它们,以满足你的应用程序需求。 在Kubernetes网络的背后,有一个在幕后工作的组件。它将你的服务(Services)转化为一些可用的网络规则。这个组件被称为 K ......
Kubernetes kube-proxy 组件 原理 核心

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

主板的工作原理(主板允许计算机中的所有组件相互“交谈”)

主板允许计算机中的所有组件相互“交谈” 如果您曾经拆开过计算机,就会看到将所有东西连接在一起的一件设备 —主板。主板是具有组件和连接器的中央电路板,这些组件和连接器允许计算机的所有部分接收电源并相互通信。它有时被称为主板、主电路板或底板。主板通常拥有多种内置功能,它们直接影响计算机的功能和升级潜力。 ......
主板 组件 原理 计算机

中间件 ZK分布式专题与Dubbo微服务入门 4-2 session的基本原理与create命令的使用

0 课程地址 https://coding.imooc.com/lesson/201.html#mid=12697 1 重点关注 1.1 watcher常用使用场景 集群中统一资源配置 2 课程内容 3 Coding ......
分布式 中间件 命令 原理 session

深入理解TF-IDF、BM25算法与BM25变种:揭秘信息检索的核心原理与应用

深入理解TF-IDF、BM25算法与BM25变种:揭秘信息检索的核心原理与应用 1.文本特征表示方法: TF-IDF 在信息检索, 文本挖掘和自然语言处理领域, IF-IDF 这个名字, 从它在 20 世纪 70 年代初被发明, 已名震江湖近半个世纪而不曾衰歇. 它表示的简单性, 应用的有效性, 使 ......
变种 算法 原理 核心 TF-IDF

面试题:mysql索引的原理以及使用

MySQL索引是用于加速查询的数据结构,它能够提高数据检索的速度,从而改善数据库的查询性能。索引的原理基于数据结构,如B树或B+树,用于组织和存储表中的数据记录。 首先数据是以文件的形式存放在磁盘上面的,每一行数据都有它的磁盘地址。如果没有索引的话,要从 500 万行数据里面检索一条数据,只能依次遍 ......
索引 原理 mysql

旋转变压器原理及应用电路设计

1. 简介 旋转变压器的工作原理和普通变压器基本相似,区别在于普通变压器的原边、副边绕组是相对固定的,所以输出电压和输入电压之比是常数,而旋转变压器的原边、副边绕组则随转子的角位移发生相对位置的改变,因而其输出电压的大小随转子角位移而发生变化,并与之保持一定函数关系。 旋变特别适合于振动、加速、灰尘 ......
电路设计 变压器 电路 原理

带头节点双向链表实现

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define Elemtype int #define ERROR -1 /* 带头节点的双向链表循环实现 */ typedef struct Node { Elemtype e; Node* next; Node* f ......
节点 双向

druid数据源根据url自动加载相应驱动的原理 JDBC 的 DriverClass 示例

druid数据源根据url自动加载相应驱动的原理 # 数据源配置 spring: datasource: type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource #driverClassName: com.mysql.cj.jdbc.Driver druid: # ......
数据源 示例 DriverClass 原理 数据

Vue.js 原理分析

本文内容提炼于《Vue.js设计与实现》,全书共 501 页,对 Vue.js 的设计原理从 0 到 1,循序渐进的讲解。 篇幅比较长,需要花些时间慢慢阅读,在合适的位置会给出在线示例以供调试。 一、概览 Vue.js 是一款声明式框架,注重结果;早年间流行的 jQuery 是典型的命令式框架,注重 ......
原理 Vue js

OB for MySQL 单节点安装记录

1、下载安装包 OceanBase 社区版下载 - 开源数据库下载 - OceanBase 数据库下载中心 2、解压 tar -zxvf oceanbase-all-in-one-4.2.1.2-102010022023121415.el7.x86_64.tar.gz 3、到bin目录,执行 vi ......
节点 MySQL for OB

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

浏览器底层原理-工作机制

浏览器工作机制 浏览器是多进程多线程的应用,启动浏览器后,会自动启动多个进程(渲染进程、网络进程,存储服务等),每个进程中又包含多个线程协同工作。 渲染主线程工作方式 在浏览器的诸多进程中,渲染进程承担着最重要的工作。渲染进程中有一个渲染主线程,负责解析HTML、解析CSS、计算样式、布局、处理图层 ......
底层 浏览器 原理 机制
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