长方体threejs

threejs绘制平面多边形

在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染多边形几何体。下面是一个绘制多边形平面的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ......
多边形 平面 threejs

webgl 渲染带透明通道的视频(threeJS)

首先,你需要一个这样的视频 或者一个这样的视频 webgl渲染可以用three.js,上下叠加的代码如下: import * as THREE from 'three'; let videoWidth = 540; //视频实际的宽度 let videoHeight = 540;//原视频实际的高度 ......
通道 threeJS webgl 视频

threejs绘制球体

threejs绘制球体 在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染球体几何体。下面是一个绘制球体的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, ......
球体 threejs

threejs创建圆柱体

threejs创建圆柱体 创建一个几何体(geometry):使用Three.js的几何体类创建一个几何体,该类将定义您的几何体的形状和大小。例如,您可以使用以下代码创建一个圆柱体: var geometry = new THREE.CylinderGeometry(5, 32, 32); 这将创建 ......
圆柱体 圆柱 threejs

threejs webgl性能优化

threejs webgl性能优化 WEBGL性能优化的方法有很多,以下是一些常见的方法: 减少渲染次数:在WEBGL中,渲染次数越少,性能越好。因此,您可以通过减少渲染次数来提高性能。例如,使用批处理技术将多个对象合并为一个批处理对象进行渲染。 降低纹理分辨率:纹理分辨率越高,渲染的时间就越长。因 ......
性能 threejs webgl

实现一个面积计算器,它能够计算矩形或长方体的面积。

设计思路:可以设计两个函数,分别用于计算形或体的面积 代码: #include<iostream>#include<string>using namespace std;int area(int,int);int area(int,int,int);int main(){ int i, repeat ......
面积 长方体 矩形 计算器

threejs相机动画

threejs相机动画 import * as dat from "dat.gui"; import { GUI } from "../../utils/lil-gui.module.min.js"; import TWEEN from "@tweenjs/tween.js"; const gui ......
threejs 相机 动画

# vue 使用 threejs 实现实景看房效果 demo

vue 使用 threejs 实现实景看房效果 demo 关于这个 threejs 实现 VR 看房效果也超级简单,只需要提供一个思路的话就可以了其实,首先需要一个房间结构的贴图,这个贴图网上有,当然找个合适的也不好找,我找了一上午在别人的 demo 里面扣了一张出来,代码都是一样的,稍微说一下思路 ......
实景 效果 threejs demo vue

立方体

设计立方体类,求出面积和体积。 将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限 #include<iostream> using namespace std; class cube { public: void setL(int L)//设置长 { m_L = L; } int getL()//获得 ......
立方体

threejs_动态heatmap渲染

heatmap > heatmap2d.ts import { Mesh, Texture, MeshBasicMaterial, PlaneGeometry, Box3, Vector3, } from 'three'; import Base from '../Base'; import Hea ......
threejs heatmap 动态

# threejs 加载第三方模型

threejs 加载第三方模型 接专栏的上一篇博文,这是加载第三方模型相关的。这篇博文拖了很久了哈,简单说一下吧,本来不想写了的,觉得相对来说比较简单,但是还是稍微一扯。为啥要加载第三方呢,上一篇我们绘制的小立方体很简单啊,但是有一些模型可能比较复杂,比如一辆小汽车,一个大楼,我们用代码一行一行的写 ......
第三方 模型 threejs

立方体类的实现

一、问题描述:立方体类Box的实现,完成计算体积、计算表面积、输出结果等功能。 二、解题思路: 1.定义一个立方体类设置私有函数和公有函数 2.输入边长 3.输出体积和表面积 三、代码实现 #include <iostream> #include <cmath> using namespace st ......
立方体

求立方体体积和面积(类和对象的定义)

#include<iostream>using namespace std;class Box{ private: float X; public: void seta(float x); float getvolume(); float getarea(); void disp();}; void ......
立方体 体积 对象 面积

threejs_交互_鼠标点击_添加物体_删除物体

click点击添加物体,shirft+click点击删除物体 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>three.js webgl - interactive - voxel painter</tit ......
物体 鼠标 threejs

threejs 拖拽 画矩形

import * as THREE from "three"; import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; export function initThree() { THREE.Object3 ......
矩形 threejs

threejs中渲染html

背景 最近中看threejs的时候发现一个好玩的事情,可以在threejs中渲染普通的html。threejs本身可以做各种炫酷的界面,但是与用户交互的时候写起来没有用dom实现方便,但是如果可以将已有的dom渲染到threejs中,那么就可以实现非常炫酷的界面,也能提高用户的体验。 依赖介绍 这里 ......
threejs html

threejs-材质(textures)

what is textures? UV: UV coordinate 决定了 材质在mesh上贴 、铺的方式和位置 // add texture // //第一种方式 // const image = new Image(); // const texture = new THREE.Textur ......
材质 textures threejs

使用dat.gui 控制threejs(一)

1 import * as THREE from 'three' 2 import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js' 3 import gsap from 'gsap' 4 import * a ......
threejs dat gui

我不知道的threejs(2)

geometry(ies) 几何体: BoxGeometry(width : Float, height : Float, depth : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer, depthSegments : Intege ......
threejs

threejs-camera&controls&renderer(WebGLRenderer)

ArrayCamera: 一般用于,展示益、一个场景存在多个物体,每个物体各自拥有自己的视角的这种场景。 CubeCamera:一次性创建六个方位的相机(类似于正方体六个面,立方全景图中所有方位) StereoCamera: 立体相机,创建于类似于VR场景的,实现相机视角跟随鼠标的效果 Orthog ......

gsap应用之threejs动画效果

import * as THREE from 'three' import gsap from 'gsap' // Canvas const canvas = document.querySelector('canvas.webgl') // Scene const scene = new THRE ......
效果 threejs 动画 gsap

threejs坐标转换

threejs坐标转换 世界坐标转局部坐标 let localPos=worldVector.project(self.camera) 局部坐标转世界坐标 const v3 = new THREE.Vector3(); object.getWorldPosition(v3); sphere.posi ......
坐标 threejs

我不知道的threejs(1)

mesh.position.length() : 获得mesh到当前场景中心的距离 mesh.position.distanceTo(camera.postion): 获得当前mesh到相机的距离,这里参数可以是任意 vector3 坐标 mesh.position.normalize(): 将me ......
threejs

threejs加载带材质的fbx格式模型

threejs加载带材质的fbx格式模型 loadFBX() { let manager = new LoadingManager(); manager.addHandler(/\.tga$/i, new TGALoader()); const fbxLoader = new FBXLoader(m ......
材质 模型 threejs 格式 fbx

threejs之检测拖动模型和停止拖动模型以及鼠标缩放事件

controls.value.addEventListener('start',startEvent) controls.value.addEventListener('end', endEvent); 这样子给轨道控制器绑定事件后即可。 ......
模型 鼠标 threejs 事件

threejs点击事件(不同大小的画布)

threejs点击事件(不同大小的画布) 一、直接是window宽高的画布,点击交互的方案 onClick(event) { event.preventDefault(); this.mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1; thi ......
画布 大小 threejs 事件

【做题记录】 P1950 长方形

P1950 长方形 看完题解有所启发的一个另解。 考虑对于每一行,底边在这一行上的方案数。然后考虑枚举高度 $h$。底边可以取的范围可以抽象成若干个连续段,底边只能在这几个连续段中取。那么考虑先递推求出一个点可以往上延申多少格,然后从 $n$ 到 $1$ 枚举高度 $h$,维护连续段以及加入延申格式 ......
长方形 P1950 1950

threeJs构建3D世界

threejs官网 https://threejs.org/docs/index.html#manual/zh/introduction/Installation (官网非常的详细) 导入安装 npm install three (下载安装threejs) 然后就可以在项目中导入threejs im ......
threeJs 世界