队列rabbitmq场景 模式

火山引擎DataLeap如何解决SLA治理难题(一):应用场景与核心概念介绍

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 基于火山引擎分布式治理的理念,数据平台数据治理团队自研了火山引擎DataLeap SLA保障平台,目前已在字节内部得到广泛使用,并支持了绝大部分数据团队的SLA治理需求,每天保障的SLA链路数量过千,解决了数据SL ......
火山 难题 DataLeap 场景 核心

Selenium-无头模式headless

无头模式适合的场景: - 部署到没有gui界面的服务器,比如linux - 开发环境测试完全没问题后可以使用无头模式,提高selenium速度。 ```YAML # 使用headless无界面浏览器模式 chrome_options.add_argument('--headless') chrome ......
Selenium headless 模式

一些常用的软件设计模式

# 1 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern):定义一个创建对象的接口,但是让子类决定要实例化的类是哪一个,将对象的创建和使用分离开来,降低代码的耦合度。 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建对象而不会暴露创建逻辑。它允许在运行时确定创建哪个具体类的 ......
设计模式 常用 模式 软件

带你掌握利用Terraform不同数据源扩展应用场景

除了Terraform直接通过调用http provider接口获取数据外,还可以使用执行本地Shell/Python脚本,脚本内部实现调用外部接口获取数据,再将数据进行传入到Terraform进行使用。 ......
数据源 Terraform 场景 数据

对于装饰器模式与代理模式的个人理解

对于这两个十分接近的设计模式,确实容易产生困惑,代理模式和装饰器模式看起来十分相似,都是由两个类实现相同的接口,然后一个类套另一个类。这件事足足困扰了我5分钟之久,在此总结一下它们的差别。 ## 目的不同 当你想要增强你的类,给你的类增加新功能的话,你就该使用装饰器模式了。 装饰器模式由于添加了功能 ......
模式 个人

mongodb副本集(PSA模式)修改节点信息

环境:OS:Centos7mongodb:4.4.22 我们在副本集扩容的情况下,新加入节点一般设置priority和votes都为0,待新节点数据同步完成后再进行修改:主库上执行新增新的节点:myrepl:PRIMARY>rs.add({ host: "192.168.1.107:29001", ......
副本 节点 mongodb 模式 信息

DDD设计思想整合Saga模式的简易框架

花了两天,写了个简陋的以领域驱动为思想的Saga模式事务管理框架,主要为了讲解:[领域驱动模型DDD(三)——使用Saga管理事务](https://www.cnblogs.com/linchenguang/p/16179193.html) 教学而设计的,只能在单体架构中使用,后续会更新分布式情况下 ......
设计思想 简易 框架 思想 模式

2023.7.16 linux 软中断Softirqs 队列 Workqueues 并发管理队列cmwq

Implementing work-deferring mechanisms 延期任务 Softirqs: Executed in an atomic context # kernel/softirq.c ; <linux/interrupt.h>. Tasklets: Executed in an ......
队列 Workqueues Softirqs linux 2023

策略模式

[toc] ### 1. 概述 先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1886066/202307/1886066-20230716225753173-218901 ......
策略 模式

LVS实战-DR模式配置(常用、重点掌握)

LVS实战-DR模式配置(常用、重点掌握) 原创 Cloud研习社 Cloud研习社 2023-07-15 11:36 发表于山东 收录于合集 #一站式教程260个 #LVS9个 #计算机230个 #云计算266个 #linux274个 教程每周二、四、六更新 虚拟 IP 地址在RS和DS(即LVS ......
实战 常用 重点 模式 LVS

模板方法模式

[toc] ### 1. 概述 在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时**知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序**,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。 例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、 ......
模板 模式 方法

浅析建造者模式

# 0. 前言 建造者模式是创建型设计模式的一种。本篇文章将介绍什么是建造者模式,以及什么时候用建造者模式,同时给出 `Kubernetes:kubectl` 中类似建造者模式的示例以加深理解。 # 1. 建造者模式 ## 1.1 从工厂函数说起 试想构建房子类,其属性如下: ``` type ho ......
模式

线性表——栈与队列

栈 栈(stack):先进后出,后进先出的数据结构。 栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。需要注意,栈 ......
队列 线性

VMware ubuntu网卡桥接模式配置

仅对以下环境试验VMware 16.0.0 build-16894299 ubuntu 20.04 开发板:s5p6818 一个fast 家用路由器 连接:一根网线连开发板,一根网线连路由器lan口和主机,一根网线连笔记本和路由器lan口 为什么笔记本不用无线网卡?因为路由器没连网,我要连inter ......
网卡 模式 VMware ubuntu

微服务或分布式场景,如何设计和使用分布式锁

光谈论方式的话,太多了,数据库、jvm内存、redis、zookeeper都可以,最常用的是基于redis实现的redission框架 核心原理众多博客讲的很清楚,面试说个大概应该没问题了 第一点,用的reids的setex命令,因为这个命令是原子操作,不会在设置锁的过程中出现意外 第二点,锁过期问 ......
分布式 场景

场景管理器

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.SceneManagement; public class S ......
场景

设计模式-法则大全

SOLID原则: 单一职责原则SRP:一个类只负责完成一个职责或功能;要设计粒度小、功能单一的类 开闭原则OCP:对扩展开放、对修改关闭;在已有基础上扩展代码(新增模块、类、方法等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法等); 里式替换LSP:父类定义了函数的“约定”(或者协议),那子类可以改变函数 ......
设计模式 法则 模式 大全

消息队列基础

消息队列本质是将同步处理转成异步处理 消息队列的基本要求不丢消息高可用高性能 消息队列名称 RabbitMQ RocketMQ Kafka 优点 轻量级 低延迟和高稳定性 1. 与周边生态系统的兼容性最好 2. 基于异步批量设计的异步收发性能最好 缺点 1. 消息大量堆积时性能大幅下降 2. 使用的 ......
队列 消息 基础

队列

队列(Queue) 是 先进先出 (FIFO,First In, First Out) 的线性表 对头出,队尾进 4.3. 常见应用场景 当我们需要按照一定顺序来处理数据的时候可以考虑使用队列这个数据结构。 阻塞队列: 阻塞队列可以看成在队列基础上加了阻塞操作的队列。当队列为空的时候,出队操作阻塞, ......
队列

易优eyoucms表单验证场景指南

5.0.4 增加hasScene方法用于检查是否存在验证场景 可以在定义验证规则的时候定义场景,并且验证不同场景的数据,例如: $rule = [ 'name' => 'require|max:25', 'age' => 'number|between:1,120′, 'email' => 'ema ......
表单 场景 eyoucms 指南

RxJs 里的 using operator 的使用场景介绍

RxJS 的 `using` 操作符是一种创建可观察对象的方法,它可以处理订阅开始时和结束时的资源分配。这使得 `using` 在处理需要清理的资源(如数据库连接、文件句柄或网络连接)时非常有用。 `using` 操作符创建一个可观察对象,该对象会在订阅开始时创建一个资源,并在订阅结束时释放该资源。 ......
operator 场景 using RxJs

Rxjs tap 操作符的使用场景介绍

RxJS 的 `tap` 操作符是一个非常有用的工具,它允许我们“查看” Observable 流中的数据,同时不会对数据流产生任何影响。换句话说,它是一种副作用(side effect)操作符,允许我们在不更改主要数据流的情况下执行一些额外的操作,如日志记录、调试或其他副作用。 在详细讨论 `ta ......
操作符 场景 Rxjs tap

02-设计模式-观察者模式

观察者模式涉及的对象: > - 观察者接口、观察者接口的实现类 > - 被观察者接口、被观察者接口的实现类 1、观察者接口-代码: ```java public interface Observer { void update(String msg); } ``` 2、观察者接口的实现类-代码: ` ......
模式 观察者 设计模式 02

01-设计模式-代理模式

## 1、代理模式的分类 代理模式分为: > 静态代理:在编译阶段确定了被代理对象的类型,简单。 > 动态代理:在运行阶段确定了被代理对象的类型,复杂。 ## 2、静态代理 静态代理涉及的类: > 1. 一个接口,下面的例子中命名为`Subject` > 2. 实现了接口的 被代理对象`RealSu ......
模式 设计模式 01

优先队列(基于二叉树的堆)

代码出处 Go SDK container/heap/heap.go Interface 接口定义 type Interface interface { sort.Interface Push(x interface{}) // add x as element Len() Pop() interf ......
队列

anchor base和anchor free的应用场景介绍

在目标检测领域,能大规模应用在业务领域和工业领域的,很大一部分都是采用yolo来做,我们知道yolo这个系列,除了v1和v2和x以外,都是基于anchor base的。这也从侧面说明,anchor base其实更适用业务,我们知道业务上肯定是追求高召回和高准确率,所以anchor free很显然不能 ......
anchor 场景 base free

Python多领域场景实战课 快速成为多面手

第1章 课程介绍6 节|69分钟第2章 学习编程的第一道门槛【环境准备】12 节|48分钟第3章 常规的3种Python数据【编程语法】11 节|82分钟第4章 Python内置的4种数据结构【编程语法】11 节|114分钟第5章 用Python代码实现逻辑思路【编程语法】12 节|94分钟第6章 ......
多面手 实战 场景 Python

职责链模式-15

### 概述 职责链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 又称责任链模式。它将请求的发送者和接收者解耦,如果有多个接收者,将这些接收者连接成一条链,请求沿着这条链传递,直到被处理。 **优点**:降低耦合度,符合“开闭原则”。 **缺点**:请求不一定会被处理。链 ......
职责 模式 15

145.观察者模式和发布订阅模式有什么不同

#### 145. 观察者模式和发布订阅模式有什么不同? ``` 发布订阅模式其实属于广义上的观察者模式 在观察者模式中,观察者需要直接订阅目标事件。在目标发出内容改变的事件后,直接接收事件并作出响应。 而在发布订阅模式中,发布者和订阅者之间多了一个调度中心。调度中心一方面从发布者接收事件,另一方面 ......
模式 观察者 145

RabbitMQ

# .NET6使用RabbitMQ学习 [TOC] ## 前提 前段时间上班无事,上网冲浪看到了消息队列RabbitMQ,就想着学习一下,网上看了点资料在哔哩哔哩上看的到codeman讲的一个rabbitmq的视频,就跟着仔细学习一下,敲一下代码。视频地址: [rabbitmq视频](【【2021最 ......
RabbitMQ