队列rabbitmq场景 模式

《软件需求模式》阅读笔记一

《软件需求模式》阅读笔记与心得体会 在阅读《软件需求模式》的前四章节之后,我对软件需求模式有了更深入的理解。这本书以实用为主,详细介绍了如何分析、设计、实现和测试软件需求,对于软件工程师来说,具有很高的参考价值。 需求模式是软件开发过程中的重要环节,它描述了需求的类型、结构和行为。通过理解需求模式, ......
需求 模式 笔记 软件

《软件需求模式》阅读笔记二

在阅读《软件需求模式》的五到八章节之后,我对软件需求模式的理解更加深入。这些章节详细介绍了需求跟踪、需求验证以及需求变更管理等方面的内容,为我在软件开发过程中提供了宝贵的指导。 需求跟踪是确保软件需求得以实现的关键环节。通过阅读这本书,我了解到需求跟踪的主要目的是确保每个需求都被正确实现,并且在软件 ......
需求 模式 笔记 软件

《软件需求模式》阅读笔记三

在阅读《软件需求模式》的九到最后一章节后,我对软件需求模式的理解和应用能力得到了进一步提升。这些章节介绍了更多高级的需求模式和应用案例,帮助我更好地掌握需求工程的精髓。 在这些章节中,作者详细介绍了如何使用需求模式来解决复杂的软件需求问题。通过分析和归纳各种实际需求场景,作者展示了需求模式的灵活性和 ......
需求 模式 笔记 软件

05数据结构(栈、队列、数组、链表)

数据结构 一、什么是数据结构 计算机底层存储、组织数据的方式。 是指数据相互之间是以什么方式排列在一起的。 数据结构是为了更加方便的管理和使用数据,需要结合具体的业务场景来进行选择。 一般情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。 如何学习数据结构: 每种数据结构长什么样子? 如何添 ......
数据结构 队列 数组 结构 数据

【专题】数字孪生城市创新应用场景研究报告(2023)报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=34041 本次报告合集分为数字孪生综述、技术架构建设、核心技术分享、新型技术成果展示以及重点行业应用五大内容版块。从数字孪生应用建设路径的角度出发,着重提出了“数智视融合,虚实人联动”的观点,并提供数字孪生应用技术的参考。同时,本报告合集还完整系 ......
报告 数据表 研究报告 场景 数字

10月30日 进程锁+队列

目录进程锁+队列队列将进程放入队列用(put)读取并且删除队列里面的数据用(get) 进程锁+队列 进程锁有些类似于绑定方法,它被某个进程使用时,其它进程就要等这个进程结束才能用这个方法。这么做是为了保证数据的安全,加进程锁保证了多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个进程可以修改,即串行的修改 ......
队列 进程

设计模式实验五

8u软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验5:建造者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主 ......
设计模式 模式

rabbitmq Could not find handle.exe, please install from sysinternals

报错:Could not find handle.exe, please install from sysinternals 这是由于rabbitmq 调用 windows系统中handle.exe,但是handle.exe缺失而导致的错误。 解决方案: 下载 https://learn.micro ......
sysinternals rabbitmq install handle please

基于深度学习的自动驾驶汽车语义分割与场景标注算法研究。

自动驾驶汽车是当前研究的热点领域之一,其中基于深度学习的语义分割与场景标注算法在自动驾驶汽车的视觉感知中具有重要作用。本文将围绕自动驾驶汽车的语义分割与场景标注算法展开研究。 一、研究背景 随着人工智能技术的不断发展,自动驾驶汽车逐渐成为汽车产业的重要发展方向。在自动驾驶汽车的视觉感知中,语义分割和 ......
语义 算法 深度 场景 汽车

设计模式实验四

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类 ......
设计模式 模式

顺序队列结构分析

队列介绍 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 队列的特点是先进先出(FIFO),下面是队列的 ......
队列 顺序 结构

栈和队列

栈和队列 栈 栈的定义 引用《数据结构》严蔚敏中关于栈的定义: 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 首先,栈是一种线性表,其中的元素仍然具有前驱和后继的逻辑结构;其次,栈的基本操作被限定在了表尾,我们只能从表尾进行插入和删除操作。这导致栈中的元素具有所谓后进先出(Last In First ......
队列

重学面向对象,体会设计模式

先上图(学长今晚讲得好激情,就像哈佛大学cs50的老师~~~~) 图一让你明白,在Java帝国,你有多么渺小 回忆一下学长讲课的思路~ Driver这个类里面封装了很多各种各样的方法,包括接学生回家,包括开车的时速,里面包括了,司机本身的一个职责,以及车的一个功能,但问一个问题,如果今天司机的大巴车 ......
设计模式 对象 模式

字符串、线性表、队列、栈、哈希表、dfs、bfs

题目列表: 1. 字符串 无重复字符的最长子串 (中等难度) 给定一个字符串 s ,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。 AC代码,展开查看 class Solution { public: int lengthOfLongestSubstring(string s) { int res ......
队列 字符串 线性 字符 dfs

设计模式—创建型模式之原型模式

本文介绍了原型模式的概念,并介绍了何时使用原型模式,并结合生活或者开发中的场景,使用Java语言进行代码演示。 ......
模式 设计模式 原型

STM32F3系列 ADC采样单端采样模式(基于LL库)

STM32F3系列 ADC 单端采样(基于LL库) 芯片型号:STM32f303RBT6 开发软件:MDK5 & CubeMX & VS Code 目录 目录STM32F3系列 ADC 单端采样(基于LL库)目录引言1 基础知识1.1ADC转换基本流程1.2 时钟树1.3 关键参数1.3.1 位数1 ......
模式 STM 32F ADC 32

laravel:维护模式:上线/下线(10.27.0)

一,相关文档: https://learnku.com/docs/laravel/10.x/configuration/14836#972c4c 二,用artisan工具实现上线下线 1,下线,进入维护模式 [root@img dignews]# /usr/local/soft/php8.2.5/b ......
下线 laravel 模式 10 27

RabbitMQ 插件控制界面

目录overviewConnectionsChannelsExchanges 交换机Queuesadmin 大佬文章,请优先查看!!! RabbitMQ 控制界面详解 overview Connections Channels Exchanges 交换机 Queues admin ......
插件 RabbitMQ 界面

Proxy Facade 设计模式运行时的工作原理介绍

Proxy Facade 设计模式是一个强大的工具,它可以帮助我们创建一个简单的代理外观类,以便根据方法和属性的配置来访问系统的各种功能。在这篇文章中,我们将深入探讨 Proxy Facade 模式的运行时工作原理,并提供一些实际示例来帮助您更好地理解。 什么是 Proxy Facade 设计模式? ......
设计模式 原理 模式 Facade Proxy

Commands and Queries 设计模式详解

在Angular应用开发领域,Commands and Queries 设计模式是一个关键的概念,它有助于有效地管理应用程序的状态和与后端的交互。本文将深入探讨这一设计模式的核心要点,并通过实际示例来加以说明。 基本概念 命令 (Commands) 命令代表了一项能够改变系统状态的操作,通常通过向后 ......
设计模式 Commands Queries 模式 and

Queries 设计模式:优化 Angular 应用开发

Queries 设计模式:优化 Angular 应用开发 在 Angular 应用开发领域,为了更好地管理数据和实现高效的用户界面,我们经常需要处理查询操作。这些查询操作通常涉及从后端服务器获取数据或根据用户交互获取数据,并将其显示在应用程序的界面上。为了优化这一过程,我们可以使用 Queries ......

黑盒测试应用场景法、等价类划分法、边界值分析法和错误推测法

在教务系统中进行课程成绩录入,要求0≤成绩≤100,且成绩为数字,整数。 (1)请针对成绩输入项,分析等价类。 输入条件 有效等价类 编号 无效等价类 编号 输入成绩 0≤成绩≤100 1 成绩<0 2 成绩>100 3 成绩为数字,整数。 4 非整数(小数、中文、英文、特殊符号) 5 (2)针对成 ......
分析法 等价 边界 场景 错误

Java基础 阻塞队列的方式实现等待唤醒机制,哪里体现了等待?哪里又体现了唤醒?

Java的阻塞队列(Blocking Queue)可以用来实现等待唤醒机制,其中等待和唤醒的操作在队列的不同方法中体现: 1.等待: 在阻塞队列中,等待通常发生在以下情况: 2.当队列为空时,消费者线程试图从队列中取出元素时,它会被阻塞,直到队列中有元素可供消费。这种等待是通过阻塞队列的take() ......
队列 机制 方式 基础 Java

Java基础 等待唤醒机制(阻塞队列方式实现)

等待唤醒机制还可以用 阻塞队列的方式进行实现 练习:利用阻塞队列完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码 细节:生产者和消费者必须使用同一个阻塞队列 阻塞队列的创建方式(泛型:队列里面数据的类型):ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockin ......
队列 机制 方式 基础 Java

数据结构与算法(LeetCode) 第二节 链表结构、栈、队列、递归行为、哈希表和有序表

一、链表结构 1.单向链表节点结构 public class Node{ public int value; public Node next; public Node(int data){ value=data; } } 2.双向链表节点结构 public class DoubleNode{ pu ......
结构 数据结构 队列 算法 LeetCode

企业集成模式-第一章

一、运用模式解决集成问题 1.1 集成的需要 企业一般都由成百上千个应用组成,这些应用要么定制,要么由第三方获得,要么是遗留系统的一部分,也可能是上述应用的组合,它们运行在不同操作系统平台的多个层面上。 也许我们会问:是什么原因造成了这种混乱局面?企业的体系架构如此混乱不堪?不错,凡事都事出有因。 ......
模式 企业

设计模式05:状态模式、策略模式、访问者模式、中介者模式

1.State状态模式 示例代码: package State13; /** * 状态模式 * 意图: 允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 * 适用于: * 一个对象的行为决定于它的状态,并且它需要在运行时刻根据状态改变它的行为 * */ public cla ......

设计模式04:装饰器模式、享元模式、命令模式、观察者模式

1.Decorator装饰器模式 示例代码: package Decorator09; /** * 装饰器模式 * 意图:动态的给一个对象添加一些额外的职责。 * 适用性: * 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责 * 处理那些可以撤销的职责 */ public class ......
模式 观察者 设计模式 命令 04

设计模式03:原型模式、适配器模式、桥接模式、组合模式

1.Prototype原型模式 代码示例: package Prototype05; /** * 原型模式: * 意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 * 适用于: * 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时 * 当要实例化的类是在运行时刻指定时例如通过动态装 ......
模式 设计模式 适配器 原型 03

队列数据结构实现

1 #include <iostream> 2 #include<fstream> 3 using namespace std; 4 5 //顾客信息 6 struct Inform 7 { 8 int Arrival; 9 int Typed; 10 int HandleTime; 11 int ......
数据结构 队列 结构 数据