随笔集 初心 随笔

ADT的四种方法学习随笔

ADT对client展示的方法分为以下四种类型 #####Creators构造器: 用于使用 new 关键字创建一个新的对象。还有一种方法是静态方法,如Arrays.asList()、String.valueOf(Object Obj)等。 而对于构造函数,有以下规则: (1)构造方法的方法名必须与 ......
随笔 方法 ADT

redis学习随笔

redis中的单个命令是原子操作。 多条命令可以用multi,exec,discard等命令。 1.multi开始执行事务,后面的命令都会放到队列里,暂不执行 2.exec执行,会将队列的命令按顺序执行,失败不回滚 3.discard取消事务。 redis为什么事务失败不会滚: 1.redis的命令 ......
随笔 redis

2023/5/21每日随笔

今天,写了概率论作业,进行了数据库语句的的安全性操作,然后对于Android进行完善 首先,对于Android内的代码进行带入,可以实现, 后来,进行数据格式输出的筛选,目前人工智能给出的答案格式不同,利用正则表达式提取不全,但可以提取,另外,在查找可以语法格式来针chatgpt,以实现结果的规范输 ......
随笔 2023 21

2023/5/21每日随笔 调用chatgpt接口实现项目的基本需要

首先,对于我要求的工作,gpt完美胜任,那么问题来了,怎么调用chatgpt,是可以免费调用的,但需要keyword,也就得进入chatgpt官网,就得用外网,但是要它的api应用到android上,外网手段就不可取了,于是,准备冲别人搭建的平台上调用,很幸运的是,在B站上还真的找到资源,up主也很 ......
随笔 接口 chatgpt 项目 2023

git学习随笔1

####Git Commit Git 仓库中的提交记录保存的是你的目录下所有文件的快照,就像是把整个目录复制,然后再粘贴一样,但比复制粘贴优雅许多! Git 希望提交记录尽可能地轻量,因此在你每次进行提交时,它并不会盲目地复制整个目录。条件允许的情况下,它会将当前版本与仓库中的上一个版本进行对比,并 ......
随笔 git

随笔 感想

没有emo,随便写一点思考到的东西,可能有些中二,思想改变后会删 .人总是看不见自己所拥有的幸福,恰恰相反,总能感受到自己施加给自己的痛苦 .人们总是互相羡慕,而看不到自己拥有的美好 “保护少数人”其实是在为所有人说话,因为每个人都有可能成为那些“少数人” .有人说裸体一旦成为艺术便是最圣洁的,道德 ......
感想 随笔

vscode c++链接mongo数据库的操作随笔

1、需要先下载安装各种软件及依赖 1)c++链接mongo数据库需要涉及到这几个库,而且版本直接有范围 boost cmake libbson mingw mongo-c openssl gcc mongocxx 2、vscode安装,用vscode的好处就是会省事情很多 1)下载安装vscode2 ......
随笔 链接 数据库 数据 vscode

VUE前端随笔计2

又是小白记录问题的一次,老规矩,还是抄别人的代码来改。 在表标签中找到了一个点击事件 定位代码,对比别人的,发现自己的删多了,把这个补充回去就行了,具体意思不太明白,大概是给这个模型里面填充这行数据。 ......
前端 随笔 VUE

新手的随笔-简单scanner

Scanner next() 1.一定要读取到有效字符后才可以结束输入 2.对输入有效字符前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉 3.只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符 4.next不能得到带有空格的字符串 nextLine() 1.以enter为结束符,也就是说返回的是 ......
随笔 scanner 新手

虚拟机计算机网络与物理机网络心得随笔

虚拟机网络有三种模式:桥接模式、NAT模式、仅主机模式 1. 桥接模式 虚拟机与物理机使用同一个网段,手写ip地址需要在写在同一个网段(什么是一个网段?192.168.31.xxx 所有的这种都是一个网段)下面,子网掩码是为了掩盖、传递某些信息的,默认网关一个网段下面只有一个默认网关,所以往往子网掩 ......
计算机网络 随笔 物理 心得 网络

2023/5/16每日随笔

今天,上了口语,数据库,python,口语上的很开心,数据库上的很恶心,报告不会写,怎么操作用户,服务器,python课上考试,下午对项目进行更改,主要改动的是数据传输,将数据线传输变得更为简单直接,主要多亏了提供的返回上一个activity方法,对于项目的优化更好了。 首先,源fragment内添 ......
随笔 2023 16

C++随笔:内联(inline)

内联(inline) 内联函数以牺牲源文件大小为代价减小程序运行的时间,内联函数类似于一种编译器控制的复制/粘贴功能,当一个函数内部逻辑执行的消耗要远小于函数调用本身的消耗时,会额外增加栈空间的消耗,而被标记为内联的函数,编译器会直接将函数的定义“粘贴”到代码的调用处,直接在调用处将代码展开,这样就 ......
随笔 inline

2023/5/9每日随笔

今天收获满满,上了两次机,一次数据库,一次python,数据库上对于查询语句多表查询进行了接触学习,后来晚上进行了再次学习,因为上午忘保存了,不过晚上理解更透彻,有收获,python上把以后的作业的答案全找到了,还对于大作业有了初步的理解与学习,对于思路的新奇也有了见识,这个python采用的正式数 ......
随笔 2023

Spring-MVC-随笔

Spring-MVC 一、SpringMVC简介 1、什么是MVC MVC是一种软件架构的思想,将软件按照模型、视图、控制器来划分 M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据 JavaBean分为两类: 一类称为实体类Bean:专门存储业务数据的,如 Student、User ......
Spring-MVC 随笔 Spring MVC

JAVA的线程池随笔

线程池基本概念 概念:线程池主要是控制运行线程的数量,将待处理任务放到等待队列,然后创建线程执行这些任务。如果超过了最大线程数,则等待。 优点: 线程复用:不用一直new新线程,重复利用已经创建的线程来降低线程的创建和销毁开销,节省系统资源。 提高响应速度:当任务达到时,不用创建新的线程,直接利用线 ......
线程 随笔 JAVA

2021/5/8每日随笔

今天,用下载了matlab软件,并用matlab编写了0.618直接法编写程序,完成了实验,下午上了不一样的软件工程,玩了两节课,我第一次理解了软件工程的课,这门课好像不是要教编程,而是要教会我们怎么编程注意什么,以后工作注意什么,是在我们进入社会前的新手指导,晚上一如往常的背单词,很迷茫,背完单词 ......
随笔 2021

关于Minecraft bukkit开发的随笔 (玩家/实体带颜色发光机制简谈)

Bukkit(原版同理)的玩家/实体带颜色发光机制简谈 众所周知,在 Bukkit 的代表实体的 org.bukkit.entity.Entity 对象中有 setGlowing(boolean flag) 这么一个方法,根据 Javadoc 中的描述: 点击查看代码 Entity entity = ......
实体 Minecraft 随笔 机制 颜色

计算机科学速成科听课随笔5

##计算机网络 计算机近距离构成的小型网络叫做 局域网,简称LAN,小到一间屋子里的几个机子,大到一个校园里的电脑都在一个局域网中 最成功的局域网叫做 以太网 以太网的最简单形式就是用一根电线,将所有电脑连在一起,将所有数据以电线为载体,电信号的形式发送,由于电线是共享的,所以只要发送数据,发出来的 ......
随笔 计算机 科学

2023/5/6每日随笔

今天上了计算机网络和毛盖,计算机网络学了TCP传输方式的窗口的具体实现方式,晚上背了背单词,以后不这么背单词了,复习了180个单词用了一个多小时,新单词也背不下去了,勉强把今天任务背完,而且以后肯定没有那么多时间,调整策略,研究研究app,先把新单词放在第一位。。 ......
随笔 2023

2023/5/5每日随笔

今天,上了一天课,上了计算机网络,概率论,web应用技术开发,计算机网络学了TCP可靠传输的实现,TCP报文段的首段格式等等,概率论学习了第五章内容,下午web学习了数据库等等的内容,晚上把计算机网络写完了,然后没背单词,时间不够了,而且要复习180个单词太多了,根本背不了单词,就撤了。 ......
随笔 2023

随笔

2023-5-5 RISC-X x0 寄存器 RISC-V有32个通用寄存器,其中第1个寄存器x0硬编码为0,即读出来总是0,写进去总是被丢弃。 可以很方便的简单化 取反,nor 等操作(可以有很多,没记住所以,没列出来 make include 机制 当 make 看到include 指令时,会先 ......
随笔

MFC学习随笔

1.原理 1.1设计窗口 wc.cbClsExtra = 0; //类的额外内存 wc.cbWndExtra = 0; //窗口额外内存 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //设置背景 - 白色 wc.hCursor = ......
随笔 MFC

随笔

不想再折腾博客样式了,尝试过很多静态博客生成器,如hexo,VuePress,缺点是配置项比较多,搭建环境需要耗费一些精力,需要额外购置服务器等等限制条件, 当然对于经验丰富的极客玩家来说是一个学习的机会。(我当初也折腾了好久,亦从中受益匪浅。) | 技术 | 优点 | 缺点 | | | | | | ......
随笔

java 随笔目录

基础 String 常用 api hashCode equals BigDecimal stream 常用 api 泛型 注解 枚举 反射 集合 ArrayList LinkList HashMap HashSet 多线程 线程状态 创建线程 线程同步 线程协作 线程中断 常用方法 各种锁 sync ......
随笔 目录 java

【游戏设计随笔05】关于“模拟经营”的一些感悟笔记

一些模拟经营大类的tips: 1:模拟经营游戏的定义 游戏可以视为一组,在好玩的心态下由玩家执行的规则下的选择。而模拟经营类型的游戏更加偏重于资源分配。如果有一个基本定义,就是完成游戏资源产出机制,到资源分配,再到升级机制,最后强化资源产出,完成闭环的一个结构。 2:模拟经营游戏的核心线索 当产出机 ......
随笔 笔记

【游戏设计随笔04】关于《桃源》的一些设计运营总结

1:《桃源》有着非常明显的优势区间“美术”。 用出众的美术风格为玩家制造记忆点,依旧是游戏获客的重要方式,尤其是对于那些缺乏用户积累的新IP、新团队来说。 2:度过了初期的视觉冲击,就需要用玩法让玩家留下,《桃源》采用了一套简练的核心循环。仅从生产经营的资源循环来看,《桃源》有个非常明显的特点:简单 ......
随笔

VGGNet随笔

VGGNet与GoogLeNet分别获得了那一年ImageNet图像分类大赛的第二和第一,如果说GoogleNet是通过改变网络的宽度来提高神经网络的性能(很多的并行计算),证明了适度增加网络的宽度可以提高网络的性能,那么VGGNet就是通过增加网络的深度来提高网络的性能,本文探究了网络深度与其性能... ......
随笔 VGGNet

事件系统-随笔

React 为我们提供了一套虚拟的事件系统,并且是遵循W3C规范来定义这些事件。在 React事件介绍 中介绍了合成事件对象以及为什么提供合成事件对象,主要原因是想抹平不同浏览器之间的兼容差异,提供一个可以跨平台的事件系统,并且能做优化和能干预事件的分发,为此就需要提供能在不同浏览器下一致的事件系统 ......
随笔 事件 系统

计算机科学速成课听课随笔4

##早期编程方式 在执行程序之前,你是否想过程序是如何到内存中的呢 雅卡尔织布机 可能是最早的编程哦,一个可编程的织布机 为了执行不同的计算,程序员需要一个控制面板,面板有很多小插孔,程序员可以插电线让机器不同的部分相互传数据和信号 也叫 插线板 ,之后控制面板变成了可插拔,让编程变得更加容易,通过 ......
随笔 计算机 科学

随笔 算是日常感慨

2023/04/29 摆了一天。 早上写着写着作业就跑去研究氨基酸了,把每个氨基酸的结构的玩了一下,结果荒废了一个上午。 中午和 zhr 打了几把 LOL,连胜,我的铁男还升到六级成就了,nice! 下午写历史,写了一半发现不用写,遂弃。再写政治,写完了之后在床上躺了一会,想着不知道要不要开始写生活 ......
随笔