随笔 团队

团队项目4——敏捷冲刺第一篇

团队项目4——敏捷冲刺第一篇 作业概述 这个作业属于哪个课程 班级的链接 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 这个作业的目标 团队完成 Alpha 阶段地任务分配,明确团队成员在接下来七天敏捷冲刺的目标 1.各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 任务 负责人 查找关于安卓开发资料,环境搭建 黄梦莎 ......
团队 项目

学习随笔(设计模式:建造者模式)

内容 今天学习了建造者模式。 1.建造者模式是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.简单来说就是一个类的所有的特性方法与这个类对象的构建分离 3.本来觉得有点类似于工厂模式,但细想又不太一样。工厂模式是创建一个类,这个类用来创新用户所关注的类对象,类的构建也 ......
模式 设计模式 随笔

Scrum敏捷开发培训团队和组织来说的重要性

​ Scrum敏捷开发培训对于团队和组织来说是至关重要的,有以下几点,大家可以参考下: 理解敏捷价值观和原则: 培训有助于团队理解敏捷方法背后的核心理念和价值观,包括个体和互动、工作软件、客户合作和响应变化。这有助于建立共同的敏捷文化和心态。 熟悉Scrum框架和流程: Scrum培训使团队成员了解 ......
重要性 团队 Scrum

团队作业4——项目冲刺

这个作业属于哪个课程 计科二班 这个作业要求在哪里 《团队作业4——项目冲刺》) 这个作业的目标 项目冲刺 冲刺贴汇总 博文 链接 11.20第一篇 博文 团队成员 学号 龙新超 3121004921 刘润桦 3121004919 艾孜海尔江 3121004900 梁戬希 3121004914 阿布 ......
团队 项目

团队作业4.1——Scrum Day 1(20/11/2023)

团队成员 学号 博客园主页 GitHub 徐宗韬(组长) 3121004802 yuLLin yulinnn 冯浩天 3121004779 FHTgduthomework FHTHomeworkAtgdut 朱正东 3121004806 Momota momotaaa 黄皓坤 3121004783 ......
团队 Scrum 2023 4.1 Day

学习随笔(设计模式:外观模式)

内容 今天学习了外观模式。 1.外观模式,为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2.起始很多现在的软件思路都是遵从于外观模式,它完美的依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 3.软件编程采用三层架构,数据访问层、业务逻辑层,并将各个层之间 ......
模式 设计模式 随笔 外观

每日随笔——外观模式

实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load( ......
随笔 外观 模式

摘抄/随笔

生活很难,对不对? 所以坚强,并不是说要你永不流一滴眼泪,而是在哭泣之后还能微笑面对。 而这个世界,也并不是永远阳光明媚,而是无论经历多漫长的黑暗,太阳都会照常升起。 加油。 不要因为身边的人都堕落,你就耻于谈梦想。 因为你是你,不是任何人,不惧任何事。 ......
随笔

团队作业4——项目冲刺汇总

软件工程 计科21级12班-广东工业大学计算机学院 这个作业要求在哪里 团队作业4——项目冲刺 这个作业的目标 项目冲刺 Scrum 冲刺博客汇总链接 第一篇: ......
团队 项目

团队作业4——项目冲刺

团队作业4——项目冲刺 这个作业属于哪个课程 计科21级12班 这个作业要求在哪里 团队作业4——项目冲刺 这个作业的目标 进行敏捷冲刺开发 团队 队名:KAODAPU 团队组成 张建文(组长) 3121004845 叶飞池 3121004843 林智谦 3121004831 刘晋延 3121004 ......
团队 项目

团队作业4——项目冲刺

1、作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程-计科21级12班-计算机学院-广东工业大学 这个作业要求在哪里 团队项目3-计科21级12班 这个作业的目标 进行敏捷冲刺开发 作业gitee链接 2、成员信息 姓名 学号 身份 博客园主页 李梦承 3121004702 队长 yeaihe 刘师华 32 ......
团队 项目

团队作业4——项目冲刺

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业4——项目冲刺 这个作业的目标 团队项目:Alpha阶段合集,连续七天的敏捷冲刺 团队成员 学号 博客园主页 GitHub 徐宗韬(组长) 3121004802 yuLLin yulinnn 冯浩天 3121004779 FHTgdutho ......
团队 项目

团队作业(五) 冲刺总结1

团队作业(五) 冲刺总结1 第1篇 Scrum冲刺 一、Alpha阶段任务分配 姓名任务 郑润芃 前端 丁文博 数据库 郭佳昊 后端 高进涛 后端 史雨洁 前端 任务总述 (一)前端 1.登录界面:图标样式、用户名、密码、注册 2.注册界面:图标样式、输入账号、输入密码、确认密码、返回登陆 3.开始 ......
团队

团队作业4——项目冲刺

所属课程 软件工程导论 作业要求 项目冲刺 作业目标 连续七天的敏捷冲刺 github链接 CampusSecond-handMarket--NoBailanGroup 所有敏捷冲刺日志索引 时间 链接地址 第一篇11.19 https://www.cnblogs.com/kinsonlin/p/1 ......
团队 项目

团队作业4: 项目冲刺集合贴

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业4——项目冲刺 这个作业的目标 全面项目冲刺 项目仓库 PixelPro 仓库 Aplha 阶段冲刺日志 日期 Scrum 冲刺博客 2023-11-18 第一篇 Scrum 冲刺博客 ......
团队 项目

学习随笔(设计模式:迪米特法则)

内容 今天学习了设计模式中的迪米特法则,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 收获 1.这个在软件编程中的应用还是挺多的。比如一系列对象需要进行管理,不要单独操作对象本身,而是设计一个管理者, ......
设计模式 法则 随笔 模式

如何在博客园发布自己的第一篇随笔

✨前言✨ 本片文章,主要在于C#连接MySQL数据库,由于这之间无法建立直接联系,这时候就涉及到了第三方连接工具.NET,以此来建立C#与MySQL数据库的连接 🍒欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言评论 📝私信必回哟😁 🍒博主将持续更新学习记录收获,友友们有任何问题可以在评论区留言 @目录一,下载 ......
随笔 博客

23年底的一次随笔

时间过得好快,转眼已经来到这边一年零四个月了。中途搬过一次,现在距离公司有点远了。 上个月就想回归日志的,可惜直到刚才,才有空找回这个号的账号和密码,之所以这两个月没想起来,是因为之前就没用脑袋记过账号密码,唯一记住了账号密码的火狐浏览器被我8月份卸载了。我这次是靠邮箱想起了账号。 前两天买的CM3 ......
随笔

学习随笔(设计模式:模板方法模式)

内容 今天学习了模板方法模式,模板是一种面向对象高级语言中常用的编程思想。 收获 1.模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 2.模板编程能大大提高代码的复用性,可以在寻找所有对象公共的方法,然后抽 ......
模式 设计模式 随笔 模板 方法

学习随笔(设计模式:原型模式)

内容 今天学习了设计模式中的原型模式。 收获 1.所谓的原型模式,就是省去了一个类对象构造及初始化的过程,通过在原有的类对象中设计一个clone的方法或者接口,来拷贝出一个新的类对象。 2.拷贝的时候要注意"深复制"和"浅复制"的问题。这个是老生常谈的话题。 感悟 1.原型模式主要是用在构建类对象比 ......
模式 设计模式 原型 随笔

随笔--偷闲回家

王导身体有恙,组会改成线上。 于是偷闲回家,因为蓄谋已久,所以没有犹豫。 25块从沈阳到家车站,火车晚点,没赶上公交,3公里的路,要我10块钱,虽说合理,但和25块相比,却是极为不合理。 我便背着包,拉着箱子,走到了城里,走到了“5块区”,抬手拦车,到了家。 很开心,很放松,很开心。 ......
随笔

网络通信协议随笔

网络通信协议随笔 TCP,UDP协议: TCP相当于打电话,需要接通才能传递信息,UDP像发短信,不需要先确定连接,可以直接发; TCP协议发送消息: 1.根据ip地址,访问端口定义socket连接, 2.通过socket连接获取intputStream流,调用输出流write()方法写数据,数据格 ......
网络通信 随笔 网络

浙大翁恺-C语言入门 第一周随笔

我想向自己证明,我从未停止努力,我从未选择放弃,所以我相信我一定能再回巅峰。-Faker 翁恺老师的课很舒服,很博学,详略得当,加上适当的解释,作为入门课很好。 二进制语言、编程语言、自然语言 计算机识别的是二级制语言,也就是机器语言。编程人员写的是编程语言,指挥计算机工作。人们常说的是自然语言,编 ......
随笔 语言

Spring5学习随笔-生命周期、自定义类型转换器、后置处理Bean

学习视频:【孙哥说Spring5:从设计模式到基本应用到应用级底层分析,一次深入浅出的Spring全探索。学不会Spring?只因你未遇见孙哥】 第十章、对象的生命周期 1.什么是对象的生命周期 指的是一个对象创建、存活、消亡的一个完整过程 2.为什么要学习对象的生命周期 由Spring负责对象的创 ......
转换器 周期 随笔 Spring5 类型

提升提测质量之研测共建 | 京东云技术团队

面对研测合作过程中的困惑、挑战,我们该如何去推动、提升研发的提测质量呢?有没有前置的动作,能够提高提测质量呢? ......
团队 质量 技术

团队作业3

1. 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业的要求在哪里 团队项目 这个作业的目标 需求改进&系统设计 2、团队介绍: 姓名 软工角色 团队责任 尹俊蒙 产品经理 协调团队工作,对作业任务进行整理分配,整理博客工具人 钟京洲 开发 程序,负责实现功能 谢昊天 开发 程序,负责整合代码,管 ......
团队

团队作业3--需求改进&系统设计

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 明确需求、改进原型、系统设计和测试需求 1 需求&原型改进 1.1 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 1.1.1 课堂问答 Q & ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录团队作业3——需求改进&系统设计作业概述痛点:场景展示:1 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录 一.需求&原型改进 1.1 课堂讨论 1.2 用户痛点及 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12/homework/13019 这个作业的目标 团队项目:需求& ......
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