音量 底层 逻辑android

flutter android grandle buid.gradle

build setting buildscript { ext.kotlin_version = '1.5.20' repositories { // google() // mavenCentral() maven{ url 'https://maven.aliyun.com/repository ......
flutter android grandle gradle buid

写代码时如何合理的画图表达逻辑结构

在解决编程基础练习题时,使用图表是一种非常有效的方法,可以帮助你更清晰地表达逻辑结构。以下是一些建议: 流程图: 流程图是表达程序逻辑结构最常见的一种图表。在流程图中,你可以使用不同的图形表示不同的操作,如矩形表示处理步骤,菱形表示判断条件,箭头表示流程的流向。 例子:计算 1 到 10 的和 + ......
逻辑 结构 代码

socket(四)Android与socket与LED灯

socket(四)Android与socket与LED灯 Android界面设置 由于该项目只完成最简单的LED点灯,所以这里粗略布置一个LED灯开关的按钮即可 <Switch android:id="@+id/LED" android:layout_width="wrap_content" and ......
socket Android LED

Android Framework权限篇

Android Framework权限篇一之RuntimePermission整体流程 Android Framework权限篇二之RuntimePermission数据结构解析 Android Framework权限篇三之后台定位权限源码分析 Android Framework权限篇四之AppOp ......
Framework 权限 Android

【Android】通过grantRuntimePermission、revokeRuntimePermission获取和回收运行时权限

需求:不需要用户点击允许按钮直接获取READ_PHONE_STATE等权限分析:因为用户可以在手机中通过打开设置-应用-选择具体应用-权限界面,手动打开用户所需要的权限(界面效果如图),我就想我怎么样可以在代码中模拟点击按钮打开权限的操作,于是我就去查看源码。 第一步:通过adb shell dum ......

Android Bluetooth 蓝牙开发/蓝牙协议 小结

蓝牙术语 蓝牙 蓝牙术语: HFP(Hands-free Profile)耳机模式: 让蓝牙设备可以控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视蓝牙耳机及电话是否支持。 HSP(Handset Profile)耳机模式 用于支持蓝牙耳机与移动电话之间使用 蓝牙电话广播: Blueto ......
小结 Bluetooth Android

Android Webview判断网页加载完毕

原文: Android Webview判断网页加载完毕 - Stars-One的杂货小窝 书接上文,在Android WebView获取html源码 - Stars-One的杂货小窝此文讲到没有一个可以判断网页加载完毕的方法 最近发现确实是有个解决方案,就是设置webViewClient里的onPa ......
Android Webview 网页

spring boot遇到的坑:在afterPropertiesSet()中执行逻辑异常

问题描述 @Bean @LoadBalanced public RestTemplate restTemplate(SpringClientFactory clientFactory, LoadBalancerClient loadBalancer) { return new RestTemplat ......
afterPropertiesSet 逻辑 spring boot

74逻辑芯片介绍、特点和使用指南

常用的74逻辑芯片: 传统型: 74×× -标准型 4F×× -F:Flash -高速 肖特基型: 74LS×× -LS:LOW SBD -低功耗肖特基 74ALS×× -ALS:ADVANCED LOW SBD -先进低功耗肖特基 74S×× -S:SBD -肖特基 74AS×× -AS:ADVA ......
使用指南 芯片 逻辑 特点 指南

C#中的List<T>和Dictionary<TKey, TValue>的底层原理

List<T>和Dictionary<TKey, TValue>本质上上是顺序表,用数组来存储数据,在添加和删除数据时,如果需要调整数组长度,则需要进行数组拷贝。 也可以理解成就是对数组的一种扩展,从而使开发者更方便的调用添加、删除、插入等操作。 所以,优化的思路是,对于大概知道元素的数量时,在实例 ......
底层 Dictionary 原理 TValue List

【机器学习】逻辑回归

目录感知器的种类sigmoid(logistics)函数代价/损失函数(cost function)——对数损失函数(log loss function)梯度下降算法(gradient descent algorithm)正则化逻辑回归(regularization logistics regres ......
逻辑 机器

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

android编译kanzi 问题 (3) Build command failed.ninja: error: '../../../../../../lib/android_gradle/ES3_Release/arm64-v8a/xxxxx.so', needed by 'xxxxxx.so', missing and no known rule to make it

问题原因: 当前的cmake环境中,找不到所述的库目录。 解决办法: 在error的上面一般会提示在哪个路径里ninja失败。 ninja: Entering directory `E:\Application\output\cmake\app\cmake\release\arm64-v8a' 然后 ......

android编译kanzi 问题 (2) Gradle sync failed: NDK not configured. Download it with SDK manager. Preferred NDK version is '21.1.6352462'.

问题原因: 这个是因为本地网络不佳,下载NDK的包,然后本地已经存在的和android工程设置的又不匹配。 解决办法: 修改NDK版本 把 21.3.6528147 改成提示的 21.1.6352462 ......
configured NDK Preferred Download android

android编译kanzi 问题 (1) Caused by: java.io.FileNotFoundException: Error: Could not find or access Kanzi's Android libraries directory: C:\XXXXXXX

问题原因: 当前的安卓工程找不到kanzi 的android库库目录。大多数的android工程里都会带有一个kanzi_home的路径,这个和本机不匹配就会有该问题。 解决办法: android_gradle 下的local.properties 改下kanzi home 路径,跟自己本机电脑的环 ......

[Android] EventLogTags.logtags简单使用

转载来源:https://blog.csdn.net/yfbdxz/article/details/114702144 用EventLog.writeEvent打的日志(或EventLogTags.java方法打的日志),可以用logcat -b events查看 frameworks/base/c ......
EventLogTags Android logtags

Android架构测试 套小记

Android架构测试主要是为了确保Android应用程序在不同设备和系统版本上的兼容性、性能和稳定性。这需要对应用程序的各个组件进行测试,包括活动、服务、广播接收器、内容提供程序等。以下是进行Android架构测试时可以采取的一些步骤: 单元测试:对应用程序的各个组件进行测试,确保它们能够正常工作 ......
小记 架构 Android

06-无状态应用:剖析 Kubernete 业务副本及水平扩展底层原理

在上两节课中,我们已经了解了 Kubernetes 中最关键的对象 Pod,也学习了一些 Pod 的常见用法。 每一个 Pod 都是应用的一个实例,但是通常来说你不会直接在 Kubernetes 中创建和运行单个 Pod。因为 Pod 的生命周期是短暂的,即“用后即焚”。理解这一点很重要,这也是“不 ......
副本 底层 Kubernete 原理 状态

【Android】深入Binder拦截

☞ Github ☜ ☞ Gitee ☜ 说明 Binder作为Android系统跨进程通信的核心机制。网上也有很多深度讲解该机制的文章,如: Android跨进程通信详解Binder机制原理 Android系统核心机制Binder【系列】 这些文章和系统源码可以很好帮助我们理解Binder的实现原 ......
Android Binder

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Android 事件分发介绍

Android 中 View 的布局是一个树形结构,各个 ViewGroup 和 View 是按树形结构嵌套布局的,从而会出现用户触摸的位置坐标可能会落在多个 View 的范围内,这样就不知道哪个 View 来响应这个事件,为了解决这一问题,就出现了事件分发机制。 ......
Android 事件

逻辑脚本开发

1.安装lnmp/lamp脚本开发: 1.1 模拟创建出两个安装脚本:lnmp.sh和lamp.sh 1.2 创建lamp_or_lnmp.sh脚本,用来调用执行lamp.sh和lnmp.sh文件 总结: ......
脚本 逻辑

逻辑运算脚本一

逻辑运算的实战脚本开发: 1.脚本 接受用户输入,判断它是否等于某个数字 2.结果测试 ......
脚本 逻辑

Android——从系统相册读取照片并展示——2个方法

布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" ......
Android 照片 方法 相册 系统

Android——2个activity之间的数据传递返回

老版本2个activity之间传递反回数据,实例如:https://www.cnblogs.com/xiaobaibailongma/p/16440432.html 新版本如下:https://blog.csdn.net/freezingxu/article/details/124953918?sp ......
activity 之间 Android 数据

All Android Key Events for usage with adb shell

{ "key_events": { "key_unknown": "adb shell input keyevent 0", "key_soft_left": "adb shell input keyevent 1", "key_soft_right": "adb shell input keyev ......
Android Events usage shell with

Android 安装 安兔兔

问题: 使用安兔兔 进行Android 开发板的压力测试。 首先 搞清楚 安兔兔的各个版本对应的 Android的哪个版本。 这个直接去网上查就可以。 ......
Android

Android升级到了targetSdkVersion=30,微信拉不起来报错,支付宝拉起来要输入用户名的问题的解决

targetSdkVersion>=30的版本,需要在清单中加入第三方的应用包名,不然找不到相应的包名,导致拉不起来 解决的办法就是在清单中manifest里加入 <queries> <package android:name="com.tencent.mm" /> <package android ......

mysql底层join算法

暴力 Nested-Loop Join 走索引的 index-Nested-Loop Join 缓冲块的 blocked-Nested-Loop Join mysql join 底层实现_mysql join实现算法-CSDN博客 走index loop join ,说明如果联表走主键,就算条件不走 ......
底层 算法 mysql join
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