114 stl map

from collections import namedtuple, MappingImportError: cannot import name 'Mapping' from 'collections' (D:\python38\Lib\collections --init__.py)

from collections import namedtuple, MappingImportError: cannot import name 'Mapping' from 'collections' (D:\python38\Lib\collections --init__.py) 出现以上 ......

AtCoder Regular Contest 114 D Moving Pieces on Line

洛谷传送门 AtCoder 传送门 挺有意思的题。 首先显然地,一个棋子不会走回头路。于是一个棋子沿着边走的效果就是区间异或。 更进一步,设 $s_i$ 为 $i-1 \to i$ 的边颜色与 $i \to i+1$ 的边颜色是否相同(差分),相当于对于每个 $i$ 都选择 $s_{a_i}$ 和 ......
AtCoder Regular Contest Moving Pieces

mybatis查询返回map键值对的问题

业务场景:部门表数据批量导入,每条数据需要查表获取parentId,ancestors并赋值 目标:一次查出,键(部门名称)值(部门信息)已确认:部门名称不存在重复得情况 1、sql <resultMap id="result" type="com.zhhs.project.system.vo.Be ......
mybatis 问题 map

unordered_map 遍历

力扣287.寻找重复数 class Solution { public: int findDuplicate(vector<int>& nums) { unordered_map<int,int>umap; int result=0; for(int i=0;i<nums.size();++i) { ......
unordered_map unordered map

YOLO超快时代终结了 | RT-DETR用114FPS实现54.8AP,远超YOLOv8

前言 本文首先分析了现代实时目标检测器中NMS对推理速度的影响,并建立了端到端的速度基准。为了避免NMS引起的推理延迟,作者提出了一种实时检测Transformer(RT-DETR),这是第一个实时端到端目标检测器。具体而言,设计了一种高效的混合编码器,通过解耦尺度内交互和跨尺度融合来高效处理多尺度 ......
RT-DETR 时代 YOLOv8 YOLOv YOLO

stl 常用容器内存结构

std::vector struct vector{ T * first; T * last; T * end; } vector内部维护了一个顺序表 first 执向 顺序表 的第一个元素的地址 last 执向 顺序表 的最后一个元素的下一个元素的地址 end 执行这个顺序表申请的内存的末尾地址 ......
容器 内存 常用 结构 stl

23-4-20--STL--打印选课学生名单

题目一: 假设全校有最多40000名学生和最多2500门课程。现给出每个学生的选课清单,要求输出每门课的选课学生名单。 输入格式: 输入的第一行是两个正整数:N(≤40000),为全校学生总数;K(≤2500),为总课程数。此后N行,每行包括一个学生姓名(3个大写英文字母+1位数字)、一个正整数C( ......
名单 学生 STL 23 20

字符串string和STL总结

设string s 查找函数 1.a=s.find("me",a); 以下标a开头查找字符串me 找到了就返回下标到a找不到a就是-1 2.a=s.find(0,2,‘3’); 在0到1内查找字符3 找到了就返回下标到a找不到a就是-1 比较函数compare s.compare(s.length( ......
字符串 字符 string STL

C++黑马程序员——P185-188. STL初识

P185. STL初识——STL的基本概念 P186. STL初识——vector存放内置数据类型 P187. STL初识——vector存放自定义数据类型 P188. STL初识——容器嵌套容器 P185. STL的基本概念 STL,Standard Template Library,标准模板库 ......
黑马 程序员 程序 185 188

测试环境chrome控制台关于source map的一系列警告解决

DevTools failed to load source map: Could not load content for webpack:///node_modules/element-plus/es/index.mjs.map: Fetch through target failed: Uns ......
控制台 环境 chrome source map

4月19日map和multimap以及AVL树的学习

map的插入比较繁琐,但是用方括号运算符就可以直接插入。也可以用方括号查找键的位置并且用它的返回值来修改值。同样map也可以用迭代器来遍历。map头文件中还有一个multimap关键字,他与map不同点在于它可以存入键相同的键值对,以应对某些情况。 给定一个单词列表 words 和一个整数 k ,返 ......
multimap map AVL

Linux内存管理之mem_map对象.md

在linux内核中,所有的物理内存都用struct page结构来描述,这些对象以数组形式存放,而这个数组的地址就是mem_map。内核以节点node为单位,每个node下的物理内存统一管理,也就是说在表示内存node的描述类型struct pglist_data中,有node_mem_map这个成 ......
对象 内存 mem_map Linux mem

4月18日set与map的学习

之前学习过string,list,vector,deque,和两种适配器queue和stack,这些都是线性表的数据结构;而今天学习的map和set他们的底层是二叉搜索树,或者平衡二叉搜索树。 首先是set她没有键值对,并且不能出现重复元素,比如当插入两个一时,他只会插入一个一,所以可以用作数组去重 ......
set map

如何计算 目标检测任务的 AP 以及 mAP 指标?

AP50:50 的的意思是 IOU 的阈值是 0.5。 先算 AP, AP 是针对某一类的,表示不同置信度下的 PR 值的平均,也就是通过不同置信度得到一条 PR 曲线,曲线下的面积就是 AP。 这里的置信度是 模型输出的 条件概率,即是 该类的条件下的概率。 比如对于 persion 这一类,模型 ......
指标 目标 任务 mAP AP

golang 编译问题:gorm.io/plugin/dbresolver@v1.2.1/dbresolver.go:139:18: cannot use map[string]gorm.Stmt{} (value of type map[string]gorm.Stmt) as type map[string]*gorm.Stmt in struct literal

golang 执行 sh build 来编译项目时,发现了有报错 pkg/mod/gorm.io/plugin/dbresolver@v1.2.1/dbresolver.go:139:18: cannot use map[string]gorm.Stmt{} (value of type map[s ......
gorm string dbresolver Stmt map

Map和Vector

PAT甲级-1016 sanple input 10 10 10 10 10 10 20 20 20 15 15 15 15 15 15 15 20 30 20 15 15 10 10 10 10 CYLL 01:01:06:01 on-line CYLL 01:28:16:05 off-line ......
Vector Map

2023-4-18补缺map

map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个可能称为该关键字的值(value); map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one) ......
2023 map 18

开心档之C++ STL 教程

C++ STL 教程 在前面的章节中,我们已经学习了 C++ 模板的概念。C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。 C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件: 组件描述 容 ......
教程 STL

STL总结

本文参考:STL源码剖析 一、概述 STL是Standard Template Library的简称,它是一套C++标准模板库,它借助模板实现了一些常用的数据结构与算法,给开发带来了极大的便利。 二、六大组件 STL有六大组件,分别为容器(containers)、算法(algorithms)、迭代器 ......
STL

map 地图绑定点击事件

function drawMap(v = optionDataList) { loading.value = true echarts.registerMap('china', mapData) if (!myMapCharts) myMapCharts = echarts.init(chart.v ......
事件 地图 map

JS中Map、WeakMap和Object的区别

JavaScript中的Map、WeakMap和Object都是用于存储键值对的数据结构: 1. Map:Map是一种新的数据结构,它允许使用任何数据类型(包括对象和基本数据类型)作为键。Map的一些特性包括: - 保持键的插入顺序:当遍历Map时,键值对会按照插入顺序返回。- 键可以是任意类型:与 ......
WeakMap Object Map

js报错:devtools failed to load source map : could no load content for

报错:DevTools failed to load source map: Could not load content for http://localhost:8000/css/bootstrap.min.css.map: HTTP error: status code 404, net::E ......
load devtools content failed source

14、Map

1.Map的定义 map是Go中的内置类型,它将一个值与一个键关联起来。可以使用相应的键检索值。Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值 Map 是一种集合,所以我们可以像送代数组和切片那样送代它。不过,Map 是无序的, ......
Map

javascript 把嵌套的 map 转成 object,再转 json 字符串

使用 JSON.stringify 转 map 时发现并没有转成想要的 JSON 数据,搜索发现要转成 Object 才能够转成完整的 JSON, 用递归转换: const convertNestedMapToObject = (map) => { if (map instanceof Map) { ......
字符串 javascript 字符 object json

java8使用stream流将list转map

java8使用stream流将list转map 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43769566/article/details/123815887 stream将list转化为map 在Stream流中将List转换为Map,是使用Collectors.toMa ......
stream java8 java list map

unordered_map和map的耗时

在实际生产环境中,遇到使用map还是unordered_map的场景。 一方面,有unordered_map需要自定义hash函数,导致构建时比较复杂。而map使用的是比较运算符来判断元素在map中的位置,std::vector有比较运算符,所以构建map比较简单。 另一方面,unordered_m ......
unordered_map unordered map

Java stream实现list转化为map

在Stream流中将List转换为Map,是使用Collectors.toMap方法来进行转换。 key和value都是对象中的某个属性值。 Map<String, String> userMap1 = userList.stream().collect(Collectors.toMap(User: ......
stream Java list map

STL

STL Vector 定义:vectorv; 向数组的最后插入新元素 v.push_back(x); 向数组的最后删除一个元素 v.pop_back(x); 获取数组长度 v.size(); 清空数组 v.clear(); 返回指向开头元素的指针 v.begin(); 返回指向末尾的下一个元素的指针 ......
STL

Go笔记(七):Map

map是一种key:value键值对的数据结构容器,通过key检索value,是引用类型。map内部实现是哈希表。 1、Map的声明 1.1、显示声明 1、语法 /* 声明变量,默认 map 是 nil */ var map_variable map[key_data_type]value_data ......
笔记 Map

09 Shading(Texture Mapping)

1. Texture Mapping 下图中,不同位置的反射模型是一样的,但是颜色不同,这是因为漫反射系数不同。同样的,一个点应该还存在着很多属性,那么应当如何定义属性。 三维图形的表面可以展开为二维平面,这一个二维平面(包含着对应的三维中三角形的属性)便是Texture。如何实行一个好的纹理映射, ......
Shading Mapping Texture 09