4月10号总结

laravel:Laravel-Excel 3.1.48 导出数据到excel(10.27.0)

一,关于第三方库Laravel-Excel 官方代码站: https://github.com/SpartnerNL/Laravel-Excel 文档地址: https://docs.laravel-excel.com/3.1/getting-started/ 二,安装/配置 1,用composer ......
Laravel-Excel laravel Laravel 数据 Excel

laravel:自定义常量/公共函数(10.27.0)

一,配置: 1,在bootstrap/app.php中添加两行: 1 2 3 4 // 常量定义文件 require __DIR__ . '/const.php'; // 公共函数定义文件 require __DIR__ . '/function.php'; 二,php代码 1,自定义常量:boot ......
常量 函数 laravel 10 27

laravel:生成zip压缩包并下载(10.27.0)

一,php代码: 1,封装类: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <?php namespace App\extend\zip; class Zip { //打包一个zip文件 public function ma ......
laravel zip 10 27

【图形学笔记】Lecture10-Radiometry-辐射度量学

Lecture10-Radiometry-辐射度量学 目录Lecture10-Radiometry-辐射度量学一些概念Solid angles 立体角Differential solid angle 立体角的导数辐射度量学Radiant flux (power)Radiant intensityIr ......
Radiometry 图形 Lecture 笔记 10

日常记录--2023-11月1日--周三

日程:今天只有上午有课,7点起床,吃了个早饭去上课,早上第一节数据结构,学习了队列,还讲了相关应用。中午午休一个小时,下午起来干了点别的,完善了之前的代码,晚上7-9点听了下代码随想路,学了会javaweb。 学了什么:可恶的Javaweb,复习了数据结构。 PS:不想学习,想要成为月饼盒; ......
2023 11

每日总结22

SpringBoot的配置文件4.1 SpringBoot配置文件类型4.1.1 SpringBoot配置文件类型和作用SpringBoot是基于约定的,所以很多配置都有默认值,但如果想使用自己的配置替换默认配置的话,就可以使用application.properties或者application. ......

每日总结

1、Hive安装第一步:打开SecureCRT 8.3软件,在node-01上进入/export/software/目录,指令如下: cd /export/software/1 第二步:使用指令rz进行安装包上传,选择安装包apache-hive-1.2.1-bin.tar.gz。apache-hi ......

每日总结20231101

代码时间(包括上课)6h 代码量(行):100行 博客数量(篇):1篇 相关事项: 1、今天是周三,上的是软件构造,软件构造讲的是对于csv文件的读写操作。 2、今天下午开会然后上班,把erp的作业也完成了,需要加速看软考了。 3、今天还打算看看软件设计师相关的题目,我要过! ......
20231101

2023年11月第一周学习总结

排序 归并排序 本质是将多个序列进行合并,和快排一样也用的是分而治之的思想,并且它也是基于比较里面较快的算法且能保持稳定性的算法。 那么怎么将两个序列合并呢?(假设左右两边已经有序) 开辟一个和数组一样大的辅助数组,再设定两个指针,第一个指针指向第一个序列的开头,第二个指针指向第二个序列的开头。 升 ......
2023

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第六周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第6周作业 这个作业的目标 自学计算机科学概论第7章《C语言程序设计》第5章 作 ......

2023.11.1——每日总结

学习所花时间(包括上课):9h 代码量(行):0行 博客量(篇):1篇 今天,上午学习,下午学习; 我了解到的知识点: 1.mybatis 明日计划: 学习 ......
2023 11

[20231031]Index ITL Limit 4.txt

[20231031]Index ITL Limit 4.txt--//昨天做了Index ITL Limi的测试,参考链接=>[20231027]Index ITL Limit 3.txt.--//我想看看这个边界大概在那里,测试看看.1.环境:SCOTT@book> @ver1PORT_STRIN ......
20231031 Index Limit ITL txt

10.30 CF1685 题解

10.30 CF1685 A.Circular Local MiniMax 题意 给你 \(n\) 个整数 $ a_1, a_2, \ldots, a_n $ 。 问有没有可能将它们排列在一个圆上,使每个数字严格地大于其相邻的两个数字或严格地小于其相邻的两个数字? 题解 直接排序然后按照 \(1,4 ......
题解 10.30 1685 10 30

10.31 NOIP模拟测试

10.31 NOIP模拟测试 赛时 先看题,T1 有一点思路,T2 是我不擅长的期望计数,但看起来还是可以试一试,T3 数据范围看起来是 NP,想了一下搜索但没有一下想出来,T4 一眼大数据结构,最后做。 T1 想了一下前缀和,去上了个厕所,中途想出后缀和和前缀和比较,回去写看打样例发现不仅要比较相 ......
10.31 NOIP 10 31

[20231026]enq TX - allocate ITL entry的测试4.txt

[20231026]enq TX - allocate ITL entry的测试4.txt--//以前做过测试,自己竟然有点看不明白,再次验证看看。1.环境:SCOTT@book> @ver1PORT_STRING VERSION BANNER x86_64/Linux 2.4.xx 11.2.0. ......
20231026 allocate entry enq ITL

Json数据文件处理中遇到的一些问题总结(C++)

一、海量数据处理的方法总结 参考CSDN技术贴:海量数据处理方法 C++面试必备-海量数据处理 二、快速Json文件解析的库 字节-json快速解析库 三、无锁队列 C++无锁队列 四、C++打包静态库 静态库和动态库 Linux-(C/C++)生成并使用静态库/动态库 c/c++依赖静态库、动态库 ......
文件 数据 问题 Json

2023年11月1日每日总结

今天完成了几个业务流程图的绘画 ......
2023

10、SpringMVC之处理Ajax请求

创建名为spring_mvc_ajax的新module,过程参考9.1节和9.5节 10.1、SpringMVC处理Ajax请求 10.1.1、页面请求示例 <input type="button" value="测试SpringMVC处理Ajax请求" onclick="testAjax()"> ......
SpringMVC Ajax

C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2023年10月简报

前言 公众号每月定期推广和分享的C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架(公众号每周至少推荐两个优秀的项目和框架当然节假日除外),公众号推文有项目和框架的介绍、功能特点以及部分截图等(打不开或者打开GitHub很慢的同学可以优先查看公众号推文,文末一定会附带项目和框架源码地址)。注意:排名不 ......
简报 NET 框架 项目 Core

计算云服务中弹性云服务器(ECS)的一些总结

概念 ECS本质上就是一台计算组件,由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成,可以像自己的PC机进行使用。 相对于普通的PC机或物理机的优势有哪些? 弹性伸缩 软硬结合 稳定可靠 安全保障 ECS在云上的位置(或地位) 通过和ELB(弹性负载均衡)连接,对外进行响应请求。(ELB的作用就是类似于计算机网 ......
服务器 ECS

2023年秋季个人阅读计划4

现实中,我们见过太多匆忙上马的项目。他们有些存在着先天设计缺陷、有些因为操作过程中执行不力而虎头蛇尾,而有些则是根本没有经过完整的或者有效的测试就立即投入生产。这个林林总总的各种现象,最终导致的结果只有一个,那就是项目的部分或者全部失败。而在坐着看来,这些失败都是可以避免,或者可以在某一程度上避免的 ......
个人 2023

UnityShader入门精要第十四章-非真实感渲染原理总结

前言 开发中常常遇到的一个问题就是画面风格。接下来要介绍的就是统一修改画面风格的手段:非真实感渲染。这里同样只总结原理。 非真实感渲染 非真实感渲染 (Non-Photorealistic Rendering,NPR) 的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到 ......
真实感 精要 UnityShader 原理

ErikTse2023Codeforces思维提升赛(4)

A An array a consisting of k integers is strictly increasing if \(a_{1}<a_{2}<⋯<a_{k}\). For example, the arrays \([1,3,5], [1,2,3,4], [3,5,6]\) are s ......
Codeforces 思维 ErikTse 2023

SSM每日学习总结-第二天

第十二天学习 SSM IOC:对象创建由new一个对象变为从外部提供一个对象,对象的创建权由程序变为外部,这种思想为控制反转。 Bean:由ioc容器创建的对象称为bean DI:建立bean与bean之间的依赖关系,称为依赖注入。 IOC方法:1、在maven导入spring坐标 2、定义spri ......
SSM

10月读后感2

大家都知道庄子在《庄子·养生主》中曾经说过:“吾生也有涯,而知也无涯”,但是大家几乎全都忘了后面几句:“以有涯随无涯,殆己:已而为知者,殆而已矣”。全文的意思是:我们的生命是有限的,而知识是无穷尽的,用我们有限的生命去探求无限的知识,肯定不会有好结果的。然而仃这个光鲜亮丽的行业却必须是一个需要不断学 ......
读后 读后感

2023-2024-1 20231414 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结

学期(如2023-2024-1) 学号(20231414) 《计算机基础与程序设计》第六周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第六周作业) 这个作业 ......

10月读后感

代码大全2》是一本经典的软件工程指南,深入探讨了软件开发的各个方面。在第4到7章中,作者对软件构建的过程和关键原则进行了详细的探讨。以下是我对这几章的读后感: 第4章:关键的构建决策 在软件构建过程中,决策是至关重要的。本章深入探讨了在软件构建过程中必须做出的关键决策。作者提出了一些重要的决策点,并 ......
读后 读后感

10.31(读后感3)

在阅读《程序员修炼之道》第四章后,我深感受益匪浅。这一章主要讲述了软件设计的重要性,以及如何进行有效的软件设计。作者通过丰富的实例和深入的分析,让我对软件设计有了更深刻的理解。 首先,作者强调了软件设计的重要性。一个好的软件设计可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,从而提高软件开发的效率。同时 ......
读后 读后感 10.31 10 31

11.1(读后感4)

《程序员修炼之道》第五章的主题是“时间,调试和工具”。这一章主要讲述了如何有效地管理时间,如何进行有效的调试,以及如何选择和使用合适的工具。 首先,作者强调了时间管理的重要性。作为一名程序员,我们的时间是非常宝贵的。我们需要学会如何有效地利用时间,如何在保证代码质量的同时,提高工作效率。作者提出了一 ......
读后 读后感 11.1 11

这几天考试的总结帖

痛诉:捆绑测试点毁我青春!!! 这几天考了好几场, 每一场发挥都不怎么样呢 真好意思说 所以就把这几天考试的题目和解法,思路, tip在一起写了. Day 1 见以前的Blog Day 2 小tip:看到棋盘可以联想二分图 T2:chess 给出一个$ n * m $的矩阵, 要求甲乙两方轮流移动棋 ......