android unity项目studio

Android动画实现加载框

实现加载框 ......
Android 动画

vue3.0项目搭建

一、安装vue3脚手架 卸载vue2脚手架 npm uninstall -g vue-cli 清除缓存 npm cache clen --force 安装最新脚手架 npm install -g @vue/cli 查看脚手架版本 vue -V 二、构建项目 创建项目 vue create 项目名 选 ......
项目 vue3 vue

Java项目防止SQL注入的四种方案

一、什么是SQL注入? SQL注入即是指web应用程序对用户输入数据的合法性没有判断或过滤不严,攻击者可以在web应用程序中事先定义好的查询语句的结尾上添加额外的SQL语句,在管理员不知情的情况下实现非法操作,以此来实现欺骗数据库服务器执行非授权的任意查询,从而进一步得到相应的数据信息。 SQL案列 ......
方案 项目 Java SQL

Unity shader 里面使用数组

很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的总长度就是500。不是哪一个数组的长度不能超过2048,是所有数组的 ......
数组 shader Unity

unity 添加插件XR Interaction Toolkit 无法找到的解决办法

若在Unity 中 Package Manager 找不到XR Interaction Toolkit 包,可以点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package from git URL ,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入 如下图: ......
Interaction 插件 Toolkit 办法 unity

Alpha阶段项目复审

这个作业属于哪个课程 软件工程-计科21级12班-计算机学院-广东工业大学 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析-计科21级12班 这个作业的目标 Alpha阶段项目复审 Alpha阶段项目复审 团队名称 优点 缺点和bug报告 最终名次 硬工队 能满足用户的部分多样化图像处理需求,有较 ......
阶段 项目 Alpha

Python项目之ATM1.0多模块函数

ATM1.0多模块 【作业】 # ATM : 提款姬 # 用户功能菜单 # 1.注册 # 2.登陆 # 3.取款 # 4.转账 # 5.充值余额 # 6.查看流水 # 7.查看银行信息(查看自己的卡号、余额、流水等信息) # 欢迎使用 # def save_data(file_path,) # us ......
函数 模块 项目 Python ATM1

Scrum项目管理流程及免费敏捷工具

​ 项目启动: 团队明确项目愿景、目标和范围,确定项目范围和优先级,并建立团队以及开展初步计划。 制定产品待办事项清单(Product Backlog): 定义项目所需功能、任务和需求列表,并按优先级排序。 Sprint 计划会议: 团队根据产品待办事项清单,从中选择并确认需要在当前迭代(Sprin ......
项目管理 流程 工具 项目 Scrum

记一次unity 按钮中文乱码设置

在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset ......
乱码 按钮 unity

项目实战接口开发SpringBoot

目录一、springboot官方demo开发二、使用SpringBoot开发get方法接口三、一个要求携带cookie信息访问的get接口开发四、需要携带参数的get请求两种开发方式4.1 方式1:url:key=value&key=value4.2 方式2:url:ip:port/get/with ......
SpringBoot 实战 接口 项目

vue + Echarts项目中引用水波图效果

1、下载插件 npm install echarts --save npm install echarts-liquidfill --save 2、在main.js中引入 import * as echarts from 'echarts'; import 'echarts-liquidfill' ......
效果 Echarts 项目 vue

团队作业(五):项目冲刺4

团队作业(五):项目冲刺3 各个成员今日完成的任务 范超明:继续完善前端代码 周意凯:继续加密解密代码修改 黄琪凯:继续完善后端代码 尤其羽:继续完善后端代码 杨语桐:代码测试 代码完成情况 前端新增部分代码 `def read_user_info(sm4_key): directory = "us ......
团队 项目

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

Unity 指定区域截屏

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
区域 Unity

unity 生成和识别二维码

方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
unity

spring boot项目中org.springframework.boot.autoconfigure.AutoConfiguration.imports和META-INF.spring下的文件的作用汇总

一、resource下的文件 org.springframework.boot.autoconfigure.AutoConfiguration.imports spring.factories messages_zh_CN.properties 二、spring.factories文件我们知道在sp ......

Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走

既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
按键 引擎 Unity

Python项目之ATM1.0单模块函数版

ATM1.0 【作业】 # ATM : 提款姬 # 用户功能菜单 # 1.注册 # 2.登陆 # 3.取款 # 4.转账 # 5.充值余额 # 6.查看流水 # 7.查看银行信息(查看自己的卡号、余额、流水等信息) # 欢迎使用 # def save_data(file_path,) # user_ ......
函数 模块 项目 Python ATM1

如何生成core文件进行项目调试

由于项目前期的调试错误比较多,或者有某些隐藏危险:例如内存泄漏;偶尔才出现一次,如果没有捕捉错误的手段可能好不容易出现的机会就溜走了,所以生成core文件是必要的,发生段错误会生成相应的core文件,使用gdb可以查询错误原因和堆栈情况。 生成core文件 那么如何在程序发生段错误时生成core文件 ......
文件 项目 core

SpringBoot中项目启动及定时任务缓存数据库常用数据至内存变量并转换后高频调用

场景 定时任务中需要获取数据库中数据进行数据转换成需要的格式并进行后续的业务处理。 数据库中的数据更新频率不高。 可将数据库中数据在项目启动后读取一遍数据,然后再通过定时任务定时查询数据库更新数据。 实现数据库缓存的方式有多种,比如以下: SpringBoot中通过自定义缓存注解(AOP切面拦截)实 ......
数据 缓存 变量 SpringBoot 内存

Android Dns

// NetworkManagementService.java @Override public void setDnsServersForNetwork(int netId, String[] servers, String domains) { mContext.enforceCallingO ......
Android Dns

【项目学习】谷粒商城学习记录7 - 认证服务

【项目学习】谷粒商城学习记录7 - 认证服务 一、环境搭建 & 准备工作 1. 创建新模块 2. 配置依赖 pom.xml文件 引入common模块,排除gulimall-common包的mybatis-plus 将模块添加到注册中心 添加配置信息 添加服务发现注解 启动类添加远程调用注解 @Ena ......
谷粒 认证服务 商城 项目

Delphi Android程序启动过程

文章转载于不得闲大师的文章,源文链 https://www.cnblogs.com/DxSoft/p/4460236.html Delphi的Android程序是原生的程序,也就是NativeActivity。那么就需要先看一下NativeActivity的原理, 在AndroidManifest. ......
过程 Android 程序 Delphi

HarmonyOS 实战小项目开发(二)

HarmonyOS 实战小项目开发(二) 日常逼逼叨 在上期实战项目一中,已经对于练手项目的背景,后端搭建等做了一定的简述,那么本期将结合HarmonyOS 页面搭建个人性格测试的移动端。如有一些错误,希望观众老爷们批评指正😃😃😃 首先放一个图片,是整个的一个效果,至于页面布局配色方面的问题, ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

CNCF首个云原生多云容器编排项目Karmada正式晋级孵化

文分享自华为云社区《CNCF首个云原生多云容器编排项目Karmada正式晋级孵化】》,作者:云容器大未来。 近日,云原生计算基金会(CNCF)宣布,CNCF技术监督委员会(TOC)已投票通过Karmada为正式孵化项目。Karmada是华为云捐赠的云计算开源技术,是业界首个多云多集群容器编排项目。 ......
容器 Karmada 项目 CNCF

Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性

Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
应用层 可靠性 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解

前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
表格 Unity3D Unity3 Unity Excel

[good]visual studio 2022 创建空的win32程序

参考这个 VS创建空的Win32程序 - fenggwsx - 博客园 (cnblogs.com) 编译运行 ......
程序 visual studio good 2022

Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
效率 Unity3D 技巧 Unity3 Unity

Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性

Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
应用层 可靠性 Unity3D Unity3 Unity