android unity项目studio

说说Unity发布WebGL的那些事儿-优化篇

1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化) 2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround 3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低 ......
事儿 Unity WebGL

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

解决Visual Studio 2022升级到17.8之后,Visual AssistX功能OpenCorespondingFile快捷键Alt+O失效的问题

冲突的命令是:Edit.IntelliCode.APIUsageExamples,这是v17.7的: 这是17.8的: 所以,解决方法就是在新版本中,将Edit.IntelliCode.APIUsageExamples的快捷键移除,并重新为VAssistX.OpenCorespondingFile添 ......

Unity3D 基于状态机的流程控制详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,流程控制是一个重要的部分,它决定了游戏的逻辑和玩家的体验。在Unity3D中,我们可以使用状态机来实现流程控制,本文将详细介绍基于状态机的流程控制的技术和代码实现。 对啦!这里有个游戏开 ......
流程 状态 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D《守望先锋》如何来做帧同步详解

Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,帧同步是一种重要的技术,它可以确保多个玩家在不同的客户端上同时进行游戏,并保持游戏状态的同步。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 游戏开发中的随机算法详解

在Unity3D游戏开发中,随机算法是非常重要的一部分。随机算法可以用于生成随机数、随机位置、随机事件等,为游戏增加了一定的变化性和可玩性。本文将详细介绍Unity3D中常用的随机算法,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正 ......
算法 Unity3D Unity3 Unity 3D

NodeJS项目build成为本地镜像上传阿里云ACR

先注册阿里云账号 选择“容器镜像服务” -> “个人实例”。由于是测试目的,个人版也可以接受。 创建命名空间 创建镜像仓库 选择本地仓库 - 本示例会从本机推送镜像 创建成功后,会有提示相关命令 创建一个nodejs项目 package.json { "name": "docker_web_app" ......
镜像 项目 NodeJS build ACR

【译】Visual Studio 17.8 中我最喜欢的特性

对于 Visual Studio 团队来说,这是忙碌的一周,他们准备了 Ignite 和 .NET Conf,并发布了最新版本的 Visual Studio 2022,即17.8版本。有很多很酷的新功能,AI 增强,性能改进等等的公告。这太难以消化了,所以我想我应该让大家注意到我最喜欢的一些特性。 ......
特性 Visual Studio 17.8 17

2023年奔走的总结---吉特日化MES 项目趣事 篇一

终于又到了2023年的年末了,既有兴奋也有遗憾,兴奋的是这难熬的一年马上就要过去了,遗憾的是今年好像没有做成太多的事情。差不多180次的大交通记录,也再次刷新了奔走的记录,忙忙碌碌兜兜转转又去了不少地方,有熟悉也有陌生。疫情三年解封的第一年,都充满了期待,最终的结果是不尽如人意。今年应该是最后一次来 ......
趣事 项目 2023 MES

Alpha阶段项目复审

1. 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业的要求在哪里 团队项目 这个作业的目标 为项目冲刺的安排和问题提供助力 2、团队介绍: 姓名 软工角色 团队责任 尹俊蒙 产品经理 协调团队工作,对作业任务进行整理分配,整理博客工具人 钟京洲 开发 程序,负责实现功能 谢昊天 开发 程序,负责 ......
阶段 项目 Alpha

6. Alpha阶段项目复审

6. Alpha阶段项目复审 作业信息 这个作业属于哪个教程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 Alpha阶段复审 小组的名字和链接 优点 缺点,bug报告(至少140字) 最终名次(无并列) 打不过啊 功能很完善,UI很美观,兼容于各个平台。作为一个用户,能带来很大的便利 ......
阶段 项目 Alpha

关于Mybits三层架构的项目操作

概述 本篇文章用来记录如何使用mybits在三层架构中进行简单的增删改查操作,下面我们进入管理系统的场景下进行操作,这个管理系统中的增删改查的大体逻辑基本逻辑。 首先三层架构中 colltroller:用来接收和传递参数值 service:在这层调用mapper接口中的方法或者回调的函数数据 map ......
架构 项目 Mybits

Unity中实现简单的弹反小游戏

最近开发了一个小游戏,在其中实现了简单的弹反效果。 在敌人的剑上绑定一个box collider,同时勾选 is Trigger : 保证玩家有一个胶囊碰撞体。 1、敌人代码 随后我在控制敌人的代码(enemy.cs)中加入下面的函数控制弹反: //进入剑触发器 void OnTriggerEnte ......
小游戏 Unity

day19 atm项目 shopping()

from atm.lib_common.file_handle import * from atm.lib_common.moner_enquiry import * def goods_show(): """商品名称及价格获取""" goods=file_r(r"F:\pylearn\atm\ap ......
shopping 项目 day atm 19

OUC软件工程08小组团队项目-Beta冲刺1/3

在本周的时间内,我们成功完成了前后端的接口的实现,并且对其进行了测试,初步解决了接口的问题。并且对后端的代码进行了优化,对模型的输出图上添加了标记,使其更加直观。 在下一周的时间里,我们计划将前端代码与接口进行对接,实现出可以完整运行的网页。 ......
软件工程 小组 团队 项目 工程

关于开源项目QGIS源码的分析

QGIS地址: https://github.com/qgis/QGIS#1-flexible-and-powerful-spatial-data-management QGIS是一个开源的地理信息系统(GIS)软件项目。 采用的技术栈 QGIS的主要技术栈涵盖了多个领域,包括图形用户界面,地理信息 ......
源码 项目 QGIS

SpringBoot实战项目:蚂蚁爱购(从零开发)

这是从零开发的SpringBoot实战项目,名字叫蚂蚁爱购。 从零开发项目,视频加文档,十天彻底掌握开发SpringBoot项目。 ......
SpringBoot 蚂蚁 实战 项目

关于 Mumble开源语音聊天软件项目的的分析

开源地址 https://github.com/mumble-voip/mumble Mumble Mumble:语音通信软件 低延迟、高质量 低延迟通信 C/S(Client/Server) 跨平台(跨风俗来运行) Opus音频编码器 SSL/TLS加密 源码整体结构分析 mumble/src/c ......
语音聊天 语音 项目 Mumble 软件

关于GPT4给我的GATK joint calling(多项目不同批次大规模合并)建议

目录问答1问答2问答3问答4问答5问答6问答7问答8问答9问答10 关于生物信息的专业回答与建议,GPT4刷新了我对它的认知。 详见如下对话: 问答1 问答2 问答3 问答4 问答5 反过来又测试它一下。 问答6 会通过Bing联网进行检索。 问答7 问答8 问答9 会联网进行检索。 问答10 不得 ......
批次 大规模 calling 建议 项目

[Vue]脚手架创建项目

文档:https://cli.vuejs.org/zh/ (脚手架最新版本是4.x) 1. 如果安装速度过慢,可以指到国内安装地址:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 2. 首次安装(全局):npm install -g @ ......
脚手架 项目 Vue

自己写个网盘系列:① 来学习开启这个项目吧

❤这个系列准备用Simple快速框架搞个自己能用的网盘,来个实战,教大家如何搞一个项目,其中你能学到如何进行项目级对接,如何快速进行项目编码,如何完善你的项目,以及如何部署它。 💥我的快速开发框架项目 先介绍下我的基于.NET 8的快速开发框架Simple Framework,旨在简化开发流程,减 ......
项目

Java入门项目--蚂蚁爱购

这是一个靠谱的Java入门项目实战,名字叫蚂蚁爱购。 从零开发项目,视频加文档,十天就能学会开发JavaWeb项目,教程路线是:搭建环境=> 安装软件=> 创建项目=> 添加依赖和配置=> 通过表生成代码=> 编写Java代码=> 代码自测=> 前后端联调=> 准备找工作。 ......
蚂蚁 项目 Java

项目冲刺D4

今日任务和完成情况 学号 姓名 工作 状态 20211111 刘海涛 数据库逻辑结构设计 已完成 20211117 祁昱霖 后端确定文件机密功能添加 已完成 20211105 李宜时 后端日志功能添加 已完成 20211121 杨博川 数据库逻辑结构设计 已完成 20211126 李浩瑞 前端登陆界 ......
项目

项目冲刺D5

今日任务和完成情况 学号 姓名 工作 状态 20211111 刘海涛 提交数据库 已完成 20211117 祁昱霖 完善后端功能 已完成 20211105 李宜时 后端链接数据库 已完成 20211121 杨博川 提交数据库 已完成 20211126 李浩瑞 继续前端设计 已完成 部分加密代码及前端 ......
项目

项目冲刺D6

今日任务和完成情况 学号 姓名 工作 状态 20211111 刘海涛 数据库逻辑结构设计 已完成 20211117 祁昱霖 后端架构设计 已完成 20211105 李宜时 后端架构设计 已完成 20211121 杨博川 前端架构设计 已完成 20211126 李浩瑞 前端架构设计 已完成 完善的代码 ......
项目

项目冲刺D7

(一)用户 1.权限 起草、修改、发布、接受、管理公文 2.功能 公文草拟 公文上传 公文下载 公文发送 公文接收 公文管理 公文加密 (二)系统管理员 新建用户 文件列表 用户管理 项目运行截图 ......
项目

【项目学习】谷粒商城学习记录6 - 异步

【项目学习】谷粒商城学习记录6 - 异步 一、异步知识点复习 1. 四种java实现异步方法 (1) 继承Thread类,重写run()方法 测试public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { System.out ......
谷粒 商城 项目

【项目学习】谷粒商城学习记录5 - 检索服务

【项目学习】谷粒商城学习记录5 - 检索服务 1、搭建页面环境 search模块添加thymeleaf依赖<!-- thymeleaf --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-bo ......
谷粒 检索服务 商城 项目

Unity 锚点 anchor

1 锚点(anchor)是什么? 图中被红色方块圈起来的就是锚点,用于描述子物体在父物体的位置。锚点默认是聚在一起,也可以将锚点分开。 2 锚点的位置设置 3 锚点控制子物体位置的原理 锚点可以组成矩形、一个点和一条线(两个点组成线的两端) 3.1 锚点位置调整 MinXY和MaxXY 以父物体左下 ......
anchor Unity

Android OpenGl ES 3.0 学习笔记

title OpenGL ES 3.0 DrawTriangle Java->JNI:(1)Java_com_oyp_openglesdemo_render_MyNativeRenderer_nativeSetRenderType(100, 100)Java->MyGLRenderContext:G ......
Android 笔记 OpenGl 3.0 ES