android unity项目studio

鸿蒙开发 HarmonyOS DevEco Studio 常用快捷键

前言 做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,所以默认的快捷键其实继承于 IntelliJ IDEA 。 熟悉 DevEco Studio 的快捷键能提升开发效率 ......
鸿蒙 快捷键 HarmonyOS 常用 DevEco

Git版本管理配置说明 - Visual Studio

一、 Git服务端配置 在源代码管理服务器新建文件夹,并配置共享访问权限Everyone(读取/写入)。 在本地访问这台服务器共享目录,确保正确打开。 在VS中打开项目,点选Git更改,点击“创建Git仓库”,创建项目初始版本。 弹出如下对话框: 因为我们只是在局域网中开发项目,暂时不推送到GitH ......
版本 Visual Studio Git

vue项目构建过于慢的问题

因为 vue init 使用的是 npm源,是国外的 注意:如果命令行运行不了npm命令或vue命令(就是提示命令不存在,则需要以管理员身份运行cmd) 1、检查npm源,如果不是taobao的源,则需要切换 //查看源,可以看到设置过的所有的源 npm config get registry 2、 ......
项目 问题 vue

威纶通 人机 HMI 焦作项目 备忘

威纶通: 默认密码:1111 人机界面看不到PLC的地址列表,标签列表也为空。 如下图:直接从PLC导入地址到人机,应该很方便。 ......
人机 项目 HMI

动手实现基于 JSON 和 OData 两种数据模型的 Web 应用表格控件行项目的添加和删除

文章标题描述的需求是笔者在工作和网络上经常收到的前端开发领域的咨询话题之一。Web 应用的表格控件,在切换到编辑模式下之后,给用户提供了行项目的添加和删除功能。基于 MVC 和 MVVM 框架的前端控件,都离不开 Model 即数据模型层。 笔者工作中使用最多的模型层实现技术,即 JSON 模型和 ......
控件 表格 模型 项目 数据

NLP项目实战01--之电影评论分类

介绍: 欢迎来到本篇文章!在这里,我们将探讨一个常见而重要的自然语言处理任务——文本分类。具体而言,我们将关注情感分析任务,即通过分析电影评论的情感来判断评论是正面的、负面的。 展示: 训练展示如下: 实际使用如下: 实现方式: 选择PyTorch作为深度学习框架,使用电影评论IMDB数据集,并结合 ......
实战 项目 电影 NLP 01

Android Studio安装图文详细版

前言全局说明 一、下载 Android Studio 下载文件归档:https://developer.android.google.cn/studio/archive.html 下载:android-studio-2022.3.1.20-windows.exe 备用下载:android-studi ......
Android 图文 Studio

开源库推荐】#5 Android高亮引导库

原文:【开源库推荐】#5 Android高亮引导库 - Stars-One的杂货小窝 本文介绍2个高亮引导库HighLightPro和Curtain hyy920109/HighLightPro: A highlight lib and also it can be a simple popup w ......
Android

Android 图表开源库调研及使用示例

原文地址: Android图表开源库调研及使用示例 - Stars-One的杂货小窝 之前做的几个项目都是需要实现图表统计展示,于是做之前调研了下,做下记录 概述 AAChartCore-Kotlin 基于webview,本质上还是使用js PhilJay/MPAndroidChart,老牌使用原生 ......
示例 图表 Android

快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4

在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP ......
unity3D unity3 webGPU webGL unity

Visual Studio Code 1.85 发布,浮动窗口

Visual Studio Code 1.85 现已发布,具体更新内容如下: 浮动编辑器窗口 - 将编辑器拖放到桌面上。 在此版本中,你可以将编辑器从主窗口移到自己的轻量级窗口中。对一个窗口中的编辑器所做的更改会立即应用到打开编辑器的所有其他窗口。创建浮动编辑器窗口的最简单方法是将编辑器从当前窗口拖 ......
Visual Studio Code 1.85 85

使用Harmony检测Unity.Object的隐式转换

简介 Unity是一个非常优秀的引擎,但其中有些设计在提供方便的同时也埋下了隐患,比如BroadcastMessage以及UnityEngine.Object中的隐式转换。 本文通过使用Harmony注入C#代码,达到检测隐式转换的效果,提供了替换Unity引擎C#代码的思路。 Harmony Ha ......
Harmony Object Unity

day 17 atm项目 充值函数

from atm.lib_common.file_handle import * def money_recharge(username,money_recharge): """输入用户名 充值函数""" user_pwd_money = file_r(r"F:\pylearn\atm\api\账户 ......
函数 项目 day atm 17

Android阅读器之文本、图片和表格测量

文章摘要 本文将介绍如何在Android开发中实现文本、图片和表格的测量。我们将使用Android Studio和Java语言,并利用Android SDK中的相关类库。 正文 文本测量 在Android中,可以使用Paint类和getTextBounds()方法来测量文本。首先,需要创建一个Pai ......
阅读器 表格 文本 Android 图片

python项目vscode配置

最近由pycharm切到VScode, 记录一下项目的通用配置; 在项目目录建一个.vscode的文件夹分别创建三个文件 lunch.json python运行配置 settings.json vscode配置 包括代码校验; sftp.json 文件服务器配置, 直接右键上传到服务器 lunch. ......
项目 python vscode

android adb查看分区 adb查看手机分区大小

android adb查看分区 adb查看手机分区大小_棉花糖的技术博客_51CTO博客 https://blog.51cto.com/u_12218/8714703 System分区: 就是我们刷ROM的分区 Data分区: 分区就是我们装APK的分区 Cache分区: 是缓存分区 SDCard分 ......
adb 大小 android 手机

互联网项目流程(开发角度及一些注意事项)

项目调研阶段、项目设计阶段、设计确认阶段、开发阶段、系统部署阶段、系统测试阶段、系统上线阶段(初验)、终验;各阶段设立里程碑 从我自身接触写 项目招标投标(项目承包) 收集客户需求、高保真原型图设计、开发阶段、申请服务器、服务器部署调试 mysql数据库注意大小写敏感 nginx部署有部分服务器会缺 ......
注意事项 角度 流程 事项 互联网

Android系统开发 给预装应用添加默认权限

版权声明 本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/17887158.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。 前言 此博客基于Android ......
权限 Android 系统

.net6 winform项目 添加webapi

默认创建.net6winform项目时,框架只有下面两个 剩下的一个通过编辑项目文件 添加截图的代码 <!--winform项目添加AspNetCore SDK --><ItemGroup><FrameworkReference Include="Microsoft.AspNetCore.App" ......
winform 项目 webapi net6 net

day16 atmx项目 register logging file_handle

register.py from atm.lib_common.file_handle import * def register_username_pwd(): """注册账户密码""" username=input("请输入你注册的用户名:>>>") pwd=input("请输入你的注册密码:> ......
file_handle register logging 项目 handle

vue项目中自定义鼠标图标实现

要做大屏项目,为了各个细节都充满炫酷的感觉,鼠标的样式也要修改一下,自定义成自己想要的样式。 1、先上效果图,两种展示方式 实现这个效果首先要创建在目录下创建一个styles文件夹,里面分别包括common.css、common.scss、custom-cursor.scss。 1、common.c ......
图标 鼠标 项目 vue

最新:2024年值得关注的15款顶级开源项目管理系统!

推荐15个优秀的开源项目管理工具,比如:ProjectLibre、OpenProject、ERPNext、Redmine、禅道、Tuleap、Restyaboard等。 项目经理面临各种复杂任务,包括追踪任务的进度、评估交付风险和管理整体工作量。为了顺利达成目标,一款靠谱的项目管理(PM)工具是必不 ......
管理系统 顶级 项目 系统 2024

【经验贴】做好这三点,有效提升项目的成功率

近期,大家都在做年度工作总结的准备了,在互相交流的时候,提到了一个值得思考的话题——“如何能提高项目的成功率?”。对于项目经理来说,都希望能找到一些通用的经验直接复制粘贴在自己的项目上,促进项目的成功,大家都纷纷发表了自己的见解。 虽然每个项目都具有一定的独特性,但大家都有自己的一些心得体验,经过整 ......
成功率 经验 项目

在gitlab中如何导出、导入某个项目(提交记录不变),对某个项目进行迁移

1、需求说明 在项目的迁移中遇到,需要将gitlab中的某个项目进行迁移的过程。 关键点是,需要保持提交记录不变。 本文档下面的内容,就介绍这个过程。 2、项目导出、导入的过程 2.1、导出项目 a、登录到gitlab页面 b、点击要迁移的项目 可以看到项目提交的记录 c、进入高级设置 点击左侧“设 ......
项目 gitlab

国内项目国际化后金额处理方案

目标现状及问题 目标: 已有的国内项目,需要部署国际化。需要考虑币种、金额货币精度、多语言、汇率、税等一系列问题。这里主要说的就是其中金额精度的处理。 现状: 日常国内项目里,界面输入的金额是元,然后数据库存储以及与其他系统交互都是用的分,也是就固定的货币精度系数100。 问题: 那么国际化项目后, ......
金额 方案 项目 国际

Windows服务器,通过Nginx部署VUE+Django前后端分离项目

目录 基本说明 安装 Nginx 部署 VUE 前端 部署 Django 后端 Django admin 静态文件(CSS,JS等)丢失的问题 1. 基本说明 本文介绍了在 windows 服务器下,通过 Nginx 部署 VUE + Django 前后端分离项目。本项目前端运行在 80 端口,服务 ......
Windows 服务器 项目 Django Nginx

Android数据库

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3191042/202312/3191042-20231208101529057-1751108246.png) ......
Android 数据库 数据

mumu模拟器frida-server-14.2.18-android执行报错{"type":"error","description":"Error: Unable to determine ArtMethod field offsets","stack":"Error: Unable to determine ArtMethod field offsets

前言全局说明 环境: 物理机 Windos 11 mumu模拟器下载: MuMuInstaller_3.1.5.0_nochannel-mumu12_zh-Hans_1687258372 mumu模拟器: MuMuNG-setup-V3.6.4.2333-1110175123.exe mumu模拟器 ......
quot ArtMethod determine offsets Unable

Unity3D 个性化时间进度条实现详解

前言 时间进度条在游戏开发中是一个常见的UI元素,它可以用来显示游戏中某个任务或者动作的剩余时间。在Unity3D中,我们可以通过一些技术手段来实现一个个性化的时间进度条,以满足游戏开发的需求。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现个性化的时间进度条,包括技术详解和代码实现。一、技术详解 游戏时间 ......
进度 Unity3D 时间 个性 Unity3

Unity3D 开发中的触摸事件和键盘事件详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和虚拟现实等平台。在Unity3D开发中,触摸事件和键盘事件是非常重要的交互方式。本文将详细介绍Unity3D开发中的触摸事件和键盘事件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
事件 键盘 Unity3D Unity3 Unity