assetbundle版本2022.3 unity

ogg 从高版本同步到低版本注意

ogg 不推荐不同版本同步,特别高版本到低版本,如果生产非得使用高版本到低版本同步一定要注意 1.这种情况不要使用投递PUMP进程,要使用抽取直接同步到远端的接收的ogg端. 2.要使用参数rmttrail /lbc/oggoracle/dirdat/ex,FORMAT RELEASE 11.2 主 ......
版本 ogg

在IDEA中使用MySQL8.0及以上版本无法连接,时区timezone同步设置

原因:mysql 使用了UTC方式来记录日志时间,也就是说这是个世界统一时间,存入mysql中的时间只能是UTC时间,它是基于标准的格林威治时间(GMT)提供的准确时间。各地的标准时间为格林威治时间(G.M.T)加上 (+) 或减去 (-) 时区中所标的小时和分钟数时差。中国是GMT+8. 配置环境 ......
时区 timezone 版本 MySQL8 MySQL

Linux安装Maven3.6.3版本

转自:https://www.cnblogs.com/qq1035807396/p/16422315.html 一、下载 1、进入目录 cd /opt/soft 2、下载 wget https://archive.apache.org/dist/maven/maven-3/3.6.3/binarie ......
版本 Maven3 Linux Maven 6.3

Dubbo 3.3.0-beta 版本正式发布

近日,Apache Dubbo 发布了 3.3 分支大版本 3.3.0-beta.1,相较于 3.2 系列版本,3.3.0-beta 引入了一些重量级的功能升级,按照社区规划,3.3 也将是 Dubbo3 非常重要的一个里程碑大版本,在 3.3.0 首个正式版本之后 Dubbo3 将正式进入长期稳定... ......
版本 Dubbo beta

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

node版本过高产生的启动不起来

今天在用开源框架时发现的vue是使用的vue2,而自己的Node.js又过高 ,出现如图报错: 那么该如何解决这个问题呢? 其实很简单 在目录中找到找到package.json 加入这样一段代码就行了 "serve": "set NODE_OPTIONS=\"--openssl-legacy-pro ......
高产 版本 node

实践总结 3 种前端部署后页面检测版本的方法

领导:为什么每次项目部署后,有的用户要清缓存才能看到最新的页面 我:浏览器有默认的缓存策略,如果服务器在响应头中没有禁用缓存,那么浏览器每次请求页面会先看看缓存里面有没有,有的话从缓存取,造成还是取的旧页面。正常来说,用户只需要点击刷新按钮,刷新一下页面就好了,不必清除浏览器缓存刷新。 领导:为什么 ......
前端 版本 页面 方法

chromedriver 114以后版本下载地址

谷歌浏览器版本经常会升级,chromedriver 也得下载匹配的版本 chromedriver 114以前版本下载地址https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=chromedriver/ 找到匹配浏览器版本 查看自己浏览器版本号v120.0 v ......
chromedriver 版本 地址 114

JDK版本升级到17后,GeoServer的图层无法图层预览

一、问题 JDK版本升级到17后,我们在web端上会发现很多功能会莫名其妙的报错 打开图层预览,也发现图层加载不出来 二、解决办法 https://www.osgeo.cn/geoserver-user-manual/production/java.html 我们只需要将其删除,然后重启geoser ......
GeoServer 版本 JDK

【独立闯天下】Prim新传奇!原团队的Blazor版本迟迟无音,合并请求石沉大海。于是,我们决定单干!加入Prime Blazor版项目,一起开创崭新的旅程吧!

共建Prime的Blazor版:为开源社区注入新活力 Prime组件库作为一款广受欢迎的开源组件库,一直以来都备受开发者们的青睐。然而,随着技术的不断发展和更新,原团队的Blazor版本似乎已经逐渐失去了活力,长时间没有得到更新和维护。在这样的背景下,一群热爱开源、热衷于Blazor技术的开发者们决 ......
Blazor 石沉大海 旅程 团队 版本

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

k8s-1.28.2集群小版本升级到1.28.5

环境:https://www.cnblogs.com/yangmeichong/p/17956335 # 流程:先升级master,再升级node # 1.备份组件(etcd这里先不备份了) # 先升级master3 # 1.腾空节点,驱逐master # 1.1 节点设置为维护状态 [root@m ......
集群 版本 28 k8s k8

k8s-1.28版本多master部署

一、环境准备 k8s集群角色 IP 主机名 安装相关组件 kubernetes版本号 控制节点 192.168.10.20 master apiserver、controller-manager、scheduler、kubelet、etcd、docker、kube-proxy、keepalived、 ......
版本 master 1.28 k8s k8

机甲战队国服无限金币ios版本

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战队 金币 版本 ios

agx orin 使用 sdm 刷机后,vscode 使用 C++ 版本的 opencv, 出现红色的波浪线,但是程序 cmake 过

原因: vs code 没有链接好 opencv 的头文件 先找到opencv头文件的位置: sudo find / -iname "opencv" /usr/include/opencv4 /usr/include/opencv4/opencv2 解决: ctril + sheft + p :打开 ......
波浪 红色 版本 程序 opencv

VSCode快捷键(MAC版本)

光标移动 移动到单词的最前面:option + ← 移动到单词最末尾:option + → 将当前行代码移动到上一行:option + ↑ 将当前行代码移动到下一行:option + ↓ 移动到当前行最前面:cmd + ← 移动到当前行最末尾:cmd + → 花括号之间跳转:cmd + shift ......
快捷键 版本 VSCode MAC

Sermant重磅更新,1.3.0 release版本发布

本文分享自华为云社区《新特性速览!Sermant重磅更新,1.3.0 release版本发布》,作者:华为云开源。 Sermant社区在12月份正式发布了1.3.0 release版本,这次更新中,Sermant新增服务治理插件:消息队列禁止消费插件。该插件允许在微服务运行时动态地控制消费者(如Ka ......
重磅 Sermant release 版本

Mac M2 Java 多版本管理

安装jenv brew install jenv // 也可以直接下载 效果一样的 git clone https://github.com/jenv/jenv.git ~/.jenv 设置环境变量 echo 'export PATH="$HOME/.jenv/bin:$PATH"' >> ~/.b ......
版本 Java Mac M2

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

ES7.3版本,批量添加,索引创建,索引判断

import com.link.risk.model.RiskTradeDetail; import com.link.util.BeanBuilder; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.elasticsearch.ac ......
索引 版本 ES7 ES

Windows Server 环境下 Mysql-8.0.32-winx64 升级至 Mysql-8.2.0-winx64版本

Mysql-8.0.32-winx64 升级至 Mysql-8.2.0-winx64版本 摘要: 环境:Windows Server 2019 Datacenter Mysql 8.0.32 升级至 Mysql 8.2.0 操作记录,跨域服务器访问; 准备工作:升级新版本、备份旧版本数据 zip压缩 ......
Mysql winx Windows 版本 环境

如何使用 Golang 比较版本号大小?

如何使用 Golang 比较版本号大小? 原创 路多辛 路多辛 2024-01-09 21:00 发表于上海 听全文 在日常开发中,比较版本号大小的情况是经常遇到的。因为版本号通常是字符串形式的,所以在 Go 语言中,比较版本号大小通常需要将字符格式的版本号串解析为可比较的数值,然后进行比较。版本号 ......
大小 版本 Golang

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity
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