await async task amp

期望&概率

https://blog.csdn.net/weixin_45697774/article/details/104274160 知识 需要注意的是,$P(A|B)P(B)=P(AB)$,这个东西并没有要求 $A,B$ 独立。感性理解一下,两件事情同时发生即在发生事件 $B$ 的情况下,发生 $A$, ......
概率 amp

【微信小程序&腾讯位置服务】获取用户所在城市信息实战

实现小程序进去后获取用户当前所在城市,然后显示该城市的数据,并且显示在导航栏和 Tab上。 微信小程序中,我们可以通过调用wx.getLocation()获取到设备当前的地理位置信息,这个信息是当前位置的经纬度。如果我们想获取当前位置是处于哪个国家,哪个城市等信息,该如何实现呢? 微信小程序中并没有 ......
实战 所在 位置 程序 用户

DES & 3DES 简介 以及 C# 和 js 实现【加密知多少系列】

〇、简介 1、DES 简介 DES 全称为 Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977 年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。 在很长时间内,许多人心目 ......
DES 简介 3DES amp js

【Git】代码权限&分支管理

以Gitlab代码托管平台说明,也是目前应用最为广泛的企业搭建私服的选择。 1. 权限管理 [项目] 访问权限有3种::Private、Internal、Public Private:只有组成员才能看到 Internal:只要登录的用户就能看到 Public:所有人都能看到 [项目成员] 有五种权限 ......
分支 权限 代码 Git amp

async 与 Thread 的错误结合

在 TAP 出现之前,我们可以通过 Thread 来完成一些线程操作,从而实现多线程和异步操作。在 TAP 出现之后,有时候为了更高精度的控制线程,我们还是会使用到 Thread 。文本讲介绍一种错误的使用方式,作为读者的一个参考。 和 TaskCreateOptions.LongRunning 类 ......
错误 Thread async

C# 异步编程async/await

概述 异步这个概念在不同语境下有不同的解释,比如在一个单核CPU里开启两个线程执行两个函数,通常认为这种调用是异步的,但对于CPU来说它是单核不可能同时运行两个函数,不过是由系统调度在不同的时间分片中执行。一般来说,如果两个工作能同时进行,就认为是异步的。在编程中,它通常代表函数的调用可以在不执行完 ......
async await

解密Prompt系列3. 冻结LM微调Prompt: Prefix-Tuning & Prompt-Tuning & P-Tuning

这一章我们介绍在下游任务微调中固定LM参数,只微调Prompt的相关模型。这类模型的优势很直观就是微调的参数量小,能大幅降低LLM的微调参数量,是轻量级的微调替代品 ......

.NET Task 揭秘(3)async 与 AsyncMethodBuilder

前言 本文为系列博客 什么是 Task Task 的回调执行与 await async 与 AsyncMethodBuilder(本文) 总结与常见误区(TODO) 上文我们学习了 await 这个语法糖背后的实现,了解了 await 这个关键词是如何去等待 Task 的完成并获取 Task 执行结 ......
AsyncMethodBuilder async Task NET

OpenMP task construct 实现原理以及源码分析

在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 task 的实现原理,以及他调用的相关的库函数的具体实现。在本篇文章当中最重要的就是理解整个 OpenMP 的运行机制。 ......
construct 源码 原理 OpenMP task

软件教程 | Jupyter&stata之stata_kernel攻略

目录: 一、什么是stata_kernel Github:kylebarron/stata_kernel 1. stata_kernel简介 Jupyter是一个用于交互式数据科学的开源生态系统,简单来说通过stata_kernel,用户可以为jupyter工具安装一个stata内核,再通过jupy ......

函数式编程:Flutter&Dart中的组合

本文翻译自: Composition in Flutter & Dart 在 Flutter & Dart 中使用组合创建模块化应用程序。 什么是组合? 在dictionary.com 中 composition 的定义为:将部分或者元素组合成一个整体的行为。简单说,组合就像堆乐高积木,我们可以将积 ......
函数 Flutter Dart amp

研究c#异步操作async await状态机的总结

前言 前一段时间得闲的时候优化了一下我之前的轮子[DotNetCoreRpc]小框架,其中主要的优化点主要是关于RPC异步契约调用的相关逻辑。在此过程中进一步了解了关于async和await异步操作相关的知识点,加深了异步操作的理解,因此总结一下。关于async和await每个人都有自己的理解,甚至 ......
状态 async await

Binary &Op是什么

前言 在并行开发时我们经常会用到Pstream::gather()函数或是全局函数reduce()或者其他,需要输入参数Binary &Op,本篇主要讨论Binary &Op是什么 template<class T, class BinaryOp> void reduce ( T& Value, c ......
Binary amp Op

计网学习笔记一 Networking && Internet

参考书籍: James F. Kurose, Keith W. Ross. 计算机网络—自顶向下方法 (7th). 机械工业出版社,2018. William Stallings. 数据与计算机 通信 (8th). 电子工业出版社 **课程网站地址:**https://cs.nju.edu.cn/l ......
Networking amp Internet 笔记

解密Prompt系列2. 冻结Prompt微调LM: T5 & PET & LM-BFF

这一章我们介绍固定prompt微调LM的相关模型,他们的特点都是针对不同的下游任务设计不同的prompt模板,在微调过程中固定模板对预训练模型进行微调。以下按时间顺序介绍,支持任意NLP任务的T5,针对文本分类的两篇PET和LM-BFF。 ......
Prompt amp LM-BFF PET BFF

用AngleSharp & LINQPad抓取分析博客园排行榜

AngleSharp简单介绍 AngleSharp 是一个 .NET 库 使您能够解析基于尖括号的超文本,如HTML、SVG、MathML、XML AngleSharp的一个重要方面是CSS也可以解析。 同时还是开源,免费的 Github: https://github.com/AngleSharp ......
AngleSharp LINQPad 排行榜 博客 amp

Prometheus&Alertmanager告警推送

前言 尽管可以通过可视化数据监控系统运行状态,但我们无法时刻关注系统运行,因此需要一些实时运行的工具能够辅助监控系统运行,当系统出现运行问题时,能够通知我们,以此确保系统稳定性,告警便是作为度量指标监控中及其重要的一环。 Prometheus告警介绍 在Prometheus中,告警模块为Alertm ......
Alertmanager Prometheus amp

【Oculus Interaction SDK】(七)使用射线进行交互(物体 & UI)

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
射线 物体 Interaction Oculus SDK

如何避免让线程摸鱼,请用异步技术 async await 拿捏他~

发现问题 你点了外卖后,会一直不做其它事情,一直等外卖的到来么? 当然不会拉! 我们来看看代码世界的: public void Query(){ // 当前线程 向 数据库服务器 发起查询命令 // 在 数据库服务器 返回数据之前,当前线程 一直等待,不干活了!!! var data = Datab ......
线程 async await 技术

关于C#中async/await的用法

一直对c#中async/await的用法模模糊糊,不太清晰,今天写了一下Demo彻底明确一下async/await的用法,以免因为对其不了解而对后期的业务产生影响(比如事务导致的锁表等等)。 1. 首先,async/await 成对出现才有意义。其意义在于可以等待异步操作完成后继续顺序执行,而不是异 ......
async await

Spring异步Async和事务Transactional注解

Spring开发中我们我们常常用到@Transaction和@Async,但这2个注解加在一起很多的开发者不敢用,担心事务不生效。下面我们就仔细讲解一下这2个注解同时运用,文章用3个场景讲述它们之间的运用,相信看完本篇文章你就能灵活运用这2个注解了。 场景一:@Async + @Transactio ......
注解 Transactional 事务 Spring Async

通过一个示例形象地理解C# async await异步

前言 相信大家看过不少讲C# async await的文章,博客园就能搜到很多,但还是有很多C#程序员不明白。 如果搞不明白,其实也不影响使用。但有人就会疑惑,为什么要用异步?我感觉它更慢了,跟同步有啥区别? 有的人研究深入,比如去研究状态机,可能会明白其中的原理。但深入研究的毕竟少数。有的人写一些 ......
示例 形象 async await

通过一个示例形象地理解C# async await 非并行异步、并行异步、并行异步的并发量控制

前言 接上一篇 通过一个示例形象地理解C# async await异步 我在 .NET与大数据 中吐槽前同事在双层循环体中(肯定是单线程了)频繁请求es,导致接口的总耗时很长。这不能怪前同事,确实难写,会使代码复杂度增加。 评论区有人说他的理解是使用异步增加了系统吞吐能力,这个理解是正确的,但对于单 ......
示例 形象 async await

C# 学习async/await(个人理解)

await : 等待的意思 async:异步(非同步) 当我们方法内部 存在await的时候,就返回出去 执行下一步 ,等await后面的方法执行完毕 在执行await下面的方法 一、我们先看正常的同步操作: 二、加async await异步操作(也就是说 在执行标记async 的方法 DoWork ......
async await 个人

标准&有效的项目开发流程

代码版本管理 在项目中,代码的版本管理非常重要。每个需求版本的代码开发在版本控制里都应该经过以下几个步骤。 在master分支中拉取该需求版本的两个分支,一个feature分支,一个release分支;feature分支用于接受个人分支merge过来的代码,并用于部署dev环境。feature的代码 ......
项目开发 流程 标准 项目 amp

U3D编辑器开发&粒子特效/动画预览器示例

概述 U3D提供了一套拓展编辑器的接口,可以用于直接在编辑器非播放模式运行程序。常用于运行一些工具程序,例如资源管理。在做技能编辑器等工具程序时,也可以使用运行模式接口会比较简单(这样也方便开放游戏创意工坊给玩家)。使用编辑器去做一些渲染相关的预览(如粒子系统,动画预览)会麻烦一点,有时候需要查询和 ......
粒子 示例 编辑器 特效 动画

解密Prompt系列1. Tunning-Free Prompt:GPT2 & GPT3 & LAMA & AutoPrompt

借着ChatGPT的东风,我们来梳理下prompt范式的相关模型,你还以其他形式看到过prompt概念,例如Demonstration,Instruction,In-Context learning,few-shot learning等等~开篇我们简单介绍下Prompt范式,并以其中的冻结参数Tun... ......
Prompt amp Tunning-Free AutoPrompt GPT

Time Series Analysis (Best MSE Predictor & Best Linear Predictor)

Time Series Analysis Best MSE (Mean Square Error) Predictor 对于所有可能的预测函数 $f(X_{n})$,找到一个使 $\mathbb{E}\big[\big(X_{n} - f(X_{n})\big)^{2} \big]$ 最小的 $f$ ......
Predictor Best Analysis Series Linear

基于APIView&ModelSerializer写接口

基于APIView&ModelSerializer写接口 ​ 引言,首先路由写法还是不变、视图层的视图类写法不变,在序列化类要改变写法、慢慢的靠近序列化器组件;而且需要创建关联表,因为现实生活当中不可能仅仅建单表,会使用大量的多表关联的表数据。好吧!咱们上干货把,首先准备一下路由吧,毕竟就两条代码而 ......
ModelSerializer 接口 APIView amp

【Oculus Interaction SDK】(六)实体按钮 & 按压交互

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
Interaction 实体 按钮 Oculus SDK