blazor server unity

如何在linux(Ubuntu)下安装unity(Unity engine游戏引擎)

如果直接从unity官网下载unityhub的deb包,直接安装有可能出现unityhub打不开/打开缓慢/无法登陆/无法申请密钥等问题。 正解:从Unity官方源下载unity 1.先添加unityhub的储存库: sudo sh -c 'echo "deb https://hub.unity3d ......
引擎 Ubuntu engine linux Unity

【Unity3D】UI Toolkit简介

1 前言 ​ UI Toolkit 是一种基于 Web 技术的 GUI 框架,是为了解决 UGUI 效率问题而设计的新一代 UI 系统(UGUI 的介绍详见→UGUI概述)。与 UGUI 不同,UI Toolkit 没有采用 GameObject 的方式,而是参考了 Web 技术的 XML 和 CS ......
Unity3D Toolkit 简介 Unity3 Unity

【Unity3D】UI Toolkit容器

1 前言 ​ UI Toolkit简介 中介绍了 UI Builder、样式属性、UQuery、Debugger,UI Toolkit元素 中介绍了 Label、Button、TextField、Toggle、Radio Button、Slider、Progress Bar、Dropdown、Fol ......
容器 Unity3D Toolkit Unity3 Unity

Ubuntu搭建pppoe-server

Ubuntu搭建pppoe-server 目录Ubuntu搭建pppoe-server环境安装软件包修改配置启用转发规则启动程序配置转发规则检查脚本执行 环境 ubuntu 14.04 32bit ubuntu 16.04 64bit 安装软件包 sudo apt-get install pppoe ......
pppoe-server Ubuntu server pppoe

Unity 常规用法

刚体 Rigidbody 控制游戏对象的物理行为 // 获取刚体属性 GetComponent<Rigidbody>(); 聚焦 双击、F键 窗口控制 ALT+鼠标左键 鼠标中键 鼠标右键 滑轮 点击方向键移动物体 E键调整角度 场景视野 透视视野、平行视野 世界坐标原点 小球设置0/0/0坐标 U ......
常规 Unity

[MAUI]深入了解.NET MAUI Blazor与Vue的混合开发

@目录Vue在混合开发中的特点创建MAUI项目创建Vue应用使用element-ui组件库JavaScript和原生代码的交互传递根组件参数从设备调用Javascript代码从Vue页面调用原生代码读取设备信息项目地址 .NET MAUI结合Vue的混合开发可以使用更加熟悉的Vue的语法代替Blaz ......
MAUI Blazor NET Vue

在Unity的Inspector面板显示一个按钮

在Unity的Inspector面板显示一个按钮 这个脚本应该放置Unity的Assets文件夹下的Editor文件夹下。 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; namespace wyhToo ......
Inspector 按钮 面板 Unity

Unity DOTS中ECS核心架构详解

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS中ECS的几个关键概念与结构,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 ECS中的World Unity DOTS ECS架构中所有的Entity都是被放到了World对象里面,每个Entity在World里面都有唯一的Id号。Unit ......
架构 核心 Unity DOTS ECS

再学Blazor——组件

Blazor 应用基于组件,组件可以复用和嵌套。本文内容如下: 组件类 组件嵌套 组件参数 组件对象 1. 组件类 所有组件都是继承 ComponentBase 组件基类,razor 文件默认继承 ComponentBase 类。 ComponentBase 实现组件的最低抽象,IComponent ......
组件 Blazor

sql server获取所有表名、字段名、字段类型、表行数(转载)

获取所有的表名 ①select name from sysobjects where xtype='u';②select name from sys.tables;③select table_name from information_schema.tables; 获取所有字段名 ①select n ......
字段 类型 server sql

【Unity3D】水面特效

1 前言 ​ 水波特效 中通过屏幕后处理实现了环形水波效果,本文通过 Shader Graph 实现了模拟水面特效,包含以下特效细节。Shader Graph 基础知识详见→Shader Graph简介、Shader Graph节点、程序纹理简单应用。 深水区和浅水区颜色差异; 水面有波纹,并且在移 ......
水面 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】程序纹理简单应用

1 几何纹理应用 ​ 本文所有案例的完整资源详见→Unity3D程序纹理简单应用。 1.1 边框 ​ 1)边框子图 ​ Border.shadersubgraph ​ 说明:Any 节点用于判断输入向量中是否存在一个分量非零,Branch 节点根据输入的真假走不同的分支,详见→Shader Grap ......
纹理 Unity3D 程序 Unity3 Unity

在SQL Server中,如何从SELECT更新?

内容来自 DOC[ https://q.houxu6.top/?s=在SQL Server中,如何从SELECT更新?](https://q.houxu6.top/?s=在SQL Server中,如何从SELECT更新?) 在 SQL Server 中,可以使用 INSERT.. SELECT 语句 ......
SELECT Server SQL

Unity3D学习记录02——PloyBrush场景搭建

首先在Window->Package Manager里面搜索Poly Brush,下载后将URP的Shader样例导入 导入后Asset文件夹下会有Sample的文件夹,在菜单栏Tools->PolyBrush->PolyBrush Window打开窗口 这个窗口最上面的五个,第一个是用来调整地形高 ......
PloyBrush 场景 Unity3D Unity3 Unity

SQL Server2012 安装及问题处理

安装方式:参考 SQL Serve详细安装步骤_sql server安装教程_Dandi0707的博客-CSDN博客 遇到的问题: 等了半天一直卡在下图的界面 然后我决定手动开启NetFx3 首先使用cmd命令输入control,回车 然后点击程序 点击启动或关闭Windows功能 选中.NET F ......
Server 问题 2012 SQL

Windows Server 2016 OVF, updated Oct 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板

Windows Server 2016 OVF, updated Oct 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 2023 年 10 月版本更新,现在自动运行 sysprep,支持 ESXi Host Client 部署 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/ ......
模板 Windows updated Server VMware

Windows Server 2019 OVF, updated Oct 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板

Windows Server 2019 OVF, updated Oct 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 2023 年 10 月版本更新,现在自动运行 sysprep,支持 ESXi Host Client 部署 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/ ......
模板 Windows updated Server VMware

首页database SQL Server异常代码处理的深入讲解

SQL Server异常代码处理的深入讲解 在 SQL Server 中,异常代码处理(Exception Handling)是非常重要的技术之一。良好的异常处理可以帮助我们更好地处理运行中的错误,保障系统的稳定性和安全性。本文将深入讲解 SQL Server 异常代码处理,包括常见的异常类型、异常 ......
database 代码 Server SQL

Unity3D学习记录01:URP渲染管线以及3D游戏场景设置

以下内容所使用的版本均为Unity2022.3 先在Window->Package Manager->Unity Registry里面搜索添加Universal RP Unity中,创建渲染管线的方式为Asset文件夹下右键Create->Readering->URP Asset(with Univ ......
游戏场景 管线 场景 Unity3D Unity3

Windows Server 2016 Standard RemoteApp应用发布配置举例

RemoteApp 应用发布介绍 RemoteApp 是微软在Windows Server 2008 之后,在其系统中集成的一项服务功能,用户可以通过远程桌面访问远端服务器的桌面与程序,客户端本机在无须安装操作系统与应用程序的情况下也能正常使用远端服务器发布的各种桌面与应用。而在Windows201 ......
RemoteApp Standard Windows Server 2016

Blazor获取组件变量值

提问 如何获取Blazor组件变量值 回答 给组件添加@ref,即可在父组件中获取子组件内容 示例 父组件引用子组件 // 声明子组件 private SelectEquips _selectEquips = null!; //使用子组件 <GridCol Span="16"> <SelectEqu ......
量值 组件 Blazor

【Unity3D】Renderer Feature简介

1 3D 项目迁移到 URP 项目后出现的问题 ​ 3D 项目迁移至 URP 项目后,会出现很多渲染问题,如:材质显示异常、GL 渲染不显示、多 Pass 渲染异常、屏幕后处理异常等问题。下面将针对这些问题给出一些简单的解决方案。 ​ URP 官方教程和 API 详见→Universal RP 文档 ......
Renderer Unity3D Feature 简介 Unity3

Go - Creating a UDP Server

Problem: You want to create a UDP server to receive data from a UDP client. Solution: Use the ListenPacket function in the net package to listen for i ......
Creating Server UDP

【Unity代码片段】Unity在Unity中显示帧率

在Unity中显示帧率 1.将脚本挂在于一个物体, 2.为FPS赋值一个UnityEngine.UI.Text text运行即可 FrameUpdata是帧数的在UI上的更新速度。 ......
Unity 片段 代码

linux安装myql-server及libmysqlclient

1. 去官网下载对应的仓库源 https://dev.mysql.com/downloads/ 下面以centos8为例 # 仓库下载直链为https://dev.mysql.get/{具体的仓库名} wget https://dev.mysql.com/get/mysql80-community- ......
libmysqlclient myql-server server linux myql

SQL Server 中的二进制转十进制函数编写

最近我在修改自动化生产传感器系统的数据库存储过程时遇到了一个需求,需要将传感器条的20支传感器的良品与不良品用二进制进行表示,并将其转换为十进制作为参数传递给 PLC。以下是我编写的一个函数,用于实现二进制转十进制的功能。 在数据库开发中,经常会遇到将二进制数转换为十进制数的需求。在 SQL Ser ......
十进制 二进制 函数 Server SQL

Unity RectTransform中使用stretch模式时代码动态控制Left、Top、Right、Bottom

Unity RectTransform中使用stretch模式时代码动态控制Left、Top、Right、Bottom 对于屏幕进行适应的代码: var rect = panelObj.AddComponent<RectTransform>(); rect.anchorMin = Vector2.z ......
RectTransform stretch 模式 时代 动态

SQL server CONVERT()函数关于data用法

CONVERT() 函数是把日期转换为新数据类型的通用函数。 CONVERT() 函数可以用不同的格式显示日期/时间数据。 语法:CONVERT(data_type(length),data_to_be_converted,style) data_type(length) 规定目标数据类型(带有可选 ......
函数 CONVERT server data SQL

Go - Creating a TCP Server

Problem: You want to create a TCP server to receive data from a TCP client. Solution: Use the Listen function in the net package to listen for connect ......
Creating Server TCP Go

再学Blazor——扩展方法

上篇提到 Blazor 组件的高级写法,是采用扩展方法对 HTML 元素和组件进行扩展,以便于书写组件结构和代码阅读。本篇主要介绍扩展方法实现的思路。 什么是扩展方法 要扩展哪个类 扩展方法的实现 1. 什么是扩展方法 若要对一个 C# 类型添加新方法,一是修改源码,二是派生类,三是扩展方法。前两者 ......
方法 Blazor