checkbox常用 标签 程序

Java jackson常用注解汇总

提起 jackson,在日常使用中,由于涉及到各种序列化和反序列化的处理,就不能不提 注解,了解注解的常用方式可以极大地方便我们处理序列化,今天分享一些在使用 jackson 中涉及到的注解。 目录1.@JsonProperty - 字段命名2.@JsonPropertyOrder - 字段序列化顺 ......
注解 常用 jackson Java

Windows中CMD的常用命令

CMD(命令提示符)是Windows操作系统中的一个命令行工具,它可以让用户直接通过命令来操作系统。下面是一些Windows中CMD的常用命令,附带代码和详细说明。 1. dir:列出当前目录中的文件和文件夹 dir 该命令会显示当前目录中的所有文件和文件夹的列表。 2. cd:改变当前目录 cd ......
命令 常用 Windows CMD

2023_11_08_Idea常用的快捷键

一、常用快捷键 Ctrl + F12 弹出当前文件结构层(类的方法属性等),可以在弹出的层上直接输入,进行筛选 Ctrl + 左键单击 在打开的文件标题上,弹出该文件路径 Ctrl + N 根据输入的 类名 查找类文件 Ctrl + D 复制光标所在行 或 复制选择内容,并把复制内容插入光标位置下面 ......
快捷键 常用 2023 Idea 11

大模型时代,程序员的工作还是“写程序”?

过去,作为一名程序员的职责非常明确,具备对计算机和软件基本原理的掌握,至少掌握一门编程语言,了解若干流行的框架,编写和调试代码,确保应用程序正常运行,你就可以称为一名合格的程序员了。 然而,真正专业的“程序员”并不仅仅局限于这一点。 由于软件的长期维护特性和天生的复杂性,编写高效、高质量且易于长期维 ......
程序 程序员 模型 还是 时代

Unity 程序员性能优化指南

Unity性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的Unity的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。 包体大小优化 游戏的安装包体大小对于游戏开发而言非常重要,因为发布后这些包都会上传到渠道或商店让用户下载,包体越小用户下载的时间就越少,如果一个包体过大,可能导致 ......
程序员 性能 指南 程序 Unity

springboot2 SpringBoot入门程序

运行SpringBoot程序通过运行Application程序入口进行 要想保证SpringBoot程序运行起来,主要需要俩文件: 1. pom.xml 2. Application类 @SpringBootApplicationpublic class Springboot01Applicatio ......
springboot2 springboot SpringBoot 程序

Unity程序员要注意的编码规范

Unity程序员如何写好代码,写代码的过程中要注意的哪些些点,今天给大家分享一些经验规则,通过遵守这些规则作出明智的架构决策,确保更高的团队开发效率和稳定的代码。 避免抽象类 我们在开发中经常喜欢抽象,其实抽象得过程中往往会产生设计过度和抽象过度,而这些抽象得代码可能会令人难以理解,让人不容易看出整 ......
程序员 编码 程序 Unity

Unity程序员如何把控项目性能

作为一个主程,应该如何把控控游戏项目的质量,游戏项目的性能。在今天的文章中我将会给大家分享一些我的项目经验,希望能帮助大家顺利带好自己的游戏项目,转型为优秀的技术管理者。 1 从项目管理的角度来把控项目性能 医学里面有句名言, 治病最好的方式是防范于未然, 做项目把控项目的性能问题和稳定性也是一样的 ......
程序员 性能 程序 项目 Unity

记录一次报错,程序启动,MySql自动关闭

关于初级程序员,对于安装mysql,以及配置可能会报几次错 有时候虽然进行第二次安装成功,但是第一次的残留文件还在,可能引起报错 在这里记录一次我的报错 程序启动导致Mysql自动断开,需要手动打开 1、打开任务管理器,打开详细信息,发现界面有两个mysqld.exe 如果你是使用单程序连接,或者你 ......
程序 MySql

iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器

​ iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器 目录 iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器 前言 一、iOS加固的原理 1. 代码混淆 2. 加密算法 3. 防调试技术 4. 签名校验 二、iOS加固的常见措施 1. 代码混淆 2. 加密算法 3. 防调试技术 4. 签名校 ......
利器 应用程序 原理 常见 措施

python 打印功能测试程序

` from CDHTMLTable import HTMLTable from PySide2.QtCore import QRect, QPoint, QSize, Qt from PySide2.QtGui import QImage, QIcon, QPixmap, QPainter, QT ......
功能测试 功能 程序 python

【stm32 调试专栏】程序卡在 LDR R0, =SystemInit问题解决

转载自:https://blog.csdn.net/AQRSXIAO/article/details/133680606 STM32使用printf()必须勾选use_microlib ......
SystemInit 专栏 程序 问题 stm

六、Java常用类:Arrays,包装类,Random,System,Date,SimpleDateFormat

一、Arrays类 概述:java提供给我们专门对数组做操作的工具类,该类包含用于操作数组的各种方法(如排序和搜索) 成员方法: public static String toString(int[] a) int数组转字符串 public static void sort(int[] a) 默认是 ......
SimpleDateFormat 常用 Arrays Random System

搭建一个.NetCore控制台程序框架,包含依赖注入/配置/日志等要素

前言# 最近需要开发小工具的场景有点多,上次我用 go 语言开发了一个 hive 导出工具,体验还不错,只是 go 语言的语法实在是喜欢不起来,这次继续试试用 C# 来开发小工具。 这次小工具的功能很简单,数据库数据迁移,不过这不重要,主要是记录一下更适合 .Net Core 宝宝体质的控制台小工具 ......
控制台 要素 框架 NetCore 程序

JavaSE day04【常用API,正则表达式 , Collection集合,Iterator迭代器】测评题

选择题 题目1(单选): 下列关于包装类对应的关系错误的是( ) 选项 : ​ A. byte-Byte ​ B. int-Integer ​ C. char-Char ​ D. boolean-Boolean 题目2(单选): 下列关于Arrays类说法错误的是( ) 选项 : ​ A. Arra ......
正则 表达式 Collection Iterator 常用

六、Java常用类:String,StringBuffer

一、String类 概述:是字符串的对象描述类,java中任意一个字符出都是该类的对象(实例)。 它们的值在创建后不能被更改。 构造方法:public String() public String(byte[] bytes) 将字节数组变成字符串 public String(byte[] bytes ......
StringBuffer 常用 String Java

JavaSE day04-常用API,正则表达式,Collection集合

JavaSE day04-常用API,正则表达式,Collection集合 今日目标 BigInteger类 BigDecimal类 Arrays类 包装类 String类的常用方法 正则表达式 Collection集合 1 BigInteger类 1.1 概述 概述 : java.math.Big ......
正则 表达式 Collection 常用 JavaSE

[Git]常用命令整理(自用,用到哪整理到哪)

git add . 暂存所有更改 git commit -m '描述' git push git pull git branch 新分支名 以当前分支内容,新建一个分支 git branch -m 旧名字 新名字 合并某个分支的内容到本分支下: git checkout 发起合并的分支名 (切换分支 ......
命令 常用 Git

读程序员的制胜技笔记06_测试(下)

1. 决定测试对象 1.1. 确保团队产出可靠的测试 1.1.1. 从成品代码中随机删掉几行,然后运行测试 1.1.2. 如果代码在这种情况下依然测试通过,就意味着程序员写的代码失败了 1.2. 规范是很好的出发点,但你不容易在行业内找到相关规范 1.3. 尊重边界 1.3.1. 为网络游戏检查用户 ......
程序员 笔记 程序 06

开发一个现代化的.NetCore控制台程序,包含依赖注入/配置/日志等要素

前言 最近需要开发小工具的场景有点多,上次我用 go 语言开发了一个 hive 导出工具,体验还不错,只是 go 语言的语法实在是喜欢不起来,这次继续试试用 C# 来开发小工具。 这次小工具的功能很简单,数据库数据迁移,不过这不重要,主要是记录一下更适合 .Net Core 宝宝体质的控制台小工具开 ......
控制台 要素 NetCore 程序 日志

2023-11-08 'adb' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 ==》系统变量里识别不到adb的安装路径故而报错

系统变量里识别不到adb的安装路径故而报错,如果你的系统变量里已经配置了adb.exe的安装路径,那么我也不知道该怎么帮你了, 如果没有配置,那就打开环境变量==》系统变量==》点击path==》点击新建,把adb.exe的安装路径添加进去。 ......
变量 路径 adb 命令 程序

常用的标签

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常用 标签

华东师大2023程序设计基础代码

Lab07 递归与函数 1. 正整数的各位数字之和 #include <stdio.h> #include <math.h> int sum(int a); int main() { int a = 0; scanf("%d", &a); printf("%d", sum(a)); return 0 ......

数据结构三元顺序表稀疏矩阵的加法程序

三元顺序表稀疏矩阵的加法 三元顺序表是什么?稀疏矩阵又是什么?稀疏矩阵的加法和普通矩阵的加法有什么不同?你看到这些是不是都有些困惑。那么现在我们就来讲讲这些陌生的东西。 三元顺序表 将稀疏矩阵非零元素对应的三元组所构成的集合,按照行优先的顺序排列成一个线性表,毫无疑问,这是需要定义一个结构体 str ......
加法 数据结构 矩阵 顺序 结构

均线系统---大家必须知道的最常用的均线系统(全集)

大家必须知道的最常用的均线战法 温馨提示: 短期操盘线: 5日均线:攻击线 10日均线:操盘线 中期操盘线:20日均线:辅助线 30日均线:生命线 长期操盘线:60日均线:决策线 120日均线:趋势线 惯用的5均线、10均线、20均线、30均线、60均线、120均线,操盘手对此有特定称谓,考虑这些均 ......
均线 系统 全集 常用

uniapp小程序页面跳回携带参数

B返回A 1.B跳回事件 let pages = getCurrentPages(); // 当前页页⾯实例 let nowPage = pages[pages.length -1]; //当前页⾯实例 let prevPage = pages[pages.length -2]; // 上一页面实例 ......
参数 页面 程序 uniapp

程序编写

IPO程序 input=输入process=处理output=输出 输入程序-处理程序-输出程序 基本的输出函数print 相当于IPO中的“O” 语法结构 print(输出内容) print函数完整的语法格式: print(value,...,sep='',end='\n',file=None) ......
程序

前端常用设计模式

什么是设计模式? ​ 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,设计模式并不是一种固定的公式,而是一种思想,是一种解决问题的思路;使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可维护性。 设计模式不区分编程语言,设计模 ......
设计模式 前端 常用 模式

均线系统---大家必须知道的最常用的均线系统(全集)

短期操盘线: 5日均线:攻击线 10日均线:操盘线 中期操盘线:20日均线:辅助线 30日均线:生命线 长期操盘线:60日均线:决策线 120日均线:趋势线 惯用的5均线、10均线、20均线、30均线、60均线、120均线,操盘手对此有特定称谓,考虑这些均线大多是主力操盘手临盘决策的依据,所以散户朋 ......
均线 系统 全集 常用

安卓程序由那些组成,分别有什么作用,形象的比喻

安卓程序(Android 应用)主要由以下几个部分组成: 活动(Activities): 作用:活动是用户可以看到并与之互动的单一屏幕。每个活动都代表应用中的一个单一的焦点。 比喻:把活动比作是一本书中的一页,每一页展示了书的不同内容。用户可以翻页,每翻一页就是与新的活动互动。 服务(Service ......
作用 形象 程序
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