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南阳师范大学软件工程(专升本方向)

软件工程(专升本方向) 作者: jk 发布日期:2021-03-05 点击次数:1252 专业介绍 软件工程(专升本方向),专业代码为080902,学制为2年,授予学位为工学学士。本专业培养能够满足建设有中国特色社会主义需要的德智体美劳全面发展,具有一定的人文素养和科学素养,掌握自然科学和人文社会科 ......

南阳师范大学 生物工程 硕士

生物工程领域工程硕士专业基本要求 作者:张林 时间:2016-02-26 点击数:198 生物工程领域工程硕士专业学位基本要求 第一部分 概况 生物工程领域工程硕士专业学位是与本工程领域任职资格相联系的专业性学位。学位获得者应成为基础扎实、素质全面、工程实践能力强并具有一定创新能力的生物工程应用型、 ......

2024 南阳师范学院 人工智能与软件工程学院 电子信息

电子信息专业硕士学位点介绍 计算机科学与技术学院拟招收电子信息专业硕士学位研究生,专业代码为0854,学制三年。电子信息专业硕士学位点围绕河南省创新驱动、科教兴省、人才强省战略,面向建设先进制造业强省、建设现代化基础设施体系、建设数字河南、加强水源地生态环境保护等重大需求,培养热爱祖国,拥护中国gc ......

前端工程师初级、中级、高级最好的进阶路线图!

作为一个前端工作近10年的老司机,帮你整理了前端5阶提升的技能图,想升职加薪学技能,看我这一篇就够了! 一位出色的前端工程师,一定要会具备阅读规范文档和阅读别人的代码和时刻学习的习惯,再加上一些常见的技术栈,基本上两三年就能到达中高级的水平,一线城市能拿到30K的offer不成问题的! 至于初级,中 ......
路线图 前端 路线 工程师 最好

南阳师范学院 人工智能与软件工程学院

南阳师范学院计算机应用专业创办于1995年,1999年8月独立设置计算机系。现有计算机科学与技术、软件工程、网络工程、物联网工程、数据科学与大数据技术、智能科学与技术6个本科专业。2013年开始招收生物信息工程研究生,2020年获批电子信息硕士点。 计算机科学与技术学院计算机应用专业始建于 1995 ......

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

工程项目 打包自动生成zip文件

项目背景:vue-cli3 1.引入plugin 压缩文件插件 const FileManagerPlugin = require('filemanager-webpack-plugin') // 压缩文件夹 const packageName = 'dist' //压缩文件名 2.使用 modul ......

软件工程 信息学院

软件工程专业人才培养方案 2017-06-09 17:17 (次数1679) (一)培养目标 本专业培养德智体美全面发展,具有较高的思想道德素质、人文素质、业务素质和良好的身体与心理素质;掌握扎实的软件工程基础知识和相关的方法、技能,具有良好的人文社会科学基础和较高的外语水平;拥有良好的软件工程素质 ......
软件工程 学院 工程 软件 信息

农业工程与信息化 人科学院

参考书目 科目名称 参考书目 339农业知识综合一(考生可任选其中三门课程的试题作答) 植物学:《植物生物学》周云龙主编,高等教育出版社。 遗传学:《普通遗传学》(第二版)杨业华主编,高等教育出版社,2006年出版。 植物生理学:《植物生理学》肖浪涛、王三根主编,中国农业出版社,2004年出版。 农 ......
农业工程 科学院 科学 农业 工程

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

《软件工程导论》阅读体会1

用了大约一星期时间把这本《软件工程导论》粗略的看了一遍,真的让我受益匪浅。最多的还是专业知识方面的获取,当然书中的一些软件项目管理,团队人员管理也让我多多少少对团队项目有个更多的认识。先来浅显的谈谈吧。 本书中一开始几章讲的是软件设计过程中常用的几种过程模型,像是瀑布模型、增量模型之类的,其次讲到了 ......
软件工程 导论 工程 软件

svn/git代码管理规范,多Target工程适用

以svn为例,git同样适用。 注意事项: ⚠️配合SVN分支记录开展,记录每个分支进度,状态、最新代码所在位置等。 ⚠️确保每次提交后,工程可以正常运行,造成代码无法运行的部分需要放在一起提交。 ⚠️所有代码的合并,都尽可能的使用CherryPickChanges,选择commit版本号方式。 ⚠ ......
管理规范 代码 Target 工程 svn

软件工程 之 (XMUT)Java期末复习题及答案-选择题

软件工程实用案例教程 https://www.cnblogs.com/IvanKK/p/17712702.html Java期末复习题及答案 https://www.cnblogs.com/IvanKK/p/17712704.html 计算机网络复习题库 https://www.cnblogs.co ......

MybatisX逆向工程方法

官方文档链接:MybatisX快速开发插件 | MyBatis-Plus (baomidou.com) 使用MybatisX可以快速生成mapper文件,实体类和service及实现 效果 方法:首先下载mybatisX插件 然后创建数据库信息 然后选中表,右键,点击MybatisX-Generat ......
逆向工程 MybatisX 方法 工程

特征工程

通过结合方差阈值、特征相关性分析、单因素统计测试、递归特征消除和特征重要性等特征选择方案,在减少特征数量的同时,最大限度地保留对目标变量的关键信息,从而提升模型的效率、可解释性,并防止过度拟合的发生。 一、特征相关性分析 计算各个特征之间的相关性(可用皮尔逊相关系数)。如果有相关系数较高的两个特征, ......
特征 工程

unity游戏开发:vscode开发环境搭建

unity游戏开发:vscode开发环境搭建 插件: C#相关 首先需要安装C#语言相关插件,同时需要按照插件要求安装.NET​环境,需要时需要配置.NET​可执行程序地址 Microsoft/C#:C sharp语言依赖,与C# Dev Kit​配套使用。 Microsoft/C# Dev Kit ......
环境 vscode unity

Autodesk Inventor Professional 2024:助力工程师实现卓越设计

Autodesk Inventor Professional 2024是一款功能强大的数字化产品开发软件,广泛应用于机械、汽车、航空航天和其他工程领域。它通过3D建模和仿真工具,帮助工程师创建、分析和优化复杂产品的设计和性能。 点击获取Autodesk Inventor Professional 2 ......

开源协助平台工程灵活应对多云时代的挑战

平台工程通过标准化控制和灵活性保障了开发实践。但是,随着平台工程的兴起,开源战略又该如何融入其中呢? 虽然平台工程没有一刀切的方法,但越来越明显的是,开源软件和技术对平台工程的成功绝对至关重要——这一点我将在本文稍后部分详细阐述。首先,让我们迅速深入探讨一下为什么关于平台工程的宣传是合理的。 平台工 ......
时代 工程 平台

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

基于振弦采集仪的工程监测数据分析方法研究

基于振弦采集仪的工程监测数据分析方法研究 基于振弦采集仪的工程监测数据分析方法研究主要涉及以下几个方面: 1. 数据采集:使用振弦采集仪对工程结构进行振动信号的采集。振弦采集仪可以通过固定的传感器将振动信号转换为电信号,并将数据存储在采集仪中。 2. 数据预处理:对采集到的原始数据进行预处理,包括去 ......

用Maven Protocol Buffers Plugin自动根据工程下的proto文件编译

1 <build> 2 <plugins> 3 <plugin> 4 <groupId>com.github.os72</groupId> 5 <artifactId>protoc-jar-maven-plugin</artifactId> 6 <version>3.11.1</version> < ......
Protocol Buffers 文件 Plugin 工程

ChatGPT高质量prompt技巧指南-《向 ChatGPT 提问获取高质量答案的艺 术:Prompt 工程技术完全指南》图书分享

一、图书简介:本书是一本全面的指南,介绍了各种 Prompt 技术的理解和利用,用于从 ChatGPT中生成高质量的答案。 我们将探讨如何使用不同的 Prompt 工程技术来实现不同的目标。ChatGPT 是一 种先进的语言模型,能够生成类似人类的文本。然而,了解正确的提问方式以获 取我们所需的高质 ......
高质量 ChatGPT 指南 工程技术 答案

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D
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