df函数transform appymap

Unity CharacterController的transform赋值无效(一直下落)问题

题 使用 CharacterController 后 , 坐标系统会变得混乱,这个是上期说过的问题,各系统之间使用自己的缓存来保持数据,玩家为了模拟重力 不得不持续进行运算。 这样就会令其他坐标操作指令出现无效化或者混乱 unity 也提供了一个简单的解决方案 就是每计算一次之前 都去同步其他坐标操 ......
CharacterController transform 问题 Unity

函数类--递归

一、问题描述:在主程序中提示输入整数n,编写函数用递归的方法求1+2+3+...+n的值。 二、设计思路: 1.设计一个Sum函数,判断所输入的数字,如果为1,则即为1;如果不为1,则n加上函数本身(其中变成n-1),放在sum中。 直到加到1,返回计算得到的值。 2.定义主函数,输入所需要判断的数 ......
函数

python当中函数中的变量和全局变量

在一个函数外有一个变量,如何在函数中调用该全局变量: 1.不可变数据类型,则需要在函数中用到关键字global a ="222" def func(): global a a += "111" print(a) # 222 func() # print(a) # 222111 2.不可变数据类型,则 ......
变量 全局 函数 python

ArcPy 批处理之 [ hdf转tif ]; [ Con函数 ]; 镶嵌至新栅格 [ Mosaic to New Raster ]; 重投影[ Reproject ]; 按掩膜提取[ Extract by Mask ]; [ 按条件乘积 ]; 以表格显示分区统计[ Zonal Statistics As Table ];汇总属性表

在ArcMap ArcCatalog或ArcGIS Pro中的Python命令行中进行批处理的一些代码:hdf转tif-Con函数-镶嵌至新栅格-重投影-按掩膜提取-按条件乘积-以表格显示分区统计-汇总属性表 等。 ......
掩膜 栅格 乘积 Statistics 函数

main函数代码,及路由代码解析

main.go: func main() { //使用gin框架 1.9 router := gin.Default() //加载管理后台路由 routers.AdminRouter(router) //加载API路由 routers.ApiRouter(router) //没有匹配上路由,走这里 ......
代码 路由 函数 main

函数参数中中括号后面跟逗号是什么意思?

如: convertScaleAbs(src[, dst[, alpha[, beta]]]) -> dst 函数里面有中括号和逗号,:中括号是可选参数,逗号是参数之间的分隔符 [, a[, b]]:嵌套形式表示 b 是独立于 a 的可选参数,即在传入 a 的情况下,b 可以自由地选择传入或省略。 ......
括号 逗号 函数 意思 参数

c++函数课后题

3-7 #include<iostream>using namespace std;int chu(unsigned short int a,unsigned short int b){ if(b!=0) {int c=a/b; return c; } else { return -1; }}int ......
函数

基于遗传算法的最优潮流 以IEEE30节点的输电网为研究对象 以系统发电成本最小为目标函数

基于遗传算法的最优潮流 以IEEE30节点的输电网为研究对象 以系统发电成本最小为目标函数 以机组出力为优化变量 其中出力与成本的关系是经典的二次函数关系 通过优化求解得到最佳机组出力 ID:2550672838253871 ......
输电网 节点 算法 函数 潮流

基于遗传算法的最优化求解问题 其通过遗传算法对简单的多元函数求极值问题进行优化求解

基于遗传算法的最优化求解问题 其通过遗传算法对简单的多元函数求极值问题进行优化求解,得到了最优解和迭代收敛曲线 代码通用性很好 很适合小白入门 ID:4150655360319769 ......
算法 极值 问题 函数

基于粒子群算法的最优潮流 以IEEE30节点的输电网为研究对象 以系统发电成本最小为目标函数

基于粒子群算法的最优潮流 以IEEE30节点的输电网为研究对象 以系统发电成本最小为目标函数 以机组出力为优化变量 其中出力与成本的关系是经典的二次函数关系 通过优化求解得到最佳机组出力ID:4950654151512549 ......
输电网 粒子 节点 算法 函数

系统调用有两个open函数

问题来源 查找系统调用open函数,发现存在同名函数,可是C语言没有函数重载的概念。 代码层面分析 从代码中跳转到open函数声明,看到了变参函数,这样就符合C语言的语法规则了。 ......
函数 两个 系统 open

带默认参数值的函数

1.函数定义时可以预先声名默认的形式参数。调用时,如果给出实参,则用实参初始化形参;如果没有给出实参,则用默认形参值。 int add(int x=1,int y=2){ //声明默认形参数值 return x+y; } int main(){ add(23,2); //用实参来初始化形参,实现23 ......
函数 参数

Vue3 ref函数处理基本类型或对象类型

基本类型视频 对象类型视频 2.ref函数 作用: 定义一个响应式的数据 语法: const xxx = ref(initValue) 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)。 JS中操作数据: xxx.value 模板中读取数据: 不需要.value,直接:<d ......
类型 函数 对象 Vue3 Vue

postgresql 函数错误捕捉

CREATE OR REPLACE FUNCTION "public"."proc_net_agent_diamond_loss"("dwuserid" int4, "strdate" date) RETURNS "public"."my_returninfo" AS $BODY$ DECLARE ......
postgresql 函数 错误

如何封装一个 分时函数

/** * * @param {*} datas * @param { Function } consumer * @param { Function } [chunkSplitor] * @returns * @example * const consumer = (item, i) => { * ......
函数

常用memory 的c 库函数

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> unsigned char read_buffer[12]; unsigned char write_buffer[12]; int main() { int i,j; memset(re ......
函数 常用 memory

memset函数

memset函数: 这个函数是按一个字节一个字节填充的,第三参数最好写成sizeof(变量名),不易出错;可以填充为 0 和 -1、0x3F;和自己想要的结果一样;1的话与预期效果就不一样; 比如0,就是每个字节都是 0000 0000; -1 就是 1111 1111; 0x3f 就是 0011 ......
函数 memset

Helm模板.Files.Get函数

常规用法 apiVersion: v1 kind: ConfigMap metadata: name: templates binaryData: file1: {{ .Files.Get "files/file1" | b64enc }} file2: {{ .Files.Get "files/f ......
函数 模板 Files Helm Get

exec 函数族 - 进程替换

exec 函数族基本概念 函数族的概念 函数名不同,实现的功能相同或相似的函数 作用 exec 函数族的作用是根据指定的文件名或者路径找到可执行文件,可在进程内部执行一个可执行文件,这将会取代原本调用进程的内容 返回值 exec 函数族的函数执行成功后不会返回【因为原进程内容被替换了】,失败时返回 ......
函数 进程 exec

Oracle - DBMS_LOB函数和用法

GETLENGTH 返回指定 LOB 数据的长度的函数DBMS_LOB.GETLENGTH(lob_loc IN BLOB/CLOB/BFILE/NCLOB) RETURN INTEGER; OPEN 打开LOB对象 DBMS_LOB.OPEN( lob_loc IN OUT NOCOPY BLOB ......
函数 DBMS_LOB Oracle DBMS LOB

this指针 (保存调用成员函数对象的地址)

1. 在调用成员函数前,先将对象地址存入 ecx 寄存器,进入函数后将 ecx 压栈保存对象地址,当需要用到 this指针 时,再弹栈取出赋值给函数内部自带的一个 this指针 2. 数据成员是由 this指针 +偏移取到的。类的对齐规则和结构体一致 3. 静态成员函数没有 this指针 4. 若函 ......
指针 函数 对象 成员 地址

c++笔记——模板函数

模板函数的几种常见写法 // // Created by ht on 2023/4/16. // #ifndef TEST_THREAD_TEST_H #define TEST_THREAD_TEST_H #include <iostream> #include <string> #include< ......
函数 模板 笔记

12.shell 函数应用

1.什么是函数 函数其实就是一堆命令的集合,用来完成一些特定的代码块。 作用:便于代码的复用,跟脚本类似 2.函数的基本概述 #定义函数 #第一种 函数名(){ 命令集合 } #第二种 function 函数名 { 命令集合 } #示例 2.函数状态返回 3.状态返回案例 ......
函数 shell 12

函数指针

函数指针 #include<stdio.h> void(*fun(void (*)(int),int))(int); //void(*)(int) fun(void(*)(int), int); void fun1(int a); int main(int argc, const char *arg ......
指针 函数

仿函数

函数对象(仿函数): 重载函数调用操作符 本质是一个类 仿函数可以作为参数传递 谓词 返回值为bool类型的仿函数称为谓词 一元谓词和二元谓词,一元还是二元看的是参数的数量 常用算法 for_each(v.begin(),v.end(),func)最后一位传入函数或仿函数 transform(v.b ......
函数

输入五个int型和五个float型求两个max(数组和重载函数)

利用数组和函数重载求5个数最大值(分别考虑整数、单精度的情况)。 输入格式: 分别输入5个int型整数、5个float 型实数。 输出格式: 分别输出5个int型整数的最大值、5个float 型实数的最大值。 输入样例: 在这里给出一组输入。例如: 11 22 666 44 55 11.11 22. ......
数组 函数 两个 float int

第五节:setState详解、render函数优化、数据不可变、ref获取DOM和组件

一. 二. 三. ! 作 者 : Yaopengfei(姚鹏飞) 博客地址 : http://www.cnblogs.com/yaopengfei/ 声 明1 : 如有错误,欢迎讨论,请勿谩骂^_^。 声 明2 : 原创博客请在转载时保留原文链接或在文章开头加上本人博客地址,否则保留追究法律责任的权 ......
函数 组件 setState 数据 render

vue2源码-六、根据render函数生成vnode

根据render函数生成vnode 上文介绍 上面已经将模板编译成了render函数,下面就要使用render函数,从而完成渲染的操作: 首先,根据render函数生成虚拟节点;然后根据虚拟节点+真实数据生成真实节点。 实现mountComponent方法,完成渲染 虚拟节点生成 封装vm._ren ......
函数 源码 render vnode vue2

Golang - Option模式(2)(函数选项模式)

函数式选项模式(Functional Options Pattern) 函数式选项模式是一种在 Go 中构造结构体的模式,它通过设计一组非常有表现力和灵活的 API 来帮助配置和初始化结构体。 优缺点 选项模式有很多优点,例如:支持传递多个参数并且在参数发生变化时保持兼容性;支持任意顺序传递参数;支 ......
模式 函数 Golang Option

Golang - Option模式(函数选项模式)

解释 Option模式的专业术语为:Functional Options Pattern(函数式选项模式)Option模式为golang的开发者提供了将一个函数的参数设置为可选的功能,也就是说我们可以选择参数中的某几个,并且可以按任意顺序传入参数。比如针对特殊场景需要不同参数的情况,C++可以直接用 ......
模式 函数 Golang Option