flutter android command-line sdkmanager
开启Android学习之旅-2-架构组件实现数据列表及添加(kotlin)
Android Jetpack 体验-官方codelab 1. 实现功能 使用 Jetpack 架构组件 Room、ViewModel 和 LiveData 设计应用; 从sqlite获取、保存、删除数据; sqlite数据预填充功能; 使用 RecyclerView 展示数据列表; 2. 使用架构 ......
Android 优雅的Activity回调代码封装
原文地址: Android 优雅的Activity回调代码封装 - Stars-One的杂货小窝 之前提到Jetpack架构组件学习(3)——Activity Results API使用 - Stars-One的杂货小窝来替换我们常用的startActivityForResult,但实际上,虽然说是 ......
Flutter定时器
代码 const timeout = Duration(seconds: 3); var t=Timer.periodic(timeout, (timer) { print('afterTimer='+DateTime.now().toString());); // timer.cancel(); ......
Flutter PageView(轮动图)
Flutter中的轮动图以及抖音上下滑页切换视频功能等等,这些都可以通过 PageView 轻松实现 PageView常见属性: PageView 的使用 class MyPage extends StatefulWidget { const MyPage({super.key}); @overri ......
Android 之 实验25 数据绑定DataBinding
实验25 数据绑定DataBinding 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握数据绑定DataBinding。 二、实验设备(环境)及要求 计算机机房,环境:Android Studio。 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,修改build.gradle.kts(Module ......
Android 之 实验24 Retrofit网络框架
实验24 Retrofit网络框架 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Retrofit网络框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module: app ......
Android 之 实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信
实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将图片资源放在drawable文 ......
Android 之 实验22 发送广播的两种方式与系统广播
实验22 发送广播的两种方式与系统广播 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解发送广播的两种方式与系统广播。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 2 在layout文件夹下的新建activity_ma ......
Android 之 实验21 Service的基本使用
实验21 Service的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Service的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建activity_main.xml, ......
android TV 网络受限解决办法
采用wifi或者有限网口adb方式 保证在同一个局域网 1、打开adb设置-系统-关于-连续点击Android TV操作系统版本,会有提示要打开发者选项,在开发者选项内勾选USB调试 2、电脑连接adb adb connect 空格(192.168.xxx.xxx.)(xxx.xxx内是你电视盒子的 ......
Android 之 实验20 Handler消息传递机制的基本使用
实验20 Handler消息传递机制的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Handler消息传递机制的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将实验需要使用的图片资源放在drawa ......
Android 之 实验19 ContentProvider的基本使用
实验19 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解通过ContentResolver对自定义的ContentProvider进行访问。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目 ......
Android 之 实验18 ContentProvider的基本使用
实验18 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解ContentProvider的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建ac ......
Android 之 实验16 SharedPreferences的基本使用
实验16 SharedPreferences的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解SharedPreferences的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新 ......
Android 之 实验17 Room数据库框架
实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
UE4 Android打印出所有线程的调用栈
在Visual Studio中使用AGDE调试UE4游戏(Debug包),在Command Window中执行LLDB.Shell bt all打印出所有线程(共199个线程)的调用堆栈 >LLDB.Shell bt all Error: Success Output Message: * thre ......
Android 之 实验15 Intent意图的使用
实验15 Intent意图的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Intent意图的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 1.新建一个Android项目,选择No Activity模板 项目命名为AndroidTest7_1_1(实验序 ......
安卓开发(一):Android开发环境配置
Android开发环境配置 Android Studio下载:https://developer.android.google.cn/studio/install?hl=zh-cn Android SDK下载 JDK for Native develop Android NDK: https://d ......
flutter BLoC框架
BLoC(Business Logic Component)是一种在Flutter中用于管理状态和处理业务逻辑的设计模式和架构模式。 BLoC 的核心思想是将应用程序的状态、业务逻辑和UI分离开来,以实现单向数据流。 主要组件组成: Business Logic(业务逻辑): BLoC 本质上是一个 ......
Android hal
HAL介绍 hidl-gen 工具 $ out/soong/host/linux-x86/bin/hidl-gen usage: out/soong/host/linux-x86/bin/hidl-gen [-p <root path>] -o <output path> -L <language> ......
安装Android Studio
一、下载 1.打开Android Studio官网Download Android Studio and SDK tools | Android Developers,点击下载按钮 一、下载 1.打开Android Studio官网Download Android Studio and SDK to ......
Android 之 实验14 抽屉布局DrawerLayout与导航Navigation的基本使用
实验14 抽屉布局DrawerLayout与导航Navigation的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握抽屉布局DrawerLayout与导航Navigation的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android ......
Android 之 实验13 BottomNavigationView与ViewMode、LiveData的基本使用
实验13 BottomNavigationView与ViewMode、LiveData的基本使用 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握BottomNavigationView与ViewMode、LiveData的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实 ......
Android 之 实验11 AppBarLayout与FloatingActionButton的使用
实验11 AppBarLayout与FloatingActionButton的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握AppBarLayout与FloatingActionButton的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 通过使用App ......
Android 之 实验12 TabLayout、ViewPager2的基本使用
实验12 TabLayout、ViewPager2的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握TabLayout、ViewPager2的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 通过使用TabLayout、ViewPager2的制作如下 ......
Android 之 实验9 上下文菜单与关联操作模式的基本使用
实验9 上下文菜单与关联操作模式的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握上下文菜单与关联操作模式的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用上下文菜单与关联操作模式实现如下所示的效果。 1.新建一个Android项目,选择No ......
Android 之 实验10 动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用
实验10 动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握动作栏Actionbar与工具栏Toolbar的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用动作栏Actionbar与工具栏Toolb ......
Android 之 实验8 选项菜单OptionsMenu的基本使用
实验8 选项菜单OptionsMenu的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握选项菜单OptionsMenu的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用选项菜单OptionsMenu实现如下所示的效果。 1.新建一个Androi ......
Android 之 实验7 AlertDialog对话框的基本使用
实验7 AlertDialog对话框的基本使用 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握AlertDialog对话框的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用AlertDialog实现如下所示的各种对话框。 1.新建一个Android项 ......