go每日一库之26 jj

2023.11.20——每日总结

学习所花时间(包括上课):9h 代码量(行):0行 博客量(篇):1篇 今天,上午学习,下午学习; 我了解到的知识点: 1.mybatis 2.JavaGUI 明日计划: 学习 ......
2023 11 20

Go基础面经题

Go基础 1. 基础特性 Go的优势 天生支持并发,性能高。 单一的标准代码格式,比其他语言更具可读性。 自动垃圾收集机制比Java和Python更有效,因为它与程序同时执行。 Go数据类型 int, string, float, bool, array, slice, map, channel, ......
基础

go的类型断言跟静态转换

Go 中的类型断言与静态转换 原创 TimLiu 爱发白日梦的后端 2023-10-15 10:47 发表于广东 收录于合集#go95个 类型断言 在 Go 中,类型断言用于提取和测试接口值的动态类型。通过断言,您可以确定接口值是否持有特定的底层具体类型,如果持有,则获取该值。下面是一个如何在 Go ......
静态 类型

Go捕获系统信号

原理 简单来说,main中可以捕获系统的中断信号,并将其传入到 chan中; 原来的main goroutine因为要捕获系统的 interrupt信号,所以需要将原来的代码放入到另外一个goroutine中。 这样做之后,如果不主动处理interrupt信号,程序默认是无法结束的 示例代码: fu ......
信号 系统

11.20每日总结

B/S结构用户界面设计 【实验编号】 10003809548j Web界面设计 【实验学时】 8学时 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为dreamweaver 【实验内容】 这次实验要设计一个B/S结构的用户界面,题目自拟,我刚开始的选题是潮鞋售卖,所以我要做一个潮鞋购物网站 ......
11.20 11 20

每日总结20231120

代码时间(包括上课)5h 代码量(行):100行 博客数量(篇):1篇 相关事项: 1、今天是周一,今天上午上的是软件设计模式和人家交互技术,软件设计模式写的是命令模式和迭代器模式的实验报告,人家交互技术写的是c/s架构的实验报告。 2、今天下午写了写团队作业的ERP系统,我负责的是生产管理模块,比 ......
20231120

go实现网络代理

每日一库:Go实现网络代理 原创 孟斯特 孟斯特 2023-11-19 10:00 发表于北京 收录于合集 #每日一库38个 #Golang91个 使用 Go 语言开发网络代理服务可以通过以下步骤完成。这里,我们将使用 golang.org/x/net/proxy 包来创建一个简单的 SOCKS5 ......
网络

go form表单数据处理

每日一库:表单数据处理 原创 孟斯特 孟斯特 2023-11-20 10:00 发表于北京 收录于合集 #每日一库38个 #Golang91个 在 Go 语言中,处理 HTTP 请求中的表单数据是一项常见任务。github.com/go-playground/form/v4 是一个强大而灵活的库,用 ......
数据处理 表单 数据 form go

每日总结

实验16:命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集合实现多次undo()和redo()操作,可以使用加法运算来模拟实现。 AbstractCommand: abstract class AbstractCommand { pu ......

每日博客

实验16:命令模式 ......
博客

Go实现网络代理

使用 Go 语言开发网络代理服务可以通过以下步骤完成。这里,我们将使用 golang.org/x/net/proxy 包来创建一个简单的 SOCKS5 代理服务作为示例。 步骤 1. 安装 golang.org/x/net/proxy 包 使用以下命令安装 golang.org/x/net 包,该包 ......
网络

每日随笔——外观模式

实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load( ......
随笔 外观 模式

11.20每日总结

今天早上进行了软件设计模式的实验16 实验16:命令模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用命令模式解决实际问题。 [实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式 某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现 ......
11.20 11 20

每日总结-23.11.20

public class Memory { private static Memory instance = new Memory(); public static Memory getInstance() { return instance; } public boolean check(bool ......
23 11 20

11月20每日打卡

[实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA内置迭代器和C++中标准模板库(STL)实现对同学信息的遍历,要求按照学号从小到大和从大到小两种次序输出学生信息。 实验要求: 1. 搜集并掌握JAVA和C++中常 ......

每日总结-23.11.18

public class Student{ private String id; private String name; private String age; public String getAge() { return age; } public void setAge(String age ......
23 11 18

每日总结-23.11.19

import java.util.Stack; public abstract class AbstractCommand { public abstract int execute(int value); public abstract int undo(); public abstract in ......
23 11 19

ue4.26 base pass宏和lighting pass宏

一,basepass宏 能在母材质面板上设置的宏,为basepass宏,只能影响basepass。 可以用已有的宏MATERIAL_SSR做个试验。 我们通过下面代码可知,MATERIAL_SSR宏对应材质编辑器detail面板上的Screen Space Reflections 在ShadingM ......
pass lighting base ue4 ue

11月19每日打卡

建表: ......

go接口判断是否为nil

var i interface{} var x *int i = x //不赋值时i接口为is a nil,反射reflect.ValueOf(i).IsNil()会panil if i != nil { fmt.Println("i != nil") } else { fmt.Println("i ......
接口 nil

11.18每日总结

this.$set(全局 Vue.set 方法)this.$set(target,key,value)1target:要更改的数据源(可以是一个对象或者数组)key:要更改的具体数据 (索引)value: 重新赋的值注: 当vue的data里边声明或者已经赋值过的对象或者数组(数组里边的值是对象)时 ......
11.18 11 18

每日总结2023年11月19日

首先请大家看一下下面这段代码能正确运行吗?如果不能请说明理由,如果能请说出结果。 let a = 1 for (var a = 0; a< 3; a++) { console.log(a) } 正确的答案是会报错,因为 var a = 0 存在变量提升,相当于在 let a = 1 的上面声明了一个 ......
2023

每日总结

今天写了一点erp的页面和后端。 public class PayController { @Autowired private PayService payService; @GetMapping public Result page(@RequestParam(defaultValue = "1 ......

2023.11.19——每日总结

学习所花时间(包括上课):9h 代码量(行):0行 博客量(篇):1篇 今天,上午学习,下午学习; 我了解到的知识点: 1.mybatis 明日计划: 学习 ......
2023 11 19

10个令人惊叹的Go语言技巧,让你的代码更加优雅

10个令人惊叹的Go语言技巧,让你的代码更加优雅 原创 TimLiu 爱发白日梦的后端 2023-11-18 08:50 发表于广东 收录于合集#go95个 爱发白日梦的后端 专注 Go 语言领域的发展,学习成为更牛逼的架构师,日常分享 Go 语言、架构、软件工具的使用。 129篇原创内容 公众号 ......
语言 代码 技巧

go并发 - channel

概述 并发编程是利用多核心能力,提升程序性能,而多线程之间需要相互协作、共享资源、线程安全等。任何并发模型都要解决线程间通讯问题,毫不夸张的说线程通讯是并发编程的主要问题。go使用著名的CSP(Communicating Sequential Process,通讯顺序进程)并发模型,从设计之初 Go ......
channel

软件设计模式学习每日总结-第七天

第七天学习 结构型模式:描述如何将对象或类组合成更大的结构。 类结构型模式:类的组合 对象结构模式:类与对象的组合 适配器模式:使接口不兼容的类可以一起工作。 ......
设计模式 模式 软件

go并发 - goroutine

概述 Go并发模型独树一帜,简洁、高效。Go语言最小执行单位称为协程(goroutine),运行时可以创建成千万上个协程,这在Java、C等线程模型中是不可想象的,并发模型是Go的招牌能力之一。很多文章描述协程是轻量级的线程,并不准确,两者在底层有本质区别。线程是由操作系统维护,以Linux为例,系 ......
goroutine

每日一题003 | 证明:连续分布函数序列的点态收敛可以推出相应的分位数随机变量序列的依概率收敛。

?概率极限理论经典习题2:连续分布函数序列的点态收敛可以推出相应的分位数随机变量序列的依概率收敛。来自茆诗松《概率论与数理统计》第四章的习题。 ......
序列 位数 概率 变量 函数

11.18每日总结

果然第二天的脑子总是比前一天的好用多了~~~ ......
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