javascript前端 程序设计 笔记

学习记录:第一周day03笔记

一、数据类型 为什么要对数据进行分类? 1、现实中的数据就是自带类别属性的 2、对数据进行分类可以节约内存存储空间、提高运行速度 存储空间的单位: Bit 比特 存储1个二进制位,只能存储0或1,是计算机存储数据的最小单位 Byte 字节 存储8个二进制位,是计算机存储数据的基本单位 KB(Kb) ......
笔记 day 03

学习记录:第一周day04笔记

一、for循环语句 循环:就是一种让代码反复执行的方式,从而达到想要的效果 for循环一般会使用一个变量来引导循环的进行,这一变量叫做该循环的循环变量 i index for循环的变化很灵活,但也很危险 for循环的括号问题: 1、for循环内只有一行代码时,大括号可以省略 但是这样不利于后期代码扩 ......
笔记 day 04

学习记录:第一周day05笔记

一、数组 什么是数组:变量的组合,是一种批量定义相同类型变量的方式 定义: 类型名 数组名[数量]; int arr[5]; 注意:数组的内存空间是连续分配的,且数组的长度一旦确定就无法改变 使用:数组名[下标]; 下标:从0开始,范围:0~数量-1 可以是任意整型表达式,包括整型变量和整型常量 遍 ......
笔记 day 05

学习记录:第二周day01笔记

一、Window下获取方向键 1、导入头文件 #include<conio.h> 2、通过getch()获取键盘上的键值 上:72 下:80 左:75 右:77 二、Linux下获取方向键: 1、在Window中把getch.h文件放入共享文件夹中 2、在Linux的共享文件夹下执行 mv getc ......
笔记 day 01

学习记录:第二周day02笔记

进制转换 1、为什么使用二进制、八进制、十六进制? 因为目前CPU只能识别高低两种电平,只能对二进制数据进行计算 二进制虽然能够直接别计算机识别但是不方便人去书写和记录,因此就把二进制数据转换成八进制,方便记录到文档中 随着CPU的位数的不断增加(目前已经到64位),八进制不再能够用满足需求,因此发 ......
笔记 day 02

【Unity3D】协同程序

1 简介 ​ 1)协程概念 ​ 协同程序(Coroutine)简称协程,是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数,用于解决程序并行问题。协程是 C# 中的概念,由于 Unity3D 的渲染操作是基于帧实现的,使用线程(Thread)不便于控制,因此 Unity3D 选择使用协程实现并 ......
Unity3D 程序 Unity3 Unity 3D

微信小程序封装API接口(2)

先建一个api文件夹(叫什么都可以,但是为了规范化),在下面新建文件request.js // http // api URL const apiUrl = "https://接口地址:端口";// 公共的请求地址 // 封装微信请求方法 const request = (params) => { ......
接口 程序 API

web-lottie 前端动画效果

资源 http://airbnb.io/lottie/#/web lottie 官网 动画的实现逻辑借用官网的一句话 Lottie is a library for Android, iOS, Web, and Windows that parses Adobe After Effects anim ......
前端 web-lottie 效果 动画 lottie

JavaScript Scope All In One

JavaScript Scope All In One Global Scope / 全局作用域 Script Scope / 脚本作用域 Local Scope / 局部作用域 (函数作用域) Block Scope / 块级作用域 ( { } 作用域) Catch Block Scope / 捕... ......
JavaScript Scope All One In

论文阅读笔记:Parallel Iterative Solvers for Real-time Elastic Deformations (迭代法求解方程组 / 弹性形变仿真)

材料来源于 Siggraph Asia 2018 的 course note Parallel iterative solvers for real-time elastic deformations, SIGGRAPH Asia 2018 Courses, 2018. 0. 概述 在形变仿真中,许 ......

javascript 给Object扩展extend方法

javascript 给Object扩展extend方法 mdj280759843 于 2011-04-12 13:16:46 发布 1006 收藏分类专栏: JS 文章标签: JavaScript jQuery UI prototype 框架 ViewUI版权 JS专栏收录该内容12 篇文章0 订 ......
javascript 方法 Object extend

《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记

Linux4.0设备驱动开发详解 ros_study/《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记 at master · maohaihua/ros_study · GitHub 深入理解Linux内核(完整版) ros_study/深入理解Linux内核(完整版)-笔记 at master · ma ......
设备驱动 笔记 Linux4 设备 Linux

如何设计一个网页爬虫

作为长期深耕在爬虫行业的程序猿来说,对于设计一个网页爬虫想必很简单,下面就是一些有关网页爬虫设计的一些思路,可以过来看一看。 第一步:简述用例与约束条件 把所有需要的东西聚集在一起,审视问题。不停的提问,以至于我们可以明确使用场景和约束。讨论假设。 我们将在没有面试官明确说明问题的情况下,自己定义一 ......
爬虫 网页

前端已死?后端已亡?弯弯绕绕,几分真几分假

前端已死,我认为更多的是一种焦虑情绪的表达,市场确实不太好,但这并不是针对前端,是整个互联网行业衰败的表现而已,对此持不同意见的怕是只剩培训机构了吧!毕竟唱衰的永远是打工人,唱兴的都是培训班。打心底讲!如果一个前端,工作3年,只会Vue2/React,看不懂框架报错、看不懂请求异常、连给浏览器打断点... ......
前端

前端vue获取后端返回的富文本内容不是标签是转义字符解决方法

新手的我就直接上代码 template部分(UI框架用的vant) <template> <div class="common-bg"> <van-nav-bar title="消息中心" left-arrow :fixed="true" :placeholder="true" @click-lef ......
转义 前端 字符 文本 标签

小程序类UI设计规范

写在前面: 因为最近分别做了飞书小程序和微信小程序,但公司没有ui设计师,因此一个小程序没设计,一个小程序是由美术组的同学设计的,整体开发下来都是一言难尽的感觉,所以整理了一份比较基础的设计规范,保证小程序类的设计,在参考此文档的基础上,可以达到60分及格分,不至于乱七八糟,体验极差。 导语: 因为 ......
程序

模糊神经网络控制器的S函数设计

目录 一、理论基础 二、核心程序 一、理论基础 模糊神经网络的设计主要包括如下几个方面: (1)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量; (2)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量相关参数; (3)计算模糊神经网络集隶属函数并总结模糊神经网络控制器控制规则; (4)确定模糊神经网络控制器模糊化 ......
神经网络 控制器 函数 神经 网络

db2笔记_6_DbVisualizer编译存储过程

--1、在存储过程开头末尾加 --/ 和 / --2、create 后面不需要 or replace --/ create procedure MyProcedureName ( OUT o_ret INTEGER, OUT o_info VARCHAR(500), IN i_name VARCHA ......
DbVisualizer 过程 笔记 db2 db

uni APP 怎么打开支付宝小程序

uni APP 怎么打开支付宝小程序,直接上代码 // #ifdef APP-PLUS uni.getSystemInfo({ success(res) { if (res.platform == 'android') { var info = `alipays://platformapi/star ......
程序 uni APP

Python——程序中的循环(五)

1. 第一个循环-while #coding=utf-8 # while 循环 i = 1 while i < 5: # 永远为True print (i) # 这里需要一个控制方向 i = i + 1 print ("计算后此时i的值是:" +str(i)) """ while 条件表达式: 逻辑 ......
程序 Python

前端导出表格方法

exportMyReport(){ let userInfo = JSON.parse(this.user) let data = new FormData();//接口参数格式 data.append('userid',userInfo.userId); data.append('roleid', ......
前端 表格 方法

状态迁移表:一种简洁的 FSM 设计工具

关于订单状态迁移表的概述 状态迁移表(State Transition Table)是一种常见的状态机模型表示方式,用于记录状态机中不同状态之间的转移条件。它通常是一个二维表格,其中表格的行表示状态机中的状态,而表格的列则表示可以触发状态转移的事件或条件。表格中的每个单元格记录了在某个状态下,如果满 ......
状态 工具 FSM

系统设计中的有限状态机FSM技术解析

FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
状态 系统 技术 有限 FSM

如果设备不支持vulkan,就用swiftshader,否则就加载系统的vulkan的正确姿势(让程序能够智能的在vulkan-1.dll和libvk_swiftshader.dll之间切换)

如果设备不支持vulkan,就用swiftshader,否则就加载系统的vulkan的正确姿势,让程序能够智能的在vulkan-1.dll和libvk_swiftshader.dll之间切换 ......

《前端serverless 面向全栈的无服务器架构实战》读书笔记

第1章 什么是severless 什么是NoOps 利用自动化运维代替手工运维模式 什么是severless 开发者无需关注服务器资源配置情况、部署情况、操作系统以及依赖软件等在内等所有细节,这一切都由平台完成,开发者只需要专注于业务实现。 serverless是指在应用的构建环节或应用环节都无需对 ......
前端 serverless 架构 实战 服务器

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能

读后笔记 -- Java核心技术(第11版 卷I )Chapter1-2 Java 程序设计

本书源码(下载对应版本的代码):https://horstmann.com/corejava/index.html Java 17 API 文档:https://docs.oracle.com/javase/17/docs/api 配套视频讲解(卷一):https://space.bilibili. ......
读后 Java 程序设计 Chapter1 核心

领域驱动架构设计之事件篇

前言 领域驱动设计基于CQRS的事件架构, 可以使命令发起者和命令执行者解耦。通过一系列的事件的追加存储,可以对事件的追踪和溯源。采用事件架构模式,更加面向与业务职能,将复杂的业务场景拆分成不同事件执行,在一定程度上达到解耦和复用的目的。事件的发起者和执行分离,解耦下游的相关的系统,下游只需要监听关 ......
架构 领域 事件

算法笔记

算法笔记 10个数据结构:数组、链表、栈、队列、散列表、二叉树、堆、跳表、图、Trie 树; 10个算法:递归、排序、二分查找、搜索、哈希算法、贪心算法、分治算法、回溯算法、动态规划、字符串匹配算法 股票问题系列通解(转载翻译) - 力扣(LeetCode) 数据结构和容器 基本类型: int,lo ......
算法 笔记

min-max 容斥学习笔记

定义 设 $\max(S)$ 为集合 S 中的最大值, $\min(S)$ 为集合 $S$ 中的最小值,$|S|$ 为集合 S 的元素数量,那么有以下两个等式: $$\max(S)=\sum_{T \subseteq S} (-1)^{|T|+1} \min(T)$$ $$\min(S)=\sum_ ......
min-max 笔记 min max