js实现关闭子窗口时刷新父

RxJava 异常时堆栈显示不正确?解决方法都在这里

本文首发我的博客,github 地址 大家好,我是徐公,今天为大家带来的是 RxJava 的一个血案,一行代码 return null 引发的。 前阵子,组内的同事反馈说 RxJava 在 debug 包 crash 了,捕获到的异常信息不全。(即我们捕获到的堆栈没有包含我们自己代码,都是一些系统或 ......
堆栈 方法 RxJava

实现简单的`Blazor`低代码

本篇博客只实现基本的低代码,比如新增组件,动态修改组件参数 创建项目 首先创建一个空的Blazor Server,并且命名LowCode.Web 实现我们还需要引用一个Blazor组件库,由于作者用Masa Blazor比较多所以使用Masa Blazor 安装Masa Blazor 将Masa B ......
代码 Blazor

Quill编辑器实现原理初探

简介 从事前端开发的同学,对富文本编辑器都不是很陌生。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用,很少会对其实现原理进行深入的探讨。假如静下心去细细品味,会发现想要做好一款富文本编辑器,需要对整个前端生态有较深入的理解。在某种意义上说,富文本编辑器是前端一个集大成者。 富文本编辑器根据其实现方式,业内将其划 ......
编辑器 原理 Quill

随机森林RF模型超参数的优化:Python实现

本文介绍基于Python的随机森林(Random Forest,RF)回归代码,以及模型超参数(包括决策树个数与最大深度、最小分离样本数、最小叶子节点样本数、最大分离特征数等)自动优化的代码~ ......
模型 森林 参数 Python

Python实现随机森林RF并对比自变量的重要性

本文介绍在Python环境中,实现随机森林(Random Forest,RF)回归与各自变量重要性分析与排序的过程。 其中,关于基于MATLAB实现同样过程的代码与实战,大家可以点击查看MATLAB实现随机森林(RF)回归与自变量影响程度分析这篇文章。 本文分为两部分,第一部分为代码的分段讲解,第二 ......
自变量 重要性 森林 Python

Python实现类别变量的独热编码(One-hot Encoding)

本文介绍基于Python下OneHotEncoder与pd.get_dummies两种方法,实现机器学习中最优的编码方法——独热编码的方法~ ......
变量 Encoding 编码 类别 One-hot

IoT 边缘集群基于 Kubernetes Events 的告警通知实现

背景 边缘集群(基于 树莓派 + K3S) 需要实现基本的告警功能。 边缘集群限制 CPU/内存/存储 资源紧张,无法支撑至少需要 2GB 以上内存和大量存储的基于 Prometheus 的完整监控体系方案(即使是基于 Prometheus Agent, 也无法支撑) (需要避免额外的存储和计算资源 ......
集群 Kubernetes 边缘 Events IoT

IoT 边缘集群基于 Kubernetes Events 的告警通知实现(二):进一步配置

上一篇文章 IoT 边缘集群基于 Kubernetes Events 的告警通知实现 目标 告警恢复通知 - 经过评估无法实现 原因: 告警和恢复是单独完全不相关的事件, 告警是 Warning 级别, 恢复是 Normal 级别, 要开启恢复, 就会导致所有 Normal Events 都会被发送 ......
集群 Kubernetes 边缘 Events IoT

Vue学习:实现用户没有登陆时,访问后自动跳转登录页面

设计思路 定义路由的时候配置属性,这里使用needLogin标记访问页面是否需要登录 设置路由守卫,每个页面在跳转之前都要经过验证,校验用户信息是否存在,不存在跳转到登录页 用户登录后将用户信息存储在localStorage 退出登录后,将用户信息清空 代码实现 1、router文件夹的index. ......
页面 用户 Vue

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
物理 声音 效果 之旅 128165

限流器算法实现(JUC原子类使用实践)

系列文章目录和关于我 一丶限流器存在的意义 在高并发系统中,出于系统保护角度考虑,通常会对流量进行限流。 限流*的目的是在遇到流量高峰期或者流量突增(流量尖刺)时,通过对流量速率进行限制,当达到限制速率时,可以拒绝服务(定向到错误页或告知资源没有了)、排队或等待(比如秒杀、评论、下单)、降级(返回兜 ......
原子 算法 JUC

MQ收到无序的消息时如何进行业务处理

业务背景 跟第三方系统做对接,双方通过ActiveMQ进行通信,消息之间是有内在关联的,也就是消息本来应该是有业务顺序的,但由于一些原因,现在收到消息是乱序的,这种情况下做业务处理就有一点小问题了 方案一:自己重排序 收到消息后,自己在内存排序,然后按顺序丢到队列中,自己控制消息的发送和接收保证收到 ......
消息 业务

基于Vue3+TS的Monorepo前端项目架构设计与实现

写在前面 你好,我是前端程序员鼓励师岩家兴!去年在另一个项目https://juejin.cn/post/7121736546000044046中,我向读者朋友们介绍了结合npm包管理工具yarn作vue3项目的monorepo架构设计。今天,在这个风和日丽阳光明媚的钱塘江畔,我心情很好,我打算再写 ......
前端 架构 Monorepo 项目 Vue3

如何优化 Vue.js 应用程序

单页面应用(SPAs)当处理实时、异步数据时,可以提供丰富的、可交互的用户体验。但它们也可能很重,很臃肿,而且性能很差。在这篇文章中,我们将介绍一些前端优化技巧,以保持我们的Vue应用程序相对精简,并且只在需要的时候提供必需的JS。 注意:这里假设你对Vue和Composition API有一定的熟 ......
应用程序 程序 Vue js

基于pytorch实现模型剪枝

所谓模型剪枝,其实是一种从神经网络中移除"不必要"权重或偏差(weigths/bias)的模型压缩技术。本文深入描述了 pytorch 框架的几种剪枝 API,包括函数功能和参数定义,并给出示例代码。 ......
模型 pytorch

golang拾遗:实现一个不可复制类型

这是golang拾遗系列的第六篇。这个系列主要用来记录一些平时不常见的知识点,偶尔也会实现些有意思的小功能,比如这篇。 golang拾遗系列目录: golang拾遗:指针和接口 golang拾遗:为什么我们需要泛型 golang拾遗:嵌入类型 golang拾遗:内置函数len的小知识 golang拾 ......
类型 golang

使用java.util.Timer实现定时任务,详解Thread.sleep() in a loop, probably busy-waiting问题

很多时候,我们需要定时任务实现一些诸如刷新,心跳,保活等功能。这些定时任务往往逻辑很简单,使用定时任务的框架(例如springboot @Scheduled)往往大材小用。 下面是一个定时任务的典型写法,每隔30s发送心跳 public static void main(String[] args) ......
busy-waiting probably 任务 waiting Thread

两台服务器实现免密登录

两台服务器实现免密登录 可以用于配置多台(>2)服务器之间的免密登录 使用shell的远程操作命令ssh,通过ssh协议,连接192.168.100.148服务器,执行echo 1命令。 ssh 192.168.100.148 'echo 1' 输出如下: [root@hadoop001 ~]# s ......
服务器

0x04_自制操作系统My-OS实现自定义颜色

前言: 0x03我们提到: 把12(红色)用循环写入显存,每个像素点怎么显示都要看对应的显存地址,比如0xa0000到0xaffff就是每一个像素点的显存 你问为什么12就是红色,这些东西在主板出厂的时候就是规定好的,就是有点调用主板api的味道,这是我的猜测,具体为什么还要你们来查 你会发现12是 ......
颜色 系统 My-OS 0x 04

小波去噪算法的简易实现及其扩展(小波锐化、高斯拉普拉斯金字塔去噪及锐化)之一。

早年就接触过小波的概念,那个时候看什么小波十讲这类的,看的可真谓云里雾里,一大堆数学公式,头大的要死。做去噪的时候也看很多人说小波去噪算法效果不错,最近定心的去研究了下GIMP里的小波分解插件,有一些心得,一起分享给大家。 ......
金字塔 金字 算法 简易

小波去噪算法的简易实现及其扩展(小波锐化、高斯拉普拉斯金字塔去噪及锐化)之二。

GIMP的小波分解只是偏重于实现,但是其效率还是很慢,本文简单的提出了其加速算法。同时对于如何使用小波分解后的数据,通过小波去噪和小波锐化两个过程予以了说明,另外,基于小波去噪的这些过程也可以使用拉普拉斯金字塔来实现。 ......
金字塔 金字 算法 简易

js原型链污染详解

前言 之前打某湖论剑,两道js的题,给我整懵逼了,发现以前都没对js做过多少研究,趁着被毒打了,先研究一波js原型链,未雨绸缪。 基础 protype 首先我们研究js原型链,得搞明白原型是什么,这里借用p神的举的一个例子: 在javascript中,我们定义一个类,需要以定义“构造函数”的方式来定 ......
原型

OpenMP Sections Construct 实现原理以及源码分析

在本篇文章当中主要给大家介绍 OpenMP 当中主要给大家介绍 OpenMP 当中 sections construct 的实现原理以及他调用的动态库函数分析。如果已经了解过了前面的关于 for 的调度方式的分析,本篇文章就非常简单了。 ......
Construct 源码 Sections 原理 OpenMP

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 guided 调度方式的实现原理。这个调度方式其实和 dynamic 调度方式非常相似的,从编译器角度来说基本上是一样的,在本篇文章当中就不介绍一些相关的必备 ......
CONSTRUCT 源码 原理 方式 OPENMP

C#实现聊天消息渲染、图文混排(支持Windows、Linux)

在实现聊天软件时,渲染文字表情图文混排是一项非常繁琐的工作,再加上还要支持GIF动图、引用消息、撤回消息、名片等不同样式的消息渲染时,就更加麻烦了。那么有简单的实现办法吗?嗯,有的。 ......
Windows 消息 图文 Linux

Web 页面如何实现动画效果

Web 页面可以使用多种方式实现动画效果,其中最常用的有两种: CSS 动画:通过 CSS 中的 transition 和 animation 属性来实现动画效果。CSS 动画实现起来简单,性能消耗小,支持广泛。 JavaScript 动画:通过 JavaScript 代码来实现动画效果。JavaS ......
效果 页面 动画 Web

快速实现一个简单阉割版的HashMap

简单实现一个底层数据结构为数组 + 链表的HashMap,不考虑链表长度超过8个时变为红黑树的情况。 1.示例图 2.分析需求 put数据时: key值hash后的索引处没有元素,需要创建链表头节点,放到该位置的数组空间里。 key值hash后的索引处有元素,说明产生Hash碰撞,需要在链表中结尾处 ......
HashMap

Dubbo2.7的Dubbo SPI实现原理细节

总结/朱季谦 本文主要记录我对Dubbo SPI实现原理的理解,至于什么是SPI,我这里就不像其他博文一样详细地从概念再到Java SPI细细分析了,直接开门见山来分享我对Dubbo SPI的见解。 Dubbo SPI的机制比较类似Spring IOC的getBean()加载,当传入一个存在的bea ......
Dubbo 细节 原理 Dubbo2 SPI

js函数中的this指向

写代码的时候遇到这个问题了,在这里复习一下 2023.3.09:忽然发现写的有点绕口,再总结一下,普通函数this指向调用他的那个对象(动态的,this不是一定的),箭头函数this指向其父级作用域上下文(静态的,定义时就确定) 大家可以自己试一试,有问题随时交流 非箭头函数 非箭头函数的this指 ......
指向 函数 this

redis实现分布式锁(包含代码以及分析利弊)

redis实现分布式锁(基础版) 使用redis实现分布式锁的方法有多种,基础版本是基于setnx命令,即如果不存在则设置。这个命令可以保证只有一个客户端能够成功设置一个key,从而获得锁。设置key的时候需要设置一个过期时间,以防止死锁。释放锁的时候需要删除key,或者使用lua脚本来保证原子性。 ......
利弊 分布式 代码 redis