kubernetes架构 对象 原则

MVCS架构

个人感觉,model -> view这条线也可以改成model -> controller -> view,这样controller就变成了commonder分发(双向)。 ......
架构 MVCS

面向对象编程,看这篇就够了

面向对象编程是一种强大而灵活的编程范式,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性,这使得它特别适合用在大型工程项目中。然而,我们也需要注意其可能带来的问题,尤其是在并发和复杂系统中。 ......
对象

面向对象中的三个方法

面向对象的方法 - 绑定方法,默认有一个self参数,由对象进行调用(此时self就等于调用方法的这个对象)【对象&类均可调用】 - 类方法,默认有一个cls参数,用类或对象都可以调用(此时cls就等于调用方法的这个类)【对象&类均可调用】 - 静态方法,无默认参数,用类和对象都可以调用。【对象&类 ......
对象 三个 方法

Kubernetes安装Metrics-server

-- 拉取官方模版 wget https://github.com/kubernetes-sigs/metrics-server/releases/latest/download/components.yaml -- 打开模版 -- 将image换成阿里云镜像: image: registry.al ......
Metrics-server Kubernetes Metrics server

KubeKey 升级 Kubernetes 次要版本实战指南

作者:运维有术 前言 知识点 定级:入门级 KubeKey 如何升级 Kubernetes 次要版本 Kubernetes 升级准备及验证 KubeKey 升级 Kubernetes 的常见问题 实战服务器配置 (架构 1:1 复刻小规模生产环境,配置略有不同) 主机名 IP CPU 内存 系统盘 ......
Kubernetes 实战 KubeKey 版本 指南

centos7搭建kubernetes-v1.25.1集群(Containerd作为运行时)

集群配置 节点名称内存硬盘处理器内核总数ip master 6GB 40GB 6 192.168.67.166 node1 6GB 40GB 6 192.168.67.167 node2 6GB 40GB 6 192.168.67.168 一、所有节点更改镜像源 curl -o /etc/yum.r ......

八,JAVA面向对象,封装

alt+insert:自动生成get,set方法 封装,继承,多态 @Nullable:这是一个注解,@开头的都是注解:传参时允许为null public static int getNum(@Nullable String info, int start, int end) {}; 构造器 thi ......
对象 JAVA

Lab7: 面向对象程序构造方法及创新应用 (基础)

1、实现一个自定义字符串类型 String,使之具有与 int 等基本类型相同的使用方式。(注:含类、构造、析构、重载等机制运用) 需要分清默认构造函数、拷贝构造函数、带参数构造函数和重载的赋值运算符。 其中加法重载稍微复杂一点。 代码 #include <iostream> #include <c ......
对象 基础 程序 方法 Lab7

秦疆的Java课程笔记:68 面向对象 什么是继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 Java中类只有单继承,没有多继承。 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承 ......
对象 课程 笔记 Java

秦疆的Java课程笔记:67 面向对象 封装详解

该露的露,该藏的藏 程序设计要求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。 封装:数据的隐藏 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这句话就够了:属性私有,get/set。 ......
对象 课程 笔记 Java

秦疆的Java课程笔记:65 面向对象 创建对象内存分析

先写两个类 //创建一个Pet类 package OOP.demo; public class Pet { public String name; public int age; public void shout() { System.out.println("喵~~"); } } //主程序Ap ......
对象 内存 课程 笔记 Java

云原生周刊:Kubernetes v1.29 新特性一览 | 2023.12.11

开源项目推荐 kubedog Kubedog 是一个用于在 CI/CD 部署管道中监视和跟踪 Kubernetes 资源的库。 这个库被用于 werf CI/CD 工具中,在部署过程中跟踪资源。 RunWhen Local runwhen-local 是一个工具,用于在本地环境中运行 runwhen ......
Kubernetes 一览 周刊 特性 2023

面向对象---多态

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个重要概念 // 接口 interface SoundMaker { void makeSound(); } // 实现接口的基类 class Animal implements SoundMake ......
对象

Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践

Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
Transformer 架构 模型 语言 LLM

云电脑架构设计的层次

云电脑架构设计的层次 基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
架构 层次 电脑

vue3 对子组件使用 v-model,关于绑定对象的问题

这里有最基本的使用,vue3官网 组件 v-model 我来讲讲注意事项, 如果你 v-model 的是个 reactive 创建的对象,那么将不起作用,必须得是 ref 创建的对象 要知道,v-model: <input v-model="searchText" /> <!-- 等价于 --> < ......
对子 组件 对象 v-model 问题

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

【python基础之函数对象和闭包】 --- 函数对象与闭包

title: 【python基础之函数对象和闭包】 函数对象与闭包 date: 2023-12-11 19:20:00 updated: 2023-12-11 19:20:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 【一】函 ......
闭包 函数 对象 基础 python

Sb7:近期处理的一个面向对象的用电协议数据的解析问题解决方法的日记-2

续写“Sb3:近期处理的一个面向对象的用电协议数据的解析问题解决方法的日记”https://www.cnblogs.com/yjcore/p/15156386.html 这可能是我见过拖延症最严重的一个程序员了 上一次写这个话题日记还是2021-08-18,那时候我应该才加入到这个电力公司,也是刚接 ......
对象 方法 日记 数据 问题

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

Java第七课_面向对象编程

1.面向对象的编程 对象 public class Practice01 { public static void main(String[] args) { /* 面向对象的编程,将一切事项都视为对象.对象用类来描述,过程在类里实现.使用时只需要调用类,不需要再考虑如何实现. 将对象的共同特征进行 ......
对象 Java

第四单元 管理数据库架构

EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步。至于我们应该选用哪个方法,请确定你是希望以 EF Core 模型为准还是以数据库为准。 如果希望以 EF Core 模型为准,请使用迁移。 对 EF Core 模型进行更改时,此方法会以增量方式将相应架构更改应用到数据库, ......
架构 单元 数据库 数据

DataX vs 腾讯云COS对象存储 -> StarRocks集群

本文将介绍使用DataX读出Cos的Orc文件往StarRocks里面写。 需求: 需要将腾讯云cos上84TB的数据, 同步到StarRocks某个大表。正常每个分区数据量20~30亿,600GB。 工具:DataX插件:hdfsreader、starrockswriter对象存储COS:非融合 ......
集群 StarRocks 对象 DataX COS

面相对象语言

万事万物皆对象:描述对象:类来描述对象将对象的共同特征进行抽取进而形成类。大象:类属性:鼻子、眼睛...:变量 行为:跑、拔树...:函数 类与类之间的访问需要创建对象,格式为 `类名 对象名 = new 类名();`。通过对象名可以访问类的成员,例如 `对象名.成员名`。 每个 new 出来的对象 ......
面相 对象 语言

七,JAVA面向对象

对象 用类来描述对象,将对象的共同特征进行抽取而形成类 大象:类 属性:鼻子眼睛 :变量 行为:跑,拔树 :函数 同一个类中。成员函数可以直接访问其他成员 类与类之间的访问:需要创建对象 格式:类名 对象名 = new类名(); Car car = new Car();//对象名.成员名car.ru ......
对象 JAVA

Python函数对象与闭包函数

【一】函数对象 函数对象指的是函数可以被当做 数据 来处理,具体可以分为四个方面的使用 【1】函数可以被引用 def add(x,y): return x + y func = add res = func(1,2) print(res) 【2】函数可以作为容器类型的元素 def add(x,y): ......
闭包 函数 对象 Python

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

arm架构下,VMware Fusion 13.0.1 安装 windows11 踩的坑

一、提示网络安装出错 虚拟机-设置-选择用于启动虚拟机的设备:硬盘NVMe(之间尝试过启动到bios等操作) 二、提示不满足win11安装条件 1、将cpu设置为4核 2、磁盘设置为100g且为提前分配 3、虚拟机-设置-加密-选择了只有TPM所需的文件已加密并设置密码 4、添加设备,将“可信平台模 ......
架构 windows VMware Fusion arm