matplotlib图形 基础3d

MySQL 事务的基础知识

事务的基础知识 1. 数据库事务概述 事务是数据库区别于文件系统的重要特性之一,当我们有了事务就会让数据库中的数据始终保持 一致性,同时我们还能通过事务的机制 恢复到某个时间地点的数据,这样可以保证已提交到数据库的修改不会因为系统崩溃而丢失。 1.1 存储引擎的支持情况 查询当前 MySQL 支持的 ......
基础知识 事务 基础 知识 MySQL

DateTime 相关的操作汇总【C# 基础】

DateTime 相关的操作汇总【C# 基础】 阅读目录 〇、前言 一、C# 中的本机时间以及格式化 1.1 单字母格式化日期时间值 1.2 日期时间精准格式化 1.3 日期时间的加、减操作 1.4 取日期时间的单个值 二、北京时间与协调世界时 2.1 时间概念的分类 2.1.1 协调世界时(UTC ......
DateTime 基础

C# 中关于 T 泛型【C# 基础】

C# 中关于 T 泛型【C# 基础】 阅读目录 〇、前言 一、泛型类型参数和运行时中的泛型 1.1 泛型类型参数 1.2 泛型类型的命名 1.3 运行时中的泛型 1.4 为什么要约束类型参数? 二、泛型类 三、泛型接口 四、泛型方法 五、泛型与数组 六、泛型委托 七、小小的总结 回到顶部 〇、前言 ......
基础

C# 9.0 添加和增强的功能【基础篇】

C# 9.0 添加和增强的功能【基础篇】 阅读目录 一、记录(record) with 表达式 二、仅限 Init 的资源库 三、顶级语句 四、模式匹配增强功能 五、模块初始值设定(ModuleInitializer) 六、可以为 null 的引用类型规范 七、目标类型的 new 表达式 八、扩展分 ......
功能 基础 9.0

linux基础

创建目录:mkdir 修改文件属性权限:chmod (change mode) 编辑权限:vim 保存并退出编辑: 按esc + :wq! 展开文件属性以及文件所属的用户和组: ll 或 ls -l 更改文件属性 chgrp:更改文件属组 | chgrp [-R] 属组名 文件名 | -R表示递归更 ......
基础 linux

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

和鲸-numpy+pandas使用基础 关卡1

STEP1: 按照下列要求创建数据框 已知10位同学的学号以及语数英三科成绩如下:(都是数值型数据) Id: [202001, 202002, 202003, 202004, 202005, 202006, 202007, 202008, 202009, 202010]Chinese: [98, 6 ......
关卡 基础 pandas numpy

走进3D时代:小区楼盘场景的未来之窗

随着科技的日新月异,我们越来越能感受到科技与生活的紧密结合。生活在繁忙都市的你,是否曾为选择一个理想的居所而感到迷茫?传统的楼盘展示方式,往往只能提供平面图和简单的模型,无法让你全面地感受到小区的氛围和未来的生活场景。而现在,有了3D可视化技术,这一切都变得不一样了。 ......
之窗 楼盘 场景 小区 时代

软件测试基础知识篇

一、软件测试的目的: 发现缺陷错误,并且尽最大可能找出最多的错误,也是对软件质量进行评估,以提高软件质量。 二、什么是软件: 软件=程序+文档+数据 软件是计算机系统中与硬件相互依存的一部分,它是包括程序、文档的完整集合。 程序(program)是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。 文档(d ......

(三十八)C#编程基础复习——C#文件读写

文件是存储在磁盘中的具有特定名称和目录路径的数据集合,当我们使用程序对文件进行读取或写入时,程序会将文件以数据流(简称流)的形式读入内存中。我们可以将流看作是通过通信路径传递的字节序列,流主要分为输入流和输出流,输入流主要用于从文件读取数据(读操作),输出流主要用于向文件中写入数据(写操作)。 一、 ......
文件 基础

3D换肤在服装行业的应用

争夺客户注意力的战斗正在进行中,每个品牌都在努力找出最佳策略。在演示文稿中集成 3D 建模服务已成为使复杂数据和想法更易于理解和吸引人的有力工具。在时尚和零售领域,利用服装 3D 模型可以显着增强视觉吸引力和对产品线的理解。 ......
服装 行业

JAVA基础 | JAVA特性和优势

一、JAVA帝国的诞生 二、JAVA的特性和优势 1.简单性 没有头文件,没有指针运算,也不用去分配内存,语法基于C,是JAVA的简易版; 2.面向对象 模拟的是人的思维,万物皆对象; 3.可移植性 一次编写,到处运行(write once,run anywhere); 4.高性能 即时编译; 5. ......
JAVA 特性 优势 基础

MRS基础组件之HBase与Hive开发应用_tyt2023

MRS基础组件之HBase与Hive开发应用 本实验基于MRS环境,介绍如何利用HBase与Hive来进行相关操作。其中,HBase主要介绍包括如何利用Java API创建数据表、写入数据、查看数据以及删除数据;而Hive则通过介绍UDF、UDTF和UDAF等自定义函数的基本操作,讲解如何进行自定义 ......
组件 基础 HBase 2023 Hive

使用IDL进行氚羽流监测(二)——绘制3D地形和地下水位

本文我们将探讨如何结合POLYLINE和SCATTERPLOT3D两种不同的地表制图方法,以进一步描述研究区域的特征。我们使用与上一篇文章中相同的数据,但数据将以三维曲面而非二维等高线图的形式展示。 读入地形数据并对其进行网格化 首先读入基础数据。数据位于 IDL 安装目录下的(examples/d ......
水位 地形 IDL

3d摄像头方案

3d摄像头方案 目前3D摄像头主要有三种主流方案,分别是结构光、TOF以及双目立体成像方案。这三种方案工作原理均为红外激光发射器发射出近红外光,经过人脸反射后,红外信息被红外光CMOS图像处理器接收,并将信息汇总至图像处理芯片,得到人脸的三维数据,实现空间定位。 结构光方案:结构光发射的是散斑,其优 ......
摄像头 方案

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

numpy、scipy、pandas、matplotlib的读书报告

numpy、scipy、pandas、matplotlib的读书报告:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬ 评分 ......
matplotlib 报告 pandas numpy scipy

代码随想录算法训练营第十四天 | 二叉树理论基础,递归遍历,分别迭代遍历, 统一迭代遍历

一、二叉树理论基础 学习: 1. 从二叉树是否包含数值进行分类: 无数值:完全二叉树和满二叉树 有数值的:二叉搜索树和平衡二叉搜索树(AVL,Adelson-Velsky and Landis)。其中二叉搜索树指数值按照从小到大的顺序是左子树<根结点<右子树,平衡指的是左右子树高度差不超过1 2. ......
随想录 训练营 随想 算法 理论

【Transformer 基础系列】手推显存占用

https://zhuanlan.zhihu.com/p/648924115 本文试图以最清晰的方式手动推导 Transformers 每一步的参数量到显存、计算量问题。理解底层,才能更好的做训练和优化。可能是目前最全的大模型显存优化方案分析。 本文内容包括(1)模型训练和推理过程中的显存占用(2) ......
显存 Transformer 基础

Linux基础

一、Linux常用快捷键 开启一个新的终端:ctrl + alt + t 虚拟机全屏:ctrl + alt + 回车 鼠标退出虚拟机控制:ctrl + alt 清屏:Ctrl + l(或者在终端输入"clear"命令) 终端字体放大:ctrl & shift & + 终端字体缩小:ctrl + - ......
基础 Linux

java基础

idea在windows下安装、配置及基本使用 Java【初始篇】:语言概述 Java【第一篇】基本语法之--关键字、标识符、变量分类、数据类型及转换 Java【第二篇】基本语法之--进制、运算符 Java【第三篇】基本语法之--选择结构 Java【第四篇】基本语法之--循环 Java【第五篇】基本 ......
基础 java

Python基础知识总结

​ Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其易于学习和强大的功能而闻名。以下是Python基础知识的总结: 基本概念: 解释型语言:Python是一种解释型语言,这意味着代码在运行时被解释执行,而不是先编译成机器码。 动态类型:在Python中,变量在运行时自动确定类型,无需显式声明。 参考文 ......
基础知识 基础 知识 Python

arch linux安装与基础配置

安装 参考教程使用archinstall脚本进行安装 安装配置 open-vm-tools sudo pacman -S open-vm-tools 安装open-vm-tools 启动服务 sudo systemctl start vmtoolsd.service sudo systemctl s ......
基础 linux arch

关于windows基础dos命令的用法

dir 查看 cd 切换 cd /d是切换盘符 eg:cd /d e:\ move 移动或者 md 创建文件夹 rd 删除 copy xcopy 复制文件或文件夹 frindstr 查找制服 type 查看文件类容 echo 输入 >重定向 创建文件 >>追加重定向 del 删除文件 网络命令 pi ......
命令 windows 基础 dos

[网关] 网关之(1)基础概念

1 基础概念 1.1 网关(gateway) 网关其实是一个服务器,扮演着代表其他服务器为客户端提供服务的中间者。与代理(proxy)不同,网关接收请求,仿佛它就是请求资源的源服务器。请求的客户端可能觉察不到它正在同网关通信。 1.2 上游(upstream) => 网关 => 下游(downstr ......
网关 概念 基础

​3D 高斯点染简介

3D 高斯点染技术由 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 一文首次提出。作为一种栅格化技术,3D 高斯点染可用于实时且逼真地渲染从一小组图像中学到的场景。本文将详细介绍其工作原理并讨论其对图形学的未来会带来什么影响 ......
简介

【Cpp 语言基础】vector像数组一样地初始化多个元素

一般的vector 的初始化有两种方式,push_back和(n, val)方式 vector<int> vect; //一般方式 vect.push_back(10); vect.push_back(20); // Create a vector of size n with // all val ......
语言基础 数组 元素 多个 语言

numpy、scipy、pandas、matplotlib的读书报告

一、基本函数的用法 numpy numpy是Python中用于进行科学计算的基础模块,它提供了高效的多维数组对象ndarray,以及相关的数学运算和线性代数函数。numpy的主要功能有: 创建和操作多维数组,如使用np.array(),np.arange(),np.zeros(),np.ones() ......
matplotlib 报告 pandas numpy scipy