matplotlib图形 基础3d

python基础之字典 Dictionary

字典 Dictionary¶ 在Python中,字典(Dictionary)是一种无序的、可变的数据类型,用于存储键-值(key-value)对的集合。字典是通过键来索引和访问值的,而不是通过位置。 字典 dictionary ,在一些编程语言中也称为 hash , map ,是一种由键值对组成的数 ......
字典 Dictionary 基础 python

g2o(5-3)3d-3d BA优化

https://github.com/gaoxiang12/slambook/blob/master/ch7/pose_estimation_3d3d.cpp #include <iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2 ......
3d g2o g2 2o

一个很基础的虚拟滚动

由于项目中要写一个虚拟滚动,但不能下插件,所以就手写实现了一版,很基础。 主要难点是要动态计算第几屏 主要思想是算出真实高度是滚动高度的几倍,然后*100,在用视口已滚动的最大页数*这个倍数在除以这个倍数 不理解这个逻辑 如果不考虑精度 也可以通过滚动的真实距离除以视口大小,来计算第几屏 <temp ......
基础

g2o(5-1)2d-3d BA优化

https://github.com/gaoxia #include <iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/features2d/features2d.hpp> #include <opencv2/highgui/ ......
g2o g2 2o 2d 3d

Git使用基础

Git 是什么? Git 是一个版本控制系统,用于跟踪文件和项目的变化。它可以帮助多个开发者在同一个项目上协同工作,同时还能够追踪项目的历史和变更。 本地仓库和远程仓库 本地仓库: 本地仓库是存储在你自己计算机上的 Git 仓库。当你在项目文件夹中运行 git init 命令时,它会初始化一个本地仓 ......
基础 Git

【Java基础】方法重载

命名 方法命名:小驼峰 类命名:大驼峰 方法重载 调用方法时,JVM会通过参数的不同区分同名的方法 好处:不需要记忆过多繁琐的方法名字 ......
基础 方法 Java

【Java基础】Java基础知识 && 数据类型转换 && 运算符

1. JVM JRE JDK三者的作用和关系 2. Java跨平台性的原理 3. 类型转换(隐式转换、强制转换、强制转换的精度损失、Java的常量优化机制) 4. 运算符(扩展赋值运算符、关系运算符、运算符优先级) ......
amp 基础 运算符 Java 基础知识

计算机图形:计算法向量

目录一元向量值函数及其导数一元向量值函数概念一元值函数的导数空间曲线的切线和法平面曲面的切平面与法线示例:求椭球体表面法向量参考 一元向量值函数及其导数 一元向量值函数概念 已知空间曲线Γ(大写的γ)参数方程: \[\tag{1} \begin{cases} x=\varphi(t),\\ y=\p ......
向量 图形 计算机

1-3 Python基础语法

​ 目录 1.循环语句 1.1循环语句基本使用 1.2综合案例 1.3 break 1.4 continue 1.5 while else 2. 字符串格式化 2.1 % 2.1.1 基本格式化操作 2.1.2 百分比 2.2 format(推荐) 2.3 f 3. 运算符 3.1 运算符优先级 3 ......
语法 基础 Python

1-2 Python基础语法

​ 1.编码 计算机所有的数据本质上是以0和1的组合来存储 在计算机中会将中文转换为0101010100最终存储到硬盘上 计算机中有一个编码的概念(也就是密码本) 武 -> 01111111 00011010 010110110 在计算机中有很多种编码 每种编码都有自己的一套密码本,都维护这自己的一 ......
语法 基础 Python

1-1 计算机基础和py环境搭建

​ 1.计算机基础 1.1基本概念 计算机组成: 计算机是由多个硬件组合而成的东西,常见的硬件有:CPU、硬盘、内存、网卡、显示器、机箱、电源等等 但单纯地组合并不能协作 操作系统: 用于协调计算机各个硬件,让硬件之间进行协同工作,以完成某个目标 常见的操作系统: windows -xp\win7\ ......
环境 计算机 基础

(二十)C#编程基础复习——参数数组

某些情况下,我们在定义函数时可能并不能提前确定参数的数量,这时可以使用C#提供的参数数组,参数数组通常用于为函数传递未知数量的参数。若要使用参数数组,则需要利用params关键字,语法格式如下: 访问权限修饰符 返回值类型 函数名(params类型名称 [] 数组名称) 提示:使用参数数组时,既可以 ......
数组 参数 基础

掌握终端基础技巧:Linux下的文件和目录复制操作

1.cp命令: 在Linux中,cp命令用于复制文件和目录。基本语法如下: cp [选项] 源文件 目标文件 其中,源文件是要复制的文件名,目标文件是复制后的新文件名或路径。 2.复制单个文件: 要复制单个文件,只需指定源文件和目标路径即可。例如,将文件file.txt复制到目录path下: cp ......
终端 技巧 文件 基础 目录

【scipy 基础】--正交距离回归

Scipy的ODR正交距离回归(ODR-Orthogonal Distance Regression)模块,适用于回归分析时,因变量和自变量之间存在非线性关系的情况。它提高了回归分析的准确性和稳健性。对于需要解决非线性回归问题的科研人员和工程师来说,它具有非常重要的意义。 ODR正交距离回归模块的作 ......
正交 基础 scipy

Cocos Creator常用基础操作总结

场景操作 cc.director.loadScene('场景名称'); //场景跳转 cc.director.preloadScene('场景名称'); //预加载场景 cc.director.getScene(); //获取当前场景 节点操作 获取节点 常用方法cc.find(“节点路径”)、th ......
常用 Creator 基础 Cocos

kotlin 泛型基础

一、泛型函数 如下是泛型函数的一种构造 在fun函数标记的右边增加该函数要使用的类型形参 fun <T> List<T>.slice(indices: IntArray): List<T> { val ret = mutableListOf<T>() for (v in indices) { ret ......
基础 kotlin

java基础学习:基本算术运算符,+符号做连接符

1基本的算术运算符 package com.itheima.operator; public class operator1 { public static void main(String[] args) { //目标:掌握基本的算术运算符的使用 int a=10; int b=2; System ......
运算符 算术 符号 基础 java

可视化大屏中3D元素的融入和使用方法

在可视化大屏中,3D元素融入的越来越多,贝格前端工场经常接到这类项目,很多老铁认为加个3D效果很easy,其实不然,工序非常复杂,总结如下。 一、什么是3D技术 三维展示(3D展示)是指使用计算机技术对物体进行三维建模,然后将其渲染为带有透视效果的图像,并通过3D显示设备(例如3D眼镜、3D显示器等 ......
大屏 使用方法 元素 方法

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业 速达 作业课程 班级链接 作业要求 计算机基础与程序设计第八周学习总结 作业内容 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7章并完成云班课测试,功能设计与面向对象设计,面向对象设计过程,面向对象语言三要素,汇编、编 ......

pgrep基础使用

说明 pgrep和pkill命令某种程度上可以理解成 ps aux|grep [pattern] 的别名。 pgrep就是找出所有符合 pattern的processid,这个p实际上 process的意思。 pgrep用法同 grep,用来过滤所有符合 字符串模板的进程,并获取他们的pid。 pk ......
基础 pgrep

第6章 Qt GUI--界面编程基础

Qt GUI--界面编程基础 认识设计师界面--每个窗口的功能及用法 在UI设计师界面设计的属性会被QTwidget设计在这里面 拖动拖放试试看 属性是根据基础的父类从上到下排序的 编辑和信号槽模式 核心--信号槽的理解与应用(这里比较粗糙) QT和其他GUI框架最大的区别 红灯是信号,看到红灯就走 ......
界面 基础 GUI Qt

零基础机器学习数字识别MNIST(on going)

本人之前并未涉及机器学习,但是在嵌入式中都会涉及视觉,借校内比赛从零学习,进行MNIST数字识别模型的搭建。 随着学习进度更新,每天更新。2023-11-15 21:38:55 星期三 一、环境搭建 进行本模型的搭建,需要以下内容: Python环境:利用Anaconda管理 开源机器学习平台:Py ......
机器 数字 基础 MNIST going

【Datawhale 11月组队学习】深度强化学习基础

深度强化学习笔记 第一章:简介&辨析 Definition ​ 强化学习(reinforcement learning,RL)讨论的问题是智能体(agent)怎么在复杂、不确定的环境(environment)中最大化它能获得的奖励。 ​ 根据我粗浅的理解,强化学习是一种 AI 学习范式,它并不是用于 ......
Datawhale 深度 基础

js逆向webpack基础

1.webpack是什么? Webpack是一个用于构建现代 Web 应用程序的静态模块打包工具。它是一个高度可配置的工具,通过将应用程序的所有资源(例如JavaScript、CSS、图片等)视为模块,并使用依赖关系来管理它们之间的引用,将它们打包成一个或多个最终的静态资源文件 2.webpack逆 ......
webpack 基础

面向对象编程基础

1.类与实例 2.构造方法 3.方法重载 4.属性与修饰符 6.封装 7.继承 8.多态 只有充分了解设计模式才能体味多态的魅力。 9.重构 继承这种概念大多在重构中才能被提取和升级出来,所以重要的功能,及时重构。 10.抽象类 抽象类必须需要派生类重写抽象类中的接口,否则无法编译通过 11.接口 ......
对象 基础

2023-2024-1 20231329《计算机基础与程序设计》第8周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK08 这个作业的目标 计算机科学概论第9 ......

nodejs 后端要学的流程基础图

仓库地址学习:https://github.com/claudiodietrich-zz/nodejs-the-complete-guide 视频:https://www.bilibili.com/video/BV14F41137Rh/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_sour ......
流程 基础 nodejs

[Unity3D]检测鼠标点击角色移动

学习工具 Unity3D 学习内容 如何检测鼠标点击移动角色 自己的理解 原理:通过检测鼠标的光线投射(Raycast)是否与地面碰撞(RaycastHit),再检测鼠标左键(Input.GetMouseButton(0))是否点击,如果两个都符合则执行移动方法 源代码如下: private boo ......
鼠标 角色 Unity3D Unity3 Unity

狂神Markdown基础操作学习记录

Markdown学习 标题 一级标题:#+空格+标题 二级标题:##+空格+标题 三级标题:###+空格+标题 四级标题:####+空格+标题 以此类推(最多到六级标题) 字体 Hello,World! 两边加上**:加粗 Hello,World! 两边一个*:斜体 Hello,World! 两边三 ......
Markdown 基础

(十九)C#编程基础复习——交错数组

C#中的交错数组其实就是元素为数组的数组,换句话说就是交错数组中的每个元素都可以是维度和大小不同的数组,所以有时交错数组也称为“数组的数组”。这一节比较复杂,用到的时候可以再深入挖掘,多敲代码练习总会出奇迹。 一、声明交错数组 交错数组声明语法: data_type[][]array_name; 假 ......
数组 基础