matplotlib图形 基础3d

计算机图形:图元、片元、光栅化等基本概念

几种“点”的概念 顶点(vertex):图元(如线段、三角形、圆等几何图形)由顶点+边组成,由用户及其建立的模型确定. 图元(primitive):描述对象的几何要素的输出图元,称为几何图元,简称图元. 如点、直线段、圆、二次曲线、曲面等. 片元(fragment):光栅化过程的产物,光栅化将一个图 ......
光栅 图形 概念 计算机

matlab层次分析法模型及相关语言基础

发现更多计算机知识,欢迎访问Cr不是铬的个人网站 代码放在最后面! 这篇文章是学习层次分析法模型的笔记。 1.什么时候用层次分析法 层次分析法是建模比赛中最基础的模型之一,其主要用于解决评价类问题(例如:选择哪种方案最好、哪位运动员或者员工表现的更优秀)。 层次分析法式利用各项指标的不同权重来进行判 ......
语言基础 分析法 模型 层次 语言

MSYS2学习笔记:基础使用

本随笔用于记录随笔作者在使用MSYS2工具过程中需要掌握到的基础知识,例如如何查找想要的工具与其下载、如何环境配置等基础操作。本文内容摘录自MSYS2官方文档 该随笔会不定时更新。 随笔作者还正处于学习阶段,难免出现技术上和书写上的问题,如果发现类似问题,欢迎在评论区或私信与我讨论。 目录启动MSY ......
基础 笔记 MSYS2 MSYS

权限控制基础

从这个有16.2k星星的后台管理系统项目Vue vben admin中看看它是如何做的。 获取权限码 要做权限控制,肯定需要一个code,无论是权限码还是角色码都可以,一般后端会一次性返回,然后全局存储起来就可以了,Vue vben admin是在登录成功以后获取并保存到全局的store中: imp ......
权限 基础

OpenCL任务调度基础介绍

当前,科学计算需求急剧增加,基于CPU-GPU异构系统的异构计算在科学计算领域得到了广泛应用,OpenCL由于其跨平台特性在异构计算领域渐为流行,其调度困难的问题也随之暴露,传统的OpenCL任务调度需要在编码阶段确定调度方案,这种人工调度难度高、适应性差、效率低下、且存在资源竞争问题。MultiC... ......
任务 基础 OpenCL

linux基础

linux基础 安装、初始化 安装centos 服务器初始化:[参考文件][] 初始化/优化:更改源(快照),优化基础配置、端口 systemd:服务管理、网络管理等 linux开机过程:bios自检-->启动菜单-->加载操作系统内核-->内核初始化-->启动初始化进程(systemd进程) ba ......
基础 linux

垃圾回收机制(基础)

一:堆和栈 1. 数据的存储方式 栈内存:线性有序存储,容量小,系统分配效率高。(存放原始类型) 堆内存:首先要在堆内存新分配存储区域,之后又要把指针存储到栈内存中,效率相对就要低一些了。 (存放引用类型的值) 2. 为什么一定要分“堆”和“栈”两个存储空间呢?所有数据直接存放在“栈”中不就可以了吗 ......
机制 垃圾 基础

手写基础vuex

实现一个插件:声明 Store 类,挂载$store Store 具体实现: 创建响应式的 state,保存 mutations、actions 和 getters 实现 commit 根据用户传入 type 执行对应 mutation 实现 dispatch 根据用户传入 type 执行对应 ac ......
基础 vuex

学期2023-2024-1 20231416《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7章并完成云班课测试,功能设计与面向对象设计,面向对象设计过程,面向对象语言三要素,汇编、 ......

麒麟v10 基础镜像制作

下载:https://archive.org/download/kylin-server-10-sp-2-x-86-release-build-09-20210524 需求: 通过麒麟v10 iso 文件创建一个docker 镜像说一下我是在麒麟的系统下创建的 麒麟docker,其他系统可以对应修正 ......
镜像 基础 v10 10

短视频app源码,图形和短信验证码的自动识别获取

短视频app源码,图形和短信验证码的自动识别获取 图形验证码识别 driver.save_screenshot('v_code.png') # 先把整个页面截图下来 element = driver.find_element_by_id('sccImg') # 定位验证码元素 print("验证码元 ......
自动识别 源码 图形 短信 视频

在线CAD SDK前端库绘制规则多边形图形

前言 在 CAD(计算机辅助设计)领域,绘制多边形是常见的任务之一。MxCAD 是一款专注在线CAD的前端库,提供了丰富的绘图和设计功能,使得绘制多边形变得轻松而灵活。本文将带领您通过使用 MxCAD 实现绘制多边形的过程,深入了解其基本概念和功能。 mxcad 是一个基于 TypeScript 的 ......
多边形 前端 图形 规则 CAD

【Java基础】Java中switch的多种写法

Java中switch的多种写法 代码需求:键盘录入一个数字(代表星期几),判断是工作日还是休息日 switch最基础写法 public static void switchTest() { while (true) { System.out.println("请输入:"); Scanner sc ......
写法 Java 多种 基础 switch

Linux基础——Nginx代理+本地Yum源+Reposync同步官方yum源

Nginx代理+本地Yum源+Reposync同步官方yum源 Niginx安装 #第一部分:nginx.service服务 [root@BCeuler21 yum.repos.d]# cat /usr/lib/systemd/system/nginx.service [Unit] Descript ......
Reposync 基础 官方 Linux Nginx

Cocos Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度

Cocos Creator 3.x 的2D UI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。今天基于Cocos Creator 3.8 来实现一个可以动态修改3D物体透明度的组件Opacity3D。 一个 ......
透明度 物体 Creator 动态 Cocos

Cocos Creator 项目实战《3D切水果》

今天跟大家分享一个Cocos Creator 3D切水果的实战案例,帮助大家掌握Cocos Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是Cocos Creator 3.6。先上一波游戏操作效果图,接下来通过本文来讲解这个游戏的一些核心的技术点。 游戏项目资源准备 我们刚开始做项目的时候 ......
实战 水果 Creator 项目 Cocos

计算机图形学·

目录几何建模基本原理拉普拉斯算子高斯散度定理表面重建隐式表面重建 MLS SDF泊松重建 几何建模 基本原理 拉普拉斯算子 高斯散度定理 表面重建 隐式表面重建 MLS SDF MLS SDF是一种常用于描述三维物体表面的格式。MLS代表“Moving Least Squares”,是一种基于最小二 ......
图形 计算机 183

Unity3D:ECS架构详解

Unity3D是目前游戏开发领域最为流行的引擎之一,而Unity3DECS架构则是在Unity3D引擎的基础上,针对游戏开发中的实体组件系统进行优化和改进而设计的一种架构。本文将详细介绍Unity3DECS架构的技术细节和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下 ......
架构 Unity3D Unity3 Unity ECS

1.面向对象基础面试题小结

面向对象基础 1 面向对象三大特点 封装、继承、多态 面向过程是将解决问题的过程拆分为一个个方法执行;面向对象是先抽象出对象,由对象执行方法的方式解决问题。 1)封装:将一个对象的属性封装在对象内部,不允许外部对象直接访问对象内部信息。 2)继承:不同类型对象,相互之间经常有一定共同点。具体表现为子 ......
小结 对象 基础

g2o(6)2d-3d 重投影

1节点 1-1位姿节点 vertex_se3_expmap.h // g2o - General Graph Optimization #ifndef G2O_SBA_VERTEXSE3EXPMAP_H #define G2O_SBA_VERTEXSE3EXPMAP_H #include "g2o/ ......
g2o g2 2o 2d 3d

基础练习1

基础练习1 HDU1214 圆桌会议 题意: 有一个\(1 \sim n\)的升序圆排列,我们每次能让相邻两个数交换位置,至少操作多少次,能使得每个数前后两个数都发生交换。 解题思路: 其实就是将一个\(1 \sim n\)的圆排列通过交换相邻元素得到\(n \sim 1\)的圆排列。 简单手玩一下 ......
基础

(一)接口请求+加密基础

一、requests 库示例 安装 requests 库:pip install requests import requests """python 1、接口的组成 - 请求方法:post、get、put、delete等 - url:ip+port+path - 参数:body - 请求头:hea ......
接口 基础

Netty-基础篇

核心组件 EventLoopGroup 概念:由一个或多个EventLoop组成的组,用于处理所有的Channel的I/O操作,可以将其看作是一个线程池。 1.包含多个EventLoop。 2.EventLoopGroup将为每个新创建的Channel分配一个EventLoop。在每个Channel ......
基础 Netty

汇编语言基础语法,然后什么是汇编语法,比喻一下

汇编语言是一种低级编程语言,它非常接近于计算机硬件的操作语言。了解汇编语言的基础语法首先需要了解它的核心概念和基本结构。 汇编语言的基本概念 操作码(Opcode):这是指示计算机执行特定操作的命令,如加法、减法等。 操作数(Operand):这是操作码作用的对象,可以是数值、内存地址或者寄存器。 ......
语法 语言 基础

HTML基础

html标签上 基础标签 图像标签及路径 超链接 注释及其他特殊符号 html标签下 表格标签 列表标签 表单标签 (也可以直接把内容包含在label双标签内,不用for和id也能完成相同效果) 其他 f1vz 一键注释快捷键:Crtl+/ shift+alt+方向键的下,直接向下复制一行 单选in ......
基础 HTML

数学基础:三角形重心坐标插值公式的证明

在快速Phong明暗处理(Blinn-Phong明暗处理)时,出现了三角形重心坐标插值公式,但没有给出证明. 网上也鲜有证明过程,这里给出证明. 问题描述:在三角形ABC中,三顶点A、B、C坐标分别为\((x_1,y_1,z_1)、(x_2,y_2,z_2)、(x_3,y_3,z_3)\). 则三角 ......
数学基础 三角形 坐标 重心 公式

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7 ......

mysql-基础

mysql基础 ACID A: atomicity 原子性 C: consistency 一致性 I: isolation 隔离性 D: durability 持久性 其中A,I,D都是为C服务的 原子性 原子性是指要求事务中所有的操作都不可分割,要么全部成功,要么全部失败。 通过undo log保 ......
基础 mysql

【C++】【图像处理】形态学处理(腐蚀、膨胀)算法解析(以.raw格式的图像为基础进行图像处理、gray levels:256)

1 void erosion(BYTE* image, int w, int h, BYTE* outImg) 2 { 3 int rept; 4 //腐蚀 5 memcpy(outImg, image, sizeof(BYTE) * w * h); //将读取的图像赋值给outImg,方便进行腐蚀 ......
图像 图像处理 形态学 算法 形态

MX Component基础使用

完整代码 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Li ......
Component 基础 MX