namespace原理 核心cgroups

【Spring】事务实现原理

在使用事务的时候需要添加@EnableTransactionManagement注解来开启事务,Spring事务底层是通过AOP来实现的,所以启用事务后,同样会向容器中注入一个代理对象创建器,AOP使用的是AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator,事务使用的是In ......
原理 事务 Spring

怎么用一张照片做人脸识别,通过技术可以实现吗?讲讲原理

AI是否能够拥有真正的“思想”是一个哲学和科技界长期争论的话题。目前的AI,包括高级的机器学习系统和神经网络,是基于人类设计的算法和数据来运作的,它们并不具备自我意识或者主观体验。AI系统可以执行复杂的任务,比如驾驶汽车、玩棋盘游戏、甚至进行艺术创作,但它们这样做是因为被编程来执行这些任务,而不是出 ......
原理 照片 技术

2023-11-08:用go语言,字符串哈希原理和实现 比如p = 233, 也就是课上说的选择的质数进制 “ 3 1 2 5 6 ...“ 0 1 2 3 4 hash[0] = 3 * p的0

2023-11-08:用go语言,字符串哈希原理和实现 比如p = 233, 也就是课上说的选择的质数进制 " 3 1 2 5 6 ..." 0 1 2 3 4 hash[0] = 3 * p的0次方 hash[1] = 3 * p的1次方 + 1 * p的0次方 hash[2] = 3 * p的2 ......
质数 进制 字符串 字符 也就是

nacos中group以及namespace的使用注意事项

服务注册到不同的命名空间下,服务间无法通过OpenFeign指定服务名进行负载通信!!! 命名空间使用注意事项1.同名的命名空间只能创建一个! 2.微服务间如果没有注册到一个命名空间下,无法使用OpenFeign指定服务名负载通信(服务拉取的配置文件不同命名空间不影响) 即服务间如果需要通信,则需要 ......
namespace 注意事项 事项 nacos group

编译原理--自顶向下语法分析方法

from pixiv LL(1) 文法的判别 LL(1)文法的定义在P71 其是根据Select选择符号集来定义的 Select 定义在P71 Select(A->α)含义为: 非终结符A在遇到Select(A->α)中元素时才能够将A->α,否则会匹配不上 First 定义在P69 First(A ......
语法 原理 方法

[JavaScript进阶] 路由跳转原理 之 Hash 模式

路由跳转原理 之 Hash 一. 路由跳转的原理 首先讲讲路由跳转的原理, 其实没有什么神秘的, 以变量类比: // 首先定义一个变量名为 container , 赋予初始值 'index' let container = 'index'; // 监听一个点击事件 window.addEventLi ......
路由 JavaScript 原理 模式 Hash

iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器

​ iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器 目录 iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器 前言 一、iOS加固的原理 1. 代码混淆 2. 加密算法 3. 防调试技术 4. 签名校验 二、iOS加固的常见措施 1. 代码混淆 2. 加密算法 3. 防调试技术 4. 签名校 ......
利器 应用程序 原理 常见 措施

瓜豆原理

瓜豆原理 一 模型解释 在一类动点问题中涉及两个动点\(P\),\(Q\),动点\(P\)在某图形上,而动点\(Q\)与\(P\)存在某种数量和位置关系,我们要确定动点\(Q\)的轨迹,从而解决相关问题. 我们把点\(P\)叫主动点,\(Q\)叫从动点. 古人云:种瓜得瓜,种豆得豆.“种”圆得圆,“ ......
原理

Unity ECS 内存分配器原理详解

ECS 为什么会高效,性能好,Entity的内存布局与分配就是非常重要的部分,今天我们一起来分析一下Unity ECS 架构里面如何来做高效的内存分配器。这种思路也可以给我们做内存分配提供很好的一个思路。 1: ECS 里面基本的一些概念 Unity ECS框架里面有几个重要的概念: Entity, ......
分配器 原理 内存 Unity ECS

ZYNQ核心板及其底板开源啦!

Hello-FPGA ZYNQ 设计开源啦! 开源ZYNQ核心板 + 底板 硬件设计、软件设计,软件设计使用裸机演示,演示了如何使用AXI DMA等关键dma 模块 欢迎加QQ 讨论 947559581 https://github.com/Hello-FPGA 核心板结构 硬件实物 ......
底板 核心 ZYNQ

镜像是什么,重装系统的原理

镜像 镜像(Mirroring)是一种文件存储形式,可以把许多文件做成一个镜像文件,常见的镜像文件格式有ISO、BIN、IMG、TAO、DAO、CIF、FCD。 简单粗暴的理解:镜像文件就是ISO文件,ISO文件就是镜像文件 iso文件 iso是一种光盘映像文件,它实际上是使用刻录软件或者光盘映像文 ......
原理 系统

安卓APK里面的文件分别有什么作用?讲解一下原理

安卓的APK文件实际上是一个特殊的压缩包,它包含了一个应用运行所需的所有文件。这些文件可以分为几个主要类别,它们各自承担不同的角色: AndroidManifest.xml: 这是APK文件中最重要的文件之一,包含了应用程序的所有必需信息,如应用的包名、活动(Activities)、服务(Servi ......
原理 作用 文件 APK

AMD Zen 4c核心解析:尺寸更小但全能高效

日前,AMD正式推出Zen 4c核心,相比Zen 4核心来说,在相同的TSMC 5nm制程工艺下,Zen 4c可以使核心面积缩小约35%。 从Zen 4的3.84mm²缩减到2.48mm²,从而可以帮助笔记本电脑获得更加轻薄便携的设计方案。 从芯片面积上来说,Zen 4c可以说是AMD的“小核”解决 ......
全能 尺寸 核心 AMD Zen

VirtIO实现原理——PCI基础

virtio设备可以基于不同总线来实现,本文介绍基于pci实现的virtio-pci设备。以virtio-blk为例,首先介绍PCI配置空间内容,virtio-pci实现的硬件基础——capability,最后分析PIC设备的初始化以及virtio-pci设备的初始化。 PCI配置空间 virtio ......
原理 基础 VirtIO PCI

深入Go底层原理剖析和源码解读,重写Redis中间件实战积累大型项目经验

Go 中的runtime 类似 Java的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等。Go 的可执行文件都比相对应的源代码文件要大很多,这是因为 Go 的 runtime 嵌入到了每一个可执行文件 ......
中间件 底层 实战 源码 原理

jenkins原理篇——成员权限管理

大家好,我是蓝胖子,前面几节我讲述了jenkins的语法以及我是如何使用jenkins对测试和正式环境进行发布的。但正式环境使用jenkins还有一点很重要,那就是权限管理。正式环境的权限往往不能对所有人开放,以及要做到每次发布都是谁在操作 都有迹可循,这样才能方便以后排查问题。所以,今天我们就来看 ......
原理 权限 成员 jenkins

通关Go语言,从基本原理到项目实战,由浅入深Go的底层原理与核心特性

通关Go语言,从基本原理到项目实战,由浅入深Go的底层原理与核心特性 go核心原理 本人在一家go技术栈工作2年有余,因此梳理一下我认为比较重要的go语言技术知识,一些基础的概念,比如function, interface这些就忽略了。 https://draveness.me/golang/ ht ......
原理 底层 实战 特性 核心

ALLEGRO17.4原理图导入网表报错

ERROR(ORCAP-36041): Duplicate Pin Name "VDD" found on Package 解决的方法如下:第一步,找到报错的元器件,然后选中,单击右键,选择“Edit Part”,进行元器件封装属性的编辑 这里还还要改一个值,即使name的名字,我们需要把这些标的一 ......
表报 原理 ALLEGRO 17.4 17

成功实现FaceTime语音,FaceTime视频,FaceTime数据筛选,检测手机号是否开通FaceTime的实现原理

FaceTime是苹果公司iOS和macOS(以前称Mac OS X或OS X)内置的一款视频通话软件,通过Wi-Fi或者蜂窝数据接入互联网,在两个装有FaceTime的设备之间实现视频通话。其要求通话双方均具有装有FaceTime的苹果设备,苹果ID以及可接入互联网的3G/4G/5G或者Wi-Fi ......
FaceTime 手机号 语音 原理 数据

P2P技术原理解析

一、为什么我们的电脑不能直接上外网 现在大多数设备的网络采用的是ipv4网络,ipv4中ip的定义为x.x.x.x,其中每一位为0-255,所以全球的ip总数256^4=4294967296(42亿多个IP地址),这个数量是不足够全球使用的,为了让每个人都有IP可用,计算机网络模型采取了一个单位(若 ......
原理 技术 P2P P2 2P

java如何生成一个随机数,并写出生成原理和执行过程

在Java中,生成随机数通常可以通过以下几种方式: 使用 Math.random() 方法 使用 Random 类 使用 SecureRandom 类(更安全的随机数) 1. 使用 Math.random() 方法 Math.random() 方法返回一个 double 类型的值,范围在0.0(含) ......
随机数 原理 过程 java

ai替换人脸技术是如何实现的,讲一下逻辑和原理

AI人脸替换技术通常涉及到机器学习和图像处理两个领域。其中最著名的实现之一是“深度换脸”技术,也就是DeepFake技术。这项技术的基础是一种称为深度学习的机器学习方法,尤其是一种名为卷积神经网络(CNN)的网络结构。下面我将简化技术细节,以便新手和小白能够理解。 基本概念 人脸识别:利用AI算法识 ......
人脸 逻辑 原理 技术

Java - ArrayList 扩容原理和线程不安全

基础知识 ArrayList 内部维护一个数组,这个数组是一个 Object 类型的数组,可以存储任何类型的对象。当你向 ArrayList 中添加元素时,元素被存储在这个数组中。 当添加元素时,它会检查当前元素数量是否已经达到了内部数组的容量限制。如果达到了限制,ArrayList 会创建一个新的 ......
线程 ArrayList 原理 Java

PHP如何判断一个网址是否被百度搜索引擎收录?判断的原理又是什么?

下面就是我今天用PHP实现这个功能的具体代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 function checkBaiduInclude($url){ $url = 'http://www.baid ......
原理 搜索引擎 网址 引擎 又是

ALLEGRO17.4的原理图DRC检查

下面做个检查说明 check single node nets——检查单节点网络; check unconnected bus net——检查未连接的总线网络; check no driving source and Pin type connect——检查驱动接收等Pin Type的特性,这些在高 ......
原理 ALLEGRO 17.4 DRC 17

构建金融新核心生态!金融级数字底座“源启”与易捷行云可进化数字原生平台完成互认证

近日,金融级数字底座“源启”顺利与易捷行云可进化数字原生云平台V6完成互认证。易捷行云云平台V6可支持金融机构核心应用实现高速响应、秒级扩容,并切实保障银行核心系统安全稳定,符合“源启”金融级数字底座(2.0版)技术规范,整体性能表现卓越,满足金融生产级要求。 金融级数字底座“源启”是中电金信依托中 ......
数字 金融 底座 生态 核心

Unity DOTS中ECS核心架构详解

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS中ECS的几个关键概念与结构,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 ECS中的World Unity DOTS ECS架构中所有的Entity都是被放到了World对象里面,每个Entity在World里面都有唯一的Id号。Unit ......
架构 核心 Unity DOTS ECS

nginx ingress controller EWMA负载均衡策略工作原理及修改过程

1、概念 EWMA(Exponentially Weighted Moving Average)策略是 NGINX Ingress Controller 中的一种负载均衡算法,它用于决定请求应该由后端服务的哪个实例处理。 2、工作原理 EWMA 策略通过指数加权移动平均的方式计算每个后端服务实例的权 ......
controller 原理 策略 过程 ingress

【Vue3响应式原理#02】Proxy and Reflect

本篇文章将解决上一篇文章 结尾遗留的问题:如何让代码自动实现响应性? 换句话说就是,如何让我们的 effect 自动保存 & 自动重新运行?又如何拦截对象属性的访问和赋值操作? ......
原理 Reflect Proxy Vue3 Vue