nesting 762f tree cf

CF1912H Hypercatapult Commute记录

题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/1912/H 题意 有 \(n\) 个城市,\(m\) 个人。第 \(i\) 人想从城市 \(a_i\) 移动到 \(b_i\)。每个城市每天可以使用至多一次传送胶囊,可以将任意数目的人从该城市传送到任意一 ......
Hypercatapult Commute 1912H 1912 CF

[CF17E] Palisection 题解

[CF17E] Palisection 题解 思路 直接统计相交的字符串很难数,考虑正难则反。 用总共的回文串对数减去相离的回文串个数。 设总共有 \(tot\) 个回文串,用 manacher 跑出来每个位置的最大回文半径后,使用差分的技巧保存两个数组: \(f_i\) 表示以 \(i\) 为开头 ......
题解 Palisection 17E CF 17

CF187A 题解

原题传送门 题目大意 如题意翻译。 思路分析 很水的一道题目,可以将第一个排列 \(a\) 看作最终排列,接下来每输入一个数,让它与 \(a_m\) 进行比较,直到两个排列相同。 最后看题目范围,\(1≤n≤2\times10^5\),时间复杂度 \(\mathcal{O(n)}\),空间复杂度 \ ......
题解 187A 187 CF

CF1912L 题解

原题传送门 题目大意 有一个仅有 0 和 L 构成的序列,求出一种方案,使得左部分的 0 数量不等于右部分的 O 数量,且左部分的 L 数量不等于右部分的 L 数量,若不存在输出 -1。 思路分析 首先看题目范围,\(2≤n≤200\),数据很小,考虑暴力。 可以使用字符串截取函数 s.substr ......
题解 1912L 1912 CF

[Codeforces] CF1579C Ticks

CF1579C Ticks 题意 \(n \times m\) 的棋盘,左上角和右下角坐标分别为 \((1, 1), (n, m)\),一开始每个格子为白色。 每次操作可以选择一个格子 \((x, y)\) 以及左上角和右上角方向的 \(d\) 个连续格子染成黑色,并将其称为一个大小为 \(d\) ......
Codeforces 1579C Ticks 1579 CF

[Codeforces] CF1817A Almost Increasing Subsequence

CF1817A Almost Increasing Subsequence 题意 给定长度为 \(n\) 一个序列 \(a\) 以及 \(q\) 次询问,每次询问给出 \(l\) 和 \(r\),找出序列 \(a\) 在 \([l,r]\) 内最长的几乎递增子序列。 对于几乎递增的定义:如果一个序列 ......

[Codeforces] CF1811E Living Sequence

CF1811E Living Sequence 这道题洛谷题解的思路比我的更好,可以参考一下题解,但是没人提到我这种做法 题意 给定一个正整数 \(k\) \((1\le k\le10^{12})\),请你输出第 \(k\) 个数字里没有 4 的正整数。 思路 设 \(f_i\) 表示前 \(10^ ......
Codeforces Sequence Living 1811E 1811

CF1740H MEX Tree Manipulation

CF1740H MEX Tree Manipulation 定义一棵树上每个节点的值为其所有儿子的值的 MEX,叶子节点的值为 \(0\)。 现在有一个初始只有节点 \(1\) 的树,每次输入一个 \(x_i\) 代表加入一个点 \(i+1\),它的父亲为 \(x_i\),求加入这个点之后树上所有点 ......
Manipulation 1740H 1740 Tree MEX

CF1178G The Awesomest Vertex

CF1178G The Awesomest Vertex 给定一棵根为 \(1\) 的有根树,每个节点有两个权值 \(a[i]\) 和 \(b[i]\) 。定义 \(R(v)\) 为 \(v\) 祖先的集合(包括自己),则一个节点 \(v\) 有多棒取决于其真棒程度,真棒程度是这样定义的: \[\l ......
Awesomest Vertex 1178G 1178 The

CF1519F Chests and Keys

CF1519F Chests and Keys 给定 \(n,m\) 表示存在 \(n\) 个宝箱和 \(m\) 把钥匙,第 \(i\) 把钥匙需要 \(b_i\) 元,第 \(i\) 个宝箱内部有 \(a_i\) 元。 现在进行一场游戏,Bob 是本场游戏的玩家,而 Alice 则是场景布置者,A ......
Chests 1519F 1519 Keys and

CF1746E2 Joking (Hard Version) 题解

非常厉害的一道交互题。 思路 由于交互库会说谎,我们考虑把两次询问划分成一组。 结论:假如一个集合在两次询问中都为不成立,那么这个集合也就一定不成立。 证明显然,因为这两次中总有一次时真话。 那么我们就可以想到一个比较暴力的想法。 每一次把集合划分为四个,\(S_{0,0},S_{0,1},S_{1 ......
题解 Version Joking 1746E 1746

CF1914 D Array Collapse 题解

Link CF1914 D Array Collapse Question 初始给出一个数组 \(\{P\}\) ,数组中每个值都不相同,我们可以选中 \(P\) 数组中连续的一段,然后删除除了最小值以外的所有元素,求删除多次(包括 \(0\) 次)后,剩下的数组的数量 Solution 当时就没怎 ......
题解 Collapse Array 1914 CF

[Ynoi2007]rfplca/[CF1491H] Yuezheng Ling and Dynamic Tree

题目描述 给定一棵大小为 \(n\) 的 \(1\) 为根节点的树,树用如下方式给出:输入 \(a_2,a_3,\dots,a_n\),保证 \(1\leq a_i<i\),将 \(a_i\) 与 \(i\) 连边形成一棵树。 接下来有 \(m\) 次操作,操作有两种: 1 l r x 令 \(a_ ......
Yuezheng Dynamic rfplca 1491H Ynoi

CF1673C Palindrome Basis の 题解

这道题非常板,如你所见,大概思路是打表回文数加上完全背包求方案数,但是需要注意取余问题。 从英文题面上(题目翻译没有给出数据范围)可以看到 \(1 \leq n \leq 4 \cdot 10 ^ {4}\),所以只要用完全背包来预处理这一范围即可。如果你还是不懂,可以去搜完全背包字样并学习该算法。 ......
题解 Palindrome 1673C Basis 1673

CF1907G Lights 题解

每次按一个开关就会改变两盏灯的状态,考虑把这种关系在一张图上表示出来。在图上把所有可能同时改变状态的灯连边,让亮灯的点的值为 \(1\),不亮的为 \(0\),那么每次按灯就是把连接一条边的两点的值都异或上 \(1\),最终要让所有点的值都为 \(0\)。 由于每个点的度都大于 \(1\) 且图上共 ......
题解 Lights 1907G 1907 CF

CF1904B Collecting Game 题解

每次在数组中找大于 \(s\) 的数太麻烦了,将数组排序后,每次能删去的数一定是一个前缀,就只需要对于每个 \(i\),考虑它能删去的数的右端点在哪。设 \(r_i\) 为初始删除 \(i\) 能删到的数的右端点的编号,那么有: \[r_i= \begin{cases} n & \text{ if ......
题解 Collecting 1904B 1904 Game

CF1907E Good Triples 题解

题意:求出 \(a+b+c=n\) 且 \(d(a)+d(b)+d(c)=d(n)\) 的三元组 \((a,b,c)\) 的个数。其中 \(d(x)\) 等于 \(x\) 的各位数位之和。 根据直觉和样例解释可以知道,如果 \(a+b+c\) 没有发生进位,那么三元组 \((a,b,c)\) 一定合 ......
题解 Triples 1907E 1907 Good

CF1912G Great City Saint Petersburg记录

题目链接:https://codeforces.com/contest/1912/attachments/download/23419/icpc-nerc-2023-statements.pdf 题意简述 相信大家都听说过经典的接雨水问题。给定 \(n\) 个数作为初始的地砖高度分布 \(a_i\) ......
Petersburg 1912G Great Saint 1912

cf刷题有感

花了近1h没做出来的题,放弃吧。 1.用你目前的方法,绝壁做不出来,赶紧看答案去吧。 2.绝壁有一个你考虑不到的点,赶紧看答案吧,收获不比你自个熬来的小。 3.你一定缺乏相关逻辑链/基础知识作为支撑,赶紧看答案然后刷相关简单题吧。 ......

Binary Tree Level Order Traversal II

Source Given a binary tree, return the bottom-up level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, level by level from leaf to root ......
Traversal Binary Level Order Tree

CF1891D Suspicious logarithms

Problem - D - Codeforces Suspicious logarithms - 洛谷 结论:设 \(l=2^k,r=2^{k+1}-1\),则 \(g(r)-g(l)\leq 1\)。因为 \(g(l) \geq 2\),而 \(r<2l\),因此区间 \([l,r]\) 内最多有 ......
Suspicious logarithms 1891D 1891 CF

CF527E Data Center Drama

题意 给你一张无向图。 你可以添加若干条边,然后给所有边定向。 使得每一个点的出入度为偶数。 Sol 出入度为偶数,显然为欧拉环路的充要条件。 考虑对于所有原图度数为奇数的点两两相连。 如果不满足边数为偶数直接连自环即可。 跑一边欧拉环路,对于相邻两条边反向连就行了。 Code #include < ......
Center Drama 527E Data 527

CF573B Bear and Blocks

题意 给定每列有多少个方块 \(h_i\)。 每次炸掉边缘的方块。 问你几次能把所有方块炸完。 Sol *1600 竟然还开了题解,该退役了。 发现每个方块只会有三种情况影响时间。 设每列的最短时间为 \(v_i\)。 \(h_i\) \(v_{i - 1} + 1\) \(v_{i + 1} + ......
Blocks 573B Bear 573 and

CF1914 G Light Bulbs 题解

Link CF1914 G Light Bulbs Question 有 \(2n\) 盏灯摆放在一条直线上,每盏灯有一个颜色 \(a_i\) ,灯的颜色一共有 \(n\) 种,每个颜色的颜色的灯刚好两盏,灯开始都是熄灭的。你选择几盏灯先打开,然后通过以下规则让其他的灯打开 选择 \(i,j\) 是 ......
题解 Bulbs Light 1914 CF

CF889E Mod Mod Mod

CF889E Mod Mod Mod 小 Z 特别喜欢收集数字卡片,长年累月下来,他已经收集了 \(n\) 张数字卡片了。 这天他在家里闲着无聊,突然灵机一动,想到了这么一个问题。他将他拥有所有卡片排成一排,从左到右分别写有 \(a_1,a-2,…,a_n\) 。 然后,他在脑海里想了一个数 \(X ......
Mod 889E 889 CF

a-tree-select的使用案例

<a-tree-select :maxTagCount="6" @deselect="deSelectQueryDetailTreeData" @select="initQueryDetailTreeData" style="width: 270px" v-model:value="formStat ......
a-tree-select 案例 select tree

CF1914F Programming Competition

原题链接 感觉有点类似 agc034e Complete Compress,但那题比这个难得多。 定义 \(f_x\) 为以 \(x\) 为根的子树中,尽可能组队后最多剩下多少人,\(siz_x\) 为子树大小。 记 \(y\in son(x)\) 中 \(f_y\) 最大的点为 \(hson_x\ ......
Programming Competition 1914F 1914 CF

CF Edu160D Array Collapse

可以操作任意多次。考虑 dp。 设 \(dp_i\) 表示考虑前 \(i\) 个位置之后,强制最终留下第 \(i\) 个位置上的数的方案数,转移时枚举前面的位置 \(j\),对于合法的决策 \(j\),显然需满足 \(\forall k\in(j,i)\),\(a_k>a_i\) 或 \(a_k>a ......
Collapse Array 160D 160 Edu

CF Edu160E Matrix Problem

场上疯狂想求任意解+改动解至最优。。想不下去的时候一定要再读一遍题跳出来啊。 限制每一行每一列的 \(1\) 的个数,这很匹配啊!! 考虑网络流,左侧 \(n\) 个节点连流量 \(a_i\),右侧 \(m\) 个节点连流量 \(b_i\)。 对于原矩阵中为 \(0\) 的项 \((i,j)\),若 ......
Problem Matrix 160E 160 Edu

CF Edu160F Palindromic Problem

赛时过的人少估计是因为难调。 考虑修改一个字符的贡献,会使得所有以该字符为瓶颈的回文串增加长度,同时会使得原来所有最长回文串经过该位置的位置减少长度。换个视角,不妨通过二分+哈希分别预处理出以每个位置为回文中心的最长回文串长度、以及修改一个字符后的最长回文串长度,则对于前者,会对区间造成等差序列的负 ......
Palindromic Problem 160F 160 Edu