on_delete逻辑 物理 方法

C++自定义sort比较函数的四种方法

sort函数:对于容器等进行排序,头文件位于<algorithm>中。 普通:可以在sort的第三个参数传入 无参:default = less<>() less<>():默认升序 greater<>():默认降序 另外,可以通过自定义的方式来设置sort()的比较函数 引用:https://bbs ......
函数 方法 sort

关于对pandas.DataFrame的二维表格数据排序后-再写入到Excel表格的方法

关于 pandas.DataFrame 可以将一个大列表-多个子列表的数据整理出来,最后通过.to_excel 写入到Excel表格,代码如下: Writer=pandas.ExcelWriter(ResultExcelFile) EC2_RI_Data=pandas.DataFrame(EC2_R ......
表格 DataFrame 方法 数据 pandas

【机器学习】逻辑回归

目录感知器的种类sigmoid(logistics)函数代价/损失函数(cost function)——对数损失函数(log loss function)梯度下降算法(gradient descent algorithm)正则化逻辑回归(regularization logistics regres ......
逻辑 机器

scp 出现 subsystem request failed on channel 0 scp: Connection closed 的解决方法

. . . . . 先说结论,给 scp 命令添加一个 -O (大写字母O,不是数字0)参数就可以了。 开启故事模式 最近在使用 Gerrit 下载代码的时候,发现出现这样的错误: >$ git clone "ssh://user@10.10.10.13:29418/project/manifest ......
Connection scp subsystem request channel

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

MySQL 主从延迟的常见原因及解决方法

承蒙大家的支持和厚爱,刚上市的《MySQL实战》已经跃居京东自营数据库图书热卖榜第1名,收到的反馈也普遍不错,欢迎大家购买。 正文 主从延迟作为 MySQL 的痛点已经存在很多年了,以至于大家都有一种错觉:有 MySQL 复制的地方就有主从延迟。 对于主从延迟的原因,很多人将之归结为从库的单线程重放 ......
主从 常见 原因 方法 MySQL

collectors常用方法

-- 伪数据-- id,name,age,grade-- 年级,chineseScore-- 语文成绩,mathScore-- 数学成绩,englishScore-- 英语成绩Student a = new Student(1, "a", 16, "高一", 120, 130, 125);Stude ......
collectors 常用 方法

为什么重写equals 和 hashcode 方法,lombok中@EqualsAndHashCode(callSuper = false/true) 什么区别

前言 一开始学习 java 的时候,当我们在定义一个 pojo 的时候,都会去重写 equals 和 hashcode 方法。我已经忘记了当时是怎么学习的,反正感觉当时并没有很清晰的认知到重写equals 和 hashcode 的意义是什么,只是简单的背了一些八股文,包括在学习 Map的时候,也并没 ......

大陆直接访问Blogger方法之绑定域名

众所周之Blogger免费博客在国内是无法访问的,原因地球人都知道,不过我们可以通过绑定域名来访问,登陆Blogger后进入设置–发布–自定义域,在 您的域 填入你的域名,保存设置 即可。 官方会要求你将域名cname记录到ghs.google.com,但是问题出现了,ghs.google.com这 ......
Blogger 大陆 域名 方法

Windows11局域网无法发现其他电脑的解决方法2024年1月11日解决

今天是2024年1月11日,想从笔记本硬盘传点文件到台式机,发现家里台式机和笔记本电脑均无法发现对方,所以就找了一些解决方法在此做个记录 1、开启网络发现 2、开启功能 3、重启电脑 4、Windows凭据 用户名或密码不正确的解决办法 再输入选择的这个用户名和密码就可以了 ......
局域网 局域 Windows 方法 电脑

FastAPI 结合 Redis 使用方法,FastAPI 已经很快了,但是更快的方案依然是结合 Redis 充当缓存

实现功能或目的 FastAPI 结合 Redis 使用方法,FastAPI 已经很快了,但是 更快的方案依然是继续结合 Redis 来当数据缓存 本文章提供3种 Redis 结合 FastAPI 的方法 分别见这里: 第1种方案:使用依赖注入来实现 第2种方案:使用Lifespan Events生命 ......
FastAPI Redis 缓存 使用方法 更快

Python面向对象之绑定方法和非绑定方法

绑定方法与非绑定方法 【一】概要 在 Python 中,绑定方法是指将类的实例与类的方法关联起来的过程。绑定方法包含类实例作为第一个参数,通常被称为 self。当通过实例调用类的方法时,Python 会自动传递实例作为第一个参数,这个过程就是方法绑定。 【二】常用方法 【1】绑定方法(动态方法) 普 ......
方法 对象 Python

讯睿单文件上传字段循环 接口输出方法

地址如下:https://www.xunruicms.com/doc/399.html {form form=yysc order=inputtime urlrule=index.php?page=[page]} {php $api[$key]=$t;} {php $api[$key]['yinpi ......
字段 接口 文件 方法

大模型调优方法:提示工程、RAGs 与微调对比

每一个搭建大语言模型应用的AI工程师都会面临一个难题,如何选择一个合适调优方法。就算是强大的预训练LLM也可能无法直接满足项目中的特定需求。如项目需要一个特定结构的应用程序,如预训练缺失上下文的重要文件,再比如有特定术语和结构的高专业性的行业领域,面对这些问题,需要有特定的方法来调整LLM。 要决定 ......
模型 方法 工程 RAGs

大语言模型LLM幻觉的解决方法:检索增强生成RAG

当你向大语言模型LLMs集成的问答系统平台咨询医疗方面的问题,比如呼吸道感染应该怎么治疗,它可能直接给出答案,但不会提供这个答案的依据来源,这是因为大语言模型应用过程中还存在答案透明度不足的缺陷导致。此外,大语言模型还有知识更新的滞后性、在处理复杂任务时的准确性的问题。 为了解决这些问题,检索增强生 ......
幻觉 模型 语言 方法 LLM

常用魔法方法和元类

常用魔法方法和元类 1.常用魔法方法 __init__ :初始化类时触发 __del__ :删除类时触发 __new__ :构造类时触发 __str__ :str函数或者print函数触发 __repr__ :repr或者交互式解释器触发 __doc__ :打印类内的注释内容 __enter__ : ......
常用 方法 魔法

HTML DOM对象-方法和属性

HTML DOM 对象 - 方法和属性 一些常用的 HTML DOM 方法: getElementById(id) - 获取带有指定 id 的节点(元素) getElementsByTagName() 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节点数组)。 返回节点列表。节点列表是一个节点 ......
属性 对象 方法 HTML DOM

用方法来求素数!

1 package excel; 2 import java.util.Scanner; 3 public class code12 { 4 public static void main (String []args){ 5 Scanner sc = new Scanner(System.in ) ......
素数 方法

实践总结 3 种前端部署后页面检测版本的方法

领导:为什么每次项目部署后,有的用户要清缓存才能看到最新的页面 我:浏览器有默认的缓存策略,如果服务器在响应头中没有禁用缓存,那么浏览器每次请求页面会先看看缓存里面有没有,有的话从缓存取,造成还是取的旧页面。正常来说,用户只需要点击刷新按钮,刷新一下页面就好了,不必清除浏览器缓存刷新。 领导:为什么 ......
前端 版本 页面 方法

No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource', 跨域访问的解决方法

https://blog.csdn.net/dear_little_bear/article/details/83999391 1. 当请求不在同一域名下的资源文件(ip地址+端口号)时,会报如下错误:“No ‘Access-Control-Allow-Origin’ header is prese ......

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

uniapp封装请求拦截和响应拦截的方法

uniapp封装请求拦截和响应拦截的方法:https://blog.csdn.net/luoxiaonuan_hi/article/details/129731171?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs ......
方法 uniapp

宝塔部署自动续签SSL证书跟 oauth get OpenIdConnect WellknownConfiguration 冲突解决方法

提示 .well-known/openid-configuration 404 错误, 原因是策略冲突了. 配置里面改一下, 一键申请SSL证书验证目录相关设置 节点改为如下 #一键申请SSL证书验证目录相关设置 location ~ \.well-known\acme-challenge{ all ......

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

uniapp中路由传参的方法详解

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 方法 uniapp

逻辑脚本开发

1.安装lnmp/lamp脚本开发: 1.1 模拟创建出两个安装脚本:lnmp.sh和lamp.sh 1.2 创建lamp_or_lnmp.sh脚本,用来调用执行lamp.sh和lnmp.sh文件 总结: ......
脚本 逻辑

逻辑运算脚本一

逻辑运算的实战脚本开发: 1.脚本 接受用户输入,判断它是否等于某个数字 2.结果测试 ......
脚本 逻辑

Android——从系统相册读取照片并展示——2个方法

布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" ......
Android 照片 方法 相册 系统
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