reactor模式redis线程

Windows如何本地安装Redis且设置服务自启动?

redis中文网:http://redis.cn/如果是安装Windows版的redis需要去GitHub上下载安装包如果是在Linux上安装,可以直接使用命令进行安装本次教程是基于Windows系统进行的 GitHub地址:https://github.com/microsoftarchive/r ......
Windows Redis

Java代理模式

一、基本概念 1、代理模式:使用代理对象来代替目标对象的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。 2、有静态代理和动态代理两种实现方式 二、静态代理 静态代理是在编译时期就已经确定代理类的代码,在程序运行前就已经存在。 静态代理需要为每个被代理的类创建一个 ......
模式 Java

SRv6的转发模式

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模式 SRv6 SRv

Java线程池与异常处理

## 线程池 ### 线程池的创建代码 ```java ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, ......
线程 Java

c++线程安全队列--有锁

C++线程安全队列是一种数据结构,用于在多线程环境中安全地共享数据。它提供了一组功能,确保多个线程可以同时读取和写入队列,而不会导致竞争条件或数据损坏。C++线程安全队列的常见功能: 1. 入队操作(Enqueue):将一个元素添加到队列的尾部。这个操作必须是原子的,以确保在多线程环境中不会发生数据 ......
队列 线程

设计模式:适配器模式(论如何把鼠头适配加工成鸭脖)

适配器模式(Adapter Pattern)有时候也称包装样式或者包装,是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有三种类型:类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。类适配器模式采用... ......
模式 设计模式 适配器

Redis中的数据结构

## 字符串 SDS(simple dynamic string):redis自己构建的一种简单动态字符串,而没有直接使用C语言的字符串(在redis中C语言的字符串仅用在无需对字符串修改的地方,例如日志打印),SDS以空字符'\0'结尾,且不占用len里,会额外占用1字节空间,即`使用长度为N+1 ......
数据结构 结构 数据 Redis

编译器设计与实现:使用多线程编程模型优化编译器性能

[toc] 《编译器设计与实现:使用多线程编程模型优化编译器性能》 编译器是计算机程序的入口点,是将高级编程语言(如C、C++等)转化为机器语言的工具。编译器的性能直接影响着程序的运行效率和效率。为了提高编译器的性能,人们一直在探索新的编译技术。本文将介绍如何使用多线程编程模型优化编译器性能。 一、 ......
编译器 线程 模型 性能

qt线程异步(解决耗时任务界面卡死)12345

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QItemDelegate> #include <QModelIndex> #include <QStringListModel> #include <QListView> #i ......
线程 界面 任务 12345

Redis--键值设计

Redis的key最好遵循如下规则设计: 1.遵循基本格式 :业务名称:数据名:ID 2.长度不超过44个字节 3.不包含特殊字符 优点: 1.可读性强 2.避免key冲突 3.方便管理 4.更节省内存:key是string类型,底层编码是int,embstr,raw三种,embstr在小于44个字 ......
Redis

JAVA 线程安全案例

# 线程安全案例 ## 使用原子类来实现资源的安全保护 ```java public class AtomicSafeExample { static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); public static void ......
线程 案例 JAVA

多线程

### 多线程 ####线程介绍 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2700939/202306/2700939-20230616200916385-1976701960.jpg) 每个进程都会有一个主线程,在创建进程时创建,往后创建的线程都属于子线程;线程在 ......
线程

多线程

1.进程和线程的定义 进程:引用程序的执行实例(一个应用对应一个进程) 线程:CPU调用和分派的基本单元,进程中执行运算的最小单位 2.创建线程的种类 继承java.lang.Thread类 实现java.lang.Runnable接口 3.继承java.lang.Thread类 (1)定义MyTh ......
线程

关于js单线程的问题

## 为什么说 js 是单线程? 为了搞清楚这个问题,我们需要先了解这几个问题: > 1. 什么是线程?什么是进程?他们之间的关系? > 2. 什么是任务队列( Event Queue ),任务分类(宏任务、微任务)? > 3. 什么是事件循环? > 4. 为什么说 js 是单线程? > 5. 为什 ......
线程 问题

申威3231服务器Redis性能验证-及最全信创CPU性能分析

# 申威3231服务器Redis性能验证-及最全信创CPU性能分析 ## 背景 ``` 公司里面新进了几台服务器. 有台申威服务器. 因为前段时间参与过一次申威的POC验证. 当时对性能有一点简单的理解. 但是因为不方便,没有测试更多. 这次有了一台实体机器,并且可以上网, 所以感觉可以方便的多了. ......
性能 性能分析 服务器 Redis 3231

Python设计模式-07-装饰模式

装饰模式是一种结构型设计模式,它允许我们动态地将行为添加到对象中,而不需要使用继承。装饰模式通常包括以下几个角色: - 抽象组件(Component):定义了一个接口,用于被装饰对象和装饰器共同实现。 - 具体组件(Concrete Component):实现了抽象组件定义的接口,并提供了默认的行为 ......
模式 设计模式 Python 07

Python设计模式-17-外观模式

外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供了一个简单的接口,从而隐藏了子系统的复杂性。外观模式通常包括以下几个角色: - 外观(Facade):提供了一个简单的接口,用于访问子系统中的一组接口。 - 子系统(Subsystem):实现了子系统的功能,并处理外观对象指派的任务。 下面是一个简单 ......
模式 设计模式 外观 Python 17

Python设计模式-18-中介模式

中介模式是一种行为型设计模式,它允许对象之间通过一个中介对象进行通信,从而减少对象之间的直接耦合。中介模式通常包括以下几个角色: - 中介者(Mediator):定义了一个接口,用于与各个同事对象通信,并协调它们之间的交互。 - 具体中介者(Concrete Mediator):实现了中介者定义的接 ......
模式 设计模式 中介 Python 18

Python设计模式-21-解释模式

解释器模式是一种行为型设计模式,它定义了一种语言,用于解释和执行特定的任务。解释器模式通常包括以下几个角色: - 抽象表达式(Abstract Expression):定义了一个接口,用于解释和执行特定的任务。 - 终结符表达式(Terminal Expression):实现了抽象表达式定义的接口, ......
模式 设计模式 Python 21

Python设计模式-22-模板模式

模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。模板模式通常包括以下几个角色: - 抽象类(Abstract Class):定义了一个算法的骨架,其中包含一些抽象方法,用于延迟到子类中实现。 - 具体类(Concrete Class):实现了抽象类定义的接口,并实现 ......
模式 设计模式 模板 Python 22

Python设计模式-20-迭代器模式

迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许我们按照顺序访问一个聚合对象中的元素,而不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式通常包括以下几个角色: - 迭代器(Iterator):定义了一个接口,用于按照顺序访问聚合对象中的元素。 - 具体迭代器(Concrete Iterator):实现了迭代器定义的接口 ......
模式 设计模式 Python 20

Python设计模式-19-备忘录模式

备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。备忘录模式通常包括以下几个角色: - 发起人(Originator):定义了一个接口,用于创建备忘录对象和恢复对象状态。 - 备忘录(Memento):存储发起人对象的内部状态。 - ......
模式 设计模式 备忘录 Python 19

Python设计模式-12-状态模式

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。状态模式通常包括以下几个角色: - 环境(Context):定义了客户端感兴趣的接口,并维护一个当前状态对象。 - 抽象状态(State):定义了一个接口,用于封装与环境的一个特定状态相关的行为。 - 具体状态(Concret ......
模式 设计模式 状态 Python 12

Python设计模式-12-策略模式

策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式通常包括以下几个角色: - 环境(Context):维护一个对策略对象的引用,并将客户端请求委托给当前策略对象。 - 抽象策略(Strategy):定义了一个接口,用于封装具体算法的实现。 - 具体策 ......
模式 设计模式 策略 Python 12

Python设计模式-16-命令模式

命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而允许我们将请求的发送者和接收者之间的耦合关系解耦。命令模式通常包括以下几个角色: - 命令(Command):定义了一个接口,用于封装具体命令的实现。 - 具体命令(Concrete Command):实现了命令定义的接口,并具体地实现了命令的逻 ......
模式 设计模式 命令 Python 16

Python设计模式-15-责任链模式

责任链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。责任链模式通常包括以下几个角色: - 抽象处理者(Handler):定义了一个接口,用于处理请求,并维护一个对下一个处理者的引用。 - 具体处理者(Concrete Handler):实现了 ......
模式 设计模式 责任 Python 15

Python设计模式-10-享元模式

享元模式是一种结构型设计模式,它通过共享对象来减少内存使用和对象创建的数量。享元模式通常包括以下几个角色: - 享元工厂(Flyweight Factory):负责创建和管理享元对象。 - 享元(Flyweight):表示共享的对象,包含内部状态和外部状态。 - 内部状态(Intrinsic Sta ......
模式 设计模式 Python 10

Python设计模式-11-观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它会自动通知所有观察者对象,使它们能够及时更新自己的状态。观察者模式通常包括以下几个角色: - 主题(Subject):定义了被观察的对象,可以有多个观察者监听它。 - 观察者 ......
模式 观察者 设计模式 Python 11

Python设计模式-06-代理模式

代理模式是一种结构型设计模式,它提供了一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式通常包括以下几个角色: - 抽象主题(Subject):定义了代理对象和真实对象的公共接口,可以是一个抽象类或接口。 - 真实主题(Real Subject):定义了代理对象所代表的真实对象。 - 代理(Proxy) ......
模式 设计模式 Python 06

Python设计模式-07-桥接模式

桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分和实现部分分离开来,使它们可以独立地变化。桥接模式通常包括以下几个角色: - 抽象部分(Abstraction):定义了抽象部分的接口,并持有一个实现部分的引用。 - 扩展抽象部分(Refined Abstraction):扩展了抽象部分的接口,可以包含一些 ......
模式 设计模式 Python 07