responsive scenegraph design three
👋 和我一起学【Three.js】「初级篇」:0. 总论
「和我一起学 XXX」是我 2023 年的一个新企划,目的是向读者(也包括未来的自己)介绍我正在学习的某项新技术。文章会通过长期反复迭代的方式保持其内容的新鲜度。文章有较大内容更新时,会在文章开头进行更新时间说明(由于时间精力有限,更新的内容只能保障少数几个平台的同步,请见谅)。 1. 什么是 Th ......
Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥
本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
Spring在Filter中记录Web请求Request和返回Response的内容及时长
1 简介 在Spring MVC中,我们有时需要记录一下请求和返回的内容,方便出现问题时排查。比较Header、Request Body等。这些在Controller也可以记录,但在Filter中会更方便。而我们使用的是OncePerRequestFilter。 2 记录请求 2.1 流重复读的问题 ......