runapplication springboot函数 结构

基础数据结构

链表 #链节点 class Node: def __init__(self, item = 0, next = None): self.item = item self.next = next #链表 class LinkedList: def __init__(self): self.head = ......
数据结构 结构 基础 数据

【转】内核的时间函数

因为需要在kernel tee driver中做个获取时间的测试,才有了这次搜索。 这篇比较符合需求:https://www.dingmos.com/index.php/archives/38/,感谢这位博主! 问题分析中看到的一些点: auth_token_table.h中获取时间: explic ......
内核 函数 时间

win32汇编源程序结构

......
源程序 结构 win 32

entity-framework 'scaffold-dbcontext' 未被识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可操作程序的名称

// 出现此错 scaffold-dbcontext : The term 'scaffold-dbcontext' is not recognized as the name of a cmdlet, function, script file, or operable program. Chec ......

SpringBoot之使用Redis和注解实现接口幂等性

目录1 接口幂等性1.1 概念1.2 实现思路1.3 代码实现1.3.1 pom1.3.2 JedisUtil1.3.3 自定义注解@ApiIdempotent1.3.4 ApiIdempotentInterceptor拦截器1.3.5 TokenServiceImpl1.3.6 TestAppli ......
注解 SpringBoot 接口 Redis

gitHub项目显示tree结构方便查阅Octotree和github中文化Tampermonkey

1.google,安装Octotree插件,这个自行搜索,安装完成 2.打开项目会出现这样的界面,安装https://blog.csdn.net/Mango_Bin/article/details/111612142,这里面链接地址去设置 1.Tampermonkey,在github中搜索 gith ......
Tampermonkey Octotree 结构 项目 gitHub

函数调用

# [P7077 [CSP-S2020] 函数调用](https://www.luogu.com.cn/problem/P7077) 我们考虑如果没有第三种函数,如何解决这个问题。 发现,对于每个1(1类),我们考虑在它之后执行了多少个2,然后累乘,就是这个增加操作实际的贡献。我们只需要倒序,维护一 ......
函数

架构师养成记-springboot自动装配

@SpringBootApplication 这其中有两个比较容易引起我们注意的地方,一个是 @springBoot(onfiguration 注解,另一个是 @nableAutoConfiguration 注解; 进入了AutoConfigurationImportselector,class 类 ......
springboot 架构

js函数,js对象

1 定义一个函数 2 1. function fuctionName(参数1,参数2){ 3 //要执行的代码 4 return 要返回的结果 5 } 6 7 8 2. var functionName = function(a,b) 9 10 11 ES6 箭头函数:(...) =>{...} 1 ......
函数 对象

有效解决VC++6.0一个工程不能有多个main函数的解决方案

对于初学者来说,需要做很多练习,就需要创建多个main()函数,但C语言只能有一个main()函数,那么通常的做法就是: 【方法一】:讲其他文件中的main()函数注释掉,但该方法比较费时费力,不推荐 【方法二】:在VC++6.0中,在工程左边fileview里工程下的source files中,选 ......
函数 多个 解决方案 方案 工程

MySQL之分组函数学习

分组函数: 用作统计使用,又称为聚合函数或统计函数 分类: sum求和、 avg 平均值、 max最大值 、min最小值、 count计算个数 特点: sum 、avg 一般用于处理数值型 max 、 min、count可以处理任何类型 可以和distinct 搭配实现去重的运算 select su ......
函数 MySQL

C语言 - malloc与free函数

C 内存管理 本章将讲解 C 中的动态内存管理。C 语言为内存的分配和管理提供了几个函数。这些函数可以在 <stdlib.h> 头文件中找到。 在 C 语言中,内存是通过指针变量来管理的。指针是一个变量,它存储了一个内存地址,这个内存地址可以指向任何数据类型的变量,包括整数、浮点数、字符和数组等。C ......
函数 语言 malloc free

HEVC的编码结构

一. h.264的编码结构 从编码原理看,H.264/AVC采用的是混合编码方式。从编码层次结构看,H.264/AVC采用的是分块式编码结构,将图像划分为若干宏块,主要编码操作针对宏块进行。宏块向下可以划分为多个更小的块或子块。向上可由若干宏块组成一个条,一帧图像则由数量不等的条组成。若干图像帧就形 ......
编码 结构 HEVC

PostGIS常用函数

1、st_astext 2、 3、st_dumppoints ST_DumpPoints 函数将几何对象中的所有点转换为单独的行,并返回一个包含所有点的几何对象集合。 以下是一个示例查询,它将一个 MULTIPOLYGON 对象转换为坐标集合,并使用 ST_AsText 函数将其转换为WKT格式的字 ......
函数 常用 PostGIS

springboot~继承EnvironmentPostProcessor实现对敏感配置的处理

配置文件中的敏感信息,如密码,账号这些都应该是秘文的,在程序获取时,再将它们动态解密,这样保证了配置信息的安全;在springboot中,有个resources\META-INF\spring.factories文件,他帮我们完成了自动装配,开发过starter包的同学应该不会陌生,而在这个文件里, ......
EnvironmentPostProcessor springboot

sizeof不是一个函数

sizeof是C语言的一个关键字 平时我们习惯使用sizeof(某个变量名) 其实sizeof还可以这么使用: 1 #include <stdlib.h> 2 #include <stdio.h> 3 4 int main() 5 { 6 char ccc[50]; 7 int iii[100]; ......
函数 sizeof

SpringBoot+RabbitMQ+Redis 开发一个秒杀系统,细节打满(附源码)

一、简易版秒杀SeckillProject系统简介 开发技术 二、实现细节记录 1、用户密码两次MD5加密 2、分布式session维持会话 3、异常统一处理 4、页面缓存 + 对象缓存 5、页面静态化 6、内存标记 + Redis预减库存 + RabbitMQ异步处理 7、解决超卖 8、接口限流 ......
SpringBoot 源码 RabbitMQ 细节 系统

架构师养成记-springboot

1.什么是springboot? (1)是一款全新的框架,目的是为简化spring应用的初始搭建和开发过程,使用特定的方式来进行配置,从而使开发人员不需要定义样板化配置,达到"开箱即用"。 (2)核心思想是:约定大于配置。 springboot所有开发细节都是根据此思想进行实现的。2.什么是约定大于 ......
springboot 架构

.Net析构函数再论(CLR源码级的剖析)

前言 碰到一些问题,发觉依旧没有全面了解完全析构函数。本篇继续看下析构函数的一些引申知识。 概述 析构函数目前发现的总共有三个标记,这里分别一一介绍下。先上一段代码: internal class Program : IDisposable{ static void Main(string[] ar ......
函数 源码 Net CLR

树结构操作通用方法

/** * 树操作通用方法,将一些常用方法提炼出来,方便使用。 * @module 树操作工具 */ import {cloneDeep} from 'lodash'; import {uniqueArray, arrayRemoveAll, arrayRemove} from './index'; ......
结构 方法

双目标定中stereoCalibrate()函数

用于标定立体相机 函数形式 C++:cvStereoCalibrate( const CvMat* object_points, const CvMat* image_points1,const CvMat* image_points2, const CvMat* npoints,CvMat* ca ......
双目 stereoCalibrate 函数

一些函数的使用

1.函数的概念 能够实现独立功能的一个程序模块,它带有名称和参数,并能够被调用执行。 可以把求n个整数的平均值编写为一个函数,函数名为average,n个整数保存在一维数组a中,执行该函数后将返回a中n个整数的平均值。 2.系统函数和用户函数 系统函数有几百个函数之多,涉及到数据输入输出、字符处理、 ......
函数

main函数介绍

`main` 函数是C和C++程序中的特殊函数,是程序的入口点(即程序的起始执行点)。所有的C和C++程序都必须包含一个`main`函数。C语言中,`main`函数的标准原型如下:```cint main(void) { // 函数体 return 0;}````main`函数是程序的主函数,程序从 ......
函数 main

react18函数组件使用指南-使用代码集合以及报错记录汇总(不断更新中)

@目录1. react报错-Warning: Instance created by useForm is not connected to any Form element. Forget to pass form prop?问题分析解决方案如果是除了modal嵌套类型出现此种报错,我们可以设置如 ......
使用指南 函数 组件 不断 代码

ubuntu 系统的目录结构

来自:https://help.ubuntu.com/community/LinuxFilesystemTreeOverview Main directories The standard Ubuntu directory structure mostly follows the Filesyste ......
结构 目录 ubuntu 系统

CUDA C编程权威指南:2.2-给核函数计时

本文主要通过例子介绍了如何给核函数计时的思路和实现。实现例子代码参考文献[7],只需要把相应章节对应的CMakeLists.txt文件拷贝到CMake项目根目录下面即可运行。 1.用CPU计时器计时(sumArraysOnGPU-timer.cu)[7] 在主函数中用CPU计时器测试向量加法的核函数 ......
函数 权威 指南 CUDA 2.2

数据结构之队列(一般队列)

1. 什么是队列? 队列是一种特殊的线性表,一般只允许在队列的两端进行操作,队列前端进行删除操作,队列的末尾进行添加操作(双向队列的前端、末尾都可以进行删除、添加操作)。 队列可以用数组或链表实现。主要有两个指针:一个front指向队首元素,一个rear指向队尾元素。 2. 队列常见操作 队列常用的 ......
队列 数据结构 结构 数据

vue项目使用lodash节流防抖函数问题与解决

背景 在lodash函数工具库中,防抖_.debounce和节流_.throttle函数在一些频繁触发的事件中比较常用。 防抖函数_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后 ......
函数 项目 lodash 问题 vue

虚析构函数

一般标记了virtual的关键字就是虚函数,虚函数就代表这个函数之后要进行重写; 虚函数增加virtual之后是将会将子类的函数扩展添加进去,而不是重写。 class Base { public: Base() { std::cout << " Base Constructor \n"; } vir ......
函数

临时表、视图与系统函数_Lab2

理解全文检索、视图的基本知识,掌握全文检索的配置与使用方法,能够根据需要创建视图,掌握视图应用技术,熟悉常用系统的应用方法。 例如CTE,派生表的使用 ......
视图 函数 系统 Lab2 Lab
共10300篇  :94/344页 首页上一页94下一页尾页