scheduledthreadpoolexecutor线程 原理 任务

oban elixr 强大的任务处理框架

oban elixr 强大的任务处理框架,后端存储基于了sqlite 或者pg 包含的特性 Isolated Queues Queue Control Resilient Queues Job Canceling Triggered Execution Unique Jobs Scheduled J ......
框架 任务 elixr oban

数据库超线程效果的一个验证

数据库超线程效果的一个验证 背景 元旦加班期间,一直跟着同事再查一个项目的卡顿问题. 自己想到了一个提高测试环境性能的方法. 然后趁着元旦用的人少进行了一下验证. 在业务空闲期间, 批量进行Oracle数据库的统计信息更新动作. 自己一开始担心的是 如果数据量很大, 执行时间很长,如果影响到正常业务 ......
线程 效果 数据库 数据

垃圾回收原理和算法

垃圾回收原理和算法 内存管理Java的内存管理很大程度就是:堆中对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可对象空间的释放:将对象赋值null即可 垃圾回收过程:任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:1. 发现无用的对象2. 回收无用对象占用的内存空间垃圾 ......
算法 原理 垃圾

DNS原理及解析过程详解

相信大家在平时工作中都离不开DNS解析,DNS解析是互联网访问的第一步,无论是使用笔记本浏览器访问网络还是打开手机APP的时候,访问网络资源的第一步必然要经过DNS解析流程。下面我们将详细的给大家讲解DNS的相关知识。 什么是DNS DNS就是域名系统,是因特网中的一项核心服务,是用于实现域名和IP ......
原理 过程 DNS

SpringBoot原理学习

一、IoC/DI相关 1. 如何进行依赖注入? ①依赖注入的三种方式 Ⅰ. 属性注入 /** * Field 注入/属性注入 * */ // @Resource(name = "mySQLDbServiceImpl") // @Autowired @Qualifier(value = "mySQLD ......
SpringBoot 原理

ASR项目实战-任务队列在文件转写特性中的应用

转写时长超出60秒的语音文件,业界的竞品通常会使用创建异步转写任务的方式来提供支持。 一个简单、直接的实现方案,即: 网关服务接收到来自客户的转写请求时,将任务信息持久化至任务队列中。 由算法服务的实例从任务队列中提取任务,并执行转写操作。 待执行完毕之后,将转写结果保存至DB中,供调用方查询。 本 ......
队列 实战 特性 任务 文件

Jmter:setUp线程组和tearDown线程组及线程组间的执行顺序

一 前言 环境:window 10 Jmeter 5.3 在jmeter中新建线程组时,有三种可选项,如下 其中,setUp和tearDown线程组用的没有普通线程组那样频繁,但也有特别的用处 二 setUp线程组 如上,setUp线程组中的字段配置与普通线程组是一样的,区别是setUp线程组一定是 ......
线程 顺序 tearDown Jmter setUp

【Redis】一文掌握Redis原理及常见问题

Redis是基于内存数据库,操作效率高,提供丰富的数据结构(Redis底层对数据结构还做了优化),可用作数据库,缓存,消息中间件等。如今广泛用于互联网大厂,面试必考点之一,本文从数据结构,到集群,到常见问题逐步深入了解Redis,看完再也不怕面试官提问! ......
Redis 常见问题 原理 常见 问题

Java中线程通信方式七种

https://blog.csdn.net/qq_42411214/article/details/107767326 一:volatile二:synchronized 临界区方式ReentrantLock/Condition 消息队列方式三:使用JUC工具类 CountDownLatch四:基本L ......
线程 方式 Java

多线程循环打印123

1、多线程循环打印123 import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; pub ......
线程 123

关于python3多线程和协程

以下内容部分由chatgpt生成,本文仅作为备忘和记录。 asyncio.sleep 和 time.sleep 都是用于在 Python 中进行延迟操作的函数,但它们的工作方式和使用场景有一些不同。 asyncio.sleep: asyncio.sleep 是用于在异步代码中进行暂停的函数,它是 a ......
线程 python3 python

nodejs多线程-共享内容

前言:昨天遇到基于Nodejs启动多线程,以便不同服务之间可以调用(共享内存) worker_threadsnode官方文档注明了: worker_threads 模块允许使用并行地执行 JavaScript 的线程。与 child_process 或 cluster 不同, worker_thre ......
线程 内容 nodejs

Java 21 虚拟线程:使用指南(一)

虚拟线程是由 Java 21 版本中实现的一种轻量级线程。它由 JVM 进行创建以及管理。虚拟线程和传统线程(我们称之为平台线程)之间的主要区别在于,我们可以轻松地在一个 Java 程序中运行大量、甚至数百万个虚拟线程。 由于虚拟线程的数量众多,也就赋予了 Java 程序强大的力量。虚拟线程适合用来 ......
使用指南 线程 指南 Java 21

java-多线程编程

多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都是独立运行的。Java中的多线程编程允许在同一个程序中同时执行多个任务,以提高程序的效率和响应性。以下是一些与Java多线程编程相关的重要概念: 线程(Thread):线程是程序的执行单元,可以并发执行多个任务。在Java中,可以通过创建Thread ......
线程 java

Volcano 原理、源码分析(一)

0. 总结前置 1. 概述 2. Volcano 核心概念 2.1 认识 Queue、PodGroup 和 VolcanoJob 2.2. Queue、PodGroup 和 VolcanoJob 的关系 3. Volcano 调度框架概览 4. 源码分析 4.1 Action 实现在哪里? 4.2 ......
源码 原理 Volcano

linux 配置定时任务

注意:定时任务执行默认路径,我们配置的命令如kubectl要配置绝对路径/usr/local/bin/kubectl 配置说明 linux 配置定时任务的方式比较多,可以通过以下几种方式进行配置: 编辑/etc/crontab文件,配置相关的定时任务执行 [root@centos7 ~]# cat ......
任务 linux

19 I2C通信协议原理

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 我们知道I2C总线具备广泛的用途,比如寄存器的 ......
原理 I2C 19 I2 2C

线程池中各个参数如何合理设置

一、前言在开发过程中,好多场景要用到线程池。每次都是自己根据业务场景来设置线程池中的各个参数。这两天又有需求碰到了,索性总结一下方便以后再遇到可以直接看着用。虽说根据业务场景来设置各个参数的值,但有些万变不离其宗,掌握它的原理对如何用好线程池起了至关重要的作用。那我们接下来就来进行线程池的分析。 二 ......
线程 参数

软件工程 之 (XMUT)会计学原理—业务题

二、计算分析题 (一)简单会计分录 ⑴ 借:银行存款 2 000 贷:库存现金 2 000 ⑵ 借:银行存款 300 000 贷:实收资本 300 000 ⑶ 借:原材料 60 000 贷:应付账款 60 000 ⑷ 借:应收账款 80 000 贷:主营业务收入 80 000 ⑸ 借:管理费用 60 ......
软件工程 会计学 原理 会计 业务

面试官:说一下MySQL主从复制的原理?

MySQL 主从复制(Master-Slave Replication)是一种数据复制技术,用于在多个数据库服务器之间的数据同步。在主从复制架构中,一个服务器被设置为主服务器(Master),充当数据源,其他服务器被设置为从服务器(Slave),用来复制主服务器的数据。 1.主从复制优点 主从复制的 ......
主从 原理 MySQL

13 SPI通信协议原理

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MILIANKE)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 SPI是一种串行总线接口,也是各类嵌入式设备以 ......
原理 SPI 13

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

dos/bat命令创建添加删除计划任务

(1)创建一个计划任务 输入命令schtasks /create /tn testtask /tr d:/java.exe /sc once /st 23:00 这个命令是创建一个testtask的任务,在23:00的时候运行一次d:/java.exe程序。 (2)直接运行 输入命令schtasks ......
命令 任务 dos bat

dos/bat命令创建添加删除计划任务

(1)创建一个计划任务 输入命令schtasks /create /tn testtask /tr d:/java.exe /sc once /st 23:00 这个命令是创建一个testtask的任务,在23:00的时候运行一次d:/java.exe程序。 (2)直接运行 输入命令schtasks ......
命令 任务 dos bat

instanceof原理

instanceof 作用:用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上 详细来说就是,instanceof运算符是检查一个实例对象的原型链上是否出现了构造函数的原型对象, 如果实例对象的原型链中出现了构造函数的原型对象,那么这个实例对象就是构造函数的一个实例, 返回tr ......
instanceof 原理

定时器原理及使用

一、引入 在进行并发编程时,有时候会需要定时功能,比如监控某个GO程是否会运行过长时间、定时打印日志等等。 GO标准库中的定时器主要有两种:Timer定时器、Ticker定时器。Timer计时器使用一次后,就失效了,需要Reset()才能再次生效。而Ticker计时器会一直生效。 二、Timer定时 ......
定时器 原理

一键控制变色台灯的工作原理?

一键控制变色台灯的工作原理? 单片机控制下的灯泡组 单片机是一种简单计算机 输入:按键,按一下表示+1 运算:门电路通过控制电子和位移来进行运算。+1,输出一种结果;再+1,又输出别一种结果;如此循环往复。 十进制计算机和二进制计算机的原理一模一样,试想一下,按一下代表齿轮旋转一个置,输出一个结果 ......
台灯 原理

异常类&线程总结

总结 异常 异常:就是Java中程序的一种错误 Java中异常机制: 表示程序的某个错误,当错误发生的时候,将程序结束,提示在那个位置出现什么错误 Java中异常的体系结构:每种错误就是一个类 Throwable类:java中错误、异常的父类 Error:错误,不能用Java代码处理错误 ​ eg: ......
线程 amp

线程安全&&定时器总结

总结 线程 线程:执行的独立代码 线程执行是靠cpu分配时间片,同一个时间片上只能执行一个线程 线程的状态: 新建 就绪 运行 阻塞 死亡 Thread:多线程的类 currentThread() getName() ,setName() sleep() 实现多线程的方式 1. 继承Thread,重 ......
定时器 线程 amp

Go 泛型之明确使用时机与泛型实现原理

目录一、引入二、何时适合使用泛型?场景一:编写通用数据结构时场景二:函数操作的是 Go 原生的容器类型时场景三:不同类型实现一些方法的逻辑相同时三、Go 泛型实现原理Stenciling 方案Dictionaries 方案Go 最终采用的方案:GC Shape Stenciling 方案四、泛型对执 ......
时机 原理 Go
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