skywalking架构 特性 整体

架构分类

SOA认知和方法论 1 前言 1.1 架构分类 在软件设计领域,企业架构通常被划分为如下五种分类: 如何理解架构分类依据及其彼此之间的关系?业务是企业赖以生存之本,因此业务架构是基础、是灵魂,其他一切均是对业务架构的支撑;根据业务架构形成与之相应的产品架构和数据架构;最后通过技术架构落地实施。 应用 ......
架构

MVCS架构

个人感觉,model -> view这条线也可以改成model -> controller -> view,这样controller就变成了commonder分发(双向)。 ......
架构 MVCS

React Hooks 钩子特性

人在身处逆境时,适应环境的能力实在惊人。人可以忍受不幸,也可以战胜不幸,因为人有着惊人的潜力,只要立志发挥它,就一定能渡过难关。 Hooks 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 组件的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 React Hooks 表 ......
钩子 特性 React Hooks

云原生周刊:Kubernetes v1.29 新特性一览 | 2023.12.11

开源项目推荐 kubedog Kubedog 是一个用于在 CI/CD 部署管道中监视和跟踪 Kubernetes 资源的库。 这个库被用于 werf CI/CD 工具中,在部署过程中跟踪资源。 RunWhen Local runwhen-local 是一个工具,用于在本地环境中运行 runwhen ......
Kubernetes 一览 周刊 特性 2023

IDEA 2023.3 正式发布,新特性太强了!

来源:https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/whatsnew/ 大家好,我是栈长。 IDEA 2023.3 正式发布啦,有不少实用的新特性,一起来看看! 推荐一个开源免费的 Spring Boot 实战项目: https://github.com/javastac ......
特性 2023.3 IDEA 2023

Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践

Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
Transformer 架构 模型 语言 LLM

云电脑架构设计的层次

云电脑架构设计的层次 基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
架构 层次 电脑

C# 7.0的新特性

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特性 7.0

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

【笔记】整体二分

易错 在清除当前区间处理时的影响时,通常有两种做法:(下以区间第 \(k\) 小为例 若个数 res < 待查询第 k 小时,一般就有两种处理方法: k -= res,最后递归的时候直接清空 bit。 k 不变,先递归右区间,清空 bit,再递归左区间。 正确性 在没有中途修改,或者可以认为所有的修 ......
整体 笔记

第四单元 管理数据库架构

EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步。至于我们应该选用哪个方法,请确定你是希望以 EF Core 模型为准还是以数据库为准。 如果希望以 EF Core 模型为准,请使用迁移。 对 EF Core 模型进行更改时,此方法会以增量方式将相应架构更改应用到数据库, ......
架构 单元 数据库 数据

GeminiDB Cassandra接口新特性PITR发布:支持任意时间点恢复

GeminiDB Cassandra接口在综合备份成本、恢复时效和粒度得到充分验证的情况下,推出新特性PITR(Point-In-Time-Recover)支持任意时间点恢复。 ......
Cassandra GeminiDB 特性 接口 时间

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

简述一下Spring的两大特性(概念,使用范围。作用等方面简单的阐述

简述一下Spring的两大特性(概念,使用范围。作用等方面简单的阐述 1. 控制反转(IoC,Inversion of Control): 概念: 控制反转是Spring框架的核心概念,它指的是将对象的创建、组装和管理的控制权从应用程序代码中反转到Spring容器中。在传统的开发模式中,程序员负责直 ......
特性 范围 概念 方面 作用

arm架构下,VMware Fusion 13.0.1 安装 windows11 踩的坑

一、提示网络安装出错 虚拟机-设置-选择用于启动虚拟机的设备:硬盘NVMe(之间尝试过启动到bios等操作) 二、提示不满足win11安装条件 1、将cpu设置为4核 2、磁盘设置为100g且为提前分配 3、虚拟机-设置-加密-选择了只有TPM所需的文件已加密并设置密码 4、添加设备,将“可信平台模 ......
架构 windows VMware Fusion arm

Sermant:无代理服务网格架构解析及无门槛玩转插件开发

本文从开发者视角来看核心设计中的插件机制和类加载器架构,在实战中从基础能力开发,到进阶使用统一动态配置能力、统一日志能力等一步步完成插件开发。 ......
网格 代理服务 门槛 架构 插件

使用PyTorch II的新特性加快LLM推理速度

Pytorch团队提出了一种纯粹通过PyTorch新特性在的自下而上的优化LLM方法,包括: Torch.compile: PyTorch模型的编译器 GPU量化:通过降低精度操作来加速模型 推测解码:使用一个小的“草稿”模型来加速llm来预测一个大的“目标”模型的输出 张量并行:通过在多个设备上运 ......
特性 速度 PyTorch LLM

【译】Visual Studio 17.8 中我最喜欢的特性

对于 Visual Studio 团队来说,这是忙碌的一周,他们准备了 Ignite 和 .NET Conf,并发布了最新版本的 Visual Studio 2022,即17.8版本。有很多很酷的新功能,AI 增强,性能改进等等的公告。这太难以消化了,所以我想我应该让大家注意到我最喜欢的一些特性。 ......
特性 Visual Studio 17.8 17

关于Mybits三层架构的项目操作

概述 本篇文章用来记录如何使用mybits在三层架构中进行简单的增删改查操作,下面我们进入管理系统的场景下进行操作,这个管理系统中的增删改查的大体逻辑基本逻辑。 首先三层架构中 colltroller:用来接收和传递参数值 service:在这层调用mapper接口中的方法或者回调的函数数据 map ......
架构 项目 Mybits

掌握C#:深入理解特性(Attributes)与反射(Reflection)的妙用

文章目录 特性Attribute 预定义特性 AttributeUsage Conditional(常用) Obsolete 常用Attribute 自定义特性 声明自定义特性 构建自定义特性 应用自定义特性 反射Reflection 反射优缺点 反射(Reflection)的用途 查看元数据 实例 ......
妙用 Attributes Reflection 特性

ES6新特性(自用)

ES6新特性 ES6发行自2015年,主要的新特性包括:模块化、面向对象语法、Promise、箭头函数、let、const、数组解构赋值等等(还有Async/await 关键字) let、const关键字;变量解构赋值;模板字符串 let关键字(最好用let替代var) 和var一样,可以初始化多种 ......
特性 ES6 ES

SV 设计特性

面向可统合设计的主要优化 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3077491/202312/3077491-20231210 过程语句块特性 ABC 过程块语句 always_comb 防止多驱动的问题:赋值块左侧的语句无法被另一个过程块赋值 if语句没有写el ......
特性 SV

C#--System.ArgumentException: ObjectForScripting 的类必须对 COM 可见。 请确认该对象是公共的,或考虑向您的类添加 ComVisible 特性。问题的解决

问题描述 就出现了标题的那个错误; 问题解决 在开头加上这么一段代码: 就能够解决这个问题啦!! ......

【SpringBootWeb入门-8】分层解耦-三层架构

1、架构前言 在讲解三层架构之前,我们先来看一段Controller代码段,代码如下: package com.hiker.controller; import com.hiker.pojo.Emp; import com.hiker.pojo.Result; import com.hiker.ut ......
解耦 SpringBootWeb 架构

电商领域 Flash Sale 的设计架构

电商领域的抢购活动(Flash Sale):定义、实施和案例研究 1. 电商平台应用架构师视角下的Flash Sale介绍 电商领域的Flash Sale,又称限时抢购,是一种通过在短时间内提供折扣优惠、限量商品或独特优势来激发购买欲望、增加销售的营销策略。这一策略旨在创造紧迫感和独特性,通过限时和 ......
架构 领域 Flash Sale

废弃的接口、语言特性、属性和约定 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/process/deprecated.html 废弃的接口、语言特性、属性和约定 在一个完美的世界中,将所有废弃的 API 实例转换为新的 API 并在单个开发周期内完全移除旧的 API 是可能的。然而,由于内核的规模、维护层 ......
属性 特性 接口 ChatGPT 语言

内核维护者手册 - 特性和驱动程序维护者【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/maintainer/feature-and-driver-maintainers.html 术语“维护者”涵盖了从处理补丁和拉取请求几乎全职工作的人,到负责小特性或驱动程序的人的广泛范围。 与本章的大部分内容不同,本节适用于 ......
维护者 内核 驱动程序 特性 ChatGPT