specification ardalis模式

js的十种设计模式

01.Abstract Factory Abstract Factory创建由共同主题相关的对象。在面向对象编程中,工厂是创建其他对象的对象。抽象工厂抽象出新创建的对象共享的主题。 02.Builder Builder 模式允许客户端仅通过指定类型和内容来构建复杂对象,细节完全对客户隐藏。 03、F ......
设计模式 模式

装饰者模式

装饰者模式 概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRi ......
模式

适配器模式

适配器模式 概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将2 ......
适配器 模式

java代理模式介绍

1、代理模式 代理模式是一种比较简单易懂的设计模式,通俗讲就是通过代理对象来代替真实对象的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能,扩展目标对象的功能。 代理模式的作用主要是扩展目标对象的功能,可以在调用目标对象的方法前后增加一些自定义的操作。 2、静态代理 静态代理中,我们对目标 ......
模式 java

单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 实现思路 如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了, ......
模式

聊一聊模板方法模式

模板方法模式,又叫模板模式,属于23种设计模式中的行为型模式。在抽象类中公开定义了执行的方法,子类可以按需重写其方法,但是要以抽象类中定义的方式调用方法。 ......
模板 模式 方法

常用设计模式之.Net示例代码合集

每一次初学者粉丝朋友,在后台向我咨询编程问题,我除了给他们指导学习路线,我都会建议他们学完基础知识后,一定要要注重编程规范,学习设计模式,修炼内功。 虽然说很多程序员,他们日常主要工作是CRUD,但是学习设计模式也是有助于学习公司的框架,另外设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码 ......
设计模式 示例 常用 模式 代码

建造者模式(Builder Pattern)

模式动机 建造者模式(Builder Pattern)是最复杂的创建型模式,它用于创建一个包含多个组成部分的复杂对象,可以返回一个完整的产品对象给用户。它通过将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,使得客户端无需知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道建造者的类型即可。它关注如何 ......
Builder Pattern 模式

Qt开发-共享内存使用范例,配合开发者密钥使用后台调试程序或者进入调试模式

共享内存 就之前不是开发了一个Leventure_DeveloperKey用以调试程序嘛,在这里简单聊一下调试模式的方案。 这里的调试分为了两种,一种是调试模式,一种是开发者模式。需要这两种模式的原因也很简单:1.在远程调试的时候,我可能需要程序从头开始进入调试,这就要求程序一直卡在开头的某个位置。 ......
密钥 开发者 范例 后台 内存

IBM Power 740 7 单用户引导模式

2、单用户引导模式 在 AIX 上要进入单用户引导模式,只需把钥匙拨到维护(SERVICE)位置,然后系统上电即可。 系统首先显示的是诊断操作指令(Diagnostic Operating Instructions)的屏幕。在这幅屏幕按回车进入功能选择(Function Selection)菜单。类 ......
模式 Power IBM 740

C#设计模式18——迭代器模式的写法

是什么: 迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端通过一种统一的方式遍历集合对象中的元素,而无需暴露集合对象的内部结构。 为什么: 使用迭代器模式可以使得客户端程序与集合对象解耦,从而可以更加灵活地对集合对象进行遍历操作。此外,迭代器模式还可以提高代码的复用性,简化客户端程序的代码量,使得代码更 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式17——责任链模式的写法

是什么: 责任链模式是一种行为型设计模式,它允许对象组成一个链并依次检查另一个对象是否可以处理请求。如果一个对象可以处理请求,它处理请求,并且负责将请求传递给下一个对象,直到请求被处理为止。 为什么: 责任链模式可以降低系统中对象之间的耦合度,并提高系统的灵活性和可维护性。同时,它还可以减少了客户端 ......
模式 设计模式 写法 责任

C#设计模式16——中介者模式的写法

是什么: 中介者模式是一种行为型设计模式,它定义了一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互。中介者模式可以使得对象间的交互更加松耦合,避免了对象之间的直接依赖,从而使系统更加灵活、易于扩展和维护。 为什么: 中介者模式可以将系统中的对象之间的交互行为进行抽象,从而可以提高系统的可拓展性、可维护性和可 ......
中介者 模式 设计模式 写法 中介

C#设计模式15——观察者模式的写法

是什么: 观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者都能够得到相应的通知并作出相应的反应。观察者模式也被称为发布-订阅模式。 为什么: 观察者模式可以实现对象之间的松耦合,从而使得对象更容易扩展和维护。同时,它也可以帮助我们实现一些 ......
模式 观察者 设计模式 写法

C#设计模式14——模板方法的写法

模板方法(Template Method)是一种设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将某些步骤推迟到子类中实现,从而使得子类可以在不改变算法骨架的情况下重新定义算法的某些步骤。 作用: 使用模板方法可以使得代码的重复度降低,同时也能够避免由于算法中某个特定步骤的改变导致整体算法需要改变的情况。 ......
设计模式 写法 模板 模式 方法

C#设计模式13——建造者模式的写法

1. 什么是建造者模式? 建造者模式是一种创建型设计模式,它通过将一个复杂的对象分解为多个简单的对象并按照一定的顺序进行组装而创建出一个复杂的对象。这样可以使得构造过程更加灵活,同时也可以隐藏创建过程的复杂性。 2. 建造者模式的使用场景? 建造者模式适用于以下场景: (1) 当需要创建的对象非常复 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式11——代理模式的写法

1. 什么是代理模式? 代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象的访问,以提供额外的功能或控制访问权限。 2. 代理模式的作用是什么? 代理模式可以为对象提供保护代理、远程代理、虚拟代理和智能引用四种不同的实现方式,以适应不同的应用场景。代理模式还可以用于延迟对象的创建和初始 ......
模式 设计模式 写法

Visual Studio 2022 设置 IIS Express 运行在 32 位模式

当: 1、在 Visual Studio 2022 中开发需要访问 Access 数据库的网站项目时,遇到错误:未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.OLEDB.4.0”提供程序。 2、在 Visual Studio 2022 中开发需要访问 SQLite 数据库的网站项目时,遇到错误: ......
Express 模式 Visual Studio 2022

C#设计模式10——享元模式的写法

1. 什么是享元模式? 享元模式是一种结构型设计模式,目的是通过共享对象来尽量减少内存使用和对象数量。它通过将对象分为可共享的和不可共享的来实现这一目的。 2. 为什么要使用享元模式? 使用享元模式可以大大减少系统中对象的数量,从而减少了内存的使用。在对象数量较大,且需要相同状态的对象在内存中存在多 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式10——外观模式的写法

什么是外观模式? 外观模式(Facade Pattern)又称门面模式,是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问一个子系统中一群功能相关联的接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 为什么要使用外观模式? 在一个大型系统中,有时候可能会存在大量的复杂的子系统,它们之间的关 ......
模式 设计模式 写法 外观

C#设计模式08——桥接模式的写法

什么是C#桥接模式?桥接模式是一种结构型设计模式,它可以将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过将实现细节从抽象类中分离出来,从而让它们可以根据需要独立变化。 为什么要使用C#桥接模式?C#桥接模式的主要目的是使系统更加灵活,容易扩展和维护,同时避免类之间的紧耦合关系。 何时应该 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式07——装饰器模式的写法

装饰器模式是一种结构型设计模式,可以在不修改原始对象的基础上添加新的功能和行为。该模式通过将对象包装在具有相同接口的装饰器类中来实现此目的。 以下是5W1H分析: What(什么)? 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地向对象添加新的功能和行为,而无需修改原始对象的代码。该模式通过将 ......
模式 设计模式 写法

Flask中app.run()参数失效,设置端口、debug模式失效,真正解决

运行app.run(host="0.0.0.0",port=9000,debug=True),但是服务启动后,还是默认的ip和端口http://127.0.0.1:5000,debug模式也是off。 诸如修改pycharm的设置,勾选FLASK_DEBUG,都是治标不治本。 完美、真正的解决方案是 ......
端口 参数 模式 Flask debug

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式 模式动机 单例模式(Singleton Pattern)是结构最简单的设计模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以确保系统中一个类只有一个实例,且该实例易于被外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 [ ] 如何确保一个类只有一个实例并且这个实例易于被 ......
Singleton Pattern 模式

Docker安装Openwrt开启旁路由模式

准备: HK1BOX一个或其他linux设备 安装好Armbian或Debian或Ubuntu或其他 安装好Docker和Portainer管理面板并更换国内源 (不会的看我之前的教学视频) 原作者Github地址:https://github.com/SuLingGG/OpenWrt-Docker ......
路由 Openwrt 模式 Docker

2_策略模式

1 简介 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换 2 使用策略模式计算奖金 以年终奖的计算为例 公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的。你负责编写代码来给财务计算员工的年终奖 1. 代码实现 /** * caculateBonus 计算每个人的奖金数额 * @ ......
策略 模式

3_代理模式

1 简介 为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问 应用:明星都有经纪人作为代理 关键:当客户不方便直接访问一个对象或不满足需求时,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问,实际上访问的是替身对象 2 例子 -- 小明追mm的故事 1. 不使用代理 class Flower {} let ......
模式

6_命令模式

1 命令模式的用途 应用场景: 有时需要向某些对象发送请求, 但是并不知道请求的接收者是谁, 也不知道被请求的操作是什么 此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系 订餐 命令模式将客人订餐的请求(订单)封装成 command 对象 订单从服务员手中传 ......
命令 模式

7_组合模式

1 简介 用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的 回顾宏命令 marcoCommand 被称为组合对象 closeDoorCommand、openPcCommand、openQQCommand 都是叶对象 marcoCommand 的 execute 并不执 ......
模式

13_状态模式

1 初识状态模式 关键:区分事物内部的状态 事物内部的状态改变往往会带来行为改变 有一个电灯,电灯上面只有一个开关 当电灯开着的时候,此时按下开关,电灯会切换到关闭状态 再按一次开关,电灯又将被打开 同一个开关按钮,在不同的状态下,表现出来的行为是不一样的 1.1 电灯程序 1. 定义Light类 ......
状态 模式 13