specification ardalis模式

适配器模式

适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。 /// 这里以插座和插头的例子来诠释适配器模式 /// 现在我们买的电器插头是2个孔,但是我们买的插座只有3个孔的 /// 这是我们想把电器插在插座上的话就需要一个电适配器 nam ......
适配器 模式

原型模式

class Client { static void Main(string[] args) { // 孙悟空 原型 MonkeyKingPrototype prototypeMonkeyKing = new ConcretePrototype("MonkeyKing"); // 变一个 Monke ......
原型 模式

突破传统监测模式:业务状态监控HM的新思路

在系统架构设计中非常重要的一环是要做数据监控和数据最终一致性,这里主要讲如何去补偿?补偿的方案哪些?这就引出来数据监控系统了。有小伙伴会问了,为什么业务状态监控系统可以做补偿?别急,且看本文。 ......
思路 状态 传统 模式 业务

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式使得建造代码与表示代码的分离,可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,从而降低了客户端与具体产品之间的耦合度 using System; using System.Co ......
模式

2.flannel的vxlan模式

环境介绍 两Pod的ip和mac信息 两节点物理网卡和flannel.1的ip和mac信息 原理解析 我们使用k8s-1上的pod cni-w4q8t 去ping k8s-2上的pod cni-m9l94 对于pod cni-w4q8t 要去的目的地址10.244.1.5 和自己10.244.0.3 ......
flannel 模式 vxlan

chatGPT生成的简单工厂模式代码教学

""" 在这个示例代码中,我们使用了简单工厂模式来创建不同的运算对象。首先,我们定义了一个 Operation 类作为运算类的基类,其中包含两个操作数 num1 和 num2, 以及一个 get_result 方法用于获取运算结果。 接下来,我们定义了四个具体的运算子类 Add、Subtract、M ......
工厂 chatGPT 模式 代码 教学

linux 进入恢复模式

issue: 由于只有一个普通用户才能登录服务器,root用户不能,这个普通用户 有sudo权限, 但是现在切到root后修改错了sudoers文件,导致现在普通用户没有sudo权限了,也不能切root用户了。 解决方案: 重启服务器并进入恢复模式。具体步骤可能因操作系统的不同而有所不同,请查阅您操 ......
模式 linux

抽象工厂模式

抽象工厂模式:提供一个创建产品的接口来负责创建相关或依赖的对象,而不具体明确指定具体类。抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道或关心实际生产出的具体产品是什么。这样客户就可以从具体产品中被解耦。 /// <summary> /// 下面以绝味鸭脖连锁店为例子演示下抽象工厂模式 ......
工厂 模式

工厂模式

工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻辑的情况下来添加新产品,这样也就克服了简单工厂模式中缺点。 namespace 设计模式之工厂方法模式 ......
工厂 模式

VMware kali2023 桥接模式 联网 局域网主机发现

1.配置VMware网络 2.配置虚拟机网络设置(虚拟机硬件层面) 3.配置虚拟机网络2(虚拟机软件层面) 3.1 查看物理机上桥接的网卡的信息和虚拟机奇加网网卡的信息 记下了,方便下一步配置实验 我要配置的 网卡名是 eth2 网关和DNS一样:192.168.43.1 子网掩码 255.255. ......
局域网 局域 主机 模式 VMware

单例模式

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 /// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary> public class Singleton { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static Singleton uniqueInstance; / ......
模式

Springboot整合Mqtt:单例模式的Mqtt工具类

以下代码为单例模式,可支持的并发量受限,仅供mqtt测试,如需更高的并发量,参见其他博客,使用了多线程及多客户端进行并行发送。 package com.newlinker.mqtt_test.utils; import org.eclipse.paho.client.mqttv3.*; import ......
Mqtt Springboot 模式 工具

vim 多行编辑模式

如: 我需要在如下 几行前面增加 add_ 字样 1、在第一行的起始处点击 Ctrl + v 进入可视化模式,然后输入 下箭头 选择需要修改的行 2、输入 I (注意,是大写的i),就开始编辑第一行 注:显示是编辑第一行,在下一步执行时会自动同步到下列行 3、 编辑完后记得执行 Esc 按钮,就会自 ......
模式 vim

java设计模式——工厂模式

一个营销场景:用户通过打卡、分享、邀请新用户注册、浏览商品信息等操作获取积分,这些积分可以兑换一定的福利,比如赠送咪咕视频会员卡、发放实物商品、赠送优惠券等。 先创建一个单独的module,包含三种福利实现的接口。 序号 | 类型 | 接口 :-:|:-:|:-: 1 | 咪咕会员卡 | grant ......
模式 设计模式 工厂 java

进入32位模式并导入c语言

bochs 安装 首先在bochs官网中找到bochs的最新版本的下载地址 https://bochs.sourceforge.io/getcurrent.html 我这里是Windows的,直接下载Windows msi,一直点下一步就行了。 修改配置文件 在bochs安装目录下有个bochsrc ......
语言 模式

装饰器模式:动态给一个对象添加一些额外的职责

当我们想要在不改变原有对象的结构和功能的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的行为或职责时,可以使用装饰器模式。 在装饰器模式中,通常会定义一个抽象装饰器类和具体的装饰器类。抽象装饰器类和被装饰对象实现同样的接口,而具体的装饰器类则包含了一个指向被装饰对象的引用,并且在其基础上增加了额外的行为或职责 ......
职责 对象 模式 动态

桥接模式:将类的功能层次和实现层次分离,动态结合

桥接模式是一种软件设计模式,它可以将抽象部分与它们的实现部分分离开来,以便两者都可以独立地进行变化。该模式使用组合而不是继承来完成这一点。 在桥接模式中,抽象部分和实现部分之间建立了一个桥梁(Bridge)。抽象部分定义出高层次结构,而实现部分定义出低层次结构。通过桥梁,抽象部分和实现部分可以独立地 ......
层次 模式 功能 动态

Java设计模式-简单工厂模式

简介 在软件开发过程中,设计模式是一种被广泛应用的实践,它是通过总结、归纳和提炼出软件设计经验,从而使得设计更加优雅、高效。简单工厂模式是设计模式中最基本、最简单的一种模式,它能够有效地封装对象的创建过程,简化代码结构。 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它是通过定义一个工厂类,用于创建不同的对象 ......
模式 设计模式 工厂 Java

【代理设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 延迟初始化(虚拟代理)。如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象,一直保持该对象运行会消耗系统资源时,可使用代理模式。 访问控制( ......
设计模式 语言 模式 Python Java

【论文笔记】A Prompt Pattern Catalog to Enhance Prompt Engineering with ChatGPT 使用ChatGPT增强提示工程的提示模式目录

简介 论文原文 https://arxiv.org/pdf/2302.11382.pdf 参考笔记 https://qiita.com/sonesuke/items/981925cfcc610a602e94 16种prompt模式并附例 prompt patterns是什么 A prompt is ......
ChatGPT Prompt Engineering Pattern Catalog

kali NAT模式网络连不上排查

1.修改/etc/network/interfaces,重启网卡2.改为桥接模式,勾选复制物理网络连接状态3.右下角小电脑勾选连接4.dhclient eth0 vi /etc/network/interfaces添加 auto eth0iface eth0 inet dhcp重启网络/etc/in ......
上排 模式 网络 kali NAT

17策略与模板方法模式

策略模式(Strategy Pattern) 定义:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户变化。 对象行为型模式 又称为政策(Policy)模式 每一个封装算法的类称之为策略(Strategy)类 策略模式提供了一种可插入式(Pluggabl ......
模板 策略 模式 方法

18策略与模板方法模式的代码实现

策略模式(Strategy Pattern) 使用策略模式设计影院售票系统的打折方案。 某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下: (1) 学生凭学生证可享受票价8折优惠。 (2) 年龄在10周岁及以下的儿童可享受每张票减免 ......
模板 策略 模式 代码 方法

00设计模式基础

引言 设计模式就是把 优化为 这就是设计模式的作用 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期 小知识 设计模式是源于建筑业 “四人组(Gan ......
设计模式 模式 基础

09装饰与外观模式

装饰模式(Decorator Pattern) 定义:动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。 ==对象结构型==模式 以对客户透明的方式==动态地给一个对象附加上更多的责任== 在==不需要创建更多子类==的情况下,让对象的功能得以扩展 ......
外观 模式

11桥接和代理模式

桥接模式(Bridge Pattern) 定义:将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立变化。 又被称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式 用抽象关联取代了传统的多层继承 将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系 简单结构:4个角色 Abstra ......
模式

13命令与迭代器模式

行为型模式(Behavioral Pattern) 定义:关注系统中对象之间的交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责 行为型模式:不仅仅关注类和对象本身,还重点关注它们之间的相互作用和职责划分 分类: 类行为型模式:使用继承关系在几个类之间分配行为,主要通过多态等方式来 ......
命令 模式

05原型与单例模式

原型模式 定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且==通过复制这个原型来创建新的对象==。 备注 通过克隆方法所创建的对象是==全新的对象==,它们在内存中拥有新的地址 通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,==可以得到一系列相似但不完全相同的对象== 简单结构:3个角色 Prototype(抽 ......
原型 模式

07适配器与组合模式

结构型模式 定义: 结构型模式(Structural Pattern)==关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构== 不同的结构型模式==从不同的角度组合类或对象==,它们在尽可能满足各种面向对象设计原则的同时为类或对象的组合提供一系列巧妙的解决方案 两大类: 类结构型模式 ==关心类的 ......
适配器 模式

10装饰与外观模式代码实现

装饰模式代码实现 使用装饰模式设计实现计算费用的功能系统。 实例说明:某咖啡店在卖咖啡时可以根据顾客的要求在其中加入各种配料,咖啡店会根据所加入的配料来计算总费用。现使用装饰模式为该咖啡店设计一个程序以实现计算费用的功能,输出每种饮料的详细描述及花费。 类图: 源代码: Beverage packa ......
外观 模式 代码