transform场景css

Unity-场景的异步加载

Unity-场景的异步加载 为什么需要异步加载 ​ 在诸多大型游戏里,场景渲染精度都是动态的,随着场景与角色距离的增加,渲染精度也在递减,这样极大的减少了硬件性能的消耗。 ​ 但如果角色使用了某些传送技能,将自己传送到为渲染的地点,游戏可能就会因为需要瞬间渲染大量的场景而卡顿。此时就需要用到 场景的 ......
场景 Unity

Unity-Menu&场景切换

Unity-Menu&场景切换 开始界面 1.要创建开始界面,首先要新建一个场景,用于添加游戏开始界面的内容 2.新建按钮步骤:UI>画板>Button(按钮)>根据需要设置按钮 3.给按钮添加代码,使得按下按钮就可以进入下一关/退出游戏 (1)代码内容需要用到 using UnityEngine. ......
Unity-Menu 场景 Unity Menu amp

css基础样式

CSS简介 CSS全称层叠样式表(Cascading Style Sheets) CSS也是一种标记语言,用于给HTML结构设置样式,例如文字大小、颜色元素宽高效果等等 核心思想:HTML搭建结构,CSS添加样式,实现结构与样式的分离 CSS行内样式 行内样式又称内联样式 直接在标签内通过style ......
样式 基础 css

不务正业的再次胡想——chatgpt在“智能辅助编程”外的另一个可能场景"智能论文写作辅助”

在chatgpt4出来后震惊了很多人,但是很多人也觉得好像用处不大;可以说chatgpt4确实更加智能了,在语言对话上更加的智能,很多情况下已经很难分辨出这货是个机器人,但是现在这东西好像确实也没有太多的实际应用,或许更多的人用这个是当做“智能搜索引擎”来用的,而我个人却更加喜欢将chatgpt4当 ......

成品直播源码推荐,原生button按钮css去掉默认样式

成品直播源码推荐,原生button按钮css去掉默认样式 button{border: none;margin: 0;padding: 0;outline: none;border-radius: 0;line-height: normal;}button::after { border: none ......
样式 成品 源码 按钮 button

CSS 也能实现 if 判断?实现动态高度下的不同样式展现

最近在群里,有个小伙伴问了这么一道很有趣的问题: CSS 能否实现,容器再某个高度下是某种表现,一旦超出某个高度,则额外展示另外一些内容 为了简化实际效果,我们看这么一张示意效果图: 可以看到,当容器高度没有超过某一个值时,没有箭头图标。反之,箭头图标出现。 这个效果在很多场景都会出现,可以算是一个 ......
样式 高度 动态 CSS if

Cost Aggregation with Transformers for Sparse Correspondence-读书笔记

Cost Aggregation with Transformers for Sparse Correspondence:2022 背景: 该论文结合了SuperGlue和CATs,将里面所有手工制作的部分都代替了。将CATs引入该模型,用Transformer取代手工制作的成本聚合方法,用于具有自 ......

使用scoped后,父组件的样式将不会渗透到子组件中。 不过一个子组件的根节点会同时受其父组件的scoped css和子组件的scoped css的影响。

下列关于scoped的描述错误的是( ) A scoped原理是在标签上添加data-v属性,然后使用属性选择器实现样式局部化 B 使用scoped,父组件的样式会渗透到子组件内部的元素 C 使用scoped不会造成全局污染 D ">"可以实现样式穿透 正确答案:B 使用scoped后,父组件的样式 ......
组件 scoped 节点 个子 样式

Transformers 中原生支持的量化方案概述

本文旨在对 transformers 支持的各种量化方案及其优缺点作一个清晰的概述,以助于读者进行方案选择。 目前,量化模型有两个主要的用途: 在较小的设备上进行大模型推理 对量化模型进行适配器微调 到目前为止,transformers 已经集成并 原生 支持了 bitsandbytes 和 aut ......
Transformers 方案

TRL(Transformer Reinforcement Learning) PPO Trainer 学习笔记

(1) PPO Trainer TRL支持PPO Trainer通过RL训练语言模型上的任何奖励信号。奖励信号可以来自手工制作的规则、指标或使用奖励模型的偏好数据。要获得完整的示例,请查看examples/notebooks/gpt2-sentiment.ipynb。Trainer很大程度上受到了原 ......

HyperLedger Fabric 1.2 区块链应用场景(3.1)

比特币是区块链应用最早的场景,随着比特币安全稳定运行多年以后,数字货币的场景应用遍地开花,各种山寨币泛滥,通过ICO(Initial Coin Offering 首次币发行)就能融到大量资金,上市后的数字货币就像股票一样可以进自由交易,这类应用主流称为区块链1.0。 技术人员通过对比特币等数字货币的 ......
区块 HyperLedger 场景 Fabric 1.2

sql 递归(应用场景:组织树)

with cte as ( select *, 0 as level from Organization where ParentID='' union all select d.*,level + 1 from cte c inner join Organization d on c.ID = d ......
场景 sql

webpack文档打包html,css,js文件

先用npm init -y,快速生成package.json文件,package-lock.json文件是用来固化依赖包的版本的,导入包后会自行生成,提交给他人项目时,只需要给这两个配置文件,然后输入npm i,即可自动下载依赖。 新建一个webpack.config.js配置文件,以下是配置文件的 ......
webpack 文档 文件 html css

黑马pink css5

css有三大特性:层叠性,继承性,优先级。 层叠(覆盖)性:解决冲突 就近原则 恰当地使用继承可以简化代码,降低css的复杂性 行高的继承:font:12px/1.5 1.5表示当前文字大小的1.5倍 body行高1.5,这样写法的最大优势就是里面子元素可以根据自己文字大小自动调整行高 优先级 继承 ......
黑马 pink css5 css

Web漏洞-XSS实验-pikachu靶场5个场景(二)

本文主要是分享pikachu靶场XSS攻击的3个类型5个场景:反射型xss(post)、存储型xss、DOM型xss、DOM型xss-x和xss之盲打。攻击思路是怎么样的,为什么使用这个poc。 ......
靶场 漏洞 场景 pikachu Web

微信小程序canvas 设置旋转css 不生效

问题 项目中有使用canvas 生成条码(一维码)的功能,使用的插件wxbarcode来生成的,但是项目需求的条码是要竖向的,插件的生成的是横向的,不知道是否有参数去控制,当时图省事想着直接用css 旋转一下好了,在模拟器上看到的确实也没有问题,但是在真机上就出问题,没有旋转,还发生了偏移 解决 开 ......
程序 canvas css

黑马pink css4

snipaste 将截图固定在桌面上-快捷键F3 在截图上点击后按alt键可以得到其RGB 让文字垂直居中的技巧是:盒子的行高height等于文本的行高line-height css背景:背景颜色,背景图片,背景平铺,背景图片位置,背景图片固定 background-repeat:是否重复平铺 背景 ......
黑马 pink css4 css

css3 弹性盒子

flex属性详解 juejin.cn溪阳 网页布局 最早的时候,网页排版通常是通过 table 元素实现的,在 table 的单元格里使用 align、valign 来实现水平和垂直方向的对齐 后来随着 html 语义化 和 CSS 的发展,浮动布局和定位布局也出现了,还有text-align: c ......
盒子 弹性 css3 css

CSS实例-切换开关

在线展示: 矩形开关 圆形开关 代码: <!-- 矩形开关 --> <label class="switch"> <input type="checkbox"> <span class="slider"></span> </label> <!-- 圆形开关 --> <label class="swi ......
实例 CSS

CSS3学习笔记-动画

CSS3中提供了许多有趣和实用的动画效果,可以使页面更加生动有趣,下面介绍一些常用的动画效果。 @keyframes规则 使用@keyframes规则可以创建一系列动画帧,并定义它们的状态和样式,在页面中应用该动画后,浏览器会自动处理中间帧的变化。 语法如下: @keyframes animatio ......
笔记 动画 CSS3 CSS

CSS3学习笔记-过渡

学习CSS3过渡(Transitions)是为了在元素状态之间创建平滑的动画效果。下面是一些关于CSS3过渡的学习笔记: 过渡基础语法: 使用transition属性来定义过渡效果。 通过指定过渡的属性、持续时间、延迟和过渡速度来设置过渡。 可以使用逗号分隔多个属性,为每个属性设置不同的过渡效果。 ......
笔记 CSS3 CSS

CSS3学习笔记-句子排版效果

CSS3提供了丰富的排版效果,可以通过样式属性来控制文本的排列方式、字体样式、行高、字间距等。以下是一些常用的句子排版效果示例: 文本对齐方式: .text-center { text-align: center; } .text-right { text-align: right; } .text ......
句子 效果 笔记 CSS3 CSS

CSS3学习笔记-选择器

在CSS中,选择器是一种指定一个或多个元素的方法。可以根据元素的类型、类、ID、属性等特征来选择元素。CSS3引入了很多新的选择 器,让我们可以更加灵活和精准地选择元素。 下面介绍一些常用的CSS3选择器: 1. 元素选择器 元素选择器指定元素的标签名称,例如 p、h1、ul。 p { color: ......
笔记 CSS3 CSS

CSS3学习笔记-字体属性

在CSS3中,可以使用字体属性来控制网页中文本的样式和排版。以下是常用的字体属性: font-family 该属性用于指定网页中的文本所使用的字体。我们可以通过使用通用的字体名称,或者直接使用字体名称,在多个字 体之间进行设置。例如: ```css body { font-family: Arial ......
属性 字体 笔记 CSS3 CSS

CSS3学习笔记-盒模型

CSS盒模型是指包含内容(content)、填充(padding)、边框(border)和外边距(margin)几个方面的一个矩形框模型。 内容区(content):指元素中显示内容的区域,它的大小由width和height属性决定。 填充区(padding):用于控制内容区周围的空白区域或边距,p ......
模型 笔记 CSS3 CSS

CSS3学习笔记-文字特效

CSS3中提供了许多有趣和实用的文字特效,可以让我们的文本内容更加生动有趣,下面介绍一些常用的文字特效。 文本阴影 使用text-shadow属性可以为文本添加阴影效果,语法如下: text-shadow: h-shadow v-shadow blur-color; 其中,h-shadow和v-sh ......
特效 文字 笔记 CSS3 CSS

CSS3学习笔记引言

开始我们要来介绍css: CSS(全称为Cascading Style Sheets)是一种用于描述HTML、XML等文档样式的样式语言,它能够定义元素的显示方式,如字体、颜色、布局等。 CSS可以把HTML文档的呈现样式和内容分离,使得网页的结构和表现更加清晰明了,并且可以减少重复的代码。 有了C ......
引言 笔记 CSS3 CSS

大语言模型里的Transformer还可以这么用?

前言 自 LLM 诞生以来,我们见到了很多把 LLM 接到 Vision Backbone 后面的算法,那么有两个自然的问题:(1)LLM 的 Transformer 是否可以直接处理视觉 Token?(2)LLM 的 Transformer 是否可以提升处理视觉 Token 的 Performan ......
Transformer 模型 语言

《Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows》阅读笔记

论文标题 《Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows》 Swin 这个词貌似来自后面的 Shifted Windows Shifted Windows:移动窗口 Hierarchical:分层 作者 ......

黑马pink css3

行内元素/内联元素:是最典型的行内元素 特点: 相邻行内元素在一行上,一行可以显示多个 高,宽度设置是无效的 默认宽度是他本身内容的宽度 行内元素只能容纳文本或其他行内元素 注意: 内部不能嵌套‘’ 可以嵌套块级元素 行内块元素:‘ ’ 特点: 一行可以有多个,之间有空隙 默认宽度是他本身内容的宽度 ......
黑马 pink css3 css