typescript组件 框架opentiny

可拖拽弹框组件

可拖拽组件 <BaseDialog v-if="totalDialogVisible" title="合计" :visible.sync="totalDialogVisible" width="30%" @close="handleCloseTotal" @submit="handleCloseTo ......
组件

table表格 组件

<template> <div> <BaseTable :searchConfig="searchConfig" :operateBtnConfig="operateBtn" :tableData="tableData" :tableConfig="tableConfig" :pagination= ......
组件 表格 table

下拉分页组件 select-page

组件使用文档: https://terryz.gitee.io/vue/#/selectpage/demo 实例: 需要使用的下拉分页的页面: <el-form-item label="公司" prop="carrierId"> <base-selectPage v-model="ruleForm. ......
select-page 组件 select page

vue 将百度地图或者高德地图组件化

一、前言 百度地图已经有了 react 相关的组件库,本人用的百度地图 v3.0 和 vue3 我仅仅是抛砖引玉,百度地图 webgl、高德地图都是一样的,因为底层都是通过 js 控制地图 如果用组件的方式开发,比如我将 BMap.Marker 作为一个组件,我暴露一个参数position,其目的是 ......
地图 组件 vue

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-16 13:24 发表于广东 1. 介绍 在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。 由此可见,天下苦UI(秦)久已!!! 接下去, ......
百宝箱 件套 组件 Canvas Unity

微服务框架 SpringCloud微服务架构3

微服务框架 SpringCloud微服务架构 3 Eureka 3.1 提供者与消费者 3.1.1 一些概念 服务提供者:一次业务中,被其它微服务调用的服务。(提供接口给其它微服务) 服务消费者:一次业务中,调用其它微服务的服务。(调用其它微服务提供的接口) 在我们的Demo案例中 很明显两者是如下 ......
SpringCloud 架构 框架

接口自动化框架选型

你好,我是刚哥。 背景:公司计划开展接口自动化测试,接口工具Postman、JMeter等不好管理用例,资源有限也一时半会搭不了测试平台,先用测试框架把自动化测试搞起来。 选择技术栈。Python、Java、Go三选一。能选Python就选Python。只会Java或只会Go才选Java Go。Py ......
框架 接口

【eBPF-02】入门:基于 BCC 框架的程序进阶

本文在前一篇文章的基础上,对进程执行监控工具(execsnoop)进行了升级,实时打印进程执行时传入的参数列表;并通过 `kprobe` 和 `tracepoint` 两种方式,绑定 eBPF 程序,给出了代码实现。同时,对这两种 eBPF 事件类型进行了简单比较。显然,在你手动开发一个 eBPF ... ......
框架 程序 eBPF BCC 02

C++ Qt开发:SqlTableModel映射组件应用

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`SqlTableModule`组件的常用方法及灵活运用。在多数情况下我们需要使用SQL的方法来维护数据库,但此方... ......
SqlTableModel 组件

封装一个表情包组件(支持自定义表情图片)(基于vue3语法)

效果图 文件图 直接贴代码 emotion.vue <template> <div class="emotion-container beauty-scroll-livechat"> <div class="emotion-btn" @click="toggleEmotionShow"> <span ......
表情 语法 组件 图片 vue3

分页组件

分页组件的使用 有三种分页方式 需要新建一个py文件,以pagination.py为例 方式一:基本分页 第一步:导入分页类 from rest_framework.pagination import PageNumberPagination 第二步:书写分页类,继承 PageNumberPagin ......
组件

软件测试/测试开发|常见软件测试框架类型:TDD、BDD、DDD、ATDD、DevOps介绍

前言 当今软件开发领域中,测试是确保代码质量和功能稳定性的关键步骤。而测试框架是在软件开发过程中使用的工具,有助于组织、管理和执行测试。在这篇文章中,我们将介绍几种常见的测试框架类型:TDD(测试驱动开发)、DDT(数据驱动测试)、BDD(行为驱动开发)和ATDD(行为驱动开发)以及 DevOps, ......
软件测试 软件 框架 常见 类型

Spring 框架如何创建和解析自定义的 `<mvc:annotation-driven/>` 标签

跟着孙哥学Spring,b站:https://www.bilibili.com/video/BV185411477k/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click Spring 框架如何创建和解析自定义的 <mvc:annotation-driven/> 标签 ......

过滤组件

过滤组件的使用 有两种使用方式 方式一:使用drf内置过滤类 第一步:保证视图类继承 GenericAPIView 及其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() seria ......
组件

排序组件

排序组件快速使用 第一步:视图类需继承GenericAPIView或其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() serializer_class = BookSeriali ......
组件

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

typeScript中map和filter的用法

首先,这两个方法map()和filter()都是对调用他们的数组进行遍历。那么在项目中,什么情况下使用map(),又在什么情况下使用filter()呢?1、map()的使用方法: arr.map((item,index,array)=>{……}) 2、filter()的使用方法: arr.filte ......
typeScript filter map

快速生成 AI 应用的框架对比:Gradio、Streamlit 和 Dash

快速生成 AI 应用的框架对比:Gradio、Streamlit 和 Dash https://zhuanlan.zhihu.com/p/611828558 https://blog.csdn.net/sinat_26917383/article/details/127949670 ......
Streamlit 框架 Gradio Dash AI

开源数据血缘和元数据管理框架DataHub的血缘摄取 V0.12.1版本

DataHUb的安装很简单:你有绿色上网就soeasy 前置条件,你已经运行好DataHub整个Docker-Compse服务 打开地址:http://host:9002/ 输入账号DataHub 密码DataHub 查看框架运行路线轨迹 第一步 源数据获取 (1.1)点击这里 (1.2)点击这里 ......
血缘 数据 数据管理 框架 DataHub

精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架;

精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架; 精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架; 精通 ......

Web应用框架ABP技术分享

ABP技术分享 一、什么是ABP ASP.NET Boilerplate(ABP)是一个开源且有着完善文档的应用程序框架。它不仅仅是一个框架,还基于领域驱动设计提供了强大的架构模型,并考虑到了所有的最佳实践。 二、ABP 的关键特性和原则 2.1领域驱动设计(DDD) ABP鼓励使用DDD原则,帮助 ......
框架 技术 Web ABP

日志框架简介-Slf4j+Logback入门实践 | 京东云技术团队

前言 随着互联网和大数据的迅猛发展,分布式日志系统和日志分析系统已广泛应用,几乎所有应用程序都使用各种日志框架记录程序运行信息。因此,作为工程师,了解主流的日志记录框架非常重要。虽然应用程序的运行结果不受日志的有无影响,但没有日志的应用程序是不完整的,甚至可以说是有缺陷的。优秀的日志系统可以记录操作 ......
框架 团队 Logback 简介 Slf4j

FUTR3D一种用于三维检测的统一传感器融合框架

FUTR3D一种用于三维检测的统一传感器融合框架 图1. 不同的自动驾驶汽车有不同的传感器组合和设置。FUTR3D是用于3D检测的统一端到端传感器融合框架,可用于任何传感器配置,包括2D相机、3D激光雷达、3D雷达和4D成像雷达。 摘要 传感器融合是自动驾驶和机器人等许多感知系统中的一个重要课题。现 ......
传感器 框架 FUTR3D FUTR3 FUTR

内置组件-Teleport

介绍 <Teleport> 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板“传送”到该组件的 DOM 结构外层的位置去。 基本用法​ 有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。 ......
组件 Teleport

内置组件-Transition

介绍 <Transition> 是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发: 由 v-if 所触发的切换 由 v-show 所触发的切换 由特殊元素 切换的动态组件 改变特殊的 ......
Transition 组件

内置组件-TransitionGroup

介绍 <TransitionGroup> 是一个内置组件,用于对 v-for 列表中的元素或组件的插入、移除和顺序改变添加动画效果。 和 <Transition> 的区别​ <TransitionGroup> 支持和 <Transition> 基本相同的 props、CSS 过渡 class 和 J ......
TransitionGroup 组件

使用命令行创建vue3+Typescript的uni-app

目录创建项目扩展组件uni-ui安装配置easycom安装pinia报vue.hasInjectionContext is not a function 更具该文档创建好的模板:GitHub仓库地址,克隆下来安装依赖即可 创建项目 官方文档--创建uni-app 以创建vue3+ Typescrip ......
Typescript 命令 uni-app vue3 vue

[Typescript] UnionBuilder

interface UnionBuilder<T = never> { add: <NewValue>() => UnionBuilder<T | NewValue>, fold: () => T } declare const u: UnionBuilder; const result = u . ......
UnionBuilder Typescript

drf之路由、认证组件

drf之路由 自动生成路由 drf 由于继承ViewSetMixin类,路由写法变了,原生django+drf,以后的路由写法,可能会有如下情况(三种情况) -path('books/', views.BookView.as_view() -path('books/', views.BookView ......
路由 组件 drf