主程序

pyside6 加载页面后自动进入主程序

思路 使用QTimer.singleShot(3000, self.openwindown).完成单发:3s后执行openwindown 代码 from PySide6.QtCore import Signal, QTimer from PySide6.QtGui import QFont, Qt ......
主程序 pyside6 页面 pyside

俄罗斯方块主程序

import timefrom pygame.locals import *import randomfrom block import *from blockgroup import *#初始化游戏窗口pygame.init()window=pygame.display.set_mode(size ......
主程序 方块

UI主程序增加异常捕获

1、适用客户端程序,如winform,WPF程序; 目的:当有的功能模块代码,没有漏掉异常捕获,会导致整个程序自动异常关掉(UI线程),为了确保整个程序正常运行,即使别人写的模块有问题我也能正常运行,并能捕获异常,保证UI线程健壮; 增加整个UI线程异常捕获 /// <summary> /// 应用 ......
主程序

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记三:数据表与程序

什么是数据表?有什么用? 数据表相当于一个只读的外部数据库,用来存储着游戏内的各种数据项。数据表是连接了美术、设计策划和程序的桥梁。艺术家用它来配置效果,设计师用它来调整游戏内数值平衡,程序员用它来判断逻辑,所以数据表的意义十分重大。 数据在游戏中存储有几种方式,最初的就是代码数据,所有数据都使用代 ......
数据表 手记 Unity3D 笔记 程序

3-10 编写函数把华氏温度转换为摄氏温度,公式为:C=5/9(F-32),在主程序中提示用户输入一个华氏温度,转化后输出相应的摄氏温度。

设计思路:c++函数的定义、引用以及c++语言运算的规则 代码: #include<iostream>using namespace std;float f(float a){ float x=5.0/9*(a-32); return x;}int main(){ float f(float a); ......

C#多线程区域性同步主程序区域性

开发多语种软件时,发现主程序设置了其他语种,新开辟的线程总是默认中文。 .Net4.5以后可以使用以下方式: var culture = new CultureInfo("en-US"); CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = culture; Cult ......
区域性 区域 主程序 线程

无界(wujie)微前端结合若依框架,关于主程序加载子程序页面按钮权限指令所管理得按钮不展示问题

这个问题是由于加载权限接口慢于使用指令,加载时机得问题。 解决方案就是给指令里加上setTimeout 这样得话,结合js运行机制问题,setTimeout里得内容会推迟执行,这样就不会出现接口权限没加载完就执行了指令得问题。 ......
按钮 子程序 主程序 前端 指令

Windows 下主程序与动态库(*.dll)释放对方分配的内存操作要点

同样的代码程序: 主程序中释放了一块在 动态库(*.dll)或共享库(*.so) 中分配的内存, Windows 将会出现程序崩溃,而 Linux 则正常运行。 在 linux 下,每个进程只有一个 heap , 在任何一个共享库模块 *.so 中通过 new 或者 malloc 来分配内存的时候都 ......
主程序 要点 对方 内存 Windows

无界微前端(wujie):element-ui 弹框内使用select组件,弹出框位置异常解决方案 (主程序加载子程序)

https://wujie-micro.github.io/doc/guide/ element-ui 弹框内使用select组件,弹出框位置异常解决方案 第一步: 在子应用中: 以上3步就好啦!!!是不是很简单 这个框架坑很多,希望对大家有帮助!!! ......
子程序 主程序 前端 element-ui 组件
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