原理

深入理解 Python 虚拟机:浮点数(float)的实现原理及源码剖析

深入理解 Python 虚拟机:浮点数(float)的实现原理及源码剖析 在本篇文章当中主要分析在 cpython 虚拟机当中 float 类型的实现原理以及与他相关的一些源代码。 Float 数据结构 在 cpython 虚拟机当中浮点数类型的数据结构定义如下所示: typedef struct ......
点数 源码 原理 Python float

时间轮TimeWheel工作原理解析

时间轮工作原理解析 一.时间轮介绍 1.时间轮的简单介绍 时间轮(TimeWheel)作为一种高效率的计时器实现方案,在1987年发表的论文Hashed and Hierarchical Timing Wheels中被首次提出。 其被发明的主要目的在于解决当时操作系统的计时器功能实现中,维护一个定时 ......
TimeWheel 原理 时间

(原创)多线程并发:AQS源码分析(1)——独占锁的实现原理

谈到java中的并发,我们就避不开线程之间的同步和协作问题,谈到线程同步和协作我们就不能不谈谈jdk中提供的AbstractQueuedSynchronizer(翻译过来就是抽象的队列同步器)机制; (一)、AQS中的state和Node含义: AQS中提供了一个int volatile state ......
线程 源码 原理 AQS

(原创)多线程并发:AQS源码分析(2)——共享锁的实现原理

在上一篇文章多线程并发(一)中我们通过acquire()详细地分析了AQS中的独占锁的获取流程,提到独占锁,自然少不了共享锁,所以我们这边文章就以AQS中的acquireShared()方法为例,来分析下并发编程中共享锁的获取与释放吧,获取共享锁的大体流程和获取独占锁一样,但是因为共享锁可以被多个线 ......
线程 源码 原理 AQS

从实现到原理,聊聊Java中的SPI动态扩展

八股文背多了,相信大家都听说过一个词,SPI扩展。 那么SPI扩展究竟是个啥,是怎么实现的,咱们来详细盘一盘它! ......
原理 动态 Java SPI

一文带你了解线程池原理

一文带你了解线程池原理 1.使用线程池的意义何在? ​ 项目开发中,为了统一管理线程,并有效精准地进行排错,我们经常要求项目人员统一使用线程池去创建线程。因为我们是在受不了有些人动不动就去创建一个线程,使用的多了以后,一旦报错就只有一个线程报错信息,还是线程的共用信息,再加上如果你将异常吃了(捕获后 ......
线程 原理

Spring Boot自动配置原理懂后轻松写一个自己的starter

目前很多Spring项目的开发都会直接用到Spring Boot。因为Spring原生开发需要加太多的配置,而使用Spring Boot开发很容易上手,只需遵循Spring Boot开发的约定就行了,也就是约定大于配置,无需觉得它神奇,它的底层都是使用的Spring。聊完这个原理带着大家轻松写一个自 ......
原理 starter Spring Boot

看完这篇你不能再说不懂SSO原理了!

这一篇是原理篇,接下来还会有一篇实战篇,实战的相关代码是非常火的一个开源项目叫:xxl-sso 一、简介 单点登录(Single Sign On),简称为 SSO。 它的解释是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。 所谓一次登录,处处登录。同样一处退出,处处退出。 二 ......
原理 SSO

精华推荐 |【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上非常详细分析和介绍如何通过时间轮(TimingWheel)实现延时队列的原理指南

时间轮的介绍 时间轮(TimeWheel)是一种实现延迟功能(定时器)的精妙的高级算法,其算法应用范围非常广泛,在Java开发过程中常用的Dubbo、Netty、Akka、Quartz、ZooKeeper 、Kafka等各种框架中,各种操作系统的定时任务crontab调度都有用到,甚至Linux内核 ......

Nacos服务发现原理分析

微服务将自己的实例注册到nacos注册中心,nacos服务端存储了注册列表,然后通过ribbon调用服务,具体是如何调用?如果nacos服务挂了,还能正常调用服务吗?调用的服务列表发生变化,调用方是如何感知变化的?带着这些问题,来探索一下服务发现的原理。 版本 2.1.1 Nacos Server: ......
原理 Nacos

SPA路由实现的基本原理

1. SPA路由实现的基本原理 前端单页应用实现路由的策略有两种,分别是 基于hash 和 基于 History API 基于hash 通过将一个 URL path 用 # Hash 符号拆分。— 浏览器视作其为虚拟的片段。 最早前端路由的实现就是 基于 location.hash 来实现的, 有这 ......
路由 原理 SPA

Quill编辑器实现原理初探

简介 从事前端开发的同学,对富文本编辑器都不是很陌生。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用,很少会对其实现原理进行深入的探讨。假如静下心去细细品味,会发现想要做好一款富文本编辑器,需要对整个前端生态有较深入的理解。在某种意义上说,富文本编辑器是前端一个集大成者。 富文本编辑器根据其实现方式,业内将其划 ......
编辑器 原理 Quill

HTTPS基础原理和配置 - 1

近期又碰到了SSL相关的事情, 就心血来潮开个新专题 - 《HTTPS基础原理和配置》 本文是第一篇文章, 主要介绍SSL TLS加密协议的相关内容。 加密协议历史概要 SSL TLS加密协议其实并没有很长的历史,1995年网景发布了SSL v2.0,这也是web加密的开始。这使得电子商务领域,人们 ......
原理 基础 HTTPS

HTTPS基础原理和配置-2

〇、概述 作为概述,以下是本文要讲的内容。HTTPS 是什么? 每个人都可能从浏览器上认出 HTTPS,并对它有好感。然后再讲一遍基础知识,再详细讲一下协议版本,密码套件(Cipher Suites),本文的重点会落在如何配置 NGINX,让你的网站使用 HTTPS 服务。 除此之外,还有一个使用 ......
原理 基础 HTTPS

HTTPS基础原理和配置-3

书接上文:HTTPS 基础原理和配置 - 2,接下来介绍: 配置 NGINX 后端 HTTPS 检查配置 配置 HSTS OCSP Stapling 重要部分来了。如何使用这些选项并配置NGINX? 一、NGINX 的 HTTPS 配置 这里有一些基本的原语(或叫做指令),你可以使用:ssl_cer ......
原理 基础 HTTPS

微机原理与系统设计笔记6 | 存储器系统设计

本部分介绍存储器及其扩展方法,基本的存储器芯片功能,8088系统的存储器扩展设计、8086系统的存储器扩展设计以及译码电路的手写画图。 ......
系统 存储器 微机 原理 笔记

C# 委托原理、事件原理刨析和对比

C# 委托原理刨析,和事件原理刨析,外加两者对比,应该是目前全网讲的最细的帖子了吧。从委托介绍=》基本使用=》框架应用=》原理分析=》事件原理分析=》两者对比 ......
原理 事件

vue原理:diff、模板编译、渲染过程等

一、虚拟DOM: 因为DOM操作非常消耗性能,在操作DOM时,会出现DOM的回流(Reflow:元素大小或者位置发生改变)与重绘(元素样式的改变)使DOM重新渲染。 现在的框架Vue和React很少直接操作DOM,因为两者都是数据驱动视图,只会对数据进行增删改的操作 因此,二者使用虚拟DOM(vdo ......
原理 模板 过程 diff vue

OpenMP Sections Construct 实现原理以及源码分析

在本篇文章当中主要给大家介绍 OpenMP 当中主要给大家介绍 OpenMP 当中 sections construct 的实现原理以及他调用的动态库函数分析。如果已经了解过了前面的关于 for 的调度方式的分析,本篇文章就非常简单了。 ......
Construct 源码 Sections 原理 OpenMP

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 guided 调度方式的实现原理。这个调度方式其实和 dynamic 调度方式非常相似的,从编译器角度来说基本上是一样的,在本篇文章当中就不介绍一些相关的必备 ......
CONSTRUCT 源码 原理 方式 OPENMP

Python 装饰器原理

装饰器是 Python 编程中常用的一个功能,可以将通用的逻辑抽象成装饰器,通过装饰器语法应用到不同的目标上,达到增强或修改目标逻辑的目的。 先来看一个简单的例子 # 打印耗时的装饰器 def log(f): def inner(*args, **kw): start = time.perf_cou ......
原理 Python

屏幕图像渲染原理

对于一个客户端开发来说,平时做的的最多的就是写页面,所以有必要了解从视图代码到图像显示到屏幕上的整个过程和原理。 下面以从视图代码到显示器图像的中间产物帧缓冲区图像位图为目标,分析从视图代码到帧缓冲区位图和从帧缓冲区位图到显示器图像这2个过程。 这里把这2个过程命名为:帧缓冲区数据怎么来的、帧缓冲区 ......
图像 屏幕 原理

Dubbo2.7的Dubbo SPI实现原理细节

总结/朱季谦 本文主要记录我对Dubbo SPI实现原理的理解,至于什么是SPI,我这里就不像其他博文一样详细地从概念再到Java SPI细细分析了,直接开门见山来分享我对Dubbo SPI的见解。 Dubbo SPI的机制比较类似Spring IOC的getBean()加载,当传入一个存在的bea ......
Dubbo 细节 原理 Dubbo2 SPI

Dubbo 中 Zookeeper 注册中心原理分析

本文通过分析Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现ZooKeeperResitry的继承体系结构,详细介绍了Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现原理。 ......
Zookeeper 原理 Dubbo

Android IO 框架 Okio 的实现原理,如何检测超时?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 在上一篇文章里,我们聊到了 Square 开源的 I/O 框架 Okio 的三个优势:精简且全面的 API、基于共享的缓冲区设计以及超时机制。前两个优势已经分析过了,今天我们来分析 ......
框架 原理 Android Okio IO

Android IO 框架 Okio 的实现原理,到底哪里 OK?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 今天,我们来讨论一个 Square 开源的 I/O 框架 Okio,我们最开始接触到 Okio 框架还是源于 Square 家的 OkHttp 网络框架。那么,OkHttp 为什么要 ......
框架 原理 Android Okio IO

数据结构-详解优先队列的二叉堆(最大堆)原理、实现和应用-C和Python

一、堆的基础 1.1 优先队列和堆 优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆代指二叉堆。 优先队列的完 ......
数据结构 队列 大堆 原理 结构

Nacos服务注册原理分析

在分布式服务中,原来的单体服务会被拆分成一个个微服务,服务注册实例到注册中心,服务消费者通过注册中心获取实例列表,直接请求调用服务。 服务是如何注册到注册中心,服务如果挂了,服务是如何检测?带着这些问题,我们从源码上对服务注册进行简单的源码分析。 版本 2.1.1 Nacos Server:2.1. ......
原理 Nacos

基于遗传算法的地图四色原理绘图上色的Python代码

本文介绍利用Python语言,实现基于遗传算法(GA)的地图四色原理着色操作。 1 任务需求 首先,我们来明确一下本文所需实现的需求。 现有一个由多个小图斑组成的矢量图层,如下图所示。 我们需要找到一种由4种颜色组成的配色方案,对该矢量图层各图斑进行着色,使得各相邻小图斑间的颜色不一致,如下图所示。 ......
算法 原理 代码 地图 Python

Pulsar负载均衡原理及优化

前言 前段时间我们在升级 Pulsar 版本的时候发现升级后最后一个节点始终没有流量。 虽然对业务使用没有任何影响,但负载不均会导致资源的浪费。 和同事沟通后得知之前的升级也会出现这样的情况,最终还是人工调用 Pulsar 的 admin API 完成的负载均衡。 这个问题我尝试在 Google 和 ......
原理 Pulsar