导演

黑魂240 导演管理员

新建一个DirectorManager脚本,引用父类改成IActorManagerInterface。 下一步在ActorManager脚本绑定DirectorManager。 绑定完在DirectorManager脚本里增加代码: 然后增加一个导演模块的剧本(此前编写的导演模块)。然后我们可以把这 ......
导演 管理员 240

黑魂237 自定义导演模块导轨的功能实现

打开脚本playablebehaviour。 这个代码能够开启自定义导轨的播放启动功能。当导演模式开始了,所有的自定义导轨会被启动。 这个代码是指到结束才触发。 这个代码是时间轴到自定义导轨上会触发。 这个代码是时间轴不在自定义导轨上会触发。 ......
导轨 模块 导演 功能 237

黑魂224 更改导演动画轴模型

在TesterDirector脚本里添加两个变量: 在上方添加一个 using UnityEngine.Timeline; 在Update函数添加新的代码。可以在TesterDirector脚本里实现随意切换模型进行导演动作。 ......
画轴 模型 导演 224

黑魂233 导演动画和代码联动

给Director物体新建一个脚本,TesterDirector 然后将Director插件放进pd变量里: 在代码里添加导演动画激活的按钮:只要按下T键,就会执行。前提是得先把Play On Wake 消钩。 然后再添加这几个代码,让导演动画可以重复播放: ......
导演 代码 动画 233

黑魂232 导演动画

创建一个空物体,改名Director。把Playable放进去, 然后在黑骑士模型里增加两个空物体作为开关武器的按钮,然后分别把武器放进去。 然后要将剑盾里的插件修改成 filter和Mesh Renderer: 然后在脚本文件夹里新建一个Timeline插件: 这里是要先将Director物体绑定 ......
导演 动画 232

1050. 合作过至少三次的演员和导演

# 1050. 合作过至少三次的演员和导演 2023年8月14日10:35:10 [1050. 合作过至少三次的演员和导演](https://leetcode.cn/problems/actors-and-directors-who-cooperated-at-least-three-times/) ......
导演 演员 1050

1050-合作过至少三次的演员和导演

# 合作过至少三次的演员和导演 > 原文地址:[1050. 合作过至少三次的演员和导演 - 力扣(LeetCode)](https://leetcode.cn/problems/actors-and-directors-who-cooperated-at-least-three-times/) - ......
导演 演员 1050

Stable Diffusion又出大招!「文生动画」震撼发布淘汰导演,DC英雄一秒变身

前言 Stability AI又来卷了AI视觉圈了!Stable Animation震撼发布,动画效果令人惊叹。 本文转载自新智元 仅用于学术分享,若侵权请联系删除 欢迎关注公众号CV技术指南,专注于计算机视觉的技术总结、最新技术跟踪、经典论文解读、CV招聘信息。 CV各大方向专栏与各个部署框架最全 ......
Diffusion 导演 英雄 动画 Stable

力扣1050(MySQL)-合作过至少三次的演员和导演(简单)

题目: ActorDirector 表: 写一条SQL查询语句获取合作过至少三次的演员和导演的 id 对 (actor_id, director_id) 示例: 建表语句: 1 create table if not exists actordirector_1050(actor_id int(3) ......
导演 演员 MySQL 1050
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